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JAVA设计模式
JAVA设计模式
之:适配器模式
适配器模式是把一个类的接口适配成用户所期待的,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的一些类可以在一起工作从而实现用户所期望的功能。 适配器模式的优势: 通过适配器,客户端可以调用统一接口,操作简单直接,并且代码逻辑紧凑,使用起来方便。代码复用,适配器模式就是解决因为环境要求不相同的问题,通过适配实现代码复用。将目标类和适配器类解耦,通过新建一个适配器类来重用现在的类,不用再去重复修改原有代码,实现
true100
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2015-12-16 10:00
Java设计模式
之单例模式
单例模式:确保一个类最多只有一个实例,并提供一个全局访问点特点:-单例类只能有一个实例-单例类必须自己创建自己的唯一实例-单例类必须给所有其他对象提供这一实例适用场景:(1)Windows的任务管理器和回收站就是很典型的单例模式,都只有一个实例。(2)网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。(3)应用程序的日志应用,一般都何用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,
u013151320
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2015-12-15 10:00
java
单例模式
java设计模式
JAVA设计模式
之----------代理模式(Proxy)
这里只是简单的介绍下最基本的代理的使用。代理,通俗点说:就是一个人或者一个机构代表另一个人或者另一个机构采取行动。在一些情况下,一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之前起到中介的作用。代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。UML图从上面的图我们能看到代理涉及的角色:抽象对象角色:声明了目标对象和代理对象的共同接口,这样一来在任何可
yangxin_blog
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2015-12-15 09:00
设计模式
代理
数据库连接池
JAVA设计模式
之:模板方法模式
我们在生活中,很多事情都包含特定的一些步骤。如去银行办理业务,通常步骤的次序是:取号–>填单–>等待叫号–>办理业务。这几个步骤中,有的是不变的,比如取号,每个人都要取,但有的是要变的,比如都有填单,但是根据不同的业务,填写的单据不同。又比如我们外出吃饭,一般的步骤是:点餐–>等待–>吃饭–>付钱,也能发现同样的规律。这样的事情数不胜数。项目开发中,也可能遇到这样的情况,多个功能模块,可能有相似或
true100
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2015-12-14 14:00
java
java设计模式
JAVA设计模式
之:单例模式
在我们的项目中,有的对象我们有且只需要一个就可以了,如项目配置文件,操作数据库,操作文件等的工具类,线程池,缓存文件操作等。此时,我们就可以应用单例模式实现这些需求。单例模式分为两种,一种是我们俗称的饿汉模式,一种是我们俗称的懒汉模式。 首先我们看懒汉模式的实现方式: /***单例模式之懒汉模式:*@description:*/publicclassLazierPattern{/*第一步:我们需要
true100
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2015-12-14 12:00
java
java设计模式
java设计模式
(六)--适配器模式
适配器模式是一种结构型模式,在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述适配器(Adapter)模式的:适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。适配器模式的用途从最贴近我们的日常生活切入吧,用手机充电线做例子,现在市场上用的手机最多的是安卓手机,其次是苹果手机,一般情况下我们安卓手机充电,都会用安卓的充电线。但是某
JordanInShenzhen
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2015-12-13 22:00
Java设计模式
——Builder模式
前言: 之前写Android程序的时候,经常会用到Dialog(对话框)这个控件。我们在使用Dialog,比如AlertDialog的时候就用到了这里要说明的Builder模式。现在我们来看一下这样的一段代码:publicvoidshowDialog(){ Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(this); AlertDialogdialog=builder.
u013761665
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2015-12-11 13:00
java设计模式
builder
创建者模式
【
Java设计模式
】java单例模式
解释一下什么是单例模式: 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个PrinterSpooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口
福大名妓
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2015-12-11 09:00
java设计模式
(五)—命令模式
1.概念: 将请求封装成“对象”,以便使用不同的请求,队列,或者日志来参数化其它对象。命令模式也支持可撤销操作。 自己理解:在特定接收者上绑定一组动作来封装一个请求(成为对象),并只暴露出一个execute()方法。然后将该对象做为参数传给其它类或对象(调用者),当调用者调用execute()的时候,接收者就会进行相应的动作。2.作用 一个命令对象通过在特定接收者上绑定一组动作来封装一
lvyuan30276
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2015-12-10 23:00
Java设计模式
——工厂模式
前言: 工厂模式是一种比较常见的创建模式。有时,可能你使用了工厂模式而你却还不知道你已经使用了它。至少我感觉下面说的第一种简单工厂模式,你是已经很熟悉了。并且是经常使用的。不信,就继续向下看。本文链接:http://blog.csdn.net/lemon_tree12138/article/details/46225213--Coding-Naga
u013761665
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2015-12-10 09:00
java
设计模式
工厂模式
java设计模式
之命令模式
阅读更多一.命令模式原理1.家电自动化遥控器API项目的问题假设有一家家电自动化的公司,在智能家庭、智能家居里每样电器都是可以互相联通的,都是可以通过一个统一的终端来控制,这项目模拟的例子就是遥控器,可以控制家里所有的家电。这个遥控器简化以后就放成这样五排按钮,每排理解为一个为关、一个为开(或者是音响的话,一个是把声音调大,一个是把声音调小,是电视机的话,一个是加频道,一个是减频道)。项目要做的是
bijian1013
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2015-12-07 00:00
java
设计模式
命令模式
java设计模式
之命令模式
阅读更多一.命令模式原理1.家电自动化遥控器API项目的问题假设有一家家电自动化的公司,在智能家庭、智能家居里每样电器都是可以互相联通的,都是可以通过一个统一的终端来控制,这项目模拟的例子就是遥控器,可以控制家里所有的家电。这个遥控器简化以后就放成这样五排按钮,每排理解为一个为关、一个为开(或者是音响的话,一个是把声音调大,一个是把声音调小,是电视机的话,一个是加频道,一个是减频道)。项目要做的是
bijian1013
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2015-12-07 00:00
java
设计模式
命令模式
java设计模式
之命令模式
一.命令模式原理1.家电自动化遥控器API项目的问题 假设有一家家电自动化的公司,在智能家庭、智能家居里每样电器都是可以互相联通的,都是可以通过一个统一的终端来控制,这项目模拟的例子就是遥控器,可以控制家里所有的家电。这个遥控器简化以后就放成这样五排按钮,每排理解为一个为关、一个为开(或者是音响的话,一个是把声音调大,一个是把声音调小,是电视机的话,一个是加频道,一个是减频道)。 项目
bijian1013
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2015-12-07 00:00
java
设计模式
命令模式
JAVA设计模式
之单例模式
本文转载自:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037概念:java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。单例模式确保某个类只有一个实
yearningseeker
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2015-12-06 15:00
java设计模式
之外观模式
一.外观模式原理1.一个家庭影院项目 DVD播放器、投影仪、自动屏幕、环绕立体声、爆米花机 2.传统的控制接口设计 直接用遥控器:统筹各设备开关(开爆米花机、放下屏幕、开投影仪、开音响、开DVD选DVD,去拿爆米花、调暗灯光、播放、观影结束后关闭各种设备) 3.外观模式的原理和设计 把所有的功能或类似功能放到一个按钮上,如一个Ready调用下面的所有开始方法。外观模式就是在所有
bijian1013
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2015-12-05 13:00
java
设计模式
外观模式
java设计模式
之外观模式
阅读更多一.外观模式原理1.一个家庭影院项目DVD播放器、投影仪、自动屏幕、环绕立体声、爆米花机2.传统的控制接口设计直接用遥控器:统筹各设备开关(开爆米花机、放下屏幕、开投影仪、开音响、开DVD选DVD,去拿爆米花、调暗灯光、播放、观影结束后关闭各种设备)3.外观模式的原理和设计把所有的功能或类似功能放到一个按钮上,如一个Ready调用下面的所有开始方法。外观模式就是在所有这些接口的上层再绘制一
bijian1013
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2015-12-05 13:00
java
设计模式
外观模式
java设计模式
之外观模式
阅读更多一.外观模式原理1.一个家庭影院项目DVD播放器、投影仪、自动屏幕、环绕立体声、爆米花机2.传统的控制接口设计直接用遥控器:统筹各设备开关(开爆米花机、放下屏幕、开投影仪、开音响、开DVD选DVD,去拿爆米花、调暗灯光、播放、观影结束后关闭各种设备)3.外观模式的原理和设计把所有的功能或类似功能放到一个按钮上,如一个Ready调用下面的所有开始方法。外观模式就是在所有这些接口的上层再绘制一
bijian1013
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2015-12-05 13:00
java
设计模式
外观模式
java设计模式
之策略模式
一.设计模式入门 设计模式是人们在面对同类型软件工程设计问题所总结出的一些有用经验。模式不是代码,而是某类问题的通用设计解决方案。 4人组ErichGamma、RichardHelm、RalphJohnson、JohnVlissides总结写了《设计模式》。 设计模式的优点和用途。 学习设计模式最好的方式:在你的设计和以往的工程里寻找何处可以使用它们。 设计模式的本质
bijian1013
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2015-12-05 12:00
java
java设计模式
策略模式
java设计模式
代理模式
1,定义:代理模式是通过一个代理或者占位符来控制该对象的访问 代理模式一般涉及到的角色抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口。代理角色:代理对象角色内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实对象,同时代理对象提供与真实对象相同的接口以便在任何时刻都能够代替真实对象。同时,代理对象可以在执行真实对象操作时,附加其他的操作,相当于对真实对象进行封装。真实角色:代理角色所代表的真实对象,是我们
g596139453
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2015-12-04 10:00
java
设计模式
java设计模式
(五)--策略模式
1,什么是策略模式?创建一个能够根据所传递的参数对象的不同而具有不同行为的方法,被称为策略设计模式。2,策略模式主要用途是什么?能够动态改变对象的行为,根据所传参数不同,有不同的行为表现3,设计原理将变化部分设计成一个对象里面的方法,在继承的子类中覆盖该方法,利用java的多态性,指向不同子类对象的父类引用作为参数传递进去的时候(这就是策略),就会调用到不同的子类中重写的方法,从而实现同一套代码,
JordanInShenzhen
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2015-12-03 21:00
JAVA设计模式
之动态代理
代理:设计模式代理是一种常用的设计模式,其目的就是为其他对象提供一个代理以控制对某个对象的访问。代理类负责为委托类预处理消息,过滤消息并转发消息,以及进行消息被委托类执行后的后续处理。为了保持行为的一致性,代理类和委托类通常会实现相同的接口,所以在访问者看来两者没有丝毫的区别。通过代理类这中间一层,能有效控制对委托类对象的直接访问,也可以很好地隐藏和保护委托类对象,同时也为实施不同控制策略预留了空
冷血封情
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2015-12-03 13:41
设计模式
动态代理
proxy
interface
java设计
java设计模式
--创建型模式之原型模式
java的创建型模式有5种:工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式 原型模式:复制一个现有的的对象生成一个新的对象,而不是实例化一个新的对象。 代码实现如下: 1,依赖的是object类中的clone方法 但是object类中的clone方法是一个protect方法调用,只能子女,朋友调用 protectednativeObjectclone()thr
g596139453
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2015-12-02 15:00
java
设计模式
设计模式汇总
阅读更多
JAVA设计模式
学习1——统一建模语言UML
JAVA设计模式
学习2——面向对象设计原则
JAVA设计模式
学习3——设计模式概述
JAVA设计模式
学习4——简单工厂模式
JAVA设计模式
学习5——工厂方法模式
zzq19860626
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2015-12-01 23:00
设计模式
设计模式汇总
JAVA设计模式
学习1——统一建模语言UML
JAVA设计模式
学习2——面向对象设计原则
JAVA设计模式
学习3——设计模式概述
JAVA设计模式
学习4——简单工厂模式
JAVA设计模式
学习5——工厂方法模式
JAVA
zzq19860626
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2015-12-01 23:00
设计模式
设计模式汇总
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JAVA设计模式
学习1——统一建模语言UML
JAVA设计模式
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JAVA设计模式
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JAVA设计模式
学习4——简单工厂模式
JAVA设计模式
学习5——工厂方法模式
zzq19860626
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2015-12-01 23:00
设计模式
java设计模式
之观察者模式
观察者模式(ObserverPattern)。用于实时监测某些Object的动态、只要Object一改变、那么他的所有观察者Observer都会知道、之后观察者会根据Object的改变进行下一步操作。这个在SWING编程中是最常见的。那些Listener就是观察者。观察者模式角色如下:抽象主题(Subject)角色:抽象主题角色提供维护一个观察者对象聚集的操作方法,对聚集的增加、删除等。具体主题(
冷血封情
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2015-12-01 22:43
设计模式
观察者
java设计模式
之策略模式
1,什么是策略模式?策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法族,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。2,策略模式有什么好处? 策略模式的好处在于你可以动态的改变对象的行为。 3,设计原则 设计原则是把一个类中经常改变或者将来可能改变的部分提取出来,作为一个接口(c++z中可以用虚类),然后在类中包含这个对象的实例,这样类的实例在运行时就可以随意调用实现
tabolt
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2015-11-27 13:00
java
策略模式
Spring学习之AOP(面向切面编程)
动态代理代理模式是常用的
java设计模式
,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
s5650326
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2015-11-26 16:29
AOP
动态代理
Spring
Spring学习之AOP(面向切面编程)
动态代理 代理模式是常用的
java设计模式
,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
s5650326
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2015-11-26 16:29
动态代理
AOP
java设计模式
(三)--单例模式
什么是单例模式?单例模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。要实现这一点,可以从客户端对其进行实例化开始。因此需要用一种只允许生成对象类的唯一实例的机制,“阻止”所有想要生成对象的访问。单例模式最初的定义出现于《设计模式》(艾迪生维斯理,1994):“保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。”Java中单例模式定义:“一个类有且仅有一个
JordanInShenzhen
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2015-11-26 12:00
Java设计模式
之装饰器模式
装饰器(Decorator)模式: Decorator设计模式是典型的结构型模式(在GOF的那本模式的Bible中将模式分为:1.创建型模式;2.结构型模式;3.行为模式三种)。它的主要用意是:动态地为对象添加一些额外的功能。(记住上面两种颜色的词汇,理解装饰器模式的精髓所在!) 1何时需要使用装饰器模式 GOF的那本Bible中关于装饰器模式列举的是一个文本组件与边框的
zhouchaofei2010
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2015-11-25 20:00
java设计模式
之单利模式
在我们做开发的时候,有些类的实例每次都new一个出来是没有必要的,因为它太占用内存咯。因此,单利模式有了它的用武之地了。最简单的单利模式如下:privatestaticLogCatHelperinstance=null;publicstaticLogCatHelpergetInstance(ContextmContext,Stringpath){ if(instance==null){ insta
tabolt
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2015-11-25 16:00
单例模式
Java设计模式
之——单例设计模式
Java中拥有23个设计模式设计模式是指解决某一问题最行之有效的方法单例设计模式是指一个类只能创建一个实例。实现方法:将构造函数私有化在类中创建一个本类对象为了让其他程序对该对象访问,可以对外提供一些访问方式。代码体现://饿汉式 classDemo { privateDemo(){} privatestaticDemodemo=newDemo(); publicstaticDemogetDemo
xf616510229
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2015-11-25 10:00
java
java设计模式
Java设计模式
——观察者模式
概述: 如果此前你已经阅读过《HeadFirst设计模式》这本书,那么你现在可以跳过本文的阅读。当然,如果你想温故而知新,非常欢迎。因为本文添加了一个新的实例来说明观察者模式。本文链接:http://blog.csdn.net/lemon_tree12138/article/details/45483511--Coding-Naga
u013761665
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2015-11-25 00:00
java
设计模式
观察者模式
java设计模式
(二)--抽象工厂模式
例子背景:随着客户的要求越来越高,宝马车需要不同配置的空调和发动机等配件。于是这个工厂开始生产空调和发动机,用来组装汽车。这时候工厂有两个系列的产品:空调和发动机。宝马320系列配置A型号空调和A型号发动机,宝马230系列配置B型号空调和B型号发动机。概念: 抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。比如宝马320系列使用空调型号A和发动机型号A,而宝马230系
JordanInShenzhen
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2015-11-24 23:00
java设计模式
(一)--工厂模式(Factory Method)
Why FactoryMethod?在面向对象编程中,最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。但是在一些情况下,new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说,许多类型对象的创造需要一系列的步骤:你可能需要计算或取得对象的初始设置;选择生成哪个子对象实例;或在生成你需要的对象之前必须先生成一些辅助功能的对象。在这些情况,新对象的建立就是一个“过程”,不
JordanInShenzhen
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2015-11-23 22:00
java设计模式
--总体概要
前段时间由于工作上的调动,不再带团队负责定制局点的开发工作,转到部门的Core模块开发项目组,负责部门核心代码的开发。由于之前负责的是定制局点,直接面向客户的特殊需求,同时需求也来的比较紧急,所以都没有过多考虑代码设计上的东西。接手现在的工作后,发现部门首席架构师写的代码真的非常精妙,对各种设计模式的使用也是用的恰到好处,整个框架的扩展性非常的强,让我意识到深入学习设计模式的重要性,所以仅以此篇博
JordanInShenzhen
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2015-11-23 20:00
java动态代理对比
JAVA的动态代理 代理模式 代理模式是常用的
java设计模式
,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
zbuger
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2015-11-22 22:00
java设计模式
-装饰者模式
java装饰者模式,通常用于一个需求方法需要有多种扩展功能组合的场景。 优点是对于需要额外功能时,客户端可以动态组合。当需要对原有被装饰类方法增加多个增强功能时,也不会造成大量的增强类。 javaIo就是这么一个场景。 如读取字节流,而来源可以是文件或者java主存中的byteArray数组中。 而为了性能问题,我们通常会在java主存中生成一个缓存数组用于批量从底层文件或byteArray数
zhaozhenzuo
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2015-11-22 12:00
java设计模式-装饰者模式
java设计模式
——适配器模式
转载http://haolloyin.blog.51cto.com/1177454/346128适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。适用场景:1、已经存在的类的接口不符合我们的需求;2、创建一个可以复用的类,使得该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同
cy297179121
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2015-11-21 23:00
java设计模式
——工厂模式
转载http://www.cnblogs.com/forlina/archive/2011/06/21/2086114.html 一、工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。 工厂模式在《Java与模式》中分为三类:1)简单工厂模式(SimpleFactory):不利于产生系列产品;2)工厂方法模式(FactoryMethod):又称为多形
cy297179121
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2015-11-21 23:00
Java 设计模式学习1-单例模式
从今天开始重新整理下
Java设计模式
的一些知识,好记性不如烂笔头。文章内容并非原创,整理网络上的一些文章,方便自己查找在
Java设计模式
中,单例模式相对来说算是比较简单的一种构建模式。
china1988s
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2015-11-19 09:00
java基础
java设计模式
演示样例
创建模式 1.工厂方法模式(Factory Method) 将程序中创建对象的操作,单独出来处理,创建一个产品的工厂接口,把实际的工作转移到详细的子类。大大提高了系统扩展的柔性,接口的抽象化处理给相互依赖的对象创建提供了最好的抽象模式。 public class TestFactoryMethod { public static void main(String[] ar
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2015-11-13 22:46
java设计模式
java设计模式
---装饰者模式(简单笔记)
作用: 扩展对象的功能。 涉及角色: 1 、抽象构件角色:定义一个抽象接口,来规范准备附加功能的类。 2 、具体构件角色:将要被附加功能的类,实现抽象构件角色接口。 3 、抽象装饰者角色:持有对具体构件角色的引用并定义与抽象构件角色一致的接口。 4、具体装饰角色:
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2015-11-13 20:42
java设计模式
java设计模式
演示样例
创建模式 1.工厂方法模式(Factory Method) 将程序中创建对象的操作,单独出来处理,创建一个产品的工厂接口,把实际的工作转移到详细的子类。大大提高了系统扩展的柔性,接口的抽象化处理给相互依赖的对象创建提供了最好的抽象模式。 public class TestFactoryMethod { public static void main(String[] ar
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2015-11-13 20:05
java设计模式
java设计模式
演示样例
创建模式 1.工厂方法模式(Factory Method) 将程序中创建对象的操作,单独出来处理,创建一个产品的工厂接口,把实际的工作转移到详细的子类。大大提高了系统扩展的柔性,接口的抽象化处理给相互依赖的对象创建提供了最好的抽象模式。 public class TestFactoryMethod { public static void main(String[] ar
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2015-11-13 18:51
java设计模式
java动态代理与老式AOP实现
JAVA的动态代理 代理模式是常用的
java设计模式
,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
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2015-11-13 18:07
java动态代理
Java设计模式
-观察者模式
基本概念 观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,全部依赖于它的对象都得到通知并被自己主动更新。这样的模式最经常使用在我们熟悉的事件驱动模型里面,像VC、Android界面里面的事件响应,就是基于观察者模式来实现。 观察者模式含义 以下解说一下个人对观察者模式的理解,事实上这个模式在我们平时工作中是非经常常使用的模式,可能你已经使用过,缺没有意识到。
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2015-11-13 18:00
java设计模式
Java设计模式
菜鸟系列(十四)代理模式建模与实现
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39856435 代理模式(Proxy):代理模式事实上就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作。比方咱有的时候打官司须要请律师,由于律师在法律方面有专长,能够替咱进行操作表达咱的想法,这就是代理的意思。代理模式分为两类:1、静态代理(不使用jdk里面的方法);
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2015-11-13 18:00
java设计模式
Java设计模式
透析之 —— 单例
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/sinyu890807/article/details/8860649 写软件的时候经常需要用到打印日志功能,可以帮助你调试和定位问题,项目上线后还可以帮助你分析数据。但是Java原生带有的System.out.println()方法却很少在真正的项目开发中使用,甚至像findbugs等代码检查工具还会认为使用System.out.pri
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2015-11-13 18:23
java设计模式
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