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3.0设计模式:从入门到精通
28.行为型模式分析对比
原文地址:行为型模式分析对比更多内容请关注:智想天开1.行为型
设计模式
概述行为型
设计模式
关注对象之间的通信与职责分配,旨在优化对象之间的交互和协作。
智想天开
·
2025-07-03 18:49
设计模式详解
设计模式
27.访问者模式
原文地址:访问者模式更多内容请关注:智想天开1.访问者模式简介访问者模式(VisitorPattern)是一种行为型
设计模式
,它允许在不改变元素类的前提下,向元素添加新的操作。
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2025-07-03 18:49
华为研发岗位面试与暑期实习攻略:C++与Java深入解析
在面试中,求职者需要展示C++11/14/17新特性、内存管理、
设计模式
,以及Java核心技术、JVM原理等,同时还需关注新技术趋势。积极学习和展现出学习能力与团队精神,
丹力
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2025-07-03 17:46
OCCT 预览显示与永久显示设计哲学: 非破坏性编辑 (Non-destructive Editing)
设计模式
预览与永久应用分离的机制,正是非破坏性编辑(Non-destructiveEditing)这一核心
设计模式
的经典体现。
·
2025-07-03 17:15
微服务之间的调用方式总结
微服务架构是一种将一个单一应用程序划分为多个小型、独立服务的
设计模式
,每个服务运行在自己的进程中,并通过轻量级通信机制(通常是HTTP或消息队列)进行交互。
lanbing
·
2025-07-03 16:05
微服务
微服务
架构
云原生
点云
从入门到精通
技术详解100篇-基于二维激光雷达的隧道形貌三维重建(续)
目录3.4点云数据精简3.4.1数据精简的要求3.4.2经典精简算法分析3.5点云三维重建算法3.5.1曲面重建方式的分类3.5.2点云数据的三角剖分3.5.3Delaunay三角剖分算法3.5.4贪婪投影三角化算法3.5.5泊松曲面重建算法4特征保留优化的点云精简4.1引言4.2点云精简的思想4.3基于图信号的特征保留优化的点云精简算法4.3.2定义密度均匀性损失4.4点云精简实验结果及分析5隧
格图素书
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2025-07-03 16:33
算法
人工智能
c语言程序开发全局变量控制生存期
以下是针对C语言的全局变量优化方案,结合
设计模式
与语言特性规避生存期风险:一、模块化设计:用文件作用域替代全局作用域1.静态全局变量(文件内可见)适用场景:变量仅在单个源文件中使用,避免被其他文件意外修改
Bing2100
·
2025-07-03 16:01
c语言
算法
开发语言
Web
3.0
时代的安全悖论:去中心化如何反被中心化攻击?
详细内容扩展:技术解析:Solana链上RugPull攻击手法复盘(3亿美元被盗)中心化交易所安全措施对比(CoinbasevsBinance安全预算)合规框架:SEC监管动态:Howey测试最新应用案例税务合规工具:Chainalysis+CoinTracking集成方案投资建议:安全审计公司评级(CertikA级项目列表)硬件钱包对比评测(LedgerNanoXvsTrezorModelT)
5GOrDiejfgf
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2025-07-03 14:51
web3
安全
去中心化
【MV】策略模式 vs规则引擎
策略模式是一种很实用的
设计模式
,让我用通俗的方式给你解释:策略模式的核心思想把"做什么"和"怎么做"分开,让同一个问题可以有多种解决方案,并且可以灵活切换。
等风来不如迎风去
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2025-07-03 13:47
AI入门与实战
策略模式
圈子系统公众号app小程序系统源码公众号+圈子小程序:如何用“内容+社交”打造用户闭环生态?
成长"的进阶生态一、系统设计理念演进1.0基础交流层话题发布/回复功能基础点赞评论互动简单分类标签系统2.0情感共鸣层情绪标签识别(AI分析内容情感倾向)共鸣指数算法(根据互动深度计算)志同道合推荐系统
3.0
·
2025-07-03 13:32
前端
【C++】备忘录模式
目录一、模式核心概念与结构二、C++实现示例:文本编辑器撤销功能三、备忘录模式的关键特性四、应用场景五、备忘录模式与其他
设计模式
的关系六、C++标准库中的备忘录模式应用七、优缺点分析八、实战案例:游戏角色状态存档九
OpenC++
·
2025-07-03 12:36
设计模式
c++
备忘录模式
设计模式
设计模式
之策略模式
一、定义策略模式定义了一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以互相替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户端而变化。通俗理解:将一组相似的行为抽象出来,通过统一的接口进行约束,客户端根据实际情况选择使用哪种行为策略。二、适用场景策略模式适用于以下场景:系统中有许多类仅在行为上略有不同,使用条件语句(if-else或switch-case)判断行为;希望将算法的使用与实现解耦,使代码更加灵
码蚁Q
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2025-07-03 10:20
设计模式
设计模式
策略模式
类图+案例+代码详解:软件
设计模式
----生成器模式(建造者模式)
生成器模式(建造者模式)把复杂对象的建造过程和表示分离,让同样的建造过程可以创建不同的表示。假设你去快餐店买汉堡,汉堡由面包、肉饼、蔬菜、酱料等部分组成。建造者模式的角色类比:产品(Product):汉堡(由多个部分组成的复杂对象)抽象建造者(Builder):汉堡建造接口(定义“放面包”“放肉饼”“放蔬菜”“放酱料”等建造步骤)具体建造者(ConcreteBuilder):鸡肉堡建造者、牛肉堡建
N_NAN_N
·
2025-07-03 09:43
软件设计模式
设计模式
建造者模式
java
java面试题47你工作过程用过哪些
设计模式
?说出“代理模式”的原理?
在工作中,我虽然没有直接的“开发经历”,但处理用户请求和设计响应时,
设计模式
是解决问题的核心逻辑。
码农颜
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2025-07-03 08:08
java
设计模式
代理模式
Spring MVC 详解
它实现了模型-视图-控制器(MVC)
设计模式
,将应用程序分为三个主要部分:模型(Model)、视图
蟒蛇boy
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2025-07-03 08:04
spring
mvc
java
【go
从入门到精通
】rpc和grpc的使用
RPC简介远程过程调用(RemoteProcedureCall,RPC)是一个计算机通信协议该协议允许运行于一台计算机的程序调用另一台计算机的子程序,而程序员无需额外地为这个交互作用编程如果涉及的软件采用面向对象编程,那么远程过程调用亦可称作远程调用或远程方法调用RPC应用场景RPC的应用场景通常是在复杂的系统中,当单一应用无法承受高流量和复杂业务时,系统会被拆分成多个服务,这些服务可能需要部署在
前网易架构师-高司机
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2025-07-03 04:38
golang从入门到精通
golang
rpc
开发语言
golang从入门到精通
go从入门到精通
grpc
责任链模式 Go 语言实战
责任链模式(ChainofResponsibility)责任链模式是一种行为
设计模式
,它允许将请求沿着处理者链进行传递,直到有一个处理者能够处理它。
·
2025-07-03 04:04
设计模式
精讲 Day 19:观察者模式(Observer Pattern)
【
设计模式
精讲Day19】观察者模式(ObserverPattern)开篇在“
设计模式
精讲”系列的第19天,我们聚焦于观察者模式(ObserverPattern)。
在未来等你
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2025-07-03 02:23
23种设计模式精讲
设计模式
Java
面向对象
软件架构
设计模式
-装饰器模式
设计模式
-装饰器模式前言装饰器模式前言由于作者做的C++开发比较多所以本文实例都以C++语言方式给出。
乔以亦
·
2025-07-03 02:53
设计模式
设计模式
装饰器模式
设计模式
精讲 Day 20:状态模式(State Pattern)
【
设计模式
精讲Day20】状态模式(StatePattern)文章标签
设计模式
,状态模式,Java开发,面向对象设计,软件架构,
设计模式
实战,Java应用开发文章简述状态模式是行为型
设计模式
中的重要一员
在未来等你
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2025-07-03 02:51
23种设计模式精讲
设计模式
状态模式
Java开发
面向对象设计
软件架构
设计模式实战
Java应用开发
【Tkinter
从入门到精通
】Python原生GUI开发全指南
目录前言️技术背景与价值当前技术痛点️解决方案概述目标读者说明一、技术原理剖析核心概念图解核心作用讲解关键技术模块说明⚖️技术选型对比️二、实战演示⚙️环境配置要求核心代码实现案例1:基础窗口创建案例2:网格布局计算器案例3:文件选择对话框✅运行结果验证⚡三、性能对比测试方法论量化数据对比结果分析四、最佳实践✅推荐方案❌常见错误调试技巧五、应用场景扩展适用领域创新应用方向生态工具链✨结语⚠️技术局
满怀1015
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2025-07-03 02:19
python
开发语言
Tkinter
GUI开发
桌面应用
界面设计
python键盘输入转换为列表_Python键盘输入转换为列表的实例
1.在Python
3.0
以后,键盘输入使用input函数eg1.>>>x=input>>>123123在命令行没有任何显示,输入123后直接赋值给x,并打印。eg2.
云云众生w
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2025-07-03 01:13
python键盘输入转换为列表
使用虚幻引擎5(UE5)开发游戏的最低配置推荐
一、最低系统配置(可运行引擎)组件要求说明来源操作系统Windows1064位(版本20H2或更高)处理器4核CPU(如Inteli5-4590或AMDRyzen51600),主频≥
3.0
GHz内存8GBRAM
知1而N
·
2025-07-03 01:09
UE5-游戏引擎虚幻5最佳实践
ue5
游戏
设计模式
之上下文对象
设计模式
目录一、模式介绍二、架构设计三、Demo示例四、总结一、模式介绍上下文对象(ContextObject)模式最早由《CoreJ2EEPatterns》第二版提出,其核心目标是在多层或多组件间共享与当前作用域(如一次请求、一次会话、一次业务流程)相关的所有状态和服务,消除各组件对底层环境细节(如协议、线程、本地存储等)的直接依赖,从而提高系统的可复用性、可维护性和可测试性。ContextObject
Code Monkey’s Lab
·
2025-07-02 23:59
设计模式
设计模式
【Java源码阅读系列28】深度解读Java CompletableFuture 源码
本文将结合源码,深入解析其核心机制、
设计模式
,并给出常见使用场景与代码示例。
·云扬·
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2025-07-02 20:33
源码阅读系列之Java
java
开发语言
【Java源码阅读系列27】深度解读Java ThreadPoolExecutor 源码
本文将从源码层面解析其核心机制,提炼
设计模式
,并结合实际场景给出使用示例。
·云扬·
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2025-07-02 20:31
源码阅读系列之Java
java
开发语言
设计模式
-模板模式
一、所用到的类一个抽象类:里面都是固定的方法,然后外加一个调用这些固定流程方法的方法N个实现类:这些实现类去实现固定的那些方法二、代码实现抽象类publicabstractclassOneDay{abstractvoidgetup();abstractvoideat();abstractvoidsleep();publicvoidstart(){getup();eat();sleep();}}实现
GodKeyNet
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2025-07-02 17:44
设计模式
模板模式
【C++】中介者模式
目录一、模式核心概念与结构二、C++实现示例:聊天室系统三、中介者模式的关键特性四、应用场景五、中介者模式与其他
设计模式
的关系六、C++标准库中的中介者模式应用七、优缺点分析八、实战案例:机场塔台调度系统九
OpenC++
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2025-07-02 13:47
设计模式
c++
中介者模式
设计模式
设计模式
-迭代器模式
1.用到的类一个迭代器接口:里面可以定义next和hasNext方法。一个迭代器实现类:实现迭代器方法,并定义一个index坐标和list集合一个用于封装接口:里面有add和getIterator的方法一个封装接口的实现类:实现这两个方法,以及定义Iterator和一个list集合2.实现代码迭代器接口迭代器实现类publicclassFruitIteratorimplementsIterator
GodKeyNet
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2025-07-02 13:42
设计模式
迭代器模式
java
设计模式
-策略模式
1.所用到的类一个抽象类:用于派生子类一个Context类:用于变成各种子类形态N个子类:2.实现代码抽象类publicabstractclassCashSuper{publicabstractdoubleacceptCash(doublemoney);}Context类publicclassCashContext{privateCashSupercs;publicCashContext(Stri
GodKeyNet
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2025-07-02 13:12
设计模式
策略模式
linux动态库单例模式,
设计模式
之单例模式
方法的提炼和重要,同样的代码加入出现了5遍,只要我们稍微一修改,我们要修改的就是5个地方,可能我们有时候改了几个地方,有1、2个地方漏改了,方法的提炼有助于开发的维护和扩展。好吧,扯远了,回到我们的正题,单例模式。一、定义:单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你的实例化多个对象,一个最好的方
weixin_39599342
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2025-07-02 13:11
linux动态库单例模式
C++实现单例模式
1.适用场景2.优缺点3.是否线程安全4.c++代码实现第二种实现方式:懒汉模式1.适用场景2.优缺点3.是否是线程安全的4.代码实现5.懒汉模式在Linux环境下的实现单例模式的定义:一种创建类型的
设计模式
cxpxatu521
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2025-07-02 12:40
C++
设计模式
c++
设计模式
行为型
设计模式
-备忘录模式
一、备忘录模式备忘录模式提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当新的状态无效或者存在问题时,可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原,很多软件都提供了撤销(Undo)操作,如Word、记事本、Photoshop、IDEA等软件在编辑时按Ctrl+Z组合键时能撤销当前操作,使文档恢复到之前的状态;还有在浏览器中的后退键、数据库事务管理中的回滚操作、玩游戏时的中间结果存
网络深处的易某某
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2025-07-02 12:39
设计模式
设计模式
备忘录模式
开发语言
后端
设计模式
-单例模式
1.用到的类一个用于获取单例的类。2.实现代码懒汉式/***懒汉式单例模式*/publicclassSingleLazy{privatestaticSingleLazysingleLazy=newSingleLazy();publicstaticSingleLazygetInstance(){returnsingleLazy;}}饿汉式/***饿汉式单例**/publicclassHungrySi
GodKeyNet
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2025-07-02 12:08
设计模式
单例模式
Vue实例及组件
目录一、Vue实例的属性和方法1.什么是vue实例:又称为Vue组件(1)Vue2.0创建Vue组件方法(2)Vue
3.0
创建Vue组件的方法2.Vue组件的属性3.Vue组件中的函数(1)限流函数二、
Yannick_H
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2025-07-02 12:05
Y-Y滴前端日志
基本概念(笔记)
vue.js
前端
javascript
HoRain云--Java集合框架:
从入门到精通
HoRain云小助手:个人主页个人专栏:《Linux系列教程》《c语言教程》⛺️生活的理想,就是为了理想的生活!⛳️推荐前些天发现了一个超棒的服务器购买网站,性价比超高,大内存超划算!忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站。专栏介绍专栏名称专栏介绍《C语言》本专栏主要撰写C干货内容和编程技巧,让大家从底层了解C,把更多的知识由抽象到简单通俗易懂。《网络协议》本专栏主要是注重从底层来给大家一步步剖析网
HoRain云小助手
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2025-07-02 10:54
java
开发语言
Cache与DB的数据一致性(缓存更新
设计模式
和操作顺序)
description:总结Cache与DB的数据一致性相关内容。缓存一致性的三个障碍当对主数据库的更改未反映在缓存中时更新缓存结果时出现延迟当缓存节点之间不一致时如何设计缓存更新模式?首先,提出我阅读相关文章时遇到的疑惑。当我使用搜索引擎(百度orGoogle)去搜索缓存与数据库的数据一致性如何保证时,我会看到三种结果:仅讲解先操作数据库or先操作缓存(最多)讲解四种缓存更新策略模式将上述两者结
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2025-07-02 09:13
Panda3D实战:
从入门到精通
Panda3D基础实例创建一个简单的Panda3D场景,加载一个模型并显示:fromdirect.showbase.ShowBaseimportShowBaseclassMyApp(ShowBase):def__init__(self):ShowBase.__init__(self)self.scene=self.loader.loadModel("models/environment")self
KENYCHEN奉孝
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2025-07-02 09:40
python实践大全
python
开发语言
c++
Java 编程之策略模式详解
一、策略模式策略模式(StrategyPattern)是一种行为型
设计模式
,它将一组算法或行为封装成独立的类,使它们可以在运行时互相替换。这让你在使用它们时,无需关心内部实现,只要“调度策略”即可。
勤奋的知更鸟
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2025-07-02 08:07
Java
java
策略模式
设计模式
数字ic后端设计
从入门到精通
9(含fusion compiler, tcl教学)setup time, hold time check lib/report详解
checklib标准单元库中建立时间和保持时间约束的check格式用于数字IC设计中的静态时序分析(STA)。它定义了如何用表格形式表达触发器等顺序单元在不同输入信号和时钟转换速率下的建立和保持时间。(对应工艺角的lib文件)示例结构pin(D){direction:input;...timing(){related_pin:"CK";timing_type:"setup_rising";rise
soulermax
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2025-07-02 08:07
单片机
嵌入式硬件
数字ic后端设计
从入门到精通
8(含fusion compiler, tcl教学)ULVTLL、LVT、ULVT详解及应用
LVTvsULVTvsULVTLL:从PPA、成本的角度出发比较维度LVTULVTULVTLL阈值电压(Vth)中等低极低但经过优化减少泄漏开关速度中等快略慢于ULVT但优于LVT驱动能力较低高较高,略低于ULVT漏电流较低高显著低于ULVT动态功耗中等低低静态功耗低高低面积小小略大(因需额外技术减少泄漏)延迟中等到高低略高于ULVT但低于LVT适用场景常规路径关键路径对功耗敏感的关键路径成本相对
soulermax
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2025-07-02 08:37
硬件架构
《ASP.NET Core 依赖注入:玩转构造函数、方法和属性注入的终极指南!》
ASP.NETCore中的依赖注入(DependencyInjection)详解依赖注入(DependencyInjection,简称DI)是现代软件开发中的一种
设计模式
,它通过将对象的依赖关系从外部注入
孟章豪
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2025-07-02 07:58
asp.net
后端
c++中介者模式mediator
中介者模式mediatorr概念角色和职责模式优点案例概念Mediator模式也叫中介者模式,是由GoF提出的23种软件
设计模式
的一种。
源代码大师
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2025-07-02 06:50
C和C++完整教程
【C++】迭代器模式
目录一、模式核心概念与结构二、C++实现示例:自定义集合迭代器三、迭代器模式的关键特性四、应用场景五、迭代器模式与其他
设计模式
的关系六、C++标准库中的迭代器模式应用七、优缺点分析八、实战案例:二叉树迭代器九
OpenC++
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2025-07-02 06:50
设计模式
c++
迭代器模式
设计模式
Matplotlib 完全指南:
从入门到精通
前言Matplotlib是Python中最基础、最强大的数据可视化库之一。无论你是数据分析师、数据科学家还是研究人员,掌握Matplotlib都是必不可少的技能。本文将带你从零开始学习Matplotlib,帮助你掌握各种图表的绘制方法和高级技巧。目录Matplotlib简介安装与基础配置基础绘图常用图表类型图表样式与美化多子图布局高级技巧实战案例常见问题与解决方案总结与资源Matplotlib简介
老哥不老
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2025-07-02 05:47
python
matplotlib
【Python】pyttsx3
Pythonpyttsx3库:
从入门到精通
的终极文本转语音指南第1部分:pyttsx3简介与核心概念第1章:pyttsx3概览1.1什么是pyttsx3?
宅男很神经
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2025-07-02 04:39
python
开发语言
Spring框架-IOC
它是一种
设计模式
,属于控制反转的一部分。其基本思想是将对象的依赖(即它所需要的其他对象)通
五月茶
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2025-07-02 02:52
spring
java
后端
设计模式
-访问者模式
一.所用到的类访问者模式是一个多对多的关系1.所要被访问的类一个公共抽象类:属性和accept方法,用来接收访问者实现抽象类的N个类2.访问者类一个抽象接口里面定义要访问N个类的方法实现抽象接口的N个类二、是实现代码所要被访问的类的抽象类publicabstractclassUser{publicStringname;publicStringidentity;//身份publicStringcla
GodKeyNet
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2025-07-02 00:10
设计模式
访问者模式
【SpringBoot
从入门到精通
】一、快速入门与核心概念
导读:作为SpringBoot系列的第一篇文章,本文将带你快速入门SpringBoot,了解其核心概念和基本原理,并通过一个实例演示如何创建你的第一个SpringBoot应用。一、SpringBoot是什么?SpringBoot是Spring团队推出的一个用于简化Spring应用开发的框架。它消除了传统Spring应用中繁琐的配置,提供了一种快速创建可独立运行、生产级别Spring应用的方式。Sp
半夜偷你家裤衩子
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2025-07-02 00:37
SpringBoot
spring
boot
后端
java
软件工程领域框架复用:提升开发效率的秘诀
软件工程领域框架复用:提升开发效率的秘诀关键词:框架复用、软件开发效率、代码重用、
设计模式
、组件化、模块化、最佳实践摘要:本文深入探讨软件工程中框架复用的概念、原理和实践方法。
项目管理实战手册
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2025-07-01 22:56
项目管理最佳实践
软件工程
网络
hadoop
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