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Coroutine
一篇很有营养的干货|看懂Python中的异步协程,这篇就够了
作者:崔庆才链接:https://mp.weixin.qq.com/s/jCc1jIHxU_p6bUlwijkwyQ01.什么是协程协程,英文叫做
Coroutine
,又称微线程,纤程,协程是一种用户态的轻量级线程
菜鸟学Python
·
2020-08-05 12:43
java
python
多线程
编程语言
http
Unity协程
Coroutine
使用总结和一些坑
这里查看Unity协程
Coroutine
使用总结和一些坑MonoBehavior关于协程提供了下面几个接口:可以使用函数或者函数名字符串来启动一个协程,同时可以用函数,函数名字符串,和
Coroutine
seanyxie
·
2020-08-05 12:45
游戏引擎/Unit3D
将Anko应用到项目中
Anko包含几个部分:AnkoCommons:一个轻量的工具包,用来操作intent,dialog,log等等AnkoLayouts:一种快速安全的方法,用来动态生成布局AnkoSQLite:Anko
Coroutine
s
严鸿贵Hovi憨人
·
2020-08-05 02:27
Android学习
Asyncio
可交给asyncio执行的任务,称为协程(
coroutine
)。
xsj_blog
·
2020-08-04 08:33
Python
st(state-threads)
coroutine
调度
github.com/winlinvip/state-threads以及基于st的RTMP/HLS服务器:https://github.com/winlinvip/simple-rtmp-serverst是实现了
coroutine
win_lin
·
2020-08-04 07:32
直播和WebRTC
[译]C++ 协程:理解 co_await 运算符
原文地址:C++
Coroutine
s:Understandingoperatorco_await原文作者:lewissbaker译文出自:掘金翻译计划本文永久链接:github.com/xitu/gold-m
weixin_34226182
·
2020-08-04 05:31
深入Asyncio(十一)优雅地开始与结束
一个例外是当启动监听服务器时需要经过两个阶段:为服务器的启动创建一个
coroutine
,然后调用r
weixin_30284355
·
2020-08-04 03:32
Unity--WWW类与协程
协程:Unity的协程系统是基于C#的一个简单而强大的接口,是可以把一个方法拆分成多次执行的一种接口协程的开启和停止:通过传入方法开启协程:Start
Coroutine
(ShowTime());通过传入字符串类型的方法名称开启协程
京介
·
2020-08-04 03:40
Unity3D-笔记
C语言实现协程(
coroutine
)
DonaldKnuth说过:“子程序就是协程的一种特例。”编程过程中,最常用的就是函数调用,这时对于调用方来说,被调函数就是子程序(subroutine)。可以把协程理解相互配合工作的函数,函数之间可以相互切换,并且能够从上次切换的状态重新开始执行。python程序中的yield关键字可以将一个函数停止执行并保持执行状态,等待再次被调用。defrangeN(a,b):i=awhile(i>>>>%
bdss58
·
2020-08-03 15:54
C
python异步编程 报错:module 'asyncio' has no attribute '
coroutine
'
importasyncioasyncdefhello(name):print('Hello,',name)#定义协程对象
coroutine
=hello("World")#定义事件循环对象容器loop=asyncio.get_event_loop
zbingley
·
2020-08-03 12:06
python
报错总结
安卓Jetpack版MVVM最简demo(ViewModel+LiveData+Room+Paging+DataBinding+RecyclerView)
MVVM方式实现最简单的数据展示(支持自动分页加载)和删除的demo,用于展示一个完整的MVVM架构.包含:ViewModel+LiveData+Room+Paging语言:Kotlin采用kotlin
coroutine
s
安卓007
·
2020-08-03 09:43
安卓
Coroutine
与LifecycleOwner绑定自动跟随生命周期销毁
原文链接前言前面讲了
Coroutine
的实现原理。对协程有个初步的认识。我们都知道协程是运行在
Coroutine
Scope之下,而
Coroutine
Scope下的协程也是有父子关系的。
xialonghua
·
2020-08-03 08:40
kotlin
android
Kotlin协程(
Coroutine
)中关于yield的解释
如果你在关注kotlin并且也在关注
Coroutine
那么你肯定在官网上看到了这样的代码:valjob=launch{valchild=launch{try{delay(Long.MAX_VALUE)}
xwhhhhhhhh
·
2020-08-03 07:21
Android
移动开发
Kotlin
Kotlin协程-一个协程的生命周期
《Kotlin协程》均基于Kotlinx-
coroutine
s1.3.70在安卓或者kotlin平台上使用协程是很简单的一件事情。
瞎猫技术研究员
·
2020-08-03 07:15
源码
史上最优雅的在VM层取消
Coroutine
的方式
前提在AndroidMVVM模式,我使用了Jetpack包中的ViewModel来实现业务层,当然你也可以使用DataBinding,关于Android业务层架构的选择我在这篇文章中有更详细的说明:Android开发中API层的最佳实践。业务层无非就是网络请求,存储操作和数据处理操作,然后将处理好的数据更新给LiveData,UI层则自动更新。其中网络请求我是使用的协程来进行,而不是线程。问题为了
weixin_34357928
·
2020-08-03 07:00
资源混淆是如何影响到Kotlin协程的
本篇会从如下几个方面讲述这个问题问题定义->问题分析->问题解决问题定义看下面这段demo代码:packagecom.example.
coroutine
notwo
weixin_34310127
·
2020-08-03 07:18
(二)inlineCallbacks,同步方式写异步代码
类似于tornado的gen.
coroutine
,我们可以用@inlineCal
weixin_30795127
·
2020-08-03 06:37
kotlin使用Parcelize替代Parcelable以及遇到的坑
目前为止,它和Kotlin
Coroutine
一样也是实验性的特性,如果使用的话需要在app模块的build.gradle文件中添加下面代码:androidExtensions{experimental=
吴先生ix
·
2020-08-03 06:17
kotlin
Lua学习笔记之
Coroutine
2.11–
Coroutine
sLuasupports
coroutine
s,alsocalledcollaborativemultithreading.A
coroutine
inLuarepresentsanindependentthreadofexecution.Unlikethreadsinmultithreadsystems
yoz
·
2020-08-03 04:48
编程语言
ViewModelScope 简介与使用
简介当在ViewModel中引入协程,如果直接使用
Coroutine
Scope,那么需要在onCleared()方法中取消协程,如果忘记取消协程那么会导致出现内存泄漏等各种问题,此时需要使用ViewModel
wjxbless
·
2020-08-03 03:32
Android项目
Android开发
13 - 将Kotlin协程与架构组件一起使用
通过Kotlin协程,您可以定义
Coroutine
Scope,以帮助您管理何时应运行协程。每个异步操作
它不会起名字
·
2020-08-03 01:10
Jetpack
Interface name: kotlinx.
coroutine
s.Deferred
使用JakeWharton大神开源的
Coroutine
CallAdapterFactory,报了一个UnsupportedOperationException:Interfacecan'tbeinstantiated
jingzz1
·
2020-08-03 00:10
Kotlin 协程 看这一篇就够了
协程基本使用若使用协程,首先我们得引入协程相关的开发包implementation'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-
coroutine
s-core:1.3.7-mpp-dev
黄林晴
·
2020-08-03 00:56
Android开发
kotlin
协程
kotlin协程
总结
什么是协程协程,英文名是
Coroutine
,又称为微线程,是一种用户态的轻量级线程。协程不像线程和进程那样,需要进行系统内核上的上下文切换,协程的上下文切换是由程序员决定的。
baidu_33635958
·
2020-08-02 23:33
Unity3d
Coroutine
continue failure
unity3d5.5.2f1存在IEnumerator
coroutine
;
coroutine
=DownLoadTextureAsync(url);publicIEnumeratorDownLoadTextureAsync
Getyoufly
·
2020-08-02 15:03
unity3d
UGUI ScrollRect添加一个Item后自动滑到最前/最后位置
但是该代码不会立即渲染,只会等到该帧结束后生效于是通过调用Start
Coroutine
(OnUpdateScrol
FlsdxGame
·
2020-08-01 14:10
UGUI
安卓最好的异步任务执行框架:kotlin协程(
coroutine
s)
解决方案kotlin提出一个新的解决方案:协程(
coroutine
s)。协程简要理解如下:构建于线程之上,官方称之为轻量型线程。每个协程包含特定代码块,协
安卓007
·
2020-08-01 08:00
安卓
Kotlin协程 — 子协程中无法进行IO、网络请求等并发
⼦协程:当⼀个协程被其它协程在
Coroutine
Scope中启动的时候,它将通过
Coroutine
Scope.
coroutine
Context来承袭上下⽂,并且这个新协程的Job将会成为⽗协程作业的⼦作业
喝烧酒的兔子
·
2020-08-01 05:58
Kotlin
kotin 协程中的模式与反模式
用
coroutine
Scope或者SupervisorJob来封装async调用来处理异常❌async代码块可能会抛异常,别指望用try/catch可以包裹处理valjob:Job=Job()valsc
wangyun522
·
2020-08-01 03:43
kotlin
协程
面向Kotlin的gRPC/protobuf库:Kroto+使用介绍
以往,想在Kotlin上使用protobuf协议进行grpc通信,需要基于java生成本地stub代码然后在kotlin中调用,现在通过Kroto+可以直接生成更加kotlin范儿的本地stub,包括对
Coroutine
fundroid_方卓
·
2020-08-01 02:07
Kotlin
【Kotlin协程】基于RxJava项目的
Coroutine
改造
最近,Android宣布彻底废弃AsyncTask,推荐
Coroutine
作为首选的异步编程方案。
fundroid_方卓
·
2020-08-01 02:07
#
Kotlin
Coroutine
Kotlin
RxJava
安卓
协程
RxJava
Coroutine
Kotlin
【Android】ViewModel KTX对
Coroutine
的支持
androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-ktx是ViewModel的KTX扩展库,可以让我们在ViewModel中方便的使用
Coroutine
。
fundroid_方卓
·
2020-08-01 02:04
Kotlin
#
Kotlin
Coroutine
kotlin之协程(
coroutine
s)学习(一)
本文翻译来自kotlin官方文档https://kotlinlang.org/docs/reference/
coroutine
s/
coroutine
s-gui
microhex
·
2020-08-01 02:38
kotlin
Kolin协程与Retrofit 2.6.1完美合璧
Retrofit使用相比大家也在网上看到过很多文章,大致如下://扩展await()函数privatesuspendfunCall.await():T{returnsuspendCancellable
Coroutine
Junerver
·
2020-08-01 01:57
Kotlin
笔记
Android
笔记
C++ 20新特性
目录ConceptsRangesModules
Coroutine
s(协程)Reflection总结前言本文主体内容源自公众号CSDN(ID:CSDNnews),作者:祁宇本文将只评论大部分确定要加入和可能加入到
Tyler_Zx
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2020-07-31 22:39
C/C++
Kotlin入门系列:
Coroutine
协程
1协程的概念和基本使用1.1什么是协程协程
Coroutine
其实就是在Kotlin提供的一套线程API,让我们不用过多关心线程也可以方便的写出并发操作(即协程就是一套线程框架,让我们在Kotlin中方便的使用线程
VincentWei95
·
2020-07-31 21:02
Kotlin
Kotlin 协程(2) Basics
`launch()`是`
Coroutine
Scope`的扩展函数ii.`async()`也是`
Coroutine
Scope`的扩展函数iii.
匆忙拥挤repeat
·
2020-07-31 18:33
学习Kotlin语言
Kotlin
Kotlin 协程(1) 基本认识
文章目录I.协程(
coroutine
)kotlin的线程切换框架II.挂起函数suspendfunwithContext(),kotlin提供的一个挂起函数:III.创建协程a.协程作用域
Coroutine
Scopeb.launch
匆忙拥挤repeat
·
2020-07-31 18:33
Kotlin
Unity3D下用脚本存储Texture2D到硬盘jpg文件
Texture2Dtexture,stringdataPath,stringfilename){stringpath_full=dataPath+filename+".jpg";//存入jpg文件Start
Coroutine
VR技术小光
·
2020-07-31 17:54
Unity3D
swoole笔记13(协程)
协程可以理解为纯用户态的线程,其通过协作而不是抢占来进行切换,相对于进程或者线程,协程所有的操作都可以在用户态完成,创建和切换的消耗更低统一的命名空间为Swoole\
Coroutine
\*这里额外说一句
机智的老刘明同志
·
2020-07-31 17:05
Kotlin系列五:协程总结
目录一协程基本用法1.1GlobalScope1.2runBlocking1.3launch1.4suspend1.5
coroutine
Scope1.6小结二更多的作用域构建器三协程简化回调一协程基本用法协程
许进进
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2020-07-31 11:34
Kotlin
Unity3D制作闪关灯效果
使用的是SpotLight,也可使用其他的效果灯publicfloatflashDeltaTime=0.01f;//闪光时间间隔publicvoidAutoFlash()//自动闪光调用方法{Start
Coroutine
Kn0w
·
2020-07-31 11:44
Unity3D
Unity3d延时执行程序的方法
【一】协程例子:voidStart(){Start
Coroutine
(PlayerAttack());}IEnumeratorPlayerAttack(){yieldreturnnewWaitForSeconds
JerryLZY-意
·
2020-07-31 10:12
Unity3d
unity3d
[Unity3D]-协程的介绍和使用
协程的一些理解和总结.Unity协程长的有点像线程,但却不是线程.因为协程仍然是在主线程中执行,且在使用时不用考虑同步与锁的问题.协程只是控制代码等到特定的时机后再执行后续步骤.启动协程Unity5.x中使用Start
Coroutine
迷津一二
·
2020-07-31 10:23
Unity3D
Unity全面面试题汇总
Unity新手入门进阶之路(群内各种入门资源资料大神):721559786(加群下载插件资源学习资料)1、什么是协同程序协程称为协同程序,即在主线程运行的同时开启另一段逻辑,来协助当前程序的执行,Start
Coroutine
HelenKylo
·
2020-07-30 22:16
Unity面试题
Unity
面试题
unity基础开发----延迟等待执行代码
voidOnCollisionEnter(Collisioncollision){if(collision.gameObject.name=="suliaoyuanzhu"){//此处写延时前执行的代码Start
Coroutine
XavierChiang
·
2020-07-30 22:14
技术·Unity3D
C#
《Kotlin从小白到大牛》第20章:协程
20.1协程介绍协程(
Coroutine
s)是一种轻量级的线程,协程提供了一种不阻塞线程,但是可以被挂起的计算过程。线程阻塞开销是巨大的,而协程挂起基本上没有开销。
weixin_38072116
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2020-07-30 17:36
Kotlin从小白到大牛
深入理解 Kotlin
Coroutine
(一)
本文主要介绍Kotlin
Coroutine
的基础API,有关Kotlinx.
Coroutine
的内容,我们将在下一期给大家介绍。
Kotlin中文社区
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2020-07-30 16:13
C# unity 协程
StopAll
Coroutine
s只会停止调用这个接口的脚本实例对象上的所有协程,而非调用这个接口脚本的所有实例对象。
Peter_Gao_
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2020-07-30 12:47
C#
Unity3D
Unity 协程原理探究与实现
文章目录一、介绍二、迭代器三、原理case1:分帧case2:延时等待case3:协程嵌套等待四、总结一、介绍协程
Coroutine
在Unity中一直扮演者重要的角色。
Yes、Pi
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2020-07-30 12:39
unity3d
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