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JAVA设计模式
java设计模式
之策略模式
在这里我不想再说什么策略模式是行为型模式中的一种之类的比较笼统的话(当然这种话用还是有用的),直接上例子解析,简单易懂。设计模式很多时候就是多余接口和抽象类的灵活运用,策略模式也不例外,所以废话不多说直接开始。先实现一个接口AlgorithmpublicinterfaceAlgorithm{ publicvoidoperate(); }再写两个实现类publicclassAddimplement
u012806692
·
2016-02-23 21:00
java
设计模式
java设计模式
java设计模式
之观察者模式
概述:观察者模式相当于一对多的依赖,就是当一个对象改变时,会通知它所关联的类 在这里,我们把被观察者用接口Subject定义,把观察者用接口Observer定义 /** *被监视的需要实现这个接口,用于添加,删除,通知观察者 *@authorzhou * */ publicinterfaceSubject{ publicvoidaddObser(Obseredobsere
zhou12314
·
2016-02-23 21:00
java
对象
java设计模式
java设计模式
之依赖倒置原则
依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,简称DIP)这个名字看着有点别扭,“依赖”还“倒置”,这到底是什么意思?依赖倒置原则的原始定义是:Highlevelmodulesshouldnotdependuponlowlevelmodules.Bothshoulddependuponabstractions.Abstractionsshouldnotdependupon
zhoushenxian
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2016-02-23 14:36
设计模式
java设计模式
之依赖倒置原则
依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,简称DIP)这个名字看着有点别扭,“依赖”还“倒置”,这到底是什么意思?依赖倒置原则的原始定义是:Highlevelmodulesshouldnotdependuponlowlevelmodules.Bothshoulddependuponabstractions.Abstractionsshouldnotdependupon
coderinchina
·
2016-02-23 14:00
JAVA设计模式
之单例模式
概念:java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被
清猿啸夜
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2016-02-19 12:00
设计模式 命令模式 之 管理智能家电
写的清晰明白 比我牛太多了怎么才能变得这样呢设计模式命令模式之管理智能家电标签: 设计模式命令模式2014-04-2722:10 4143人阅读 评论(18) 收藏 举报 分类:【
Java设计模式
】(
q178266871
·
2016-02-19 10:00
设计模式
命令模式
[置顶]
Java设计模式
综述
昨天腾讯的面试问到了设计模式,但是自己没能回答上来,所以决定把设计模式好好的学习一下。一、设计模式的分类分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模
hp910315
·
2016-02-18 11:00
java
java设计模式
工厂模式
Java设计模式
笔记
[b]工厂模式的作用:[/b]工厂模式致力于管理实现同一接口的类,它可以事先不必知道哪个类要被使用,而在使用的时候动态的进行类的实例化。[b]工厂模式的类型:[/b]一般来说,我们可以把工厂模式分为三种形态:简单工厂、工厂方法、抽象工厂。根据复杂程度的依次提高,他们有不同的使用场景。[b][size=large]1)简单工厂模式:[/size][/b][b]简单工厂模式的作用:[/b]简单工厂模式
i_can_fly_
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2016-02-17 22:32
设计模式
工厂模式
Java设计模式
笔记
工厂模式的作用: 工厂模式致力于管理实现同一接口的类,它可以事先不必知道哪个类要被使用,而在使用的时候动态的进行类的实例化。工厂模式的类型: 一般来说,我们可以把工厂模式分为三种形态:简单工厂、工厂方法、抽象工厂。根据复杂程度的依次提高,他们有不同的使用场景。1)简单工厂模式:简单工厂模式的作用: 简单工厂模式又称作静态工厂模式,可以根据实例时变量的不同而返回不同的类,从而
Veiking
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2016-02-17 22:00
java
设计模式
spring
抽象工厂
工厂模式
工厂模式
Java设计模式
笔记
阅读更多工厂模式的作用:工厂模式致力于管理实现同一接口的类,它可以事先不必知道哪个类要被使用,而在使用的时候动态的进行类的实例化。工厂模式的类型:一般来说,我们可以把工厂模式分为三种形态:简单工厂、工厂方法、抽象工厂。根据复杂程度的依次提高,他们有不同的使用场景。1)简单工厂模式:简单工厂模式的作用:简单工厂模式又称作静态工厂模式,可以根据实例时变量的不同而返回不同的类,从而实现进行类的动态实例化
Veiking
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2016-02-17 22:00
java
工厂模式
抽象工厂
设计模式
Spring
工厂模式
Java设计模式
笔记
阅读更多工厂模式的作用:工厂模式致力于管理实现同一接口的类,它可以事先不必知道哪个类要被使用,而在使用的时候动态的进行类的实例化。工厂模式的类型:一般来说,我们可以把工厂模式分为三种形态:简单工厂、工厂方法、抽象工厂。根据复杂程度的依次提高,他们有不同的使用场景。1)简单工厂模式:简单工厂模式的作用:简单工厂模式又称作静态工厂模式,可以根据实例时变量的不同而返回不同的类,从而实现进行类的动态实例化
Veiking
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2016-02-17 22:00
java
工厂模式
抽象工厂
设计模式
Spring
详解
Java设计模式
之备忘录模式的使用
定义与结构备忘录(Memento)模式又称标记(Token)模式。GOF给备忘录模式的定义为:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。在讲命令模式的时候,我们曾经提到利用中间的命令角色可以实现undo、redo的功能。从定义可以看出备忘录模式是专门来存放对象历史状态的,这对于很好的实现undo、redo功能有很大的帮助。
卡奴达摩
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2016-02-17 11:42
详解
Java设计模式
编程中的策略模式
定义:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换。类型:行为类模式类图:策略模式是对算法的封装,把一系列的算法分别封装到对应的类中,并且这些类实现相同的接口,相互之间可以替换。在前面说过的行为类模式中,有一种模式也是关注对算法的封装――模版方法模式,对照类图可以看到,策略模式与模版方法模式的区别仅仅是多了一个单独的封装类Context,它与模版方法模式的区别在于:在模版方法模式中,
卡奴达摩
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2016-02-17 10:53
java设计模式
看过的一些设计模式,感觉不错,就聚合在一起,烦的在找。这个篇幅可能会有点长,随着自己对设计模式的加深会不断的去跟新看法。相关的介绍都是以超链接的方式链接到别的页面去了。看看还不错。可以看看设计模式之禅,最近开始在看这个东西。链接下载。java模式中类的关系:1,依赖,类A当中使用类B,类B作为类A的方法参数,方法中的局部变量,静态方法被调用。2,关联,类A当中使用类B,类B作为成员变量。3,聚合,
srd1900
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2016-02-16 22:00
java设计模式
之——适配器模式
适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。适配器模式的用途用电器做例子,笔记本电脑的插头一般都是三相的,即除了阳极、阴极外,还有一个地极。而有些地方的电源插座却只有两极,没有地极。电源插座与笔记本电脑的电源插头不匹配使得笔记本电脑无法使用。这时候一个三相到两相的转换器(适配器)就能解决此问题,而这正像是本模式所做的事情。适
杜引强
·
2016-02-16 14:00
解析
Java设计模式
编程中命令模式的使用
定义:将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。类型:行为类模式类图:命令模式的结构顾名思义,命令模式就是对命令的封装,首先来看一下命令模式类图中的基本结构:Command类:是一个抽象类,类中对需要执行的命令进行声明,一般来说要对外公布一个execute方法用来执行命令。ConcreteCommand类:Comman
卡奴达摩
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2016-02-16 09:57
Java设计模式
之二:抽象工厂AbstractFactory
Java设计模式
之抽象工厂:AbstractFactory由于是从OC建立的面相对象思想,以为面相对象的思想就这么简单呢。
matiji66
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2016-02-15 22:00
Java设计模式
学习之单例模式
Java设计模式
自学之单例模式对于单例模式来说,最重要的就是是有构造函数,提供静态的实例化方法,所以单例模式的几个关键字:private的构造函数,publicstatic提供的实例化方法,privatestatic
dongensi
·
2016-02-15 11:51
java;设计模式;单例模式
详解
Java设计模式
编程中的访问者模式
定义:封装某些作用于某种数据结构中各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。类型:行为类模式类图:例子:例如,思考一下添加不同类型商品的购物车,当点击结算的时候,它计算出所有不同商品需付的费用。现在,计算逻辑即为计算这些不同类型商品的价格。或者说通过访问者模式我们把此逻辑转移到了另外一个类上面。让我们实现这个访问者模式的例子。为了实现访问者模式,最先需要做的是创建能
卡奴达摩
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2016-02-15 09:10
Java深入学习之单例模式
[size=x-large][b]
Java设计模式
自学之单例模式[/b][/size]对于单例模式来说,最重要的就是私有构造函数,提供静态的实例化方法,所以单例模式的几个关键字:private的构造函数
dongensi
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2016-02-14 22:43
设计模式
java设计模式
之——策略模式
1、策略模式有什么好处? 策略模式的好处在于你可以动态的改变对象的行为。2、设计原则 设计原则是把一个类中经常改变或者将来可能改变的部分提取出来,作为一个接口(c++中可以用虚类),然后在类中包含这个对象的实例,这样类的实例在运行时就可以随意调用实现了这个接口的类的行为。下面是一个例子。 策略模式属于对象行为型模式,主要针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中
杜引强
·
2016-02-14 15:00
简单讲解
Java设计模式
编程中的单一职责原则
单一职责原则:一个类,只有一个引起它变化的原因。为什么需要单一职责原则?如果一个类有多个原因要去修改它,那么修改一个功能时,可能会让其他功能产生Bug,所以一个类最好只有一个职责。但实际应用中还是比较难实现的,我们只能是尽量符合这个原则。有时候,开发人员设计接口的时候会有些问题,比如用户的属性和用户的行为被放在一个接口中声明。这就造成了业务对象和业务逻辑被放在了一起,这样就造成了这个接口有两种职责
lixiang0522
·
2016-02-14 09:36
java设计模式
系列之装饰者模式
何为装饰者模式(Decorator)?动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。一、结构Component:定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。interfaceComponent{publicvoidoperation();}ConcreteComponent:实现Component定义的接口。classConcreteCompo
VictorZhang
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2016-02-13 21:31
理解
java设计模式
之建造者模式
建造者模式(BuilderPattern)主要用于“分步骤构建一个复杂的对象”,在这其中“分步骤”是一个稳定的算法,而复杂对象的各个部分则经常变化。因此,建造者模式主要用来解决“对象部分”的需求变化。这样可以对对象构造的过程进行更加精细的控制。packagecom.shejimoshi.create.Builder;/***功能:意图是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建
cutter_point
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2016-02-13 17:13
Java设计模式
(二十三)----解释器模式
解释器模式定义:解释器模式是类的行为模式。给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子。解释器模式的结构下面就以一个示意性的系统为例,讨论解释器模式的结构。系统的结构图如下所示:模式所涉及的角色如下所示:(1)抽象表达式(Expression)角色:声明一个所有的具体表达式角色都需要实现的抽象接口。这个接口主要是一个i
tanggao1314
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2016-02-13 11:00
java设计模式
Java设计模式
(二十二)----调停者模式
调停者模式定义:调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显引用。从而使它们可以较松散地耦合。当这些对象中的某些对象之间的相互作用发生改变时,不会立即影响到其他的一些对象之间的相互作用。从而保证这些相互作用可以彼此独立地变化。为什么需要调停者如下图所示,这个示意图中有大量的对象,这些对象既会影响别的对象,又会被别的对象所影响,因此常常叫做同事(Colleague)对象。这些同
tanggao1314
·
2016-02-13 11:00
java设计模式
Java设计模式
(二十一)----访问者模式
访问者模式一、概述1、定义2、分派的概念3、分派的类型4、双重分派二、结构三、具体案例一、概述1、定义访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作。一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保持不变。2、分派的概念变量被声明时的类型叫做变量的静态类型(StaticType),有些人又把静态类型叫做明显类型(ApparentType);而变量所引用的对象的真实类型又叫做变量
tanggao1314
·
2016-02-11 14:00
java设计模式
Java设计模式
(二十)----状态模式
状态模式一、概述二、结构三、具体案例四、认识状态模式一、概述定义:允许一个对象的内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。本质:根据状态来分离和选择行为。状态:对象实例的属性值。行为:对象的功能,大多对应到方法上。状态模式的功能:分离状态的行为,通过维护状态的变化,来调用不同装态对应的不同功能。状态和行为是相关联的,可以描述为:状态决定行为。状态模式和策略模式的结构师完全一样的,但它
tanggao1314
·
2016-02-10 16:00
java设计模式
Java设计模式
(十九)----备忘录模式
备忘录模式一、概念二、结构三、分类1.”白箱”备忘录模式的实现2.“黑箱”备忘录模式的实现3.“多重”检查点4.”自述历史”模式引子我们在编程的时候,经常需要保存对象的中间状态,当需要的时候,可以恢复到这个状态。比如,我们使用Eclipse进行编程时,假如编写失误(例如不小心误删除了几行代码),我们希望返回删除前的状态,便可以使用Ctrl+Z来进行返回。下象棋的时候,可以反悔。这时我们便可以使用备
tanggao1314
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2016-02-10 11:00
java设计模式
JAVA设计模式
实战---工厂模式!!!
JAVA设计模式
实战---工厂模式!!!
段智华
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2016-02-08 16:40
scala
Java
实战
JAVA设计模式
实战---工厂模式!!!
JAVA设计模式
实战---工厂模式!!!
duan_zhihua
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2016-02-08 16:00
JAVA设计模式
实战---代理模式!!!
JAVA设计模式
实战---代理模式!!!1、常用的设计模式有工厂模式、观察者模式、单例模式,装饰模式,门面模式、适配器模式。2、设计模式最最重要的是代理模式!如:浏览器是上网的代理。
段智华
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2016-02-08 16:24
scala
Java
实战
JAVA设计模式
实战---代理模式!!!
JAVA设计模式
实战---代理模式!!!1、常用的设计模式有工厂模式、观察者模式、单例模式,装饰模式,门面模式、适配器模式。2、设计模式最最重要的是代理模式!如:浏览器是上网的代理。
duan_zhihua
·
2016-02-08 16:00
深入解析
Java设计模式
编程中观察者模式的运用
定义:定义对象间一种一对多的依赖关系,使得当每一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。类型:行为类模式类图:在软件系统中经常会有这样的需求:如果一个对象的状态发生改变,某些与它相关的对象也要随之做出相应的变化。比如,我们要设计一个右键菜单的功能,只要在软件的有效区域内点击鼠标右键,就会弹出一个菜单;再比如,我们要设计一个自动部署的功能,就像eclipse开发时,只要修改了文件
卡奴达摩
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2016-02-07 10:54
Java设计模式
七:组合模式(Composite Pattern)
组合模式又叫做部分-整体模式,它使我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以向处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解藕.组合模式可以优化处理递归或分级数据结构.有许多关于分级数据结构的例子,使得组合模式非常有用武之地.类图:组成部分:Component:为参加组合的对象声明一个公共接口,不管是组合还是叶结点.Leaf:在组合中表示叶子结点对象
youyu4
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2016-02-06 01:56
Java设计模式
六:代理模式(Proxy)
为另一个对象提供一个替身或占位符以控制对这个对象的访问,简而言之就是用一个对象来代表另一个对象。类图:简单例子:有个接口Italk,people对象实现这个接口的talk()方法,有些想另外加入sing()方法,所以增加代理类talkProxy,实现两个方法.publicinterfaceITalk{ publicvoidtalk(Stringmsg);}publicclassPeopleim
youyu4
·
2016-02-06 01:56
Java设计模式
五:适配器模式(Adapter)
将一类的接口转换成客户希望的另外一个接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作那些类可以一起工作。适用情况:使用的前提是:接口中规定了所有要实现的方法;但一个要实现此接口的具体类,只用到了其中的几个方法,而其它的方法都是没有用的。实现方法:用一个抽象类实现已有的接口,并实现接口中所规定的所有方法,这些方法的实现可以都是空方法;原本要实现接口的子类,只实现上面的抽象类即可,并在其内
youyu4
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2016-02-06 01:55
Java设计模式
学习之 —— 单例(Singleton)
跟随郭霖大神的脚步学习设计模式,真是通俗易懂~赞:原文出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8860649什么是单例:单例:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。循序渐进的来看:以一个打印日志的工具类LogUtil为例:首先将LogUtil的构造函数私有化,这样就无法使用new关键字来创建LogUtil的实例了。然后
Exception灬
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2016-02-05 23:01
java设计模式学习
Java设计模式
九:装饰模式(Decorator Pattern)
装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。装饰模式的特点:1)装饰对象和真实对象有相同的接口,这样客户端对象就可以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。2)装饰对象包含一个真实对象的引用。3)装饰对象接受所有来自客户端的请求,它把这些请求转发给真实的对象。4)装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这
youyu4
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2016-02-05 18:29
Java设计模式
八:桥模式(Bridge Pattern)
桥模式就是把抽象部分和它的实现部分分离开来,让两者可独立变化。这里的抽象部分指的是一个概念层次上的东西,它的实现部分指的是实现这个东西的(功能)部分,分离就把实现部分从它要实现的抽象部分独立出来,自我封装成对象。类图:组成:抽象化(Abstraction)角色:抽象化给出的定义,并保存一个对实现化对象的引用。修正抽象化(RefinedAbstraction)角色:扩展抽象化角色,改变和修正父类对抽
youyu4
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2016-02-05 18:28
代理模式
Java设计模式
笔记
代理模式的作用: 为一些对象提供一种代理关系,来控制对这个对象的访问,从而避免调用者对这个对象的直接调用,而起到中介、保护的作用。代理模式的元素: 代理存在于事物的“间接关系”之中,不可或缺的需要三种角色:抽象角色、代理角色、真实角色。这里边的抽象角色,是用来解释“代理行为关系”的。代理模式的故事场景: 时间回到三国,蜀魏两国掐起来了,诸葛亮又要搞曹操。战争这事儿上,除了武
Veiking
·
2016-02-05 18:22
java
java
设计模式
spring
代码
代理模式
Java设计模式
笔记
阅读更多代理模式的作用:为一些对象提供一种代理关系,来控制对这个对象的访问,从而避免调用者对这个对象的直接调用,而起到中介、保护的作用。代理模式的元素:代理存在于事物的“间接关系”之中,不可或缺的需要三种角色:抽象角色、代理角色、真实角色。这里边的抽象角色,是用来解释“代理行为关系”的。代理模式的故事场景:时间回到三国,蜀魏两国掐起来了,诸葛亮又要搞曹操。战争这事儿上,除了武力值,更多的是玩智商,
Veiking
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2016-02-05 16:00
java
代理模式
动态代理
设计模式
Spring
代理模式
Java设计模式
笔记
阅读更多代理模式的作用:为一些对象提供一种代理关系,来控制对这个对象的访问,从而避免调用者对这个对象的直接调用,而起到中介、保护的作用。代理模式的元素:代理存在于事物的“间接关系”之中,不可或缺的需要三种角色:抽象角色、代理角色、真实角色。这里边的抽象角色,是用来解释“代理行为关系”的。代理模式的故事场景:时间回到三国,蜀魏两国掐起来了,诸葛亮又要搞曹操。战争这事儿上,除了武力值,更多的是玩智商,
Veiking
·
2016-02-05 16:00
java
代理模式
动态代理
设计模式
Spring
java设计模式
之策略模式
策略模式重要概念:策略模式把对象本身和运算规则区分开来,其功能非常强大,因为这个设计模式本身的核心思想就是面向对象编程的多形性的思想。eg:准备吃饭,可以有多种姿势,坐着吃,站着吃,躺着吃,那总体的行为就是"吃的姿势"的改变。现在就可以有个吃姿势的接口:publicinterfaceIEatingPosture{ voideatPostrue(); } 接下来是具体的实现吃的姿势:站着吃:publ
srd1900
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2016-02-05 15:00
Java设计模式
(十八)----命令模式
命令模式一、概念二、结构三、具体案例四、宏命令五、命令模式优点引子在程序设计中,经常设计到一个对象需要请求另外一个对象调用其方法达到某种目的,如果请求这不希望或不直接和被请求者打交道,既请求者不包含被请求者的引用,那么就可以使用命令模式。例如在军队中,指挥官请求三连偷袭敌人,但是指挥官不希望或无法直接与三连取得联系,那么可以将该请求形成一个命令,该命令的核心是让三连偷袭敌人。只要能让该命令被执行,
tanggao1314
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2016-02-05 14:00
java设计模式
详解
Java设计模式
编程中的中介者模式
定义:用一个中介者对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。类型:行为类模式类图:中介者模式的结构中介者模式又称为调停者模式,从类图中看,共分为3部分:抽象中介者:定义好同事类对象到中介者对象的接口,用于各个同事类之间的通信。一般包括一个或几个抽象的事件方法,并由子类去实现。中介者实现类:从抽象中介者继承而来,实现抽象中介者中定
卡奴达摩
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2016-02-05 09:27
Java设计模式
(十七)----责任链模式
责任链模式一、概念二、引子三、结构四、具体案例一、概念责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任。二、引子从击鼓传花谈起击鼓传花是一种热闹而又紧张的饮酒游戏。在
tanggao1314
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2016-02-04 16:00
java设计模式
实例讲解
Java设计模式
编程中如何运用代理模式
定义:Provideasurrogateorplaceholderforanotherobjecttocontrolaccesstoit.为其他对象一种代理以控制对这个对象的访问。一般描述:一般包含的三个角色:抽象主题、具体主题、代理主题。抽象主题:是一个抽象类或接口,是一个普通的业务类型定义。具体主题:业务逻辑的具体执行者代理角色:负责对真是角色的应用,把所有抽象主题类定义的方法限制委托给真实主
Zhang_H
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2016-02-04 10:55
Java设计模式
(十六)----迭代子模式
迭代子模式一、概述二、结构1.白箱聚集与外禀迭代子2.黑箱聚集与内禀迭代子主动迭代子和被动迭代子静态迭代子和动态迭代子FailFastFailFast在JAVA聚集中的使用迭代子模式的优点一、概述1.定义迭代子模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式。迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象(internalrepresentation)。2.聚集和Java聚集多
tanggao1314
·
2016-02-03 20:00
java设计模式
Java设计模式
编程之工厂方法模式的使用
定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。类型:创建类模式类图:工厂方法模式代码interfaceIProduct{publicvoidproductMethod();}classProductimplementsIProduct{publicvoidproductMethod(){System.out.println("产品");}}int
卡奴达摩
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2016-02-03 15:15
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