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3.0设计模式:从入门到精通
如何学习前端炙手可热的Vue?Vue学习路线图详解!
总结vue文档从0.11、0.12、1.0、2.x到
3.0
beta本文章长期更新,持续维护限于博主水平,如有错漏还望各位不吝赐教文章内容可能有争议,欢迎大家理性交流与探讨What’svue:Vue.js
真·skysys
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2025-07-05 17:38
大前端和跨平台技术
vue
C++的特殊类
一、单例模式单例模式,是一种创建型
设计模式
,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。要确保只有一个实例,关键就是要ban掉构造函数以及拷贝构造和赋值拷贝,防止出现更多实例。
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2025-07-05 15:23
Vue
从入门到精通
:前端开发的基石之旅
目录一、Vue简介1.1渐进式框架的含义1.2Vue在前端开发中的优势二、Vue环境搭建2.1安装Node.js和npm2.2全局安装VueCLI2.3使用VueCLI创建Vue项目三、Vue基础语法3.1数据绑定3.1.1插值语法3.1.2指令语法3.2计算属性和侦听器3.2.1计算属性3.2.2侦听器3.3条件渲染与列表渲染3.3.1v-if、v-else-if、v-else3.3.2v-sh
奔跑吧邓邓子
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2025-07-05 12:02
必备核心技能
vue.js
前端
javascript
从入门到精通
设计模式
整理
分类模式名称简要说明创建型Singleton(单例)保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点创建型FactoryMethod(工厂方法)定义创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个类创建型AbstractFactory(抽象工厂)提供一组相关或相互依赖对象的接口创建型Builder(建造者)分步骤创建复杂对象,将构建与表示分离创建型Prototype(原型)通过复制已有实例创建新对象结构型Adapt
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2025-07-05 12:30
winform mvvm
mvvmContext1.IsDesignMode)InitializeBindings();这段代码的意思是:如果当前应用程序不是处于
设计模式
(即程序正在运行),就调用InitializeBindings
lph1972
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2025-07-05 11:22
java
前端
服务器
web1.0,web2.0,web
3.0
有什么区别 详解
下面是Web1.0、Web2.0和Web
3.0
之间的主要区别和详细解释:Web1.0时间范围:大约在1991年至1995年。Web1.0是互联网的最初形态,也被称为静态Web。
java我跟你拼了
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2025-07-05 11:20
其他
web1.0
web2.0
web3.0
区别
设计模式
-观察者模式
设计模式
-观察者模式前言观察者模式前言由于作者做的C++开发比较多所以本文实例都以C++语言方式给出。
乔以亦
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2025-07-05 11:20
设计模式
设计模式
观察者模式
《
设计模式
之禅》笔记摘录 - 2.单例模式
单例模式的定义单例模式(SingletonPattern)是一个比较简单的模式,其定义如下:Ensureaclasshasonlyoneinstance,andprovideaglobalpointofaccesstoit.(确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。)通用类图如下:Singleton类称为单例类,通过使用private的构造函数确保了在一个应用中只产生一个
使二颗心免于哀伤
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2025-07-05 11:50
《设计模式之禅》笔记摘录
笔记
设计模式
Spring 框架中用到了哪些
设计模式
?
Spring框架广泛使用了多种
设计模式
来解决复杂问题并提升代码的灵活性和可维护性。
脚本无敌
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2025-07-05 10:19
Spring
spring
设计模式
java
Web1.0、Web2.0与Web
3.0
:互联网的三次革命
简介互联网的发展可以用三个重要的阶段来划分:Web1.0、Web2.0和Web
3.0
。这三个阶段不仅代表了技术的演变,也反映了用户体验和互联网生态系统的不断变化。
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2025-07-05 10:16
《
设计模式
之禅》笔记摘录 - 3.工厂方法模式
工厂方法模式的定义工厂方法模式使用的频率非常高,在我们日常的开发中总能见到它的身影。其定义为:Defineaninterfaceforcreatinganobject,butletsubclassesdecidewhichclasstoinstantiate..FactoryMethodletsaclassdeferinstantiationtosubclasses.(定义一个用于创建对象的接口,
使二颗心免于哀伤
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2025-07-05 10:16
《设计模式之禅》笔记摘录
设计模式
笔记
工厂方法模式
Rust实现科幻FPS游戏:相对论渲染效果探秘
基于Rust语言的时间移民科幻游戏以下是基于Rust语言的时间移民科幻游戏引擎开发实例的分类整理,涵盖核心模块、渲染、物理模拟、存档系统等方向,提供可直接参考的代码片段或
设计模式
:时间系统引擎//示例1
KENYCHEN奉孝
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2025-07-05 09:38
Rust
rust
服务器
开发语言
Python编程:requests 核心源码
以下是对requests库的核心源码解析,涵盖关键模块、
设计模式
和实现细节。
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2025-07-05 08:03
usb
3.0
开发
CYUSB3014开发板开发开发环境:SDK开发工具,编辑器和编译器使用Eclipse,使用固件例程slavefifo。测试数据使用controlcenter,测试速率使用streamer,均在Cypress下。相关文档在:SDK默认安装路径/Cypress/EZ-USBFX3SDK/1.3/doc下。本项目使用了EP0的in和out端点作为控制端点EP1的in和out端点作为pc与fpga传输数
小xiao白
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2025-07-05 07:24
usb3.0
PHP学习笔记 PHP基本语法——PHP开始和结束标记PHP指令分隔符PHP注释PHP空白符处理
以“”结束是PHP
3.0
开始的标准标记,这是PHP推荐使用的标记。不能禁用这种标记、XML风格标记。
咖啡续命又一天
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2025-07-05 07:53
PHP
php
.NET Framework 3.5 中的功能简介
版本解析》(http://blog.csdn.net/johnsuna/archive/2008/03/23/2208684.aspx)中提到:.NETFramework3.5=.NETFramework
3.0
benben0701
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2025-07-05 06:18
ASP.NET3.x
.net
windows
wcf
linq
asp.net
cryptography
设计模式
(十)
享元模式(FlyweightPattern)详解一、核心概念享元模式通过共享技术复用相同或相似的细粒度对象,以减少内存占用和提高性能。该模式将对象状态分为内部状态(可共享的不变部分)和外部状态(需外部传入的可变部分),通过共享内部状态降低对象数量。核心组件:抽象享元(Flyweight):定义共享对象的接口,声明处理外部状态的方法。具体享元(ConcreteFlyweight):实现抽象享元接口,
醇醛酸醚酮酯
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2025-07-05 05:11
设计模式
设计模式
设计模式
(七)
迭代器模式(IteratorPattern)详解一、核心概念迭代器模式提供一种方法来顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。该模式将遍历逻辑封装在迭代器对象中,使聚合对象和遍历逻辑分离。核心组件:迭代器接口(Iterator):定义访问和遍历元素的方法。具体迭代器(ConcreteIterator):实现迭代器接口,跟踪聚合对象中的当前位置。聚合接口(Aggregate):定
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2025-07-05 04:40
C++
设计模式
(GOF-23)——05 C++桥模式(Bridge)(将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。通过组合(聚合)方式替代继承,避免多维度变化导致的类爆炸问题)
文章目录桥接模式(BridgePattern)详解桥接模式的结构1.Abstraction(抽象化角色):定义抽象接口,持有对实现化对象的引用。2.RefinedAbstraction(扩展抽象化角色):扩展抽象化角色的行为。3.Implementor(实现化角色):定义实现化接口,供抽象化角色调用。4.ConcreteImplementor(具体实现化角色):实现实现化接口的具体逻辑。UML图(
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2025-07-05 01:52
高可扩展属性建模设计:架构师的全局思考与落地方案
为了兼顾性能、扩展性、维护成本,需要引入更灵活的
设计模式
。本文将深入探讨除宽表和EAV以外的几种现代解决方案,并提供综合推荐。
nbsaas-boot
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2025-07-05 00:18
数据库
Python缓存技术,装x新高度。
defconsole1(a,b):print("进入函数")return(a,b)print(console1(3,'a'))print(console1(2,'b'))print(console1(
3.0
dianyin7770
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2025-07-04 23:12
python
爬虫
【Java源码阅读系列33】深度解读Java FilterReader 源码
本文将结合源码,从类结构、
设计模式
、核心方法实现等角度,深入解析FilterReader的设计思想。一、类定义与核心结构1.类
·云扬·
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2025-07-04 20:20
源码阅读系列之Java
java
开发语言
【Java 源码阅读系列31】深度解读Java FilterOutputStream 源码
本文将从源码结构、
设计模式
、核心方法实现等角度,深入解析这个类的设计思想。一、类定义与核心结构1.类继承关系publicclassFilterOutputStreamextends
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2025-07-04 20:48
设计模式
篇:灵活多变的策略模式
策略模式(StrategyPattern)正是为解决这类问题而生的经典
设计模式
。想象你正在使用导航软件规划路线。同一个目的地,你可以选择:最快路线:优先考虑时间最
暮乘白帝过重山
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2025-07-04 20:17
设计模式
策略模式
Python网络爬虫与数据处理工具大全:
从入门到精通
Python网络爬虫与数据处理工具大全:
从入门到精通
awesome-web-scrapingListoflibraries,toolsandAPIsforwebscrapinganddataprocessing
俞凯润
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2025-07-04 19:13
【Java 源码阅读系列32】深度解读Java FilterWriter 源码
本文将结合源码,从类结构、
设计模式
、核心方法实现等角度,深入解析FilterWriter的设计思想。一、类定义与核心结构1.类继承关系与核心成员publicabstractclassFilt
·云扬·
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2025-07-04 19:43
源码阅读系列之Java
java
开发语言
《python 数据分析
从入门到精通
》读书笔记|了解数据分析|数据分析基础知识
《python数据分析
从入门到精通
》读书笔记第一章:了解数据分析1.1什么是数据分析数据分析是利用数学、统计学理论与实践相结合的科学统计分析方法,对Excel数据、数据库中的数据、收集的大量数据、网页抓取的数据进行分析
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2025-07-04 17:56
Redis重大版本整理(Redis2.6-Redis7.0)
Redis借鉴了Linux操做系统对于版本号的命名规则:node版本号第二位若是是奇数,则为非稳定版本(例如2.7、2.9、3.1),若是是偶数,则为稳定版本(例如2.6、2.8、
3.0
、3.2)。
m0_74824025
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2025-07-04 16:22
面试
学习路线阿里巴巴
redis
java
数据库
同步、异步、响应式编程介绍
1、阻塞架构阻塞式系统构建于Servlet框架上(Servlet
3.0
之前),这样的系统是阻塞的和多线程的,这意味着每个连接使用
赶路人儿
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2025-07-04 16:21
java
设计模式
之外观模式
目录定义结构适用场景使用示例定义外观模式(FacadePattern)是一种结构型
设计模式
,它提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一组接口。
缘来是庄
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2025-07-04 15:09
设计模式
外观模式
java
设计模式
之代理模式
目录定义结构适用场景使用实例定义代理对象作为客户端和真实对象之间的中介,替代真实对象处理请求,实现对访问的控制和功能增强。客户端通过代理间接操作真实对象,二者通常实现相同接口。结构适用场景1)远程代理为一个对象在不同的地址空间提供局部代表2)虚拟代理根据需要创建开销很大的对象3)安全代理控制对原始对象的访问4)日志代理记录操作行为使用实例这里以日志代理为例,说明java中代理的几种方式。1、静态代
缘来是庄
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2025-07-04 14:04
设计模式
代理模式
java
ubuntu FreeRadius服务器安装
1、获取安装源(1)wgethttps://github.com/FreeRADIUS/freeradius-server/archive/v
3.0
.x.zip(2)unzipv
3.0
.x.zip(3)
flowHEHE
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2025-07-04 14:30
ubuntu系统安装
ubuntu
服务器
Java
设计模式
之结构型模式(享元模式)介绍与说明
一、核心思想享元模式(FlyweightPattern)是一种结构型
设计模式
,通过共享对象来减少内存占用和提高性能。
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2025-07-04 10:05
设计模式
19 观察者模式
设计模式
19创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式
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2025-07-04 07:18
设计模式
(九)
职责链模式(ChainofResponsibility)详解一、核心概念职责链模式将请求的发送者和接收者解耦,使多个对象都有机会处理请求。这些对象连接成一条链,请求沿着链传递,直到有一个对象处理它为止。该模式允许动态调整处理者的顺序或组合,增强系统灵活性。核心组件:抽象处理者(Handler):定义处理请求的接口,包含对下一个处理者的引用。具体处理者(ConcreteHandler):实现处理请求
醇醛酸醚酮酯
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2025-07-04 07:14
设计模式
设计模式
领域驱动设计(Domain-Driven Design DDD)——模型驱动设计的构造块1
一、概述为了保证软件实现简洁且与模型保持一致,不管实际情况如何复杂,必须运用建模和设计的最佳实践,即
设计模式
GoF等。领域驱动设计能够使模型和程序紧密结合一起,互相促进对方的效用。
阿波罗.2012
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2025-07-04 03:24
软件架构
系统架构
架构
设计模式
软件构建
【
设计模式
08】桥接器
前言适用于同业务域下多个维度,每个维度多个方法的情况。比如点咖啡业务域,咖啡有容量和风味两个维度,容量分为大中小,风味有拿铁,卡布奇诺。普通写法会写大杯拿铁,大杯卡布奇诺,。。。,总共要写nxm个类,类爆炸了桥接器将两个维度解耦,通过关联来桥接,类的数量可以将为n+m个UML类图代码示例取数场景,维度一:对象类型,用户维度、订单维度、稿件维度维度二:指标类型,访问量,点击率packagecom.s
鼠鼠我呀2
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2025-07-04 01:42
设计模式
设计模式
java
开发语言
【
设计模式
09】组合模式
前言适用于树形结构,如公司的组织架构,目录和文件夹UML类图代码示例packagecom.sw.learn.pattern.C_structre.c_composite;importorg.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;importorg.springframework.stereotype.Component;importj
鼠鼠我呀2
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2025-07-04 01:42
设计模式
设计模式
组合模式
【
设计模式
04】单例模式
前言整个系统中只会出现要给实例,比如Spring中的Bean基本都是单例的UML类图无代码示例packagecom.sw.learn.pattern.B_create.c_singleton;publicclassMain{publicstaticvoidmain(String[]args){//doublechecklocking线程安全+懒加载⭐️//SingletonDCLinstance=
鼠鼠我呀2
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2025-07-04 01:12
设计模式
设计模式
单例模式
深入理解观察者模式及其JavaScript实现
观察者模式(ObserverPattern)是一种行为
设计模式
,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
布兰妮甜
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2025-07-04 01:40
javascript
观察者模式
网络
发布/订阅模式:解耦系统的强大
设计模式
Hi,我是布兰妮甜!发布/订阅模式(Publish/SubscribePattern,简称Pub/Sub)是一种消息传递模式,它允许发送者(发布者)将消息发送给多个接收者(订阅者),而无需知道这些接收者的具体信息。这种模式在现代软件开发中广泛应用,特别是在需要松耦合组件通信的场景中。文章目录一、发布/订阅模式概述二、发布/订阅模式的实现方式2.1简单的事件发射器实现2.2更复杂的主题订阅实现三、发
布兰妮甜
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2025-07-04 01:40
javascript
设计模式
发布/订阅模式
前端
【
设计模式
05】原型模式
前言通过clone来实例化对象,适用于复杂大对象的创建,一般用不着UML类图无代码示例packagecom.sw.learn.pattern.B_create.d_prototype;importjava.lang.reflect.Array;importjava.util.*;importjava.util.Scanner;publicclassMain{/***广告主可以在页面上复制已有订单模
鼠鼠我呀2
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2025-07-04 01:39
设计模式
设计模式
原型模式
Github 2025-06-07 Rust开源项目日报Top10
项目1TypeScript项目1RustDesk:用Rust编写的开源远程桌面软件创建周期:1218天开发语言:Rust,Dart协议类型:GNUAfferoGeneralPublicLicensev
3.0
Star
老孙正经胡说
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2025-07-04 00:33
github
rust
开源
Github趋势分析
开源项目
Python
Golang
Github 2025-06-28 Rust开源项目日报 Top10
汇总情况如下:开发语言项目数量Rust项目10Rust实现的非官方Bitwarden兼容服务器创建周期:2317天开发语言:Rust协议类型:GNUAfferoGeneralPublicLicensev
3.0
Star
老孙正经胡说
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2025-07-04 00:01
github
rust
开源
Github趋势分析
开源项目
Python
Golang
从入门到精通
:YashanDB数据库学习指南
在现代的数据库技术领域,性能瓶颈和数据一致性问题是开发人员和数据库管理员(DBA)面临的重要挑战。随着数据量的激增和对实时分析的需求上升,如何有效管理和利用数据库显得尤为重要。YashanDB作为一款新兴数据库,提供了一系列功能以应对这些挑战,适合希望深入理解数据库体系结构的开发者和DBA。本文旨在提供一份全面的YashanDB学习指南,内容涵盖系统架构、核心功能,并为实际应用提供具体建议,使读者
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2025-07-03 23:10
数据库
AUTOSAR
从入门到精通
-【自动驾驶】自动驾驶中的摄像头技术(二)
目录前言算法原理摄像头在自动驾驶中的作用与意义分类按通信协议区分按不同感光芯片按像元排列方式摄像头核心关键指标多传感器融合在自动驾驶中的应用▲不同自动驾驶等级的传感器配置▲L2级别▲L2+/3级别▲L4/5级别摄像头的种类与应用车载智能前视像头关键参数如何选择摄像头全车摄像头布置及功能前视摄像头环视摄像头后视摄像头侧视摄像头内置/外置后视摄像头雷达的种类与应用摄像头与雷达的数量配置产业与行业现状摄
格图素书
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2025-07-03 23:26
人工智能
深度学习
【openAI库】Python语言openAI库详解:
从入门到精通
(从0到1手把手教程)
在人工智能(AI)领域,OpenAI无疑是全球最受瞩目的机构之一。它推出的GPT系列模型、DALL·E等创新技术,正在深刻改变各行各业。作为Python开发者,我们该如何快速上手并高效利用OpenAI的API,成为了提升个人竞争力的关键。本文将带你从零开始,深入解析Python语言中的openAI库,助你掌握AI开发的核心工具,成为AI领域的专家。一、什么是openAI库?它能为开发者带来什么?1
Java八股文
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2025-07-03 22:20
python
人工智能
开发语言
从入门到精通
:掌握逻辑回归与二分类问题的解决之道
从入门到精通
:掌握逻辑回归与二分类问题的解决之道引言1.1逻辑回归简介1.2逻辑回归的应用场景逻辑回归基本原理2.1逻辑回归概述逻辑回归的基本思想预测类别的概率2.2线性模型与Sigmoid函数线性模型
宸码
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2025-07-03 21:15
模式识别
机器学习
机器学习
python
逻辑回归
分类
人工智能
算法
Django
Django遵循MVC(模型-视图-控制器)
设计模式
的一个变种,称为MTV(模型-模板-视图)。Django框架提供了大量的“开箱即用”功能,包括:ORM(对象关系映射),让数据库操作变得简单。
ઈ一笑ഒ
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2025-07-03 20:39
django
各种
设计模式
的优缺点
简单工厂模式简单工厂模式就是让一个工厂类承担构建所有对象的职责。调用者需要什么产品,让工厂生产出来即可。优点:将构建过程封装的好处不仅可以降低耦合,如果某个产品构造方法相当复杂,使用工厂模式可以大大减少代码重复。缺点:一是如果需要生产的产品过多,此模式会导致工厂类过于庞大,承担过多的职责,变成超级类;二是当生成新产品时,必须在工厂类中添加新的分支。这违背了开闭原则工厂方法模式工厂方法模式就是将简单
weixin_43244265
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2025-07-03 18:21
设计模式
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