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C#(Unity
何为社群?
一般社会学家与地理学家所指的社群(comm
unity
),广义而言是指在某些边界线、地区或领域内发生作用的一切社会关系。
ohh_1636
·
2025-07-29 23:19
Unity
学习笔记1
通过一个星期的简单学习,初步了解了下
unity
,
unity
的使用,以及场景的布局,UI,以及用
C#
做一些简单的逻辑。
zy_777
·
2025-07-29 22:10
C#
中的设计模式:构建更加优雅的代码
C#
在面向对象编程(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“
C#
中的设计模式”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性和可扩展性。
Envyᥫᩣᩚ
·
2025-07-29 21:02
c#
开发语言
探索高效文档转换新路径:Aspose.Words v18.7助力Word无缝变PDF
助力Word无缝变PDF【下载地址】Aspose.Wordsv18.7C示例源码Word转PDF无需安装Office本仓库提供了一个使用Aspose.Wordsv18.7将Word文档转换为PDF文档的
C#
邴卉露Robust
·
2025-07-29 20:26
.net平台的跨平台桌面应用开发的技术方案总结对比
..NETMAUI(.NETMulti-platformAppUI)支持平台:Windows、macOS、iOS、Android核心特点:微软官方维护,继承自Xamarin.Forms,支持XAML和
C#
yuanpan
·
2025-07-29 20:23
.net
C#
探秘:枚举器(IEnumerator)与可枚举类型(IEnumerable) - 揭秘 foreach 的幕后英雄
在
C#
开发中,foreach循环是我们遍历集合(如数组、列表)的得力助手。它简洁优雅地为我们取出集合中的每一个元素。但你是否思考过,foreach是如何知道如何遍历这些集合的?
钢铁男儿
·
2025-07-29 20:21
C#
图解教程
c#
java
算法
c#
分层设计介绍
领域驱动分层介绍UI(表示层)最容易理解,这一层负责显示信息给用户,并解释用户的命令。有时,用户不是人,而是另一个系统。应用层用于协调领域模型对象的动作。不建议这一层包含业务规则或领域知识,即使是维护状态也不行——这是领域模型做的事情。应用层对于协调任务和把动作委托给领域模型非常有用。虽然不用于维护业务实体的状态,单应用层可以维护跟踪用户或者系统所执行的当前任务的状态。应用层不干涉阻碍领域模型,这
努力吧_少年
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2025-07-29 19:50
C#
java
c#
asp.net
构建高效的物流车辆定位管理系统
系统的关键技术包括GPS车辆定位、
C#
编程语言、数据库管理、车辆管理、在途情况监控、预警与通知、数据分析与报告、用户界面设计、安全性与隐私保护以及系统集成。
体制教科书
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2025-07-29 18:12
使用
C#
实现 FTP 上传的方法,包括详细的代码示例和测试代码
以下是使用
C#
实现FTP上传的方法,包括详细的代码示例和测试代码。以下代码使用System.Net.FtpWebRequest实现文件上传,并附带一个简单的测试用例。
zhxup606
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2025-07-29 17:34
李工篇
C#实战教程
c#
开发语言
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型实现不同水果的检测识别(
C#
代码,UI界面版)
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型实现不同水果的检测识别(
C#
代码,UI界面版))工业相机使用YoloV8模型实现不同水果的检测识别工业相机通过YoloV8模型实现不同水果的检测识别的技术背景在相机
·
2025-07-29 16:27
Could not extract GUID in text file UserSettings\Layouts\CurrentMaximizeLayout.dwlt at line 924.
Unity
Engine.GUIUtility:ProcessEvent(int,intptr,bool&)这个错误发生在
Unity
无法解析一个损坏或格式错误的布局文件(CurrentMaximizeLayout.dwlt
zhannghong2003
·
2025-07-29 14:12
Unity
unity
游戏引擎
Unity
程序运行一段时间后Game界面出现黑屏的一种情况
经过排查,发现是Camera(相机)的Z轴一直变大导致的黑屏。造成这种情况的原因是代码:VMouseTransform.position=Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);Camera(相机)设置成为跟随VMouseTransform。所以会出现Z轴逐渐变大的情况,最后导致黑屏。改代码为:Vector2vMouseNeed=Ca
zhannghong2003
·
2025-07-29 14:42
Unity
unity
游戏引擎
C#
返回两个数组或多个数组,函数方法的一种写法
public(float[]x,float[]y)GetPolygonCollider2DPoints(PolygonCollider2Dobjects){Vector2[]points=objects.points;float[]x=newfloat[points.Length];float[]y=newfloat[points.Length];for(inti=0;i
zhannghong2003
·
2025-07-29 14:12
C#
c#
C#
单问号 ? 与 双问号 ??
https://www.runoob.com/csharp/csharp-nullable.html
三分明月墨
·
2025-07-29 14:12
C#
C#
?和??的作用
1.可空类型修饰符(?):引用类型可以使用空引用表示一个不存在的值,而值类型通常不能表示为空。例如:stringstr=null;是正确的,inti=null;编译器就会报错。为了使值类型也可为空,就可以使用可空类型,即用可空类型修饰符"?"来表示,表现形式为"T?"例如:int?表示可空的整形,DateTime?表示可为空的时间。T?其实是System.Nullable(泛型结构)的缩写形式,也
simpleshao
·
2025-07-29 14:10
C#
C#
?
??
C#
:类型定义中使用问号(?)
在
C#
中,类型定义中的问号(?)主要用于控制类型的可空性,但具体行为因类型(值类型或引用类型)和
C#
版本而异。以下是清晰分类的说明:一、可空值类型(T?
曹牧
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2025-07-29 13:08
CSharp
c#
Unity
_UI_NGUI_DrawCall
Unity
_UI五、NGUI进阶2.DrawCall相关2.1DrawCall的概念DrawCall定义:字面理解:DrawCall就是"绘制呼叫"的意思,表示CPU(中央处理器)通知GPU(图形处理器
BuHuaX
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2025-07-29 13:06
Unity
unity
ui
游戏引擎
c#
游戏程序
三国萌将
游戏采用新一代
Unity
3d引擎、实时打击计算等众多技术,通过最轻松的操作即可体验到策略战斗、双技能战斗、多角色养成和搞笑幽默的三国故事等内容。
风檐展书读_d1b0
·
2025-07-29 11:00
如何把自己的代理公司介绍给客户?(第二句)
WeareverypleasedtoalignwithsuchanexperiencedorganizationXXXXasourlocalpartnerinIndonesiaandlookforwardtotheopport
unity
toparticipateinanyupcomingcardopportunities
Lisa_Wang_China
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2025-07-29 11:08
2024-02-25
Unity
编辑器开发之编辑器拓展6 —— Event
文章目录1Event介绍2重要API3代码示例1Event介绍Event提供许多属性和方法,允许检查和处理用户输入,主要用于
Unity
编辑器拓展开发。
蔗理苦
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2025-07-29 09:40
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
c#
【第四章自定义编辑器窗口_扩展默认的编辑器窗口_扩展Hierarchy窗口(7/11)】
4.2如何扩扩展默认的编辑器窗口4.2.1扩展Hierarchy窗口using
Unity
Editor;using
Unity
Engine;//自定义Hierarchy窗口扩展类publicclassCustomHierarchyWindow
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2025-07-29 09:38
Unity
编辑器拓展(Atrribute/Event.current)
常用Atrribute1.InitializeOnLoad//加载脚本时初始化2.InitializeOnLoadMethod//在
Unity
加载时初始化编辑器类方法3.DidReloadScripts
萧寒大大
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2025-07-29 09:05
Unity编辑器拓展
unity
编辑器
游戏引擎
c#
winform 五子棋 人机对战 (详细)
目录1.前言2.人机对战主要功能实现3.其他功能修改4.完整代码1.前言c#winform简单五子棋,支持连续悔棋。-CSDN博客基础版跳链接。建议先阅读。在基础版的界面上增加两个groupBox,并各自放两个radioButton。在基础版上form1.cs中增加变量privateboolisAIThinking=false;//判断是否该ai走privateTimeraiDelayTimer;
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2025-07-29 08:00
C#
中的委托,匿名方法和Lambda表达式
原文地址为:
C#
中的委托,匿名方法和Lambda表达式简介在.NET中,委托,匿名方法和Lambda表达式很容易发生混淆。我想下面的代码能证实这点。下面哪一个First会被编译?
wcqlwyt
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2025-07-29 08:28
delegate
c#
方法
lambda
Anonymous
Methods
表达式
委托
C#
的lambda表达式与Linq
C#
的lambda表达式、Linq、以及常用方法Lambda:简单来讲就是匿名函数,我们不声明方法名,只写一个方法体,这个方法体就是lambda表达式Linq:Linq是LanguageIntergratedQuery
hccee
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2025-07-29 08:26
c#
linq
APP开发入门:了解主流的编程语言
你可以在Linux上学习C/C++、Java、Python、
C#
或JavaScript,你
agi大模型
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2025-07-29 07:19
Python
职业与职场
程序员
开发语言
数据分析
编程语言
Unity
Catalog技术解析:数据与AI的统一元数据管理平台
Unity
Catalog技术解析:数据与AI的统一元数据管理平台什么是
Unity
Catalog
Unity
Catalog是一个开创性的开源元数据管理系统,专为现代数据与AI环境设计。
包幸慈Ferris
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2025-07-29 06:16
C#
EventHandler观察者模式
C#
和java比较:java中使用的是接口。
C#
使用委托机制,可以用时+运算符进行注册,直接多播。而java中是一般是使用一个集合来保存观察者。
·
2025-07-29 05:39
C#
实现观察者模式(附完整源码)
C#
实现观察者模式以下是
C#
实现观察者模式的完整源码:Subject.cs:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;publicclassSubject{
源代码大师
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2025-07-29 05:37
C#实战教程
c#
观察者模式
开发语言
.NET 9 优化,抢先体验
C#
13 新特性
前言微软即将在2024年11月12日发布.NET9的最终版本,而08月09日发布的.NET9Preview7是最终发布前的最后一个预览版。这个版本将与.NETConf2024一同亮相,并已与VisualStudio202217.12预览版1一同发布,可以直接通过VisualStudio安装。同时VisualStudioCode和C#DevKit扩展也支持.NET9。C#13作为.NET9的一部分,
Rodney@Tiger
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2025-07-29 05:37
C#
c#
.net
C#
与halcon联合(3)文本写入可以改变字体大小类型及绘画直线图形十字叉箭头轮廓
这里写目录标题1.操作demo2.绘画直线及显示①在halcon中的操作代码如下②转换成
C#
代码并将其封装成函数如下3.绘画圆形及显示其轮廓(XLD)①在halcon中的操作代码如下②转换成
C#
代码并将其封装成函数如下
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2025-07-29 00:59
[
Unity
][摄像机]动态代码设置Camera的CullingMask遮罩
camera.cullingMask=~(1<
BuladeMian
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2025-07-28 22:40
Unity
Unity摄像机视角
QFramework V1.0 GUIDE 架构篇
QFrameworkV1.0GUIDE:架构篇1.QFramework架构简介定义QFramework是一个专为
Unity
游戏开发设计的渐进式快速开发框架。
WX呦
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2025-07-28 21:02
架构
unity
c#
游戏引擎
c#
第10--1次作业
要求:/***作业2:购物金额结算*步骤:1.创建一个长度为5的double类型数组,存储购物金额。2.循环输入五笔购物金额,并累加总金额。3.利用循环输出五笔购物金额,最后输出总金额。**/代码:namespace作业2{classProgram{staticvoidMain(string[]args){/***作业2:购物金额结算*步骤:1.创建一个长度为5的double类型数组,存储购物金额
八度_八度
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2025-07-28 19:18
C#
结构体与异常处理实战
结构体(Struct)的使用结构体用于将一组相关的变量整合成一个新的数据类型,便于管理和使用。例如,学生信息可以包含姓名、年龄、身高和学号等字段。结构体的定义使用struct关键字定义结构体,并在内部声明字段和方法。privatestructStudent{publicstringname;publicintage;publicdoubleheight;publicintid;publicvoid
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2025-07-28 19:19
C#
开发效率革命:ReSharper插件让你的代码“一键优化”
一、ReSharper:
C#
开发者的“外挂级”效率神器1.1什么是ReSharper?ReSharper是JetBrains公司为VisualStudio开发的终极扩展插件,专为.NET开发者设计。
墨夶
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2025-07-28 19:49
C#学习资料
c#
服务器
开发语言
ImageGlass:图像查看器的“瑞士军刀”,
C#
打造的轻量级视觉盛宴
ImageGlass,这个基于
C#
开发的开源图像查看器,用不足2MB的体积,实现了:✅支持50+种图像格式(包括PSD、TIF
墨夶
·
2025-07-28 19:49
C#学习资料
c#
开发语言
C#
ML.NET回归模型:用代码预测未来的“魔法”!
✅无缝集成
C#
:不
墨夶
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2025-07-28 19:49
C#学习资料
c#
.net
回归
Blazor应用开发与实践:构建交互式Web应用
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:BlazorApp使用WebAssembly构建交互式Web应用程序,允许开发者用
C#
和Razor语法编写前端,实现.NET全栈开发体验。
偏偏无理取闹
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2025-07-28 17:36
【
C#
工业上位机高级应用】3.
C#
与西门子PLC高级通信 - S7CommPlus协议深度优化:TPL Dataflow构建流水线
摘要:在工业自动化领域,尤其是汽车制造等大规模生产场景中,西门子PLC的高效通信是保证生产效率的关键。本文针对传统S7通信方式在200+台S7-1500PLC同时监控时存在的串行阻塞、CPU利用率不均和突发流量处理能力差等问题,提出了基于TPLDataflow的四阶流水线架构解决方案。该方案通过报文组装、协议加密、网络发送和响应解析四个并行处理阶段,结合硬件加速加密、智能连接池和动态负载均衡等技术
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2025-07-28 16:59
VS-Visual Studio2015 QT-Qt5.7.0
windows下常用的开发工具VS&QTVS是一个IDE,适用于多种语言的开发(C++,VB,
C#
,java,.net等)。
siliang_0
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2025-07-28 16:28
qt
visual
studio
开发语言
深入详解K近邻算法(KNN):基本概念、原理及在医学影像领域的应用与实现
博主简介:CSDN博客专家、CSDN平台优质创作者,高级开发工程师,数学专业,10年以上C/C++,
C#
,Java等多种编程语言开发经验,拥有高级工程师证书;擅长C/C++、
C#
等开发语言,熟悉Java
猿享天开
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2025-07-28 13:35
近邻算法
算法
医学影像
人工智能
机器学习
大模型
机器学习模型评估:交叉验证、混淆矩阵、ROC曲线及其在医学影像领域的应用
博主简介:CSDN博客专家、CSDN平台优质创作者,高级开发工程师,数学专业,10年以上C/C++,
C#
,Java等多种编程语言开发经验,拥有高级工程师证书;擅长C/C++、
C#
等开发语言,熟悉Java
猿享天开
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2025-07-28 13:35
机器学习
矩阵
人工智能
DICOM医学影像
模型评估
Unity
发布WebGL不显示中文字体问题
在
Unity
发布WebGL的时候中文不能够显示,主要在于字体的设置,
Unity
默认的字体是Arial字体首先想到的是字体类型不对,接下来更换字体解决方案:1.在Asset下创建文件夹,Font2.导入你从网上下载的或者本地字体
同灯花城
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2025-07-28 12:29
Unity
WebGL
不显示中文字体
LayerMask
官方文档LayerMask概念LayerMask是位掩码:指定要在Physics.Raycast中使用的层
Unity
中最多可设置32个层,其中前8层已被
Unity
占用,用户可以使用其余的24层位掩码的32
全新的饭
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2025-07-28 12:28
Unity
的UI动画调节
Unity
提供了强大的动画系统,让开发者可以轻松创建流畅的界面动效。本文将介绍UI动画的核心概念、制作流程和实用技巧。
深圳市由你创科技
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2025-07-28 11:19
游戏设计
unity
ui
游戏引擎
Windbg 命令列表
18)MemoryCmdVariants/ParamsDescriptiond*d[a|u|b|w|W|d|c|q|f|D][/
c#
][Addr]dy[b|d]..Displaymemory[#columnstodisplay
flyingleo1981
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2025-07-28 10:16
c#
SqlFunc.IF 使用方法
SqlFunc.IF是EF+(EntityFrameworkPlus)库中的一个功能,允许你在数据库查询中执行条件逻辑,类似于SQL中的IF语句。这对于在数据库级别执行条件查询非常有用,比如在选择字段时根据某些条件动态改变字段值。安装EF+首先,确保你的项目中已经安装了EntityFrameworkPlus。你可以通过NuGet包管理器来安装它:Install-PackageEntityFrame
海天胜景
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2025-07-28 08:30
数据库
c#
LeetCode第348题_设计井字棋
文章提供了基于数组和优化空间的两种解法,包含
C#
、Python、C++三种语言实现,配有详细的算法分析和性能对比。适合想要学习游戏设计和矩阵操作的程序员。
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2025-07-28 07:22
LeetCode第349题_两个数组的交集
文章提供了基于哈希集合和数组的两种解法,包含
C#
、Python、C++三种语言实现,配有详细的思路分析和性能对比。适合正在学习哈希表和集合操作的程序员。
@蓝莓果粒茶
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2025-07-28 07:48
算法
leetcode
算法
职场和发展
c#
学习
python
c++
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