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JAVA设计模式
【
java设计模式
】之 代理(Proxy)模式
代理模式的核心作用就是通过代理,控制对对象的访问。这跟实际中是一样的,比如说明星都有经纪人,这就是一个代理,比如有人要找某明星拍戏,那么首先处理这事的是他的经纪人,虽然拍戏需要自己拍,但是拍戏前后的一些必须要做的事等等,都由这个经纪人来处理。在程序中也是如此,通过代理,可以详细控制访问某个或者某类对象的方法,在调用这个方法前做前置处理,调用这个方法后做后置处理。这也是AOP的实现原理。那么代理模式
eson_15
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2016-08-03 20:00
java
设计模式
代理模式
Java设计模式
—单例设计模式(Singleton Pattern)完全解析
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/dmk877/article/details/50311791相信大家都知道设计模式,听的最多的也应该是单例设计模式,这种模式也是在开发中用的最多的设计模式,可能有很多人会写几种设计模式,那么你是否知道什么是设计模式?为什么会有单例设计模式即它的作用是什么?单例模式有哪些写法?对于这样的问题,可能有部分童鞋并不能很好的回答,没关系今天就和大
copy_yuan
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2016-08-02 16:07
设计模式
java设计模式
之单例模式(Singleton pattern)
java设计模式
之单例模式(Singletonpattern)单例模式的定义:Singletonpatternrestrictstheinstantiationofaclassandensuresthatonlyoneinstanceoftheclassexistsinthejavavirtualmachine.Thesingletonclassmustprovideaglobalaccesspo
doctor_who2004
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2016-08-01 12:00
Singleton
Pattern
java单例
这几天学习到的
Java设计模式
这篇文章实在是简单,只是写给自己的。1、单例模式单例模式,简单就是说一个动作只能单个出现,一个类只能创建出一个对象,所有要使用都需要这一个对象,老师聚的例子就是,当你打开Windows下的任务管理器后,在打开状态下,你也就只能打开这一个窗口了,这个和你的文件管理中的窗口就截然不同了,文件管理中你可以重复打开一个路径下的窗口,这都是没有问题的。我们知道,每次new对象的时候,都会在堆内存中开辟一块内
田瞩
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2016-07-31 20:34
Java
这几天学习到的
Java设计模式
这篇文章实在是简单,只是写给自己的。1、单例模式单例模式,简单就是说一个动作只能单个出现,一个类只能创建出一个对象,所有要使用都需要这一个对象,老师聚的例子就是,当你打开Windows下的任务管理器后,在打开状态下,你也就只能打开这一个窗口了,这个和你的文件管理中的窗口就截然不同了,文件管理中你可以重复打开一个路径下的窗口,这都是没有问题的。我们知道,每次new对象的时候,都会在堆内存中开辟一块内
田瞩
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2016-07-31 20:34
Java
JAVA设计模式
--状态模式
状态模式上文我们讲到了策略模式,本文呢,我们来一起认识一下策略模式的双胞胎兄弟:状态模式。状态模式(StatePattern),当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来就像改变了其类。我第一遍读到这个定义的时候,简直是一脸懵逼状态,不知道他在说什么,一句一句研究吧,当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,因为这个模式将状态封装为独立的类,并将动作委托到代表当前状态的类,所以,对象
hai_cheng001
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2016-07-29 18:35
状态模式
JAVA设计模式
JAVA
设计模式
java设计模式
之观察者模式
一:观察者模式定义 1.1定义 观察者模式定义了对象间的一对多关系,当一个对象的行为发生变化时,订阅者能够收到相应的通知,其又称为发布/订阅模式。观察者模式一般有2种,一种推模式,一个拉模式,推模式即当被订阅者对象发生行为改变时,会主动将变化的消息推给订阅者,而不考虑每个订阅者当时的处理能力,另一种比较好的是拉模式,即订阅者持有被观察者的实例,当被订阅者的行为发生改变时,拉模式会主动的根
农村外出务工男JAVA
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2016-07-27 22:00
java
设计模式
观察者
java设计模式
之模板模式
一:模板模式定义 1.1定义 模板模式是定义一个操作中基本的骨架,而将一些实现步骤延迟到子类中去实现,但是处理的流程还是看父类定制的方式,只是不同的子类执行会得到不同的结果而已,模板模式完全遵循了抽象类应该尽可能将数据实现放在子类当中。 1.2角色 1:抽象参与者,即模板模式的抽象基类,整个流程实现由其控制,变化的部分由子类实现。 2:具体实现者,即继承抽象参与者的子类,里面有不同的实现
农村外出务工男JAVA
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2016-07-27 22:00
java
设计模式
模板模式
java设计模式
之单例模式
一:单利模式定义 1.1定义 单例模式是指保证一个类在任何时刻只有一个实例,单例模式有很多种写法,下面一一加以介绍。 1.2使用场景 1:确保一个类只有一个实例 2:在整个软件系统中,需要有一个全局的类的实例二:单例模式实现 2.1懒汉式packagecom.travelsky.pss.tanjie.singleton; /** *1:保证每个类只有一个实例 *2:单利类必须自己创
农村外出务工男JAVA
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2016-07-27 22:00
java
设计模式
单例模式
java设计模式
之代理模式
一:代理模式 在我们日常生活中,代理模式时时存在,比如我们购买商品,你不会直接去相应的工厂购买,而是通过代理,比如淘宝代理商,小区超市等代理商购买,而不会接触到真实的供应商完全由代理商转发我们的需求。代理模式使用对象聚合的方式代替继承从而降低模块间的耦合。二:静态代理 我们首先使用静态代理来实现消费者通过代理商购买商品的行为。 2.1定义接口//红酒接口 publicinterfaceIR
农村外出务工男JAVA
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2016-07-27 22:00
java设计模式
代理模式
Java设计模式
—门面模式(带案例分析)
1、门面模式的定义:门面模式(FacadePattern)也叫做外观模式,是一种比较常用的封装模式,其定义如下: 要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。2、门面模式注重“统一的对象”,也就是提供一个访问子系统的接口,除了这个接口不允许有任何访问子系统的行为发生,其通用类图如下:SubsystemClasses是子系统所
qq_25827845
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2016-07-26 09:00
java
数据库
java设计模式
门面模式
案例分析
JAVA设计模式
--策略模式
策略模式(StrategyPattern),定义了一系列算法,将每一种算法封装起来并可以相互替换使用,策略模式让算法独立于使用它的客户应用而独立变化。策略模式属于行为型模式的一种。说白了,策略模式就是将某一行为的不同实现方式使用接口与一组实现类的方式单独封装出来,然后使用聚合的方式应用于使用它的外部程序。使用策略的外部程序直接面对的是策略的接口,并不关心策略是怎样实现的,这样也符合面向接口编程的设
hai_cheng001
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2016-07-22 10:14
策略模式
compareTo
设计模式
Android工程师的实践之路:工程师的学习路线
工程师基础1Java功底,如
java设计模式
:单例模式、工厂模式、装饰者模式、代理模式、适配器模式等。
EXO11o11
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2016-07-22 08:49
Java设计模式
—责任链模式
责任链模式的定义: 使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。 责任链模式的重点是在“链”上,由一条链去处理相似的请求在链中决定谁来处理这个请求,并返回相应的结果。责任链模式的通用类图如下所示: 通用源代码:packagecom.package4; publicclassTest
qq_25827845
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2016-07-19 21:00
Java设计模式
—策略模式
1、策略模式(StrategyPattern)是一种比较简单的模式,也叫做政策模式(PolicyPattern)。定义如下: Defineafamilyofalgorithms,encapsulateeachone,andmaketheminterchangeable. (定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。)策略模式的通用类图如下所示: 策略模式的三个角
qq_25827845
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2016-07-19 10:00
Java设计模式
之单例模式及在Android中的重要使用
之前在开发中老用到一些设计模式可是呢又不是很懂,于是狠下心来琢磨一番。下面是我琢磨后总结的,希望对您有用。如果发现了问题,请帮忙指正。一、单例模式是什么?单例模式最初的定义出现于《设计模式》:“保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。”Java中单例模式定义;“一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供该实例。”二、为什么用单例模式?对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重
天天吃豆腐
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2016-07-14 11:49
【Java】设计模式
浅谈
Java设计模式
(二十)状态模式(State)
前言:核心思想就是:当对象的状态改变时,同时改变其行为,很好理解!就拿QQ来说,有几种状态,在线、隐身、忙碌等,每个状态对应不同的操作,而且你的好友也能看到你的状态,所以,状态模式就两点:1、可以通过改变状态来获得不同的行为。2、你的好友能同时看到你的变化。看图:State类是个状态类,Context类可以实现切换,我们来看看代码:/***状态类的核心类*2016-07-11*@authorjov
比较喜欢丶笑
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2016-07-11 11:14
Java设计模式
浅谈Java设计模式之原理简述
浅谈
Java设计模式
(十九)备忘录模式(Memento)
前言:主要目的是保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象,个人觉得叫备份模式更形象些,通俗的讲下:假设有原始类A,A中有各种属性,A可以决定需要备份的属性,备忘录类B是用来存储A的一些内部状态,类C呢,就是一个用来存储备忘录的,且只能存储,不能修改等操作。做个图来分析一下:Original类是原始类,里面有需要保存的属性value及创建一个备忘录类,用来保存value值。Memento类是
比较喜欢丶笑
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2016-07-11 10:16
Java设计模式
浅谈Java设计模式之原理简述
浅谈
Java设计模式
(十八)命令模式(Command)
前言:命令模式很好理解,举个例子,司令员下令让士兵去干件事情,从整个事情的角度来考虑,司令员的作用是,发出口令,口令经过传递,传到了士兵耳朵里,士兵去执行。这个过程好在,三者相互解耦,任何一方都不用去依赖其他人,只需要做好自己的事儿就行,司令员要的是结果,不会去关注到底士兵是怎么实现的。我们看看关系图:Invoker是调用者(司令员),Receiver是被调用者(士兵),MyCommand是命令,
比较喜欢丶笑
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2016-07-11 10:17
java设计模式
java
设计模式
博客
Java设计模式
浅谈Java设计模式之原理简述
Java设计模式
—模板方法模式
模板方法模式仅仅使用了Java的继承机制,但它是一个应用非常广泛的模式。1、定义: 一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。2、通用类图如下:AbstractClass叫做抽象模板,它的方法分为两类:模板方法和基本方法。基本方法:基本方法也叫做基本操作,是由子类实现的方法,并且在模板方法中被调用。模板方法:可
qq_25827845
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2016-07-09 22:00
JAVA设计模式
之原型模式
定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。类型:创建类模式类图:原型模式主要用于对象的复制,它的核心是就是类图中的原型类Prototype。Prototype类需要具备以下两个条件:实现Cloneable接口。在java语言有一个Cloneable接口,它的作用只有一个,就是在运行时通知虚拟机可以安全地在实现了此接口的类上使用clone方法。在java虚拟机中,只有实现了
Scythe666
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2016-07-08 15:00
JAVA设计模式
之单例模式
本文继续介绍23种设计模式系列之单例模式。概念:java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对
Scythe666
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2016-07-08 15:00
Java设计模式
( 策略模式)
策略模式介绍策略模式定义策略模式(StrategyPattern),将各种算法封装到具体的类中,作为一个抽象策略类的子类,使得它们可以互换。客户端可以自行决定使用哪种算法。策略模式类图策略模式角色划分Strategy策略接口或者(抽象策略类),定义策略执行接口ConcreteStrategy具体策略类Context上下文类,持有具体策略类的实例,并负责调用相关的算法策略模式实例解析典型策略模式实现
play_chess_ITmanito
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2016-07-06 20:00
java设计模式
《学习笔记》之
JAVA设计模式
--代理模式(静态)
一、什么是代理模式代理(Proxy)模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。(原文:TheProxyPatternProvideasurrogateorplaceholderforanotherobjecttocontrolaccesstoit.)代理模式的作用:在客户端和被代理对象之间起到中介作用,通过代理可以有效地控制客户端对被代理对象的直接访问,进而可以很好地隐藏和保护被代理对象。
pengjunlee
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2016-07-06 18:00
java
设计模式
java设计模式
代理模式
java动态代理(JDK和cglib)
好文就直接转载了,不重复造轮子了代理模式 代理模式是常用的
java设计模式
,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
Scythe666
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2016-07-04 16:00
java动态代理(JDK和cglib)
JAVA的动态代理代理模式代理模式是常用的
java设计模式
,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
mingxin95
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2016-07-01 22:00
java
jdk
java设计模式
Class
Java设计模式
之 单例模式
定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。类型:创建类模式单例模式应该是23种设计模式中最简单的一种模式了。它有以下几个要素:1,私有的构造方法。2,指向自己实例的私有静态引用。3,以自己实例为返回值的静态的公有的方法。单例模式根据实例化对象时机的不同分为两种:一种是饿汉式单例,一种是懒汉式单例。饿汉式单例在单例类被加载时候,就实例化一个对象交给自己的引用;而懒汉式在调
Solo_two
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2016-06-29 16:00
jvm
单例模式
java设计模式
Java多线程编程环境中单例模式的实现
多线程编程
Java设计模式
JVMAbstract 在开发中,如果某个实例的创建需要消耗很多系统资源,那么我们通常会使用惰性加载机制,也就是说只有当使用到这个实例的时候才会创建这个实例,这个好处在单例模式中得到了广泛应用
javaniuniu
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2016-06-27 15:00
java
java
编程
javaweb
java教程
ee
Java设计模式
之--访问者模式(Visitor)
概念:访问者模式(Visitor)行为设计模式。访问者模式被用在针对一组相同类型对象的操作。优点是,可以把针对此对象的操作逻辑转移到另外一个类上。用于数据结构和作用于结构上的操作解耦合,使得操作集合可相对自由地演化。访问者模式适用于数据结构相对稳定算法又易变化的系统。因为访问者模式使得算法操作增加变得容易。若系统数据结构对象易于变化,经常有新的数据对象增加进来,则不适合使用访问者模式。访问者模式的
S三杯两盏淡酒
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2016-06-24 12:46
JAVA
Java设计模式
之--状态模式(State)
概念:状态模式,又称状态对象模式(PatternofObjectsforStates),状态模式是对象的行为模式。状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。这个对象看上去就像是改变了它的类一样。状态模式有两个要点:1、可以通过改变状态来获得不同的行为。2、外面对状态的知晓。案例:某论坛网站主页,根据访问者的身份,显示不同的页面。先来看类关系图:详细代码:首先定义状态接口:其包括一个待实
S三杯两盏淡酒
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2016-06-24 09:15
JAVA
Java设计模式
之--备忘录模式(Memento)
概念:备忘录模式又叫做快照模式(SnapshotPattern)或Token模式,属于行为模式。它是在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样适当的时候就可将该对象恢复到原先保存的状态。思路:原始类A,A中有各种属性,A可以决定需要备份的属性,备忘录类B是用来存储A的一些内部状态,存储类C,就是一个用来存储备忘录的,且只能存储,不能修改等操作。类图如下:案例:某
S三杯两盏淡酒
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2016-06-23 17:35
JAVA
Java设计模式
之--命令模式(Command)
概念:命令模式将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。命令模式的本质是对命令进行封装,将发出命令的责任和执行命令的责任分割开,实现二者之间的解耦合。案例:Setting通过命令模式控制手机功能模块(定位,3G网等)的开启与关闭来看类图:代码:先定义Command接口:publicinterfaceCommandable{pu
S三杯两盏淡酒
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2016-06-23 15:39
JAVA
java设计模式
(十一)--状态模式
早之前就研究过老大开发的订单框架,一直想把它的最核心部分用到的设计模式放到最后面来写,作为本系列博客的收官之作。这段时间决定把部门框架的演进之路作为一个系列的博客写出来,而新框架最核心的部分就是订单,在我们的金融系统里面,所有的业务请求,都被视为一笔订单。而订单的核心代码,其实就是一个状态机的实现,下面就让我以我们部门的订单状态机为例子,阐述下我对设计模式中状态模式的理解,仅供大家交流学习。什么是
JordanInShenzhen
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2016-06-20 02:40
设计模式
java设计模式
(十一)--状态模式
早之前就研究过老大开发的订单框架,一直想把它的最核心部分用到的设计模式放到最后面来写,作为本系列博客的收官之作。这段时间决定把部门框架的演进之路作为一个系列的博客写出来,而新框架最核心的部分就是订单,在我们的金融系统里面,所有的业务请求,都被视为一笔订单。而订单的核心代码,其实就是一个状态机的实现,下面就让我以我们部门的订单状态机为例子,阐述下我对设计模式中状态模式的理解,仅供大家交流学习
JordanInShenzhen
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2016-06-20 02:00
java设计模式
状态机
Java设计模式
-命令模式Command
定义将来自客户端的请求传入一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化。用于“行为请求者”与“行为实现者”解耦,可实现二者之间的松耦合,以便适应变化。分离变化与不变的因素。UML图:角色Command:定义命令的接口,声明执行的方法。ConcreteCommand:命令接口实现对象,是“虚”的实现;通常会持有接收者,并调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。Receiver:接收者,真正执行命
tuke_tuke
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2016-06-19 20:00
Java设计模式
-代理模式
Java设计模式
-代理模式2016/6/1818:55:22seventeenWen其实学代理模式主要是为了理解Spring的AOP思想,动态代理模式动态代理主要涉及Proxy和InvocationHandler
SeventeenWen
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2016-06-18 21:04
《学习笔记》之
JAVA设计模式
--观察者模式
在学习了厉风行老师的《设计模式系列课程》后为方便查看,对其内容进行整理:一、什么是观察者模式观察者(Observer)模式是行为模式之一,它的作用是当一个被观察对象的状态发生变化时,能够自动通知相关的观察者对象,自动更新观察者对象中被观察对象的状态。它提供给关联对象一种同步通信的手段,使某个对象与依赖它的其他对象之间保持状态同步。二、观察者模式的典型应用观察者(Observer)模式多被应用于以下
pengjunlee
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2016-06-18 20:00
java
设计模式
观察者模式
java设计模式
Java设计模式
其一【单例设计模式】
毕向东学习视频08_04-面向对象(单例设计模式-概述&体现).avi如果不保证对象唯一性:输出1014 如果保证了对象唯一性:输出1414packageday08; /* 如何保证对象唯一性? 1.不允许其他程序用new创建该类对象。 2.在该类中创建一个本类实例。 3.对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象。 步骤: 1.私有化该类的构造函数。 2.通过New在本类中创建一个对象。 3.定
qq_24653023
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2016-06-18 20:00
java
java设计模式
《学习笔记》之
JAVA设计模式
--策略模式
在学习了厉风行老师的《设计模式系列课程》后为方便查看,对其内容进行整理:一、什么是策略模式策略(Strategy)模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。(原文:TheStrategyPatterndefinesafamilyofalgorithms,encapsulateseachone,andmakesthemint
pengjunlee
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2016-06-15 18:00
java
设计模式
java设计模式
策略模式
Java设计模式
-Proxy代理模式
问题分析:什么是代理模式呢?其实我们在生活中并不少见。对于程序员来说最常接触的莫过于代理上网了,连接大力服务器地址,就可以访问网络。还有每天吃饭赶进度是常事,叫公司的同事帮忙带饭也是一种代理;如果你辞职老板不给你发工资,那么你还得请个律师帮你打官司,这也是一种代理。总之生活中无处不在。代理的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。简单点就是在不直接操作访问对象的的情况下,找一个代理访问
tuke_tuke
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2016-06-14 19:00
设计模式
代理模式
JAVA设计模式
--装饰模式
目录一、什么是装饰模式二、装饰模式实现三、装饰模式的特点参考文章一、什么是装饰模式装饰(Decorator)模式又叫做包装(Wrapper)模式,它通过一种对客户端透明的方式来扩展对象的功能,是继承关系的一个替换方案。二、装饰模式实现装饰模式通过一种对客户端透明的方式动态地为一个对象附加上新的功能,它可以使客户端在不需要创建更多子类的情况下,自由地对创建对象的功能进行扩展,装饰模式是继承关系的一个
pengjunlee
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2016-06-13 19:26
JAVA设计模式
《学习笔记》之
JAVA设计模式
--装饰模式
在学习了厉风行老师的《设计模式系列课程》后为方便查看,对其内容进行整理:部分经典内容引用:点击打开链接:《JAVA与模式》之装饰模式 一、什么是装饰模式装饰(Decorator)模式又叫做包装(Wrapper)模式,它通过一种对客户端透明的方式来扩展对象的功能,是继承关系的一个替换方案。二、装饰模式实现装饰模式通过一种对客户端透明的方式动态地为一个对象附加上新的功能,它可以使客户端在不需要创建更多
pengjunlee
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2016-06-13 19:00
java
设计模式
java设计模式
装饰模式
Java 设计模式——状态模式
你可以阅读《
Java设计模式
——策略模式》这篇博客,并与本文对比,以找到蛛丝马迹。
u013761665
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2016-06-06 16:00
设计模式
状态模式
状态转移
java设计模式
—工厂模式三种
一、工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。 http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23020989,http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/44976775工厂模式在《Java与模式》中分为三类:1)简单工厂模式(SimpleF
zongrongna
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2016-06-03 14:00
java设计模式
工厂模式
Java设计模式
—装饰模式
装饰模式是一种比较常见的模式。定义为:动态的给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式比生成子类更加灵活。装饰模式的通用类图如下:装饰模式的构成:1)抽象构件(Component):是一个接口或者是抽象类,就是定义我们最核心的对象,也就是原始的对象。******在装饰模式中必须有一个最基本,最核心,最原始的接口或者抽象类来充当Component抽象构件******2)具体构件(Conc
weixin_34162228
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2016-06-02 21:00
设计模式
java
Java设计模式
—装饰模式
装饰模式是一种比较常见的模式。定义为:动态的给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式比生成子类更加灵活。装饰模式的通用类图如下:装饰模式的构成:1) 抽象构件(Component):是一个接口或者是抽象类,就是定义我们最核心的对象,也就是原始的对象。******在装饰模式中必须有一个最基本,最核心,最原始的接口或者抽象类来充当Component抽象构件******2) 具体构件(Co
qq_25827845
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2016-06-02 21:00
《学习笔记》之
JAVA设计模式
--建造者模式
在学习了厉风行老师的《设计模式系列课程》后为方便查看,对其内容进行整理:部分经典内容引用:点击打开链接:设计模式总结篇系列:建造者模式(Builder) 前言听完本节课之后顿时头大了,感觉有点像工厂方法模式,查看了网上很多文章也是众说纷纭,看到了corn的这篇文章才有点拨开云雾见晴天的感觉。一、什么是建造者模式Builder模式也叫建造者模式或者生成器模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种,
pengjunlee
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2016-06-02 20:00
java
设计模式
java设计模式
Java设计模式
(十三) 别人再问你设计模式,叫他看这篇文章
原创文章,转载请务必将下面这段话置于文章开头处。本文转发自Jason’sBlog,原文链接http://www.jasongj.com/design_pattern/summary/OOP三大基本特性封装封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的属性和方法只让可信的类操作,对不可信的进行信息隐藏。继承继承是指这样一种能力,它可以使用现有的类的所有功能,并在无需重新编写原来类的情况下对
郭俊JasonGuo
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2016-06-02 07:56
设计模式
java设计模式
java
Java设计模式
——观察者模式(事件监听)
最近在看Tomcat和Spring的源码,在启动的时候注册了各种Listener,事件触发的时候就执行,这里就用到了设计模式中的观察者模式。引-GUI中的事件监听想想以前在学Java的GUI编程的时候,就用到了事件的注册监听,然后写了一个小程序试验一下:点击按钮触发相应的事件publicclassButtonTestextendsJFrame{ ButtonTest(){ JPanelpanel=
aheizi
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2016-05-31 20:00
Java设计模式
之单例模式(Singleton)
前言: 在总结okHttp的时候,为了管理网络请求使用到了单例模式,晚上实在没啥状态了,静下心来学习总结一下使用频率最高的设计模式单例模式。 单例模式: 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。单例特点:单例类只能有一个实例。单例类必须自己创建自己的唯一实例。单例类必须给所有其他对象提供这一实例。单例分类: 1).懒汉单例 (1)非线程安全实现pub
总李编程
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2016-05-30 21:00
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