侯捷C++设计模式总结

面向对象设计原则

  1. 依赖倒置原则
  2. 开放封闭原则
  3. 单一职责原则
  4. 里氏替换原则
  5. 接口隔离原则
  6. 优先使用对象组合,而不是类继承
  7. 封装变化点
  8. 针对接口编程,而不是针对实现编程

剩下的以后再补充

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