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依赖倒置原则
设计模式-面向对象设计原则
1-
依赖倒置原则
(DIP)a,高层模块(稳定)不应该依赖底层模块(变化),二者都应该依赖抽象(稳定)。b,抽象(稳定)不应该依赖于实现细节(变化),实现细节应该抽象(稳定)。
令田
·
2023-08-29 23:39
16 django框架(上)软件安装|创建项目|基础了解|模型类
文章目录mvc与mvtmvcmvt软件安装创建项目(window)新建django项目相关了解启动项目框架介绍模型类ORM(
依赖倒置原则
)连接mysql与sqlite3sqlite3mysql基础了解字段属性和选项模型类属性命名限制字段类型选项查询查询函数
Micoreal
·
2023-08-29 00:20
个人python流程学习
django
数据库
python
C++设计模式整理001-原则和分类
目录1.六大原则1.1单一职责原则1.2开放封闭原则1.3
依赖倒置原则
(DependenceInversionPrinciple)1.4里式转换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
公众号:程序喵星人
·
2023-08-28 16:30
设计模式
C++
设计模式
c++
2.设计模式-七大原则(C++)
任何一个设计模式都离不开七大原则中的任一原则.所以七大原则非常重要,只要我们明白了七大原则,就可以知道如何在项目中使用什么设计原则了.设计模式的七大原则如下所示:1.单一职责原则2.开放-封闭原则3.
依赖倒置原则
诺谦
·
2023-08-28 16:28
#
C++设计模式
设计模式
java
python
aop
类
C++设计模式入门
设计模式的核心思想就在于将变化与稳定分隔开来,从而使得稳定的部分得以复用面向对象设计原则DependenceInversionPrinciple
依赖倒置原则
:针对接口编程,依赖于抽象而非具体实现高层模块
Daniel_187
·
2023-08-28 16:26
设计模式
设计模式
软件工程
单例模式
简单工厂模式
工厂方法模式
敏捷设计-LSP && DIP && ISP原则
前言上次阅读学习敏捷设计原则中的单一职责原则(SRP)和开放-封闭原则(OCP)原则,这周的阅读任务是学习Liskov替换原则,
依赖倒置原则
,接口隔离原则。
泠云12
·
2023-08-28 11:23
关于如何写好代码的一些建议与方法(下)
文章目录三、设计原则3.1单一职责3.2开闭原则3.3里式替换原则3.4接口隔离原则3.5
依赖倒置原则
3.6迪米特法则3.7DRY原则3.8KISS原则总结四、设计模式五、日常踩坑5.1避免不必要的对象创建
码拉松
·
2023-08-27 13:19
经验分享
java
代码规范
后端
深入理解设计原则之依赖反转原则(DIP)【软件架构设计】
系列文章目录C++高性能优化编程系列深入理解软件架构设计系列深入理解设计模式系列高级C++并发线程编程DIP:依赖反转原则系列文章目录1、依赖反转原则的定义和解读2、稳定的抽象层3、
依赖倒置原则
和控制反转
Allen.Su
·
2023-08-27 07:34
系统架构设计
依赖倒置原则
c++
java
软件架构设计
面向对象:三大特征、五大原则
依赖倒置原则
高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。里氏替换原则只要父类
成都老刘
·
2023-08-25 21:26
C#开发环境下针对依赖注入和IOC的理解
前段时间在网上看到许多跟依赖注入相关的文章,总的来说我觉得比较有道理的一句话那就是:在
依赖倒置原则
中,咱们在依赖的时候不应该依赖具体实现,而是要依赖抽象。
不一样的肥肥子
·
2023-08-24 23:40
c#
什么是IoC 和 DI
.概念IoC即控制反转,DI即依赖注入简单来说,IoC是一种思想,而DI是这种思想的具体实现方式2.深入了解要了解控制反转(InversionofControl),有必要先了解软件设计的一个重要思想:
依赖倒置原则
不回头~
·
2023-08-24 23:21
spring
C#设计模式六大原则之--接口隔离原则
设计模式六大原则是单一职责原则、里氏替换原则、
依赖倒置原则
、接口隔离原则、迪米特法则、开闭原则。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。
忧郁的蛋~
·
2023-08-24 14:40
C#遗忘系列
设计模式
接口隔离原则
C#设计模式六大原则之--迪米特法则
设计模式六大原则是单一职责原则、里氏替换原则、
依赖倒置原则
、接口隔离原则、迪米特法则、开闭原则。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。
忧郁的蛋~
·
2023-08-24 14:10
C#遗忘系列
设计模式
迪米特法则
C#设计模式之--六大原则 开闭原则
设计模式六大原则是单一职责原则、里氏替换原则、
依赖倒置原则
、接口隔离原则、迪米特法则、开闭原则。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。
忧郁的蛋~
·
2023-08-24 14:09
C#遗忘系列
设计模式
开闭原则
软件设计原则 —— 接口隔离原则和
依赖倒置原则
接口隔离原则就是客户端不应该依赖它不需要的接口。一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的。一个接口代表一个角色,不应当将不同的角色都交给一个接口。没有关系的接口合并在一起,形成一个臃肿的大接口,这是对角色和接口的污染。(百度百科概念)。看着可能比较懵逼。简单的说就是应该使用多个接口,而不是一个包含所
微服务技术栈
·
2023-08-24 02:48
软件设计原则与模式
设计模式
java
编程语言
面向对象设计的五大原则 —— 接口隔离原则
:InterfaceSegregationPrinciple)开放-封闭原则(OCP:Open-ClosePrinciple)替换原则(LSP:LiskovSubstitutionPrinciple)
依赖倒置原则
CRMEB定制开发
·
2023-08-24 02:47
设计模式
java
python
接口
分布式
为什么在项目中使用List<String> list = new ArrayList<String>()而不是用ArrayList<Object> list = new ArrayList<>()
软件设计6大原则中的
依赖倒置原则
,高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象。这里的list和接口都是抽象,依赖的类应该依赖抽象,而不是具体实现。
IT阿豪
·
2023-08-24 01:09
java面试题
java基础
list
java
工厂模式三部曲:Factory Pattern工厂模式
用户只需要知道具体工厂的名称就可以得到所要的产品,无需知道创建过程2.灵活性增强,想增加新产品,只需多写一个相应的工厂类3.典型的解耦框架,高层模块只需要知道产品的抽象类,无需关心其他实现类,满足迪米特法则,
依赖倒置原则
和里氏替换原则缺点
KenChen_939
·
2023-08-23 16:22
七大设计原则
优点:提高系统可复用性和可维护性2,
依赖倒置原则
:高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖其抽象。
小灰灰爱学习
·
2023-08-23 10:24
设计模式-工厂设计模式
满足迪米特法则、
依赖倒置原则
和里氏替换原则缺点添加一个产品,需要实现对应的工厂类和产品类每个产品需要有对应的产品类和工
Yweir
·
2023-08-22 18:43
设计模式
设计模式
Java设计模式-创建型设计模式-抽象工厂模式
参考书籍:《设计模式就该这样学》其他文章:Java设计模式-UML类图Java设计模式-七大架构设计原则-开闭原则Java设计模式-七大架构设计原则-
依赖倒置原则
Java设计模式-七大架构设计原则-单一职责原则
FatterShday
·
2023-08-22 08:08
Java设计模式
java
架构
抽象工厂模式
设计模式
Java设计模式--创建型设计模式-简单工厂模式
参考书籍:《设计模式就该这样学》其他文章:Java设计模式-UML类图Java设计模式-七大架构设计原则-开闭原则Java设计模式-七大架构设计原则-
依赖倒置原则
Java设计模式-七大架构设计原则-单一职责原则
FatterShday
·
2023-08-21 12:58
Java设计模式
java
架构
设计模式
简单工厂模式
Android面试一问一答:设计模式原则
首先是三个最小化相关的-单一职责原则每个类只负责单一功能-接口隔离原则一个接口的行为应该尽可能小-迪米特原则一个类不应该让其他类知道太多然后是两个关系相关的-里氏替换原则子类应该可以替换父类,并正常工作-
依赖倒置原则
高层模块不应该依赖低层模块
LvStudio
·
2023-08-21 08:19
软件设计六大原则
一、六大设计原则开闭原则
依赖倒置原则
单一职责原则接口隔离原则迪米特法则(最少知道原则)里氏替换原则二、开闭原则定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭用抽象构建框架,用实现扩展细节优点
程序猿S先森丶
·
2023-08-17 04:29
设计模式
知识体系总结(九)设计原则、设计模式、分布式、高性能、高可用
文章目录架构设计为什么要进行技术框架的设计六大设计原则一、单一职责原则二、开闭原则三、
依赖倒置原则
四、接口分离原则五、迪米特法则(又称最小知道原则)六、里氏替换原则案例诠释常见设计模式构造型单例模式工厂模式简单工厂工厂方法生成器模式行为型监听者
连连斯基
·
2023-08-17 04:27
知识体系总结
设计模式
分布式
Java 依赖倒置 控制反转
软件开发六大设计原则合称SOLID
依赖倒置原则
也是其中一个
依赖倒置原则
定义:上层模块不应该依赖底层模块,它们都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。
浩宇Harry
·
2023-08-16 15:31
2020-11-16 设计模式
对扩展开放要考虑到后续的扩展性,而不是在原有的基础上来回修改3,接口隔离原则使用多个专门的协议\而不是一个庞大臃肿的协议UITableviewDelegateUITableViewDataSource4,
依赖倒置原则
抽象不应该依赖于具体实现
渴望平静生活的上班族
·
2023-08-16 09:45
Unity框架学习--2
除了可以用来注册和获取模块,IOC容器一般还会有一个隐藏的功能,即:注册接口模块抽象-实现这种形式注册和获取对象的方式是符合
依赖倒置原则
的。
zaizai1007
·
2023-08-15 10:01
unity
unity
敏捷软件开发 - 原则、模式与实践 —— 敏捷设计(八)包的耦合性原则
解除依赖环的方法使用
依赖倒置原则
。创建一个新包,把共同依赖的类移动到新包里面。稳定依赖原则(SDP-TheStable-DependenciesPrinciple)朝着稳定的方向进行依赖稳定
李桐2000
·
2023-08-15 08:00
多图详解:七种具体方法增强代码可扩展性
实际应用、架构思维、职场分享、产品思考等等,同时欢迎大家加我个人微信「java_front」一起交流学习1六大原则在设计模式中有六大设计原则:单一职责原则:一个类只做一件事里式替换原则:子类可以扩展父类
依赖倒置原则
JAVA前线
·
2023-08-14 23:57
【JAVA】综合
java
开发语言
面向对象的设计原则
1.
依赖倒置原则
(DIP)高层模块(稳定)不应该依赖于低层模块(变化),二者都是依赖于抽象(稳定),抽象(稳定)不应该依赖于实现细节(变化),实现细节应该依赖于抽象。
小染灬
·
2023-08-13 23:38
Java:一篇学好设计模式
什么是设计模式简单理解,设计模式是前人多年写代码踩坑总结出来的优秀代码攻略,目的是减少大量无用代码,让项目更好维护七大设计原则接下来要讲的23种设计模式,但遵循下面的七大原则:单一职责原则2、接口隔离原则
依赖倒置原则
2301_76725413
·
2023-08-12 10:23
java
设计模式
开发语言
算法
IOC容器 - Autofac
DIP(
依赖倒置原则
):DIP(DependencyInversionPrinciple)是SOLID设计原则中的一条原则,指导了
一颗大樱桃
·
2023-08-11 20:31
C#
IOC
autofac
c#
.netcore
架构设计
设计设计模式设计原则:开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)、里氏替换原则(子类可以扩展父类的功能但不能改变父类原有的功能,即可新增方法不能覆写父类方法)、
依赖倒置原则
(面向接口编程,降低耦合)、单一职责原则
星冉子
·
2023-08-11 01:36
asp.net core系列 64 结合eShopOnWeb全面认识领域模型架构
一.项目分析在上篇中介绍了什么是"干净架构",DDD符合了这种干净架构的特点,重点描述了DDD架构遵循的
依赖倒置原则
,使软件达到了低藕合。
懒懒的程序员一枚
·
2023-08-09 05:01
软件架构师思维塑造
LiskovSubstitutionPrinciple)4、迪米特法则(LawofDemeter),又叫“最少知道法则”5、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)6、
依赖倒置原则
QC班长
·
2023-08-08 11:57
架构设计-综合
软件设计
系统架构
架构师思维
架构
微前端
【有趣的设计模式】23 种设计模式详解和场景分析
前言七大设计原则1、单一原则:一个类只负责一个职责2、开闭原则:对修改关闭,对扩展开放3、里氏替换原则:不要破坏继承关系4、接口隔离原则:暴露最小接口,避免接口过于臃肿5、
依赖倒置原则
:面向抽象编程6、
Allen-xs
·
2023-08-06 11:16
实用技能
设计模式
单例模式
面向对象·重构·设计模式
设计模式六大原则单一职责原则开闭原则里氏替换原则
依赖倒置原则
接口隔离原则迪米特法则代码的坏味道LongMethod(过长方法)publicvoidreserve(IntegerorderId){//此处省略
黄大海
·
2023-08-05 14:06
Spring 技术内幕(读书笔记)
IoC概述IoC
依赖倒置原则
:抽象不依赖具体的细节控制反转也被成为依赖注入亦被成为依赖倒置原理是Spring框架的核心反转指的是责任的反转使用场景用于解耦组件之间复杂关系在Spring中,SpringIoC
voidmian
·
2023-08-05 13:06
java面向对象设计的五大原则
(4)
依赖倒置原则
(DependenceInversionPrinciple,DIP)。(5)接口分离原则(InterfaceSegrega
小刘同学要加油呀
·
2023-08-05 12:48
Java
java
设计原则
面向对象设计原则
依赖倒置原则
(DIP)高层模块(稳定)不应该依赖于底层模块(变化),二者都应该依赖于抽象(稳定)接口,即一个类的依赖应该建立在抽象类或者接口上抽象(稳定)不应该依赖于实现细节(变化),实现细节应该依赖于抽象
weixin_47424753
·
2023-08-05 08:29
设计模式
依赖倒置原则
设计模式——面向对象的7大设计原则
4.
依赖倒置原则
针对接口编程,注重多去实现接口来扩展功能。5.接口隔离原则
迷茫的羔羊羊
·
2023-08-05 01:34
设计模式
设计模式
java
23种设计模式——GoF23
开闭原则:对扩展开放,对修改关闭里氏替换原则:继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立
依赖倒置原则
:要面向接口编程,不要面向实现编程。单一职责原则:控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性。
一枚形成良好习惯的前端猿
·
2023-08-04 13:23
设计模式
设计模式-工厂模式
参考资料图解设计模式大话设计模式设计模式之禅github我见过最好的设计模式设计原则回顾设计原则解释开闭原则对扩展开放,对修改关闭
依赖倒置原则
通过抽象让哥哥模块互不影响,松耦合,面向接口编程单一职责原则一个接口
黄金时代的架构之路
·
2023-08-03 18:40
基本设计模式的探索
(CALayer,和UIView)2.开闭原则对修改关闭,对拓展开放(分类文件)3.接口隔离原则使用多个专门的协议,而不是庞大臃肿协议(tableview的DataSource和Delegate)4.
依赖倒置原则
抽象不应该依赖具体实现
Alex1989
·
2023-08-03 01:54
15 君正IPC库开发总结
根据设计模式中的
依赖倒置原则
:高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,它们都应该依赖于抽象。因此,应用层应当只能感知到我们封装的接口类,而不应当感知到其对应的具体实现类。
hope_wisdom
·
2023-08-01 12:15
君正
Ingenic
IPC
嵌入式硬件
T31
T40
T41
Boolan-设计模式编程第一周笔记
1.
依赖倒置原则
(DIP)2.开放封闭原则(OCP):对扩展开放,对修改封闭(如:类模块可扩展,但不能修改)3.单一职责原则(SRP):一个类应仅有一个引起变化的原因,变化的方向隐含类的职责。
杨嘉莉
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2023-08-01 09:22
设计模式(五)之依赖倒转原则
依赖倒置原则
的包含如下的三层含义:高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象抽象不应该依赖细节细节应该依赖抽象就是面向接口编程,采用
依赖倒置原则
可以减少类间的耦合性,提高系统的稳定性,降低并行开发引起的风险
camellias__
·
2023-07-31 23:18
Spring学习之Spring启示录
文章目录OCP开闭原则
依赖倒置原则
控制反转依赖注入DIOCP开闭原则什么是OCP?OCP是软件七大开发原则当中最基本的一个原则:开闭原则对什么开?对拓展开对什么闭?
优降宁
·
2023-07-28 19:04
spring学习笔记
spring
学习
一些关于设计原理和设计模式的问题
3.
依赖倒置原则
(DIP)是什么?你可以给一个您在项目中实践该原则的例子吗?4.设计模式中的单例模式是什么?你可以解释一下它的作用和在Java中如何实现吗?
桑丘紫言
·
2023-07-28 15:00
java面试
设计模式
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