- Java设计模式-UML类图
FatterShday
Java设计模式javauml架构设计模式
Java设计模式-UML类图从这一专栏开始将学习设计模式,上课学习和自己总结归纳的笔记将总结出来供大家参考。参考书籍:《设计模式就该这样学》其他文章:Java设计模式-UML类图Java设计模式-七大架构设计原则-开闭原则Java设计模式-七大架构设计原则-依赖倒置原则Java设计模式-七大架构设计原则-单一职责原则Java设计模式-七大架构设计原则-接口隔离原则Java设计模式-七大架构设计原则
- C# 设计模式 概述
Krik_S
c#设计模式开发语言
一、7种常用的面向对象设计原则1.单一职责原则(SRP):一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完全封装在一个类中2.开闭原则(OCP):软件实体应当对扩展开放,对修改关闭3.里氏代换原则(LSP):所有引用基类的地方必须透明的使用其子类的对象4.依赖倒转原则(DIP):高层模块不应该依赖低层模块,他们都应该依赖抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象5.接口隔离原则(ISP):客户端不
- 《设计模式之禅》笔记摘录 - 1.六大设计原则
使二颗心免于哀伤
《设计模式之禅》笔记摘录笔记设计模式
文章目录单一职责原则单一职责原则的定义最佳实践里氏替换原则里氏替换原则的定义最佳实践依赖倒置原则依赖倒置原则的定义最佳实践接口隔离原则接口隔离的定义最佳实践迪米特法则迪米特法则的定义最佳实践开闭原则开闭原则的定义最佳实践单一职责原则单一职责原则的定义单一职责原则的英文名称是SingleResponsibilityPrinciple,简称是SRP。SRP的原话解释是:Thereshouldnever
- 设计模式的详细介绍
目录六大原则(1)单一职责原则:(2)开闭原则:(3)里氏替换原则:(4)依赖倒置原则:(5)迪米特法则:(6)接口隔离原则:总结单例模式工厂模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式代理模式六大原则(1)单一职责原则:类的职责应该单一,一个方法只做一件事。职责划分清晰明了,每次改动到最小单位的类或者方法。使用建议:两个完全不一样的功能不能放在一个类中,一个类应该是一组相关性很高的函数、数
- Python面向对象设计:SOLID原则详解
Yant224
python#面向对象编程python面向对象设计SOLID原则Python编程软件架构设计模式代码质量
一、SOLID原则概述1.1为什么需要设计原则?软件需求变化代码腐化维护成本增加开发效率下降系统重构SOLID原则是打破这一恶性循环的关键,由RobertC.Martin提出,包含五大核心原则:原则简称核心思想单一职责原则SRP一个类只有一个改变的理由开闭原则OCP对扩展开放,对修改关闭里氏替换原则LSP子类必须能替换父类接口隔离原则ISP多个专用接口优于单一通用接口依赖倒置原则DIP依赖抽象而非
- C#入门学习笔记 #10(接口、依赖反转、单元测试、Moq、接口隔离原则、反射、依赖注入)
爱吃煎蛋的小新
C#基础学习笔记c#
欢迎进入这篇文章,文章内容为学习C#过程中做的笔记,可能有些内容的逻辑衔接不是很连贯,但还是决定分享出来,由衷的希望可以帮助到你。#10为C#入门学习笔记的最终篇了,非常感谢一路陪伴的你,后续我将继续发布C#方面的文章,敬请期待……接口上篇结尾提到接口,接口是由抽象类进化而来的。从抽象类到接口的这个进化过程中有这么一个关键点,就是接口中的抽象方法,必须都是public的。抽象类中的方法,只要不是p
- 代理模式(Proxy Pattern)
lpfasd123
深入解读软件设计模式代理模式设计模式java
代理模式(ProxyPattern)是一种结构型设计模式,它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式可以在访问对象时添加额外的操作,如延迟加载、访问控制、日志记录等。体现的设计原则单一职责原则:代理类负责处理与访问控制相关的任务,而实际的对象则专注于其核心功能。开闭原则:可以在不修改现有代码的情况下扩展系统的功能,通过添加新的代理类来实现新功能。接口隔离原则:代理和实际对象都实现相同
- 六大设计原则
设计模式中的六大设计原则前言一、开闭原则OCP1.定义及目标2.不使用OCP的示例3.使用OCP的示例4.总结二、里氏替换原则LSP1.定义及核心思想2.不使用LSP示例3.使用LSP示例4.总结三、依赖倒置原则DIP1.定义2.不使用依赖倒置原则示例3.使用依赖倒置原则示例四、单一职责原则SRP1.定义2.不使用SRP示例2.使用SRP示例4.总结五、接口隔离原则ISP1.定义2.不使用ISP示
- Python模块化编程进阶指南:从基础到工程化实践
Python×CATIA工业智造
python开发语言pycharm
一、模块化编程核心原理与最佳实践1.1模块化设计原则根据企业级项目实践,模块化开发应遵循以下核心原则:单一职责原则:每个模块只承担一个功能域的任务(如用户认证模块独立于日志模块)接口隔离原则:通过__init__.py定义清晰的公共接口,隐藏实现细节#mypackage/__init__.py__all__=['authenticate','UserModel']#控制暴露接口from.authi
- Java设计模式(一)面向对象设计原则
爱编程的宵夜
java设计模式开发语言
Java设计模式(一)面向对象设计原则提示:君子不忍其短,不懂则问,不能则学文章目录Java设计模式(一)面向对象设计原则面向对象设计原则一、单一职责原则二、开闭原则三、里氏替换原则四、依赖倒转原则五、接口隔离原则六、合成复用原则七、迪米特法则总结面向对象设计原则面向对象设计原则在我们在进行软件开发时,不仅仅需要将最基本的业务给完成,还要考虑整个项目的可维护性和可复用性,我们开发的项目不单单需要我
- 23种设计模式概述详述(C#代码示例)
冰茶_
架构设计模式C#设计模式c#开发语言微软学习.netmicrosoft
文章目录1.引言1.1设计模式的价值1.2设计模式的分类2.面向对象设计原则2.1单一职责原则(SRP)2.2开放封闭原则(OCP)2.3里氏替换原则(LSP)2.4接口隔离原则(ISP)2.5依赖倒置原则(DIP)2.6合成复用原则(CRP)2.7迪米特法则(LoD)3.创建型设计模式3.1单例模式(Singleton)3.2工厂方法模式(FactoryMethod)3.3抽象工厂模式(Abst
- 设计原则:接口隔离原则(ISP)
老於记
数据库设计模式javapython编程语言
接口隔离原则的英文是InterfaceSegregationPrinciple,缩写就是ISP。与里氏替换原则一样其定义同样有两种定义1:Clientsshouldnotbeforcedtodependuponinterfacesthattheydon'tuse.(客户端被强迫不应该依赖它不需要的接口。)定义2:Thedependencyofoneclasstoanotheroneshouldde
- 接口隔离原则(ISP)
tenglovemeng
Java设计模式接口隔离原则java
客户端不应该依赖它不需要的接口。一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。接口隔离原则(英语:interface-segregationprinciples,缩写:ISP)指明客户(client)不应被迫使用对其而言无用的方法或功能。[1]接口隔离原则(ISP)拆分非常庞大臃肿的接口成为更小的和更具体的接口,这样客户将会只需要知道他们感兴趣的方法。这种缩小的接口也被称为角色接口(roleint
- 接口隔离原则(ISP)
ranzhouff
设计模式接口隔离原则设计模式
接口隔离原则定义:使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口。当一个接口太大时,我们需要将它分割为更细一些的接口,使得使用该接口的客户端仅知道与自己相关的方法。每一个接口都有着属于自己的角色,承担着属于自己的责任,就是该干的事都要干,不该干的事情不干。怎么理解接口隔离原则在这条原则中,我们可以把“接口”理解为下面三种东西:一组API接口集合单个API接口或函数O
- 设计模式系列(03):设计原则(二):DIP、ISP、LoD
码农秋
设计模式设计模式依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法则
本文为设计模式系列第3篇,聚焦依赖倒置、接口隔离、迪米特法则三大设计原则,系统梳理定义、实际业务场景、优缺点、最佳实践与常见误区,适合系统学习与团队协作。目录1.引言2.依赖倒置原则(DIP)3.接口隔离原则(ISP)4.迪米特法则(LoD)5.常见误区与反例6.最佳实践7.参考资料与延伸阅读1.引言在上一文中,我们介绍了单一职责、开放封闭和里氏替换原则。本文将继续介绍另外三大设计原则:依赖倒置原
- 设计模式之六大原则(转载)
执_行_力
设计模式六大原则接口耦合抽象类
本文系转载,先通俗总结下设计模式的六大原则1.单一职责原则:一个类不能太大,要按业务功能拆分2.开闭原则:对扩展开放,对修改关闭,是面向对象设计的目标3.里氏代换原则:程序中尽量使用基类,运行时再替换为具体的实现类,是开闭原则的实现方式之一4.依赖倒置原则:可理解为依赖注入,针对接口编程,而不是具体类5.接口隔离原则:接口不要有太多方法,注意粒度6.迪米特法则:一个实体类尽量少的与其他实体类发生联
- 【设计模式】六大基本原则
仲夏北斗星
设计模式设计模式开闭原则里氏替换原则依赖倒置原则单一职责原则接口隔离原则迪米特原则
文章目录开闭原则里氏替换原则依赖倒置原则单一职责原则接口隔离原则迪米特原则总结开闭原则核心就一句话:对扩展开放,对修改关闭。针对的目标可以是语言层面的类、接口、方法,也可以是系统层面的功能、模块。当需求有变化的时候,尽量不要动已经存在的核心代码,而是围绕核心代码做扩展升级。所以,在最开始的代码设计阶段,就应该适当考虑以后可能存在的扩展点,预留一定的可扩展空间。遵循这条设计原则,就是要保证新增特性的
- 设计模式简述
yeye19891224
设计模式设计模式
设计原则SOLID原则-SRP单一职责原则SOLID原则-OCP开闭原则SOLID原则-LSP里式替换原则SOLID原则-ISP接口隔离原则SOLID原则-DIP依赖倒置原则经典的设计模式有23种。随着编程语言的演进,一些设计模式(比如Singleton)也随之过时,甚至成了反模式,一些则被内置在编程语言中(比如Iterator),另外还有一些新的模式诞生(比如Monostate)。它们又可以分为
- 23种设计模式简述
后端开发基础免费分享
java设计模式设计模式java
目录一、设计模式的分类1.1创建型模式1.2结构型模式1.3行为型模式二、设计模式的六大原则2.1开闭原则2.2里氏替换原则2.3依赖倒转原则2.4接口隔离原则2.5迪米特法则2.6合成复用原则三、设计模式3.1单例模式3.2工厂模式3.3建造者模式3.4原型模式3.5代理模式3.6桥接模式3.7装饰器模式3.8适配器模式3.9外观(门面)模式3.10组合模式3.11享元模式3.12观察者模式3.
- 设计模式六大原则,带你看懂编程的底层逻辑
coderzpw
算法+数据结构+设计模式设计模式设计模式
设计模式六大原则,带你看懂编程的底层逻辑一、单一职责原则(SRP)[各司其职,简洁高效]二、开闭原则(OCP)[拥抱扩展,拒绝修改]三、里氏替换原则(LSP)[子类上位,无缝衔接]四、依赖倒置原则(DIP)[面向抽象,解耦神器]五、接口隔离原则(ISP)[按需定制,拒绝冗余]六、迪米特法则(LoD)[保持距离,降低耦合]总结设计模式六大原则是构建高质量代码的基石,但很多教材中的例子过于抽象,导致理
- 【设计模式】设计模式六大原则
此木|西贝
设计模式设计模式java开发语言
单一职责原则定义:一个类或者一个模块应该有且仅有一个能引起他变化的原因核心思想:避免职责扩散,高内聚低耦合开放-封闭原则定义:类、模块应该对扩展开放,对修改关闭核心思想:通过对实现/继承父类实现扩展,而非对现有代码进行修改里氏替换原则定义:子类能够替换父类,且不影响程序的正确性核心思想:子类不应破坏父类的行为约定接口隔离原则定义:使用多个接口隔离操作,比使用单个接口定义多个操作要好,降低了各操作之
- 一文读懂设计模式
更容易记住我
java设计模式
一、简介设计模式分为三大类创建型(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型(7):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式行为型(11):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式设计模式的七大原则单一职责原则:一个类只作用于一种处理接口隔离原则:最小实
- 常用八种设计模式,怒肝21000字,常用设计模式看这一篇就够了
小王笃定前行
java篇设计模式Java
文章目录设计模式分类七大原则单一职责原则开闭原则里氏替换原则接口隔离原则依赖倒置原则合成复用原则迪米特法则单例懒汉式:饿汉式:线程安全版懒汉式工厂模式简单工厂模式:工厂方法模式:抽象工厂模式:代理模式静态代理:动态代理:虚拟代理:装饰器模式策略模式观察者模式责任链模式本文主讲八种设计模式,分别是单例、工厂方法、抽象工厂、代理模式、装饰器模式、策略模式、观察者模式、责任链模式。概念:设计模式是一种解
- 一文读懂!软件设计模式的原理与应用
编程在手天下我有
设计模式
一文读懂!软件设计模式的原理与应用一、软件设计模式的原理1.单一责任原则(SRP)2.开闭原则(OCP)3.里氏替换原则(LSP)4.依赖倒置原则(DIP)5.接口隔离原则(ISP)6.迪米特法则(LoD)二、软件设计模式的应用1.创建型模式2.结构型模式3.行为型模式一、软件设计模式的原理1.单一责任原则(SRP)含义:一个类应该仅有一个引起它变化的原因,即一个类只负责一项职责。作用:将不同的职
- Spring设计模式 八股速记 高层模块底层模块 依赖倒置原则 开闭原则 接口隔离原则
她说喜欢是装的.
#SpringBoot#JavaSEweb后端开发java开发语言cocoagithubmacosobjective-c数据库
目录高层模块底层模块一、定义与核心思想二、实现方式三、优点与价值四、典型应用场景五、与其他原则的关系示例说明依赖倒置原则一、定义与核心思想二、实现方式三、优点与价值四、典型应用场景五、与其他原则的关系示例说明自己理解开闭原则1.抽象化与接口设计2.封装与模块化3.多态性与继承机制4.依赖抽象而非具体实现5.设计原则的协同作用总结接口隔离原则一、核心定义二、与单一职责原则的区别三、应用场景与实现方式
- 简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式 对比学习笔记
idgoodbye
简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式
工厂模式架构设计原则开闭原则:是指一个软件实体(如类、模块和函数)应该对扩展开放,对修改关闭。依赖倒置原则:是指设计代码结构时,高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。单一职责:是指一个类只负责一个主要任务,避免因一个类负责两个以上任务时,修改其中一个任务代码导致另一个任务代码受到连带影响。接口隔离原则:是指用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,客
- 【设计原则】接口隔离原则:打造高效可维护的代码架构
OpenSeek
#设计原则编程基础接口隔离原则设计原则C#
接口隔离原则(ISP)深度解析与实践指南一、原则定义二、问题场景分析典型反模式:"胖接口"违反ISP的危害三、解决方案实施步骤1.接口拆分策略2.重构过程示例3.组合接口技巧四、C#语言特性支持1.显式接口实现2.默认接口方法(C#8.0+)五、最佳实践建议六、复杂场景应用微服务架构中的ISP应用七、常见误区辨析八、总结与展望一、原则定义接口隔离原则(InterfaceSegregationPri
- 侯捷C++设计模式总结
Aurora141592
设计模式c++
面向对象设计原则依赖倒置原则开放封闭原则单一职责原则里氏替换原则接口隔离原则优先使用对象组合,而不是类继承封装变化点针对接口编程,而不是针对实现编程剩下的以后再补充
- 学习笔记:java的23种设计模式总结
SJLoveIT
java设计模式
设计原则开闭原则:对扩展开放,对修改关闭里氏替换原则:尽量不重写父类的非抽象方法迪米特法则:不要和陌生人说话依赖倒置原则:面向接口、面向抽象编程。spring容器和Bean的自动注入就是最生动的实践单一职责原则:一个人只做一件事,别乱套了接口隔离原则:和单一职责类似合成复用原则:尽量先通过组合等来实现,而非通过继承来实现优先考虑hasA而非isA设计模式(1)单例模式饿汉式懒汉式DCL双重检测锁v
- 设计模式(ChatGPT查询的内容,自用)
Florence23
设计模式java开发语言
目录一、面向对象原则(OO+SOLID)1.开闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)2.里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)。3.依赖倒置原则(DependencyInversionPrinciple,DIP)4.接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple,ISP)二、设计模式(DesignPattern)
- rust的指针作为函数返回值是直接传递,还是先销毁后创建?
wudixiaotie
返回值
这是我自己想到的问题,结果去知呼提问,还没等别人回答, 我自己就想到方法实验了。。
fn main() {
let mut a = 34;
println!("a's addr:{:p}", &a);
let p = &mut a;
println!("p's addr:{:p}", &a
- java编程思想 -- 数据的初始化
百合不是茶
java数据的初始化
1.使用构造器确保数据初始化
/*
*在ReckInitDemo类中创建Reck的对象
*/
public class ReckInitDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Reck对象
new Reck();
}
}
- [航天与宇宙]为什么发射和回收航天器有档期
comsci
地球的大气层中有一个时空屏蔽层,这个层次会不定时的出现,如果该时空屏蔽层出现,那么将导致外层空间进入的任何物体被摧毁,而从地面发射到太空的飞船也将被摧毁...
所以,航天发射和飞船回收都需要等待这个时空屏蔽层消失之后,再进行
&
- linux下批量替换文件内容
商人shang
linux替换
1、网络上现成的资料
格式: sed -i "s/查找字段/替换字段/g" `grep 查找字段 -rl 路径`
linux sed 批量替换多个文件中的字符串
sed -i "s/oldstring/newstring/g" `grep oldstring -rl yourdir`
例如:替换/home下所有文件中的www.admi
- 网页在线天气预报
oloz
天气预报
网页在线调用天气预报
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8"
pageEncoding="utf-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transit
- SpringMVC和Struts2比较
杨白白
springMVC
1. 入口
spring mvc的入口是servlet,而struts2是filter(这里要指出,filter和servlet是不同的。以前认为filter是servlet的一种特殊),这样就导致了二者的机制不同,这里就牵涉到servlet和filter的区别了。
参见:http://blog.csdn.net/zs15932616453/article/details/8832343
2
- refuse copy, lazy girl!
小桔子
copy
妹妹坐船头啊啊啊啊!都打算一点点琢磨呢。文字编辑也写了基本功能了。。今天查资料,结果查到了人家写得完完整整的。我清楚的认识到:
1.那是我自己觉得写不出的高度
2.如果直接拿来用,很快就能解决问题
3.然后就是抄咩~~
4.肿么可以这样子,都不想写了今儿个,留着作参考吧!拒绝大抄特抄,慢慢一点点写!
- apache与php整合
aichenglong
php apache web
一 apache web服务器
1 apeche web服务器的安装
1)下载Apache web服务器
2)配置域名(如果需要使用要在DNS上注册)
3)测试安装访问http://localhost/验证是否安装成功
2 apache管理
1)service.msc进行图形化管理
2)命令管理,配
- Maven常用内置变量
AILIKES
maven
Built-in properties
${basedir} represents the directory containing pom.xml
${version} equivalent to ${project.version} (deprecated: ${pom.version})
Pom/Project properties
Al
- java的类和对象
百合不是茶
JAVA面向对象 类 对象
java中的类:
java是面向对象的语言,解决问题的核心就是将问题看成是一个类,使用类来解决
java使用 class 类名 来创建类 ,在Java中类名要求和构造方法,Java的文件名是一样的
创建一个A类:
class A{
}
java中的类:将某两个事物有联系的属性包装在一个类中,再通
- JS控制页面输入框为只读
bijian1013
JavaScript
在WEB应用开发当中,增、删除、改、查功能必不可少,为了减少以后维护的工作量,我们一般都只做一份页面,通过传入的参数控制其是新增、修改或者查看。而修改时需将待修改的信息从后台取到并显示出来,实际上就是查看的过程,唯一的区别是修改时,页面上所有的信息能修改,而查看页面上的信息不能修改。因此完全可以将其合并,但通过前端JS将查看页面的所有信息控制为只读,在信息量非常大时,就比较麻烦。
- AngularJS与服务器交互
bijian1013
JavaScriptAngularJS$http
对于AJAX应用(使用XMLHttpRequests)来说,向服务器发起请求的传统方式是:获取一个XMLHttpRequest对象的引用、发起请求、读取响应、检查状态码,最后处理服务端的响应。整个过程示例如下:
var xmlhttp = new XMLHttpRequest();
xmlhttp.onreadystatechange
- [Maven学习笔记八]Maven常用插件应用
bit1129
maven
常用插件及其用法位于:http://maven.apache.org/plugins/
1. Jetty server plugin
2. Dependency copy plugin
3. Surefire Test plugin
4. Uber jar plugin
1. Jetty Pl
- 【Hive六】Hive用户自定义函数(UDF)
bit1129
自定义函数
1. 什么是Hive UDF
Hive是基于Hadoop中的MapReduce,提供HQL查询的数据仓库。Hive是一个很开放的系统,很多内容都支持用户定制,包括:
文件格式:Text File,Sequence File
内存中的数据格式: Java Integer/String, Hadoop IntWritable/Text
用户提供的 map/reduce 脚本:不管什么
- 杀掉nginx进程后丢失nginx.pid,如何重新启动nginx
ronin47
nginx 重启 pid丢失
nginx进程被意外关闭,使用nginx -s reload重启时报如下错误:nginx: [error] open() “/var/run/nginx.pid” failed (2: No such file or directory)这是因为nginx进程被杀死后pid丢失了,下一次再开启nginx -s reload时无法启动解决办法:nginx -s reload 只是用来告诉运行中的ng
- UI设计中我们为什么需要设计动效
brotherlamp
UIui教程ui视频ui资料ui自学
随着国际大品牌苹果和谷歌的引领,最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性了,更多的UI设计师们也开始投身动效设计领域。
但是说到底,我们到底为什么需要动效设计?或者说我们到底需要什么样的动效?做动效设计也有段时间了,于是尝试用一些案例,从产品本身出发来说说我所思考的动效设计。
一、加强体验舒适度
嗯,就是让用户更加爽更加爽的用你的产品。
- Spring中JdbcDaoSupport的DataSource注入问题
bylijinnan
javaspring
参考以下两篇文章:
http://www.mkyong.com/spring/spring-jdbctemplate-jdbcdaosupport-examples/
http://stackoverflow.com/questions/4762229/spring-ldap-invoking-setter-methods-in-beans-configuration
Sprin
- 数据库连接池的工作原理
chicony
数据库连接池
随着信息技术的高速发展与广泛应用,数据库技术在信息技术领域中的位置越来越重要,尤其是网络应用和电子商务的迅速发展,都需要数据库技术支持动 态Web站点的运行,而传统的开发模式是:首先在主程序(如Servlet、Beans)中建立数据库连接;然后进行SQL操作,对数据库中的对象进行查 询、修改和删除等操作;最后断开数据库连接。使用这种开发模式,对
- java 关键字
CrazyMizzz
java
关键字是事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字。对于保留字,用户只能按照系统规定的方式使用,不能自行定义。
Java中的关键字按功能主要可以分为以下几类:
(1)访问修饰符
public,private,protected
p
- Hive中的排序语法
daizj
排序hiveorder byDISTRIBUTE BYsort by
Hive中的排序语法 2014.06.22 ORDER BY
hive中的ORDER BY语句和关系数据库中的sql语法相似。他会对查询结果做全局排序,这意味着所有的数据会传送到一个Reduce任务上,这样会导致在大数量的情况下,花费大量时间。
与数据库中 ORDER BY 的区别在于在hive.mapred.mode = strict模式下,必须指定 limit 否则执行会报错。
- 单态设计模式
dcj3sjt126com
设计模式
单例模式(Singleton)用于为一个类生成一个唯一的对象。最常用的地方是数据库连接。 使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。
<?phpclass Example{ // 保存类实例在此属性中 private static&
- svn locked
dcj3sjt126com
Lock
post-commit hook failed (exit code 1) with output:
svn: E155004: Working copy 'D:\xx\xxx' locked
svn: E200031: sqlite: attempt to write a readonly database
svn: E200031: sqlite: attempt to write a
- ARM寄存器学习
e200702084
数据结构C++cC#F#
无论是学习哪一种处理器,首先需要明确的就是这种处理器的寄存器以及工作模式。
ARM有37个寄存器,其中31个通用寄存器,6个状态寄存器。
1、不分组寄存器(R0-R7)
不分组也就是说说,在所有的处理器模式下指的都时同一物理寄存器。在异常中断造成处理器模式切换时,由于不同的处理器模式使用一个名字相同的物理寄存器,就是
- 常用编码资料
gengzg
编码
List<UserInfo> list=GetUserS.GetUserList(11);
String json=JSON.toJSONString(list);
HashMap<Object,Object> hs=new HashMap<Object, Object>();
for(int i=0;i<10;i++)
{
- 进程 vs. 线程
hongtoushizi
线程linux进程
我们介绍了多进程和多线程,这是实现多任务最常用的两种方式。现在,我们来讨论一下这两种方式的优缺点。
首先,要实现多任务,通常我们会设计Master-Worker模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务,因此,多任务环境下,通常是一个Master,多个Worker。
如果用多进程实现Master-Worker,主进程就是Master,其他进程就是Worker。
如果用多线程实现
- Linux定时Job:crontab -e 与 /etc/crontab 的区别
Josh_Persistence
linuxcrontab
一、linux中的crotab中的指定的时间只有5个部分:* * * * *
分别表示:分钟,小时,日,月,星期,具体说来:
第一段 代表分钟 0—59
第二段 代表小时 0—23
第三段 代表日期 1—31
第四段 代表月份 1—12
第五段 代表星期几,0代表星期日 0—6
如:
*/1 * * * * 每分钟执行一次。
*
- KMP算法详解
hm4123660
数据结构C++算法字符串KMP
字符串模式匹配我们相信大家都有遇过,然而我们也习惯用简单匹配法(即Brute-Force算法),其基本思路就是一个个逐一对比下去,这也是我们大家熟知的方法,然而这种算法的效率并不高,但利于理解。
假设主串s="ababcabcacbab",模式串为t="
- 枚举类型的单例模式
zhb8015
单例模式
E.编写一个包含单个元素的枚举类型[极推荐]。代码如下:
public enum MaYun {himself; //定义一个枚举的元素,就代表MaYun的一个实例private String anotherField;MaYun() {//MaYun诞生要做的事情//这个方法也可以去掉。将构造时候需要做的事情放在instance赋值的时候:/** himself = MaYun() {*
- Kafka+Storm+HDFS
ssydxa219
storm
cd /myhome/usr/stormbin/storm nimbus &bin/storm supervisor &bin/storm ui &Kafka+Storm+HDFS整合实践kafka_2.9.2-0.8.1.1.tgzapache-storm-0.9.2-incubating.tar.gzKafka安装配置我们使用3台机器搭建Kafk
- Java获取本地服务器的IP
中华好儿孙
javaWeb获取服务器ip地址
System.out.println("getRequestURL:"+request.getRequestURL());
System.out.println("getLocalAddr:"+request.getLocalAddr());
System.out.println("getLocalPort:&quo