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Coroutine
简单的协程计时器
废话不说,上代码publicText_timeText;publicint_gameTime=10;voidStart(){Start
Coroutine
("_timeCountDown");}publicIEnumerator_timeCountDown
maomaolei1
·
2020-08-10 18:24
u3d
Unity 保存图片到手机相册(安卓、苹果)
usingSystem.IO;publicclassSavaPicture:MonoBehaviour{//UsethisforinitializationvoidStart(){//保存图片Start
Coroutine
唯一不二
·
2020-08-10 18:54
IOS方面
U3D
UIScrollView 默认滚动到最底部 --比如聊天界面
publicvoidCreateGrid(){Start
Coroutine
("end");}IEnumeratorend(){yieldreturnnewWaitForEndOfFrame();UIScrollViewview
颠沛流离。。
·
2020-08-10 17:43
unity基础开发----延迟等待执行代码
Csharp代码voidOnCollisionEnter(Collisioncollision){if(collision.gameObject.name=="suliaoyuanzhu"){Start
Coroutine
huang9012
·
2020-08-10 16:52
Unity3D
Unity3D开发学习之路--两种在Unity3D中创建倒计时器的方法
Unity3D开发学习之路–两种在Unity3D中创建倒计时器的方法10月28日更新第三种:使用协成的方法voidStart(){floattime=5;Start
Coroutine
(Timer(time
春日部防卫队
·
2020-08-10 15:50
Unity3D
Unity的几中计时器
publicclassNewBehaviourScript:MonoBehaviour{voidUpdate(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0))//按下鼠标左键开始计时{Start
Coroutine
GA博客
·
2020-08-10 15:43
Unity时间
XLua
Coroutine
协程
1.将XLua的util文件放在自己的项目当中,在require它XLua中的位置移动到你项目的自定义的位置2.在Lua层封装XLua的Corrutine功能,代码如下
coroutine
_cs={}--
GA博客
·
2020-08-10 15:43
Lua
unity 协程 实现物体颜色动态切换
{privateMeshRenderermeshRender;//UsethisforinitializationvoidStart(){meshRender=GetComponent();Start
Coroutine
a770150657
·
2020-08-10 15:13
Unity用协程实现按钮文本倒计时显示
实现效果图:实现代码:使用到的APIStart
Coroutine
(FuncName());privateButtonbtnSort;inttimerLinmit=10;//冷却时间privateTexttextSort
一纸方袁
·
2020-08-10 15:49
unity
UGUI
Unity3D学习记录(跑酷小游戏第三阶段)(二)(协程,回调函数学习)
今日目标:学习
Coroutine
的基本使用方法及原理添加开始游戏时的倒计时为障碍物添加碰撞检测,判断撞到了gameover设置好场景转换一.协程(
Coroutine
)协程Unity提供了一个能创造出(伪
曾品闲HenryFisher
·
2020-08-10 14:59
Unity
Unity3d中简单的实现人物移动射线控制人物旋转抬头
//移动速度publicfloatSpeed=5f;//获取刚体privateRigidbodyRigid;//地面层LayerpublicLayerMaskCanRay;//移动的携程private
Coroutine
Cor
balabal@
·
2020-08-10 11:06
人物移动
简单射线实现人物移动
UNITY自用笔记-对话系统
前提知识准备1.ugui2.textasset:使用它来访问外部的文档3.start
coroutine
:协程,把其他程序暂时挂起,就等你啦!
赵师傅yj
·
2020-08-10 10:34
游戏
Lua协同(lua下多线程的编写)
代码如下:co=
coroutine
.create(function()print("hi")end)print(co)print(
coroutine
.status(co)
帅萌
·
2020-08-10 08:10
多线程
lua
c/c++
c++
Python eventlet 模块笔记
英文名
Coroutine
。协程是一条执行序列,拥有自己独立的栈、局部变量和指令指针,同时又与其他的协同程序共享全局变量。子程序调用总是一个入口,一次返回,调用顺序是明确的。而协程的调用和子程序不同。
迷失0
·
2020-08-10 07:33
python
Unity项目-了解协同Start
Coroutine
(1)
协同的作用:1.延时(等待)一段时间执行代码2.等待某个操作结束之后再执行代码这里需要记住:协同不是县城。也不是异步执行的。他本身和Update函数是一样的在主线程执行的就是一个可以主动添加和移除的Update方案,而且他还可以挂起。(这里就要说到Loading界面的LoadLevelAsync异步加载了。他也是个协同)大部分的文章都说Unity在每一帧(Frame)都会去处理对象上的协程。Uni
tianshenshangjie
·
2020-08-10 07:54
项目---小功能
unity基础开发----延迟等待执行代码
WaitAndPrint()voidOnCollisionEnter(Collisioncollision){if(collision.gameObject.name=="suliaoyuanzhu"){Start
Coroutine
SunRaIN_
·
2020-08-10 06:26
Boost
coroutine
协程
摘要:本文介绍协程的基本概念,以及协程在异步IO编程模式里起的作用——大大简化异步回调的实现与逻辑处理。什么协程协程这个概念在计算机科学里算是一个老概念了,随着现代计算机语言与多核心处理器的普及,似乎也有普及之势。协程是与例程相对而言的。熟悉C/C++语言的人都知道,一个例程也就是一个函数。当我们调用一个函数时,执行流程进入函数;当函数执行完成后,执行流程返回给上层函数或例程。期间,每个函数执行共
yhcfly
·
2020-08-10 05:39
Boost
C/C++ 协程库boost.
coroutine
2、魅族libgo、腾讯libco、开源libaco详解
最近研究高性能C++协程,网上了解到了魅族libgo、腾讯libco、开源libaco、boost
coroutine
,这里记录一下。
zzhongcy
·
2020-08-10 05:19
C/C++
网络编程
什么是协程,及于进程和线程比得优缺点
英文名
Coroutine
。协程的概念很早就提出来了,但直到最近几年才在某些语言(如Lua)中得到广泛应用。
胡小白001
·
2020-08-10 03:52
php
基于纤程(Fiber)实现C++异步编程库(一):原理及示例
纤程(Fiber)和协程(
coroutine
)是差不多的概念,也叫做用户级线程或者轻线程之类的。
weixin_30563319
·
2020-08-10 02:13
Retrofit、RxJava基本原理(开发够用了)
Retrofit主要用到了适配器模式使用Retrofit五个步骤:创建网络请求接口,设置请求类型和参数创建Retrofit实例,设置数据解析器(Gson、XML、Protobuf)和网络适配器(RxJava、
Coroutine
s
little-sparrow
·
2020-08-10 02:08
开源框架
boost::
coroutine
2(stackful协程库)
go把协程作为基础设施提供语言级的支持,cpp这种出了名的给程序员自由的语言肯定不会提供语言级的支持,而是通过准标准库boost
coroutine
2库(boostcor
racaljk
·
2020-08-10 02:24
C++
boost
Lua协程的使用
我们常用的api有:
coroutine
.create()创建一个协程
coroutine
.resume()使协程继续运行
coroutine
.yield()将协程挂起我们使用以下这个例子来说明协程的运作模式
sinat_27016095
·
2020-08-09 21:47
lua
c++
c语言
eclipse
linux
Boost中的协程—Boost.Asio中的
coroutine
类
Boost.Asio中有两处涉及协程,本文介绍其中的
coroutine
类。Boost.Asio中的stackless协程是由
coroutine
类和一些宏来实现的。
guxch
·
2020-08-09 21:37
C/C++
Boost 协程
Boost协程flyfish什么是协程DonaldKnuth说,MelvinConway在1958年发明了“
coroutine
”这个词
Coroutine
s是计算机程序组件,它可以为非抢占式的多任务处理子程序
flyfish1986
·
2020-08-09 20:28
C++
windows下的协程
协程
coroutine
的作用主要是在用户管理并行逻辑间的切换,不像线程thread那样,交由系统控制运行下需要锁唤醒条件栅栏类似这些的同步方式组织协作。
evilswords
·
2020-08-09 20:31
一篇很有营养的干货|看懂Python中的异步协程,这篇就够了
按需求添加扫码关注添加客服进Python社群▲扫码关注添加客服进Java社群▲作者丨崔庆才https://mp.weixin.qq.com/s/jCc1jIHxU_p6bUlwijkwyQ01.什么是协程协程,英文叫做
Coroutine
程序员大咖
·
2020-08-09 19:54
python
java
多线程
编程语言
epoll
windows 纤程(fiber) 实现的协程
参考云风的协程库实现:https://github.com/cloudwu/
coroutine
云风的协程为非对称的共享栈协程以下为fiber实现的非对称协程:环境:win7、VS2013头文件:(
coroutine
.h
woshiyuanlei
·
2020-08-09 18:27
服务器开发
线程
Boost - 从
Coroutine
2 到Fiber
Boost-从
Coroutine
2到FiberBoost-从
Coroutine
2到Fiber协程引子我开始一直搞不懂协程是什么,网上搜一搜,(尤其是Golang的goroutine)感觉从概念上听起来有点像线程池
weixin_30907935
·
2020-08-09 17:06
Thread(线程)、Fiber(纤程)、
coroutine
(协程) 、绿色线程(GreenThread)
计算机有进程,线程和协程。前两者大家都知道,很常见的玩意。而协程,则是基于线程之上的,自主开辟的异步任务,很多人更喜欢叫它们纤程(Fiber),或者绿色线程(GreenThread)。进程为了使多个程序能够并发(同一时刻只有一个在运行,但感觉起来像多个同时运行;并行(同一时刻真的多个在运行,不是感觉像多个))的执行,操作系统需要一个结构来抽象和表示这个程序的运行。进程是操作系统对一个正在运行的程序
量子物理学
·
2020-08-09 17:07
#
并发编程
Kotlin学习之开源代码分析、重构(二)
privatevalschedulerProvider:SchedulerProvider):ViewModel(){ varjobs=mutableListOf() funlaunch(code:suspend
Coroutine
Scope
娃娃鸭
·
2020-08-09 13:32
kotlin开发自己的框架
Kotlin学习之开源代码分析、重构(一)
github:android-social-appSocialappwithKotlin,MVVMcleanarch,
Coroutine
,RoomwithFTS4,KotlinGradle,Databinding
娃娃鸭
·
2020-08-09 13:01
kotlin开发自己的框架
Unity3D协同程序(
Coroutine
)
摘要下:1.
coroutine
,中文翻译“协程”。
一片
·
2020-08-09 08:34
unity3d
协程resume()传入的参数
/usr/bin/luafunctionfoo(a)print("foofunction",a)return
coroutine
.yield(2*a)endco=
coroutine
.create(function
RationalGo
·
2020-08-09 06:20
lua
Start
Coroutine
的使用
Start
Coroutine
在unity3d的帮助中叫做协程,意思就是启动一个辅助的线程。在C#中直接有Thread这个线程,但是在unity中有些元素是不能操作的。这个时候可以使用协程来完成。
ITER_GUO
·
2020-08-08 22:24
unity3d
开启外部摄像头
publicWebCamTexturewebTex;publicstringdeviceName;voidStart(){Start
Coroutine
(CallCamera())}voidUpdate(
81192_csdn
·
2020-08-08 19:23
Unity问题解决
python motor异步mongodb操作
frommotor.motor_asyncioimportAsyncIOMotorClientfromasyncio.
coroutine
simport
coroutine
importdatetimeimportasyncioimporttimefrommultiprocessingimportProcessimportrandom
ennismar
·
2020-08-08 15:07
python
async协程嵌套
:',x)awaitasyncio.sleep(x)return'Doneafter{}s'.format(x)#将协程的工作内容放进一个函数里,将这个函数添加进事件循环asyncdefmain():
coroutine
1
樱满黑须
·
2020-08-08 12:58
python_协程
async协程格式
coroutine
协程:协程对象,指一个使用async关键字定义的函数,它的调用不会立即执行函数,而是会返回一个协程对象。协程对象需要注册到事件循环,由事件循环调用。
樱满黑须
·
2020-08-08 12:58
python_协程
装饰器版协程
装饰器版协程importthreadingimportasyncio#①添加装饰器之后函数变为协程@asyncio.
coroutine
defhello():print('Helloworld!
樱满黑须
·
2020-08-08 12:58
python_协程
装饰器协程
协程
装饰器
unity实现倒计时的方法
unity实现倒计时的方法:1.unity用协程的方式实现倒计时参考文章privateinttime=60;//设定倒计时时间voidStart(){Start
Coroutine
(ChangeTime(
qq_45342345
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2020-08-07 17:43
Kotlin 协程使用
基本用法GlobalScope.launch{}创建一个顶级协程//不阻塞当前线程runBlocking{}创建一个协程作用域//阻塞当前线程launch{}在协程作用域内创建一个协程
coroutine
Scope
snow_lyGirl
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2020-08-07 16:48
kotlin
unity嵌入 zfbrowser或Embedded Browser网页屏幕缩放
browser.gameObject.SetActive(true);browser.Url="https://www.runoob.com/vue2/vue-tutorial.html/";Start
Coroutine
海涛高软
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2020-08-07 16:42
2.3 协程
1、概念协程(
Coroutine
s)是一种比线程更加轻量级的存在,正如一个进程可以拥有多个线程一样,一个线程可以拥有多个协程。协程不是被操作系统内核所管理,而完全是由程序所控制(也就是在用户态执行)。
王小乐123
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2020-08-07 14:46
操作系统
unity面试整理
答:协程是在主线程中运行的,由Start
Coroutine
开启一个协程
梅川酷子飞
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2020-08-07 14:11
面试
Unity中实现倒计时
Unity中使用
Coroutine
(协程)实现倒计时功能核心代码:do{currentMinute=minute;do{while(pause){yieldreturnnull;}second--;if
Sun.ME
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2020-08-07 11:39
Unity3D
golang ----------- goroutine(协程)
一、协程1、协程:
Coroutine
,轻量级线程2、协程非抢占式多任务处理,由协程主动交出控制权在协程中,什么时候交出控制权,什么时候不交出控制权,是由协程内部主动决定的。
田园园野
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2020-08-07 10:28
爬虫开发python工具包介绍 (4)
本文来自网易云社区作者:王涛此处我们给出几个常用的代码例子,包括get,post(json,表单),带证书访问:Get请求@gen.
coroutine
deffetch_url():try:c=CurlAsyncHTTPClient
weixin_34378045
·
2020-08-05 20:18
Unity协程Stop
Coroutine
()的具体用法
第一次写博客,好紧张~最近在学习Unity的协程,发现网上一般搜到的停止协程的方法大多数是:1)Stop
Coroutine
(stringmethodName)根据协程名字开启和关闭,最多只能传递一个参数当同一个协程被开启了多次
晨宝宝的博客
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2020-08-05 14:36
StopAll
Coroutine
s二三事
序刚学习Unity的时候,总会不时看到文章说合理使用协程(
Coroutine
)能更好实现一些功能。
crazygougou
·
2020-08-05 12:04
unity3d
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