1章6节:物件的选择、复制到显示模式的切换

Blender作为一款强大的三维建模与动画制作软件,其功能丰富且操作灵活。在使用Blender进行创作时,掌握基础物件操作技巧是提升工作效率的关键。从物件的选择、复制到显示模式的切换,每一个操作环节都直接影响到建模、动画制作和渲染的效果。无论是单纯的物件编辑,还是复杂场景的管理,了解并熟练运用这些基本操作,能够帮助你更高效地完成项目。本文将详细解析Blender中的一些基础物件操作,包括如何选择多个物件、物件的复制方式以及不同的工作模式,希望能为广大Blender用户提供实用的指导,助力创作之路。

一、如何选择多个物件

物件的选择是操作的基础,熟练掌握如何高效地选择多个物件,可以大大提升工作效率,尤其是在处理复杂场景和多物件交互时。Blender提供了多种选择方式,适应不同的操作需求,以下是几种常用的选择方式:

1)单击选择

单击选择是Blender中最基本且最常见的操作方式。通过左键点击单个物件,你可以将其选中。这种方式简单直观,适用于绝大多数操作场景。通常,在你想对某个物件进行编辑或调整时,首先需要通过单击选择它。 操作步骤:1ÿ

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