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DesignPattern
详解设计模式六大原则
设计模式(
Designpattern
)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
请叫我头头哥
·
2015-10-19 19:00
深入理解JavaScript系列(36):设计模式之中介者模式
主要内容来自:http://www.addyosmani.com/resources/essentialjs
designpattern
s/book/#mediatorpatternjavascript
·
2015-10-19 13:43
JavaScript
iOS开发常用的集中设计模式
"设计模式(
Designpattern
)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
ChyoGennToo
·
2015-10-18 21:13
iOS
iOS开发常用的集中设计模式
"设计模式(
Designpattern
)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
ChyoGennToo
·
2015-10-18 21:13
iOS
设计模式之设计原则
设计模式(
DesignPattern
)是面向对象技术的最新进展之一,由于面向对象设计的灵活性,增加了其设计的复杂性,设计模式的出现就是为了提高复用的设计方案,让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性
白志华
·
2015-10-18 10:00
设计模式
编程
扩展
Android开发中无处不在的设计模式——单例模式
一本是HeadFirst系列的HeadHirst
DesignPattern
,英文好的可以看英文,可以多读几遍。另外一本是大话设计模式。这篇文章介绍一个模式,就是单例模式,因为个人
sbsujjbcy
·
2015-10-15 08:00
设计模式
android
单例模式
线程安全
同步
第七章 Delegation and Text Input
DelegationandTextInputInthischapter,wewillintroducedelegation,arecurring
designpattern
ofCocoaTouchdevelopment.Inaddition
xinzhou201
·
2015-10-10 15:00
java设计模式之工厂模式
设计模式(
Designpattern
)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码,使代码更容易被他们理解,保证代码可靠性。
mm_bit
·
2015-10-10 11:00
java
设计模式
设计
Java开发中的23种设计模式详解(转)
设计模式(
DesignPattern
s) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(
Designpattern
)是一套被反复使用、多数人知晓的
SuperPcf
·
2015-10-08 20:00
java
设计模式
PHP 实战之设计模式:PHP 中的设计模式
本文为翻译文章原文地址:
DesignPattern
sinPHP如果打算学习PHP的童鞋可以参考下笔者的编程语言学习知识体系要点列表本文主要讨论下Web开发中,准确而言,是PHP开发中的相关的设计模式及其应用
王下邀月熊_Chevalier
·
2015-10-03 00:00
php
如何学好 objective
1.请先把C语言基础学好;2.看《ProgramminginObjective-C2.0》,不要看《Objective-C2.0程序设计》;3.看《Cocoa
DesignPattern
s》和《CocoaProgrammingDeveloper'sHandbook
熊小熊
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2015-09-30 21:00
Javascript设计模式
书名:LearningJavaScript
DesignPattern
s作者:AddyOsmani在线阅读:http://addyosmani.com/resources/essentialjs
designpattern
s
darrenzhu
·
2015-09-29 14:00
JavaScript
设计模式
软件工程师必读技术书籍推荐
代码大全》 --Refactoring:ImprovingtheDesignofExistingCode《重构——改善既有代码的设计》 --EffectiveJava(第二版) --HeadFirst
DesignPattern
s
robinrain
·
2015-09-25 16:00
软件开发
书籍
软件工程师
软件工程师必读技术书籍推荐
CodeComplete《代码大全》--Refactoring:ImprovingtheDesignofExistingCode《重构——改善既有代码的设计》--EffectiveJava(第二版)--HeadFirst
DesignPattern
s
robinrain
·
2015-09-25 16:00
书籍
软件开发
软件工程师
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DesignPattern
s
robinrain
·
2015-09-25 16:00
书籍
软件开发
软件工程师
iOS 之 MVC 开发模式
学习iOS开发,以下几种设计模式,是不可不知的:TargetAction
DesignPattern
;NotificationPatternMVCPatternKVO(Key-Va
HDFQQ188816190
·
2015-09-23 14:00
工厂设计模式的探讨——iOS类簇的应用分析
工厂设计模式的探讨——iOS类簇的应用分析一、何为设计模式什么是设计模式,先来看段度娘的话: 设计模式(
Designpattern
)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结
珲少
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2015-09-18 17:00
设计模式
ios
工厂设计模式
设计模式总结
写在前面在软件工程中,设计模式(
DesignPattern
s)是一种通用的、可重用的解决方案。
辰希小筑
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2015-09-17 16:00
设计模式总结
写在前面在软件工程中,设计模式(
DesignPattern
s)是一种通用的、可重用的解决方案。
辰希小筑
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2015-09-17 16:00
Swift中的设计模式
设计模式设计模式(
DesignPattern
)是对软件设计中普遍存在的各种问题,所提出的解决方案。
郭麟
·
2015-09-14 00:00
设计模式
DesignPattern
-设计模式(DP)代码设计经验的总结,使代码编制真正工程化,是软件工程的基石。
weixin_30419799
·
2015-09-08 21:00
设计模式
测试
[推荐]Java开发中的23种设计模式
设计模式(
DesignPattern
s)——可复用面向对象软件的基础设计模式(
Designpattern
)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
CJ_star
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2015-09-07 16:23
Java程序设计
设计模式概述
设计模式定义: 设计模式(
DesignPattern
)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理 解、保证代码可靠性。
leehsiao
·
2015-09-04 10:00
设计模式
iOS Design Patterns Excerpt
HowMVCworksMVC isa
designpattern
thatenforcestheseparationbetweentheinput,processing,andoutputofanapplication.Tothisend
Herbert77
·
2015-09-02 12:00
ios
Pattern
design
DesignPattern
_Java:Bridge Pattern
packagecom.
DesignPattern
.Structural.B
fanpengfei0
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2015-09-01 19:00
设计模式
桥梁模式
DesignPattern
_Java:Composite Pattern
组合模式CompositePattern合成模式composeobjectsintotreestructurestorepresentpart-wholehierarchies.Compositeletsclientstreatindividualobjectsandcompositionsofobjectsuniformly.将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象
fanpengfei0
·
2015-08-31 22:00
设计模式
composite
java设计模式概述以及6大原则
设计模式(
DesignPattern
s) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(
Designpattern
)是一套被反复使用、多数人知晓的
Carbenson
·
2015-08-31 14:00
设计模式之:原型模式
原型设计模式(Prototype
DesignPattern
)很有意思,因为它使用了一种克隆技术来复制实例化的对象.新对象是通过复制原型实例来创建的.在这里,实例是批实例化的具体类.原型设计模式的目的是通过使用克隆来减少实例化对象的开销
雪山飞猪
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2015-08-31 11:00
设计模式之: 工厂模式
工厂模式(Factory
DesignPattern
)作为一种创建型设计模式,遵循了开放-封闭原则,对修改封闭,对扩展开放.工厂方法(FactoryMethod)模式就是要创建"某种东西".对于工厂方法模式
雪山飞猪
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2015-08-30 17:00
DesignPattern
_Java:Adapter Pattern
适配器模式AdapterPattern变压器模式Converttheinterfaceofaclassintoanotherinterfaceclientsexpect.Adapterletsclassesworktogetherthatcouldn’totherwisebecauseofincompatibleinterfaces.将一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不
fanpengfei0
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2015-08-29 15:00
适配器模式
I-代码需要不断的重构
codeneedstoconstantlyrefactoring.1.
designpattern
2.performanceoptimization
f1520107395
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2015-08-29 10:00
DesignPattern
_Java:Decorator Pattern
装饰模式DecoratorPatternAttachadditionalresponsibilitiestoanobjectdynamicallykeepingthesameinterface.Decoratorsprovideaflexiblealternativetosubclassingforextendingfunctionality.动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装
fanpengfei0
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2015-08-27 21:00
设计模式
装饰模式
行为型模式之十一:备忘录模式
备忘录模式类图备忘录模式Java代码package
designpattern
s.memento; import java.util.List; import java.util.ArrayList;
刀狂剑痴
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2015-08-27 17:00
行为型模式之十:中介者模式
中介者类图中介者Java代码package
designpattern
s.mediator; interface IMediator { public void fight(); public
刀狂剑痴
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2015-08-27 17:00
行为型模式之六:责任链模式
责任链类图责任链的Java代码package
designpattern
s.cor; abstract class Chain { public static int One = 1; public
刀狂剑痴
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2015-08-27 17:00
行为型模式之四:模版方法模式
类图java代码Vehicle类定义了车及其工作流程package com.programcreek.
designpattern
s.templatemethod; abstract public class
刀狂剑痴
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2015-08-27 17:00
创建型模式之五:原型模式
原型模式类图原型模式Java代码package
designpattern
s.prototype; //prototype interface Prototype { void setSize(int
刀狂剑痴
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2015-08-27 16:00
DesignPattern
_Java:Proxy Pattern
packagecom.
DesignPattern
.Struc
fanpengfei0
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2015-08-26 23:00
设计模式
代理模式
MVVM设计模式基础知识--NotificationObject类(Prism框架)
设计模式(
Designpattern
)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模
wangshubo1989
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2015-08-26 09:00
MVVM
DesignPattern
_Java:Prototype Pattern
原型模式PrototypePatternSpecifythekindsofobjectstocreateusingaprototypicalinstance,andcreatenewobjectsbycopyingthisprototype.用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。Java内置克隆机制:实现Cloneable接口覆盖Object的clone()方法。抽象原型
fanpengfei0
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2015-08-25 22:00
设计模式
prototype
Design Pattern_Java:Builder Pattern
DesignPattern
:BuilderPattern建造者模式BuilderPatternSeparatetheconstructionofacomplexobjectfromitsrepresentationsothatthesameconstructionprocesscancreatedifferentrepresentations
fanpengfei0
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2015-08-24 20:00
设计模式
《Java疯狂讲义》中关联、组合和聚合的谬误
AssociationVsAggregationVsCompositionc).
DesignPattern
sElementsofReusableObject-OrientedSoftwared).Java
yuxiaohen
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2015-08-23 23:00
java
设计模式
组合
聚合
疯狂讲义
java之 ------ 几种常见的简单设计模式
前言:设计模式(
Designpattern
)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。用于解决特定环境下、重复出现的特定问题的解决方案。
u011479875
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2015-08-21 00:00
单例模式
java设计模式
工厂模式
装饰模式
值对象模式
关于js设计模式的一些总结和理解
什么是设计模式 设计模式(
Designpattern
)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代
black_Rain
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2015-08-19 16:26
JavaScript
设计模式
js
黑马程序员-Java基础:设计模式总结
——Java基础部分设计模式一、设计模式概述设计模式(
Designpattern
)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
BlackHorseKevin
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2015-08-17 00:00
黑马训练营
设计模式-工厂模式[Factory]
先看下一个简单的实现:1packageorg.masque.
designpattern
s.factorymethod.one; 2/** 3* 4*Description:Sample子类的标示
des_tiny
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2015-08-08 16:00
设计模式-单例模式[Singleton]
www.cnblogs.com/masque/p/3860746.html有些对象其实我们只需要一个,比方说:线程池,缓存,日志对象.如果制造多个实例会产生程序异常.方法一:1packageorg.masque.
designpattern
s.singleton.one
des_tiny
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2015-08-08 16:00
设计模式-装饰者模式[Decorator]
部分资料来自网络,代码都是已运行实践,转载请在明显位置注明出处.下面是一个咖啡添加不同的调料得到价钱和名称的算法先定义了一个接口1packageorg.masque.
designpattern
s.decorator
des_tiny
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2015-08-08 16:00
ExtJs使用总结
注:享元模式(Flyweight
DesignPattern
)是一种节
liaozhongping
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2015-08-05 23:00
ExtJs
设计模式-创建型-Factory Method(工厂方法)
简单工厂实例创建一个制造汽车配件的接口MakePartspackage
designPattern
.factoryPattern.simpleFactory; public interface MakeParts
奔跑吧代码
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2015-08-05 17:00
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