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JAVA设计模式
java设计模式
-Builder创建者模式
问题分析:Builder模式是一步一步创建一个复杂对象的创建型模式。该模式是为了将构建复杂对象的过程和他的部件解耦,使得构建过程和部件的表示隔离开来。Builder模式主要用于“构建一个复杂的对象”。把复杂对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重写方法,来得到具有复合属性的对象。同时为了统一创建过程,把对象的创建操作统一封装到Director的方法中。由于一个复杂对象的单个属性可能会发生变化(例如
tuke_tuke
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2016-05-02 20:00
java设计模式
-单例模式
问题分析:首先来明确一个问题,那就是在某些情况下,有些对象,我们只需要一个就可以了,比如,一台计算机上可以连好几个打印机,但是这个计算机上的打印程序只能有一个,这里就可以通过单例模式来避免两个打印作业同时输出到打印机中,即在整个的打印过程中我只有一个打印程序的实例。简单说来,单例模式(也叫单件模式)的作用就是保证在整个应用程序的生命周期中,任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个(当然也可以不存在)
tuke_tuke
·
2016-05-02 19:00
java动态代理(JDK和cglib)
JAVA的动态代理 代理模式 代理模式是常用的
java设计模式
,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
caomiao2006
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2016-05-02 18:00
动态代理
AOP
Java设计模式
之代理模式
定义:所谓代理,就是一个人或者一个机构代表另一个人或者另一个机构采取行动。在一些情况下,一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之前起到中介的作用。代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。生活中的例子:过年加班比较忙,没空去买火车票,这时可以打个电话到附近的票务中心,叫他们帮你买张回家的火车票,当然这会附加额外的劳务费。但要清楚票务中心
a6833916180
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2016-05-01 20:00
设计模式
proxy
代理模式
JAVA设计模式
之单例模式:内部静态类
JAVA设计模式
之单例模式:内部静态类(原文)单例模式最初的定义出现于《设计模式》(艾迪生维斯理,1994):“保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。”
Dolphix
·
2016-05-01 13:15
java
JAVA设计模式
之单例模式:内部静态类
JAVA设计模式
之单例模式:内部静态类(原文)单例模式最初的定义出现于《设计模式》(艾迪生维斯理,1994):“保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。”
Dolphix
·
2016-05-01 13:15
java
JAVA设计模式
之单例模式:内部静态类
JAVA设计模式
之单例模式:内部静态类(原文)单例模式最初的定义出现于《设计模式》(艾迪生维斯理,1994):“保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。”
Dolphix
·
2016-05-01 13:00
设计模式
单例模式
java设计模式
内部静态类
JAVA设计模式
之单例模式:内部静态类
JAVA设计模式
之单例模式内部静态类经典示例三个要点
JAVA设计模式
之单例模式:内部静态类单例模式最初的定义出现于《设计模式》(艾迪生维斯理,1994):“保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
Dolphix-J
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2016-05-01 11:27
java
java设计模式
设计模式(DesignPatterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件
watertekhqx
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2016-04-30 23:00
java设计模式
之行为型模式-策略模式
策略设计模式策略模式,指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法。比如每个人都要“交个人所得税”,但是“在美国交个人所得税”和“在中国交个人所得税”就有不同的算税方法。定义了一族算法(业务规则);封装了每个算法,算法之间在客户端是各自独立的;这族的算法可互换代替(interchangeable)。适用性许多相关类仅仅是行为不同。需要使用一个算法的不同实现。算法使用了客户不应该知道
u011726984
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2016-04-30 19:00
设计模式
策略模式
strategy
JAVA设计模式
(05):创建型-原型模式(Prototype)
转自:http://blog.csdn.net/lovesomnus/article/details/23755505张纪中版《西游记》以出乎意料的造型和雷人的台词遭到广大观众朋友的热议,我们在此对该话题不作过多讨论。但无论是哪个版本的《西游记》,孙悟空都是其中的一号雄性主角,关于他(或它)拔毛变小猴的故事几乎人人皆知,孙悟空可以用猴毛根据自己的形象,复制(又称“克隆”或“拷贝”)出很多跟自己长得
w605283073
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2016-04-30 14:00
详解备忘录模式及其在
Java设计模式
编程中的实现
1.定义在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。2.使用的原因想要恢复对象某时的原有状态。3.适用的情况举例有很多备忘录模式的应用,只是我们已经见过,却没细想这是备忘录模式的使用罢了,略略举几例:eg1.备忘录在jsp+javabean的使用:在一系统中新增帐户时,在表单中需要填写用户名、密码、联系电话、地址等信息,如果
匆忙拥挤repeat
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2016-04-29 09:04
Java设计模式
详解之门面模式(外观模式)
门面模式(FacadePattern)也叫外观模式,它隐藏系统的复杂性,并向客户端提供一个可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性,为子系统中的一组接口提供了一个统一的高层访问接口,这个接口使得子系统更容易被访问或使用。这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。简而言之,就是把一堆复杂的流程封
叶德华
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2016-04-28 11:20
java设计模式
中工厂模式
一、引子 话说十年前,有一个暴发户,他家有三辆汽车——Benz奔驰、Bmw宝马、Audi奥迪,还雇了司机为他开车。不过,暴发户坐车时总是怪怪的:上Benz车后跟司机说“开奔驰车!”,坐上Bmw后他说“开宝马车!”,坐上Audi说“开奥迪车!”。你一定说:这人有病!直接说开车不就行了?! 而当把这个暴发户的行为放到我们程序设计中来时,会发现这是一个普遍存在的现象。幸运的是,这
u012129558
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2016-04-28 11:00
java设计模式
—单例模式
在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。2、省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。3、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。(比如一个军队出现了多个司令员同时指挥,肯定会乱成一团),所以只有使用单例模式,才
qq_24892029
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2016-04-28 10:00
详解
Java设计模式
编程中命令模式的项目结构实现
正论:命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式运行系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。通俗:其实很好理解。命令模式,关心的就是命令(或者称为操作)。打个比方。在一个公司里面,整个运作就像一个系统。某个boss发布了一个命令,中层领导接到这个命令,然后指派给具体负责这个员工。整个流程很清晰吧。有一个需求,如何将这个流程固定下来,形成
匆忙拥挤repeat
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2016-04-28 09:38
Java设计模式
之观察者模式
综述观察者模式(ObserverPattern)也叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式。这个模式的一个最重要的作用就是解耦。也就是将被观察者和观察者进行解耦,使得他们之间的依赖性更小,甚至做到毫无依赖。在观察者模式中它定义了一种一对多的依赖关系,使得当每一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。下面就来看一下观察者模
ljd2038
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2016-04-27 17:00
java
观察者模式
java设计模式
JAVA设计模式
之单例模式
概念:Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍两种:懒汉式单例、饿汉式单例。单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。
bear_wr
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2016-04-27 15:00
java设计模式
详解
Java设计模式
编程中的Flyweight享元模式的开发结构
享元(Flyweight)模式:通过共享技术以便有效的支持大量细粒度的对象。享元模式在阎宏的《java与模式》中分为单纯享元模式和复合享元模式,复合模式的复合享元是不可以共享的,享元对象能做到共享的关键是区分内蕴态(InternalState)和外蕴态(ExternalState)。这两个“蕴态”翻译的太难懂,我不是说翻译的不好,可能是我理解能力差,还是《DesignPatternElements
zzq19860626
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2016-04-27 12:40
对比
Java设计模式
编程中的状态模式和策略模式
为了能在Java应用程序中正确的使用状态模式和策略模式,开发人员需要清楚地知道这两种模式之间的区别。尽管状态模式和策略模式的结构非常相似,它们又同样遵循开闭原则,都代表着SOLID设计原则的'O',但它们的意图是完全不同的。Java中的策略模式是对一组相关的算法进行封装,给调用方提供了运行时的灵活性。调用方可以在运行时选择不同的算法,而不用修改使用策略的那个Context类。使用策略模式的经典例子
花名有孚
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2016-04-27 11:45
JAVA设计模式
之单例模式
转自:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037本文继续介绍23种设计模式系列之单例模式。概念:Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这
xiaoxiaoyusheng2012
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2016-04-27 11:00
【
java设计模式
】之 抽象工厂(Abstract Factory)模式
1.女娲的失误上一节学习了工厂模式,女娲运用了该模式成功创建了三个人种,可是问题来了,她发现没有性别……这失误也忒大了点吧……竟然没有性别,那岂不是……无奈,只好抹掉重来了,于是所有人都被消灭掉了,重新造人。女娲开始分析了,既然要区别男女,那么生产人种的工厂(八卦炉)要重新改造了,因为一个设备要么全男性,要么全女性。所以只能将八卦炉拆开了,把原先的一个变两个,并且略加修改,变成女性八卦炉和男性八卦
eson_15
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2016-04-26 23:42
------【设计模式】
●
架构之美
设计模式之禅
【
java设计模式
】之 抽象工厂(Abstract Factory)模式
1. 女娲的失误 上一节学习了工厂模式,女娲运用了该模式成功创建了三个人种,可是问题来了,她发现没有性别……这失误也忒大了点吧……竟然没有性别,那岂不是……无奈,只好抹掉重来了,于是所有人都被消灭掉了,重新造人。 女娲开始分析了,既然要区别男女,那么生产人种的工厂(八卦炉)要重新改造了,因为一个设备要么全男性,要么全女性。所以只能将八卦炉拆开了,把原先的一个变两个,并且略加
eson_15
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2016-04-26 23:00
java
设计模式
abstract
工厂模式
抽象工厂模式
factory
Java设计模式
(七) COR(责任链)模式及Tomcat引申
基本概念定义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,知道有对象处理它为止。COR(责任链)模式的角色分工:Handler:抽象处理者,定义一个处理请求的接口ConcreteHandler:具体处理者,处理请求的具体类,或者传给”下家”。Requester:发出请求等待处理的类,它无需关注到底是哪个具体的Handler
qq_24451605
·
2016-04-26 18:00
java
tomcat
对象
java设计模式
Class
自己写一个java.lang.reflect.Proxy代理的实现
前言
Java设计模式
9:代理模式一文中,讲到了动态代理,动态代理里面用到了一个类就是java.lang.reflect.Proxy,这个类是根据代理内容为传入的接口生成代理用的。
zhangyuan19880606
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2016-04-26 16:00
Java设计模式
(六) Command(命令模式)及Tomcat引申
基本概念Command命令模式是一个高内聚的模式(满足单一职责原则)概念:将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。命令模式在项目中频繁使用,封装性和拓展性都有很好的保障Command模式中的角色分工:Client:创建一个命令并决定接受者Command:命令接口,定义一个抽象方法ConcreteCommand:具体命
qq_24451605
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2016-04-26 13:00
java
tomcat
对象
command
java设计模式
Java设计模式
之工厂模式
工厂设计模式1.定义和背景工厂设计模式:主要是指通过对创建对象的过程的处理,通过将创建对象的过程进行封装,达到对创建对象的灵活处理。采用工厂模式能够实现代码的可扩展和可维护的功能。能降低代码的冗余度。2.工厂模式常用的类型 工厂模式常用的类型有三种: 1.简单工厂模式(SimpleFactory); 2.工厂方法模式(MethodFactory) 3.抽象工厂模式(AbstractFact
cn_wanny
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2016-04-26 08:00
java
java设计模式
java设计模式
之抽象工厂模式
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/h_zhang/article/details/51245465前面我写了一篇关于简单工厂模式的文章,对于简单工厂模式还不清楚的同学建议先去阅读:
java
H_Zhang
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2016-04-25 21:00
java
java设计模式
工厂模式
Java设计模式
(五) Observer(观察者)模式及Tomcat引申
基本概念Observer观察者模式(ObserverPattern)又称为发布订阅模式(Publish/subscribe)定义对象间的一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并且自动更新根据单一职责原则,每个类的职责是单一的,我们可以通过触发机制,形成一个触发链,把各个单一的职责串联成真实世界中的复杂的逻辑关系。观察者模式的角色分工(JDK中提供了抽象接口
qq_24451605
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2016-04-25 19:00
java
jdk
tomcat
对象
java设计模式
Java设计模式
之简单工厂模式
Java设计模式
之简单工厂模式近来在学习Java的设计模式,一直觉得设计模式很难,所以一直没有去接触,一则是工作比较忙没有闲工夫去学习,二来是因为自己比较懒所以也懒得动,幸亏今天在公司还挺闲的,所以找了一本书来学习下
wxq544483342
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2016-04-25 17:00
java
设计模式
java设计模式
工厂模式
Java设计模式
编程之解释器模式的简单讲解
0.解释器(Interpreter)模式定义:给定一门语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中句子。属于行为型模式。解释器模式在实际的系统开发中使用的非常少,因为它会引起效率、性能以及维护等问题。解释器模式的通用类图如图所示。1.解释器模式的优点解释器是一个简单语法分析工具,它最显著的优点就是扩展性,修改语法规则只要修改相应的非终结符表达式就可以了,若扩展语法
匆忙拥挤repeat
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2016-04-25 14:04
Java设计模式
(四) Facade(门面)模式及Tomcat引申
基本概念Facade的概念为子系统中的一组接口提供一个统一接口。Facade模式定义了一个更高层的接口,使子系统更加容易使用。我们需要以一种比原有方式更简单直接的办法与系统交互,对于讨论的复杂系统我们只有针对性地使用它的一个子集因为Facade模式可以封装多个子系统,可以减少客户必须处理的对象的数量要求一个子系统的外部与内部的通信必须通过一个统一的对象进行。也就是说Facade对象是外界对于子系统
qq_24451605
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2016-04-25 14:00
java
tomcat
通信
对象
java设计模式
Java设计模式
——享元模式
概述在有大量对象时,有可能会造成内存溢出,我们把其中共同的部分抽象出来,如果有相同的业务请求,直接返回在内存中已有的对象,避免重新创建。版权说明著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。本文作者:Coding-Naga发表日期:2016年4月25日本文链接:http://blog.csdn.net/lemon_tree12138/article/details/51241
u013761665
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2016-04-25 13:00
设计模式
享元模式
Java设计模式
之------值对象模式
值对象模式在Java开发时,需要来回交换大量的数据,比如要为方法传入参数,也要获取方法的返回值值对象的本质是“封装数据”。值对象模式在开发中用的很多,要熟练掌握。基本的编写步骤:第1步:写一个类,实现可序列化(如果以后数据是往数据库里存的,那么可以不序列化,节省资源)第2步:私有化所有属性,保持一个默认构造方法(public无参)第3步:为每个属性提供get()、set()方法(如果是boolea
x121850182
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2016-04-25 13:00
java
设计模式
编程语言
值对象模式
Java设计模式
之------工厂模式
工厂模式场景和问题:Java开发讲究的是面向接口编程,需要通过一个工厂类隐藏具体的实现类先创建接口(接口在设计之初就要定好,开发过程中不允许随意改动接口):工厂类的命名规范:***Factory单例工厂方法的命名规范:getInstance()工厂的本质是“选择实现”工厂、接口和实现类之间的技术边界:工厂只负责选择实现,实现类才做真正的实现,而接口是限定到底实现什么东西和返回什么东西,三者之间分工
x121850182
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2016-04-25 13:00
java
设计模式
设计
工厂模式
java设计模式
之Builder模式
Builder模式(建造者模式)又称为生成器模式在建造者模式中,有如下4个角色: Product产品类:通常是实现了模板方法模式 Builder抽象建造者:规范产品的组建,一般由子类实现 ConcreteBuilder具体建造者:实现抽象类定义的所有方法,并且返回一个组装好的对象 Director导演类:负责安排已有模块的顺序,然后告诉Builder开始建造(这个一般不用,一般都是用Buil
zhou12314
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2016-04-24 23:00
java
对象
java设计模式
【结构型模式】组合模式(Composite)之23种
java设计模式
Component抽象组件接口/** *抽象组件 *@authorAdministrator * */ publicinterfaceComponent{ voidoperation(); } //叶子组件 interfaceLeafextendsComponent{ } //容器组件 interfaceCompositeextendsComponent{ voidadd(Componentc)
liusocg520
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2016-04-24 13:00
Java设计模式
开发中使用观察者模式的实例教程
观察者模式是软件设计模式中的一种,使用也比较普遍,尤其是在GUI编程中。关于设计模式的文章,网络上写的都比较多,而且很多文章写的也不错,虽然说有一种重复早轮子的嫌疑,但此轮子非彼轮子,侧重点不同,思路也不同,讲述方式也不近相同。关键要素主题:主题是观察者观察的对象,一个主题必须具备下面三个特征。持有监听的观察者的引用支持增加和删除观察者主题状态改变,通知观察者观察者:当主题发生变化,收到通知进行具
匆忙拥挤repeat
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2016-04-24 09:43
Java 消息机制之回调详解
而在之前的博文《
Java设计模式
——观察者模式》及Android中对ListView的相关操作也有回调身影。本文就通过一些具体的实例,慢慢走近Java的回调机制。2.版权说明著作权归作者所有。
u013761665
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2016-04-24 03:00
java
设计模式
回调
callback
消息机制
【
java设计模式
】之 工厂(Factory)模式
1.工厂模式的定义工厂模式使用的频率非常高,我们在开发中总能见到它们的身影。其定义为:Defineaninterfaceforcreatinganobject,butletsubclassesdecidewhichclasstoinstantiate.FactoryMethodletsaclassdeferinstantiationtosubclasses.即定义一个用于创建对象的接口,让子类决定
eson_15
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2016-04-23 10:57
------【设计模式】
●
架构之美
设计模式之禅
【
java设计模式
】之 工厂(Factory)模式
1.工厂模式的定义 工厂模式使用的频率非常高,我们在开发中总能见到它们的身影。其定义为:Defineaninterfaceforcreatinganobject,butletsubclassesdecidewhichclasstoinstantiate.FactoryMethodletsaclassdeferinstantiationtosubclasses.即定义一个用于创建对象的接
eson_15
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2016-04-23 10:00
java
设计模式
工厂模式
factory
java设计模式
概述
1.1 什么是设计模式ChristopherAlexander说过:“每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动”一般而言,一个模式有四个基本要素:1. 模式名称(patternname)一个助记名,它用一两个词来描述模式的问题、解决方案和效果。模式名可以帮助我们思考,便于我们与其他人交流设计思想及设计结果。找到
lcg910978041
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2016-04-22 15:00
【
JAVA设计模式
】工厂方法模式(Factory Method)无标题文章
定义定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,FactoryMethod使一个类的实例化延迟到其子类正如名字所示,工厂方法模式与简单工厂有几分相似。关于差异,后文将会介绍。案例例如有这样一个应用:实现一个导出数据的应用框架,来让客户选择导出方式,比如导出成文本格式,数据格式,xml格式等等。依然,为了面向接口编程。我们首先定义一个接口,抽象了导出数据功能。/***各种导出形式的操作都遵
jerry_shenchao
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2016-04-21 20:14
【行为型模式】观察者模式(Observer)之23种
java设计模式
观察者模式(Observer)包括这个模式在内的接下来的四个模式,都是类和类之间的关系,不涉及到继承,学的时候应该记得归纳,记得本文最开始的那个图。观察者模式很好理解,类似于邮件订阅和RSS订阅,当我们浏览一些博客或wiki时,经常会看到RSS图标,就这的意思是,当你订阅了该文章,如果后续有更新,会及时通知你。其实,简单来讲就一句话:当一个对象变化时,其它依赖该对象的对象都会收到通知,并且随着变化
liusocg520
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2016-04-21 17:00
【
java设计模式
】之 单例(Singleton)模式
原文链接:http://www.itcodai.com/blog/291.单例模式的定义单例模式(SingletonPattern)是一个比较简单的模式,其原始定义如下:Ensureaclasshasonlyoneinstance,andprovideaglobalpointofaccesstoit.即确保只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。单例模式的通用类如下图所示:Singl
eson_15
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2016-04-21 12:06
------【设计模式】
●
架构之美
设计模式之禅
【
java设计模式
】之 单例(Singleton)模式
1. 单例模式的定义 单例模式(SingletonPattern)是一个比较简单的模式,其原始定义如下:Ensureaclasshasonlyoneinstance,andprovideaglobalpointofaccesstoit. 即确保只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。单例模式的通用类如下图所示: Singleton类称为单例类,通过使用priv
eson_15
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2016-04-21 12:00
java
设计模式
单例模式
Singleton
Pattern
Java设计模式
编程中简单工厂与抽象工厂模式的使用实例
简单工厂模式类图通过一个工厂类,以一个条件来创建对应的对象//业务功能publicinterfaceICalculation{doublegetResult(doublenumA,doublenumB);}publicclassCalcAddimplementsICalculation{@OverridepublicdoublegetResult(doublenumA,doublenumB){S
匆忙拥挤repeat
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2016-04-21 09:51
java设计模式
之简单工厂模式
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/H_Zhang/article/details/51203749软件开发中学好设计模式可以让你不用重复去造轮子。那么什么是设计模式呢?设计模式:是一种解决特定环境下、重复出现的、特定问题的解决方案。在开发软件的过程中,可能会碰到许多特定的问题,利用设计模式去解决这些问题可以节省大量时间。并且这些设计模式都是前人总结的优秀经验,其中的理论思想
lorienzhang
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2016-04-20 20:05
java进阶
java设计模式
之简单工厂模式
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/H_Zhang/article/details/51203749软件开发中学好设计模式可以让你不用重复去造轮子。那么什么是设计模式呢?设计模式:是一种解决特定环境下、重复出现的、特定问题的解决方案。在开发软件的过程中,可能会碰到许多特定的问题,利用设计模式去解决这些问题可以节省大量时间。并且这些设计模式都是前人总结的优秀经验,其中的理论思想
H_Zhang
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2016-04-20 20:00
java
java设计模式
工厂模式
java设计模式
之简单工厂模式
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/H_Zhang/article/details/51203749软件开发中学好设计模式可以让你不用重复去造轮子。那么什么是设计模式呢?设计模式:是一种解决特定环境下、重复出现的、特定问题的解决方案。在开发软件的过程中,可能会碰到许多特定的问题,利用设计模式去解决这些问题可以节省大量时间。并且这些设计模式都是前人总结的优秀经验,其中的理论思想
H_Zhang
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2016-04-20 20:00
java
java设计模式
工厂模式
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