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Golang设计模式
设计模式
-创建型模式-建造者模式
1.建造者模式定义建造者模式又称生成器模式,将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示;1.1建造者模式优缺点优点封装性好,主要的业务员逻辑封装在指挥者类中;客户端不必知道产品内部组成的细节,将产品本身与产品的创建过程解耦,使得相同创建过程可以创建不同产品对象;更精细的控制产品的创建过程,使得创建过程更加清晰;易于扩展,当有新需求时,只需要创建新的建造者类就可以完成,符合
LB_bei
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2025-04-22 22:04
设计模式
设计模式
建造者模式
奇异递归模板
设计模式
-CRTP
首先写一个最简单的奇异递归第一个例子//奇异递归需要用到c++的模板特性#includeusingnamespacestd;//基类templateclassAnimal{public:staticintCounter;Animal(){++Counter;}~Animal(){--Counter;}};//因为是static所以需要在类外进行初始化templateintAnimal::Count
2301_80355452
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2025-04-22 22:34
设计模式
c++
算法
【GeeRPC】【Day1】【
Golang
】服务端与消息编码
使用encoding/gob实现消息的编解码(序列化与反序列化)实现一个简易的服务端,仅接受消息,不处理待学习工厂模式TCP协议一、消息的序列化与反序列化1.典型的RPC调用客户端发送的请求:服务名、方法名、方法参数服务端响应的请求:错误error、返回值reply将请求和响应中的参数和返回值抽象为body,剩余的信息放在header中typeHeaderstruct{ServiceMethods
行者无疆xcc
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2025-04-22 20:20
GeeRPC
golang
开发语言
后端
设计模式
(五)——建造者模式详解
设计模式
(五)——建造者模式详解概述结构代码案例优缺点使用场景模式扩展创建者模式对比工厂方法模式和建造者模式抽象工厂模式和建造者模式概述建造者模式就是说将一个复杂对象的构建和表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示
壹升茉莉清
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2025-04-22 17:37
设计模式
设计模式
建造者模式
java
面试背诵版:23种
设计模式
+ 六大设计原则 + 面试高频问答
一、
设计模式
的来源
设计模式
(DesignPattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。
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2025-04-22 14:52
后端设计模式面试
Python 中消费者 - 生产者模式详解
目录引言消费者-生产者模式原理示例场景Python实现消费者-生产者模式使用队列(Queue)实现代码解释使用协程实现代码解释应用场景总结引言在软件开发里,消费者-生产者模式是一种常见且重要的
设计模式
。
Python智慧行囊
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2025-04-22 13:38
设计模式
python
java
生产者消费者模式
并发
设计模式
之双缓冲系统
双缓冲的本质是通过空间换时间,通过冗余的缓冲区解决生产者和消费者的速度差异问题,同时提升系统的并发性和稳定性。双缓冲的核心优势优势具体表现解耦生产与消费生产者和消费者可以独立工作,无需直接同步。提高并发性生产者和消费者可以同时操作不同的缓冲区,减少等待时间。避免数据竞争通过锁和条件变量确保读写操作的原子性。应对突发流量缓冲区作为临时存储,吸收流量峰值,避免系统过载。双缓冲的潜在问题内存占用翻倍:需
、、揽明月九天
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2025-04-22 12:56
设计模式
java
中间件
学习笔记 |
Golang
基础,Go语言快速入门!
本文将介绍Go语言的基础语法,包括环境配置、数据类型、流程控制、函数、结构体、接口、异常、文本处理、并发编程、网络编程等。本文是对多个Go入门视频的总结,并结合个人理解对内容进行了简化。由于水平有限,文中可能存在些许错误,烦请评判指正。前言Go的作者:RobPike(罗伯·派克)、KenThompson(肯·汤姆森)、RobertGriesemer(罗伯特·格里茨默)。Go的开源时间:2009年1
·
2025-04-22 10:46
go后端
Java
设计模式
心法之第6篇 - 抽象工厂 (Abstract Factory) - 构建产品家族的蓝图
好的,我们继续《Java
设计模式
心法》第二卷:开物篇,接下来是系列的第六章,深入探讨抽象工厂模式。
码觉客
·
2025-04-22 09:40
Java
设计模式心法
java
设计模式
工厂模式及抽象工厂模式
工厂模式和抽象工厂模式都是创建型
设计模式
,用于对象的创建,但它们在抽象层次和应用场景上有所不同。工厂模式(FactoryPattern)概念工厂模式定义了一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪个类。
大樊子
·
2025-04-22 08:38
抽象工厂模式
java
开发语言
23种
设计模式
-创建型模式之单例模式(Java版本)
Java单例模式(SingletonPattern)详解什么是单例模式?单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问它。使用场景配置管理类(如读取配置文件)日志工具类(如Log4j的Logger)数据库连接池缓存管理线程池✅实现方式(Java)方式一:饿汉式(类加载时就实例化)publicclassSingleton{privatestaticfinalSingletoninstan
碎梦归途
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2025-04-22 08:03
23种设计模式
单例模式
设计模式
java
开发语言
jvm
单例模式 (Singleton Pattern)
单例模式是一种创建型
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。
大樊子
·
2025-04-22 08:02
单例模式
java
开发语言
golang
interface学习总结
packagemainimport("fmt""math")//interface可以实现泛型编程//简单的说,interface是一组method的组合//interface可以实现泛型编程typegeometryinterface{calculatearea()float64calculateperim()float64}typerectanclestruct{width,heightfloa
ezreal_pan
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2025-04-22 04:42
Go
Golang
interface总结(其一)
本篇是对
golang
中的interface做一些浅层的、实用的总结多态常用场景interface内仅包含函数类型,然后定义结构体去实现,如下packagemainimport"fmt"typeAnimalinterface
冰糖拌面
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2025-04-22 04:41
golang
开发语言
后端
软考高级-系统架构设计师 论文范文参考(二)
文章目录论企业应用集成论软件三层结构的设计论软件
设计模式
的应用论软件维护及软件可维护性论信息系统安全性设计论信息系统的安全性设计(二)论信息系统的架构设计论信息系统架构设计(二)论企业应用集成 摘要:2016
萨达大
·
2025-04-22 04:10
软考高级-系统架构设计师
系统架构
前端
网络
系统架构设计师
软考高级
oracle
python后端技术栈_Python后端相关技术/工具栈
整理下目前涉及到的python的技术栈和工具栈(用过或了解的,其他的后续用到再补充)编辑器Vim有兴趣可以看看k-vim适合Python/
Golang
开发本地环境pip/easy_install包管理ipython
weixin_39844515
·
2025-04-22 01:27
python后端技术栈
Python后端相关技术/工具栈
整理下目前涉及到的python的技术栈和工具栈(用过或了解的,其他的后续用到再补充)编辑器最常见:vim/SublimeText2/PyCharmVim有兴趣可以看看k-vim适合Python/
Golang
zzzzl333
·
2025-04-22 01:26
python
flask
开发语言
【C++ |
设计模式
】观察者模式的详解与实现
1.概念观察者模式(ObserverPattern)是一种行为型
设计模式
,它的核心思想是定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会收到通知并自动更新。
CodeNest
·
2025-04-22 01:55
设计模式
设计模式
观察者模式
c++
【QT开发教程】QT
设计模式
之Observer模式(观察者模式):对象间通信利器(信号槽机制)的详解及实战应用
在软件设计中,
设计模式
为常见问题提供了经过验证的解决方案。Observer模式(观察者模式)作为行为型
设计模式
之一,专注于管理对象之间的通信。这一模式广泛应用于需要动态更新和实时响应的场景。
I'mAlex
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2025-04-22 01:54
QT开发教程
qt
设计模式
观察者模式
Vue
设计模式
简介
ViewModel是Vue.js的核心,它是一个Vue实例。vm监听DOM,当数据改变的时候,vm会去自动更新视图。VM中有DOMListeners和DataBindings两个工具,它们是实现双向绑定的关键。从View侧看,ViewModel中的DOMListeners工具会帮我们监测页面上DOM元素的变化,如果有变化,则更改Model中的数据;从Model侧看,当我们更新Model中的数据时,
执梦起航
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2025-04-22 01:23
vue
Golang
协程/线程/进程 区别以及 GMP 详解
Golang
协程/线程/进程区别详解转载请注明来源:https://janrs.com/mffp概念进程每个进程都有自己的独立内存空间,拥有自己独立的地址空间、独立的堆和栈,既不共享堆,亦不共享栈。
YangJianYong_Geek
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2025-04-22 01:21
golang
网络
golang
处理时间的包time一次性全面了解
常见的duration,
golang
没有预设天或者比天大的duration单位,为了避免跨夏令
Day____Day____Up
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2025-04-22 00:50
golang
golang
设计模式
(责任链模式)
责任链模式模板模式、策略模式和责任链模式,这三种模式具有相同的作用:复用和扩展,在实际的项目开发中比较常用,特别是框架开发中,我们可以利用它们来提供框架的扩展点,能够让框架的使用者在不修改框架源码的情况下,基于扩展点定制化框架的功能。这篇文章主要讲解责任链模式的原理和实现。除此之外还会贴合实战,通过剖析ServletFilter、SpringInterceptor来看,如利用责任链模式实现框架中常
free慢
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2025-04-22 00:19
设计模式
设计模式
责任链模式
《深入理解 Java 中的单例模式(Singleton)》
在Java编程中,单例模式(Singleton)是一种非常重要的
设计模式
。它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。
听风吟丶
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2025-04-22 00:18
单例模式
java
JAVA常见
设计模式
面试题
一、单例模式java中单例模式是一种常见的
设计模式
,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、双重检查锁定1.单例模式有以下特点:a、单例类只能有一个实例。
黑子先行
·
2025-04-22 00:48
设计模式
java
【
设计模式
】2.深入理解 Java 中的单例模式
深入理解Java中的单例模式单例模式(SingletonPattern)是最常见的
设计模式
之一,它保证在整个应用程序的生命周期中,某个类只有一个实例存在,并且提供一个全局访问点。
sulifer
·
2025-04-22 00:48
JAVA讲解设计模式
java
设计模式
单例模式
详解Swift中的iOS
设计模式
说到
设计模式
,相信大家都不陌生,但是又有多少人知道它背后的真正含义?绝大多数程序员都知道
设计模式
十分重要,不过关于这个话题的文章却不是很多,开发者们在开发的时候有时也不太在意
设计模式
方面的内容。
chengli5038
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2025-04-22 00:47
设计模式
swift
移动开发
Golang
GMP解读
概念梳理1.1线程通常语义中的线程,指的是内核级线程,核心点如下:是操作系统最小调度单元;创建、销毁、调度交由内核完成,cpu需完成用户态与内核态间的切换;可充分利用多核,实现并行.1.2协程协程又称为用户级线程核心点如下:与线程存在映射关系,为M:1,即多个协程对应一个线程创建、销毁、调度在用户态完成,对内核透明,所以更轻;从属同一个内核级线程,无法并行;一个协程阻塞会导致从属同一线程的所有协程
DDDerek~
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2025-04-22 00:17
golang
网络
开发语言
GMP
[特殊字符] 工厂模式的三种类型
工厂模式的三种类型1.简单工厂模式(SimpleFactory)简单工厂模式通过一个工厂类,根据提供的信息决定创建哪一种产品类的实例虽然它不属于GoF的23种
设计模式
之一,但在实际开发中被广泛使用示例代码
star _chen
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2025-04-22 00:17
设计模式
设计模式
简单工厂模式
抽象工厂模式
常见
设计模式
创建型模式•工厂模式:定义一个用于创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。它的优点是将对象的创建和使用分离,符合开闭原则,但会增加系统复杂度。•抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。优点是将具体类的创建推迟到子类,使系统易于扩展新类型,但系统会变得复杂,且新产品类不利于扩展。•建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建
搬砖牛马人
·
2025-04-22 00:46
设计模式
Golang
的 GMP 协程模型详解
Golang
的GMP协程模型详解
Golang
的并发模型基于GMP(Goroutine-M-Processor)机制,是其高并发能力的核心支撑。
VictorWuuu
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2025-04-22 00:45
golang
开发语言
后端
薪资 20-40K ,坐标北京,高级
golang
开发岗面经
今天分享的是坐标北京的
golang
高级开发工程师岗位的一面面经,整体面的比较广,但是细节拷打不多,不够深入,来学习一下吧:自我介绍2.context的应用场景context的典型应用场景包括:控制请求生命周期
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2025-04-21 18:23
go后端
【软考-系统架构设计师】
设计模式
三大类型解析
设计模式
三大类型深度解析一、创建型模式(CreationalPatterns)核心目标:解耦对象的创建与使用过程,提供灵活的对象生成机制,降低系统对具体类的依赖。
A.lways
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2025-04-21 17:41
软考-系统架构设计师
系统架构
设计模式
如何对docker镜像存在的gosu安全漏洞进行修复——筑梦之路
根据分析结果有针对性地进行修复处理3.基于当前镜像进行修复安全漏洞并复核验证#镜像地址mysql:8.0.42安全漏洞现状分析dockerhub网站上获取该镜像的漏洞信息:从上图中可知道安全漏洞存在于
golang
筑梦之路
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2025-04-21 16:36
linux系统运维
docker
容器
运维
A-Frame引擎开发:A-Frame粒子系统与特效_(4).A-Frame实体-组件架构详解
A-Frame实体-组件架构详解1.实体-组件架构概述在A-Frame中,实体-组件架构(Entity-ComponentSystem,ECS)是其核心
设计模式
之一。
chenlz2007
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2025-04-21 14:56
虚拟现实游戏
架构
arcgis
交互
学习
javascript
开发语言
重构大量if-else语句: 工厂模式+策略
设计模式
+模板模式
重构大量if-else叠加:工厂模式+策略
设计模式
+模板模式现有三个简单的if-else判断逻辑业务代码,如下图所示这种嵌套几个其实还好,但是通常开发十几个if-else确实是家常便饭if-else的数量一多
MadlifeZhou
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2025-04-21 12:44
设计模式
java
代码规范
JAVA
设计模式
:注解+模板+接口
1.基础组件1.1注解类控制代码执行启动、停止、顺序/***@author:test*@description:数据同步注解*@date:2025/4/18*/@Target({ElementType.TYPE})@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Documentedpublic@interfaceSyncMeta{/***执行服务名称*@return*/St
johnrui
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2025-04-21 11:41
java
设计模式
windows
Java
设计模式
——适配器模式用法详解!!!
Java
设计模式
——适配器模式用法详解一、基本原理二、代码示例三、适配器模式的优点、缺点、使用场景 适配器模式(AdapterPattern)是Java开发中常用的
设计模式
之一,属于结构型
设计模式
,下面将从适配器模式的基本原理
程序员阿皓
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2025-04-21 10:02
设计模式
java
设计模式
适配器模式
设计模式
笔记7 | 抽象工厂模式 在源码中的应用 Spring篇
文章目录一、Spring概述二、Spring中的抽象工厂模式三、总结一、Spring概述参考资料:https://baike.baidu.com/item/spring/85061?fr=aladdinSpring是JavaEE编程领域的一个轻量级开源框架,由RodJohnson先生在2002年最早提出并随后创建。Spring是一个开源容器框架,集成各类型的工具,通过核心的BeanFactory实
「已注销」
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2025-04-21 08:48
设计模式
spring
设计模式
抽象工厂模式
golang
的slice扩容过程
Go语言中的切片扩容机制是Go运行时的一个关键部分,它确保切片在动态增加元素时能够高效地管理内存。这个机制是在Go运行时内部实现的,涉及了内存分配、数据拷贝和容量调整。扩容的实现主要体现在runtime.growslice函数中。下面我们将深入分析Go切片的扩容机制,结合源码来进行详细解答。1.切片扩容的触发切片是Go中的一种动态数组,它有长度(len)和容量(cap)。当我们向切片添加元素时,切
xsh219
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2025-04-21 02:15
golang基础
golang
slice
8.观察者模式:思考与解读
原文地址:观察者模式:思考与解读更多内容请关注:7.深入思考与解读
设计模式
引言在开发软件时,系统的某些状态可能会发生变化,而你希望这些变化能够自动通知到依赖它们的其他模块。
智想天开
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2025-04-20 20:07
理解设计模式#
初级
观察者模式
docker源码编译 linux_Docker最新源码编译 - 龙芯开源社区
Docker最新源码编译安装依赖包yuminstall-yglibc-staticbtrfs-progs-develdevice-mapper-devel
golang
libselinux-staticlibsepol-staticyuminstall-ylibuuid-devellibattr-develzlib-devellibacl-devele2fsprogs-devellibblkidba
上海龙哥
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2025-04-20 20:35
docker源码编译
linux
Golang
发布Docker 编译镜像,防止源码泄露
Dockerfile#stage1buildsourceFROM
golang
:latestASbuilderCOPY./ht-project/codes/ht-projectCOPY.
gtfeature
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2025-04-20 20:04
笔记
编译win7最新版frp
这里编译的版本是0.61.2本来像改源码,改了十几个文件后发现要改的越来越多,考虑编译
golang
1.20源码支持win7。上一篇编译了一个docker镜像。
gsls200808
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2025-04-20 20:03
frp
win7
基于Docker的
Golang
交叉编译
前言首先Go本身在交叉编译方法十分强大,这里就不再赘述了,有需要的同学可以参考《
Golang
交叉编译各个平台的二进制文件》。
Xelawk
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2025-04-20 20:03
后端学习笔记
linux
docker
go
golang
【云原生 37】Docker快速部署编程语言
Golang
_docker go运行环境
目录1.关于
Golang
2.哪些大公司正在使用Go语言3.搭建并运行Go容器4.搭建并运行Beego容器5.搭建并运行Gogs:基于Go的Git服务结束语1.关于
Golang
Go语言(也称Golan
2401_89317520
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2025-04-20 20:02
云原生
docker
golang
Docker
Golang
开发环境搭建指南_docker
golang
开发环境
本文将介绍如何使用Docker快速搭建一个
Golang
开发环境,让你能够专注于编写高效、可靠的Go代码。步骤一:安装Docker首先,我们需要安装Docker。
2401_84247423
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2025-04-20 20:31
2024年程序员学习
docker
golang
容器
模板方法模式详解及在自动驾驶中的代码示例(以c++代码实现)
模板方法模式在自动驾驶系统中的应用模式定义模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种行为型
设计模式
,通过定义算法框架并将具体步骤延迟到子类实现,实现代码复用与流程标准化。
zhaoyqcsdn
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2025-04-20 19:01
设计模式
c++
经验分享
笔记
设计模式
抽象工厂模式及其在自动驾驶中的应用举例(c++代码实现)
模式定义抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是一种创建型
设计模式
,用于封装一组具有共同主题的独立对象创建过程。
zhaoyqcsdn
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2025-04-20 19:01
设计模式
c++
笔记
设计模式
经验分享
命令模式 (Command Pattern)
命令模式(CommandPattern)是一种行为型
设计模式
,它将请求封装成一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
直隶码农
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2025-04-20 19:00
二十三种设计模式
命令模式
c++
设计模式
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