- window显示驱动开发—Direct3D 11 视频设备驱动程序接口 (DDI)
程序员王马
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这些设备驱动程序接口(DDI)是新的或针对Windows8更新的:CalcPrivateCryptoSessionSizeCalcPrivateAuthenticatedChannelSizeCalcPrivateVideoDecoderOutputViewSizeCalcPrivateVideoDecoderSizeCalcPrivateVideoProcessorEnumSizeCalcPri
- window显示驱动开发—支持 Direct3D 版本 10.1
1.Direct3D10.1的版本标识(1)版本号与头文件定义API版本号:D3D10_1_SDK_VERSION(在d3d10_1.h中定义)运行时检测:通过ID3D10Device::CheckFeatureSupport查询D3D10_FEATURE_LEVEL_10_1支持。D3D10_FEATURE_LEVELfeatureLevel=D3D10_FEATURE_LEVEL_10_1;i
- window 显示驱动开发-Direct3D 呈现性能改进(四)
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发
调用资源创建、映射和取消映射函数的行为更改对于WDDM1.3及更高版本驱动程序实现的这些函数,Direct3D运行时为映射默认方案提供一组受限的输入值。这些受限值仅适用于支持功能级别11.1及更高版本的驱动程序。CreateResource(D3D11)函数—这些输入D3D11DDIARG_CREATERESOURCE结构成员受到限制:调用资源创建、映射和取消映射函数的行为更改对于WDDM1.3及
- Linux驱动开发学习笔记-设备树
1、设备树1)将描述板级硬件信息的内容都从Linux内中分离开来,用一个专属的文件格式来描述,这个专属的文件就叫做设备树,文件扩展名为.dts。一个SOC可以作出很多不同的板子,这些不同的板子肯定是有共同的信息,将这些共同的信息提取出来作为一个通用的文件,其他的.dts文件直接引用这个通用文件即可,这个通用文件就是.dtsi文件,类似于C语言中的头文件。.dts描述板级信息(也就是开发板上有哪些I
- Linux驱动开发笔记(五) 基于设备树与GPIO子系统(含单总线)的操作实验
云雨歇
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文章目录前言一、设备树的GPIO操作实验1.修改设备树1.1添加princtrl的设备树节点1.2添加RGB灯的设备树节点2.驱动代码编写二、基于设备树的平台设备匹配实验1.四种匹配方式的比较2.princtrl的编写2.定义平台设备结构体3.probe函数4.operations结构体函数编写三、DHT11的驱动实验前言 前两章我们学习了平台设备和设备树的相关内容,接下来将对这部分进行结合学习
- Flutter开发实战之测试驱动开发
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第11章:测试驱动开发-让代码更可靠的艺术在Flutter开发中,测试不仅仅是一个可选项,更是保证应用质量的必要手段。本章将带你深入了解Flutter的测试世界,从基础的单元测试到完整的集成测试,让你的应用像经过精密检验的工艺品一样可靠。11.1Flutter测试框架概述为什么测试如此重要?在开始学习具体的测试技术之前,让我们先理解测试的价值。想象你开发了一个计算器应用,用户在使用时发现"2+2"
- 30字生动解析摄像头驱动开发流程
你一身傲骨怎能输
Android操作系统摄像头驱动程序
文章摘要本文用工厂组装相机的比喻,形象描述了手机摄像头开发的全流程:从采购摄像头模组(如OV5640)开始,工程师需研究其datasheet,开发内核驱动程序(操作手册),通过设备树集成到Linux系统(工厂布线),并实现HAL接口(操作面板)供上层应用调用。最后经过调试优化,用户即可通过相机App流畅使用。整个过程将技术开发类比为工厂生产,生动展现了从硬件采购到软件交付的完整链路,体现了驱动开发
- 嵌入式 Linux 开发:从系统裁剪到驱动开发
本文聚焦嵌入式Linux开发,全面阐述从系统裁剪至驱动开发的完整流程。开篇介绍嵌入式Linux开发的背景与重要性,接着深入探讨系统裁剪,涵盖原因、方法(如配置选项、模块化设计等)及图形裁剪工具使用。随后详细讲解驱动开发,包括Linux嵌入式驱动优势、关键技术(硬件抽象层、设备树、中断处理等)与开发步骤。同时结合实例说明各环节操作,旨在为开发者提供嵌入式Linux开发的系统指导,助力打造高效稳定的嵌
- Flexray通信驱动开发注意事项
MCU的奇妙之旅
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本文是关于FlexRay通信驱动开发的关键注意事项的整理,同样聚焦底层实现逻辑与设计原则:一、时间管理:驱动稳定的根基时钟同步实现关键机制:驱动需实现容错同步算法(如FTA算法),通过比较多个参考节点的同步帧时间戳,过滤异常值后计算本地时钟补偿量。设计逻辑:“去中心化容错”:避免依赖单一主节点,即使部分节点失效,驱动仍能维持全网微秒级同步。时隙边界控制关键机制:驱动必须精确识别通信周期的静态段/动
- window显示驱动开发—延迟上下文中的映射
运行时可以通过调用驱动程序的ResourceMap函数)在延迟上下文中映射动态资源(,因为Direct3D版本11API可确保首次使用映射的动态资源放弃先前的内容。最佳选择是在连续使用原始动态资源的每个放弃上创建新的动态资源。需要创建此别名资源,以便允许在延迟上下文时间线中对虚拟动态资源执行的操作不会影响直接上下文时间线中对虚拟动态资源执行的操作。请记住,延迟上下文只是记录在调用驱动程序的Comm
- window显示驱动开发—驱动程序数据组织
对于驱动程序数据组织,有一些需要注意的问题。与Direct3D版本10一样,数据的正确位置可以减少API和驱动程序之间的缓存未命中。数据的适当位置还可以防止缓存抖动,当频繁访问的多个数据片段全部解析为同一缓存索引并耗尽缓存关联时,会发生此情况。自Direct3D版本10起,DDI就设计为有助于避免此类问题由驱动程序显示,从而告知API驱动程序满足句柄和分配句柄值的API所需的内存量。但是,与线程相
- window显示驱动开发—pfnSetErrorCb 的问题
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发
创建函数均不会返回错误代码,这对于Direct3D版本11线程模型来说是理想的。所有create函数都使用pfnSetErrorCb从驱动程序中检索回错误代码。为了最大程度地与Direct3D版本10驱动程序模型的兼容性,未引入返回错误代码的新DDI创建函数。相反,驱动程序必须在创建函数期间继续使用具有pfnSetErrorCb的统一设备/即时上下文D3D10DDI_HRTCORELAYER句柄。
- window显示驱动开发—新的 DDI 错误代码
创建D3DDDIERR_APPLICATIONERROR错误代码以允许驱动程序参与验证,而Direct3D版本11API未参与验证。以前,如果驱动程序返回E_INVALIDARG错误代码,则会导致API引发异常。调试层的存在将导致调试输出,并指示驱动程序已返回内部错误。调试输出会向开发人员建议驱动程序存在bug。如果驱动程序返回D3DDDIERR_APPLICATIONERROR,调试层将确定应用
- linux驱动开发(21)-Linux设备驱动模型(一)
sysfs文件系统我们先讨论sysfs文件系统。Linux设备模型是个极其复杂的结构,为了构建它,除了基本的元素外(这就是接下来会谈到的kobject、kset等基础类数据结构),尚需要一种机制,来向外部(用户空间的程序)展示内部的构造,并且通过文件接口的方式实现与外界的沟通与互动。sysfs文件系统就充当了这种角色,它不但在各种基础的数据结构之间建立彼此的互联层次关系,而且向外界提供了与数据结构
- 高性能Linux中断全解析:开发者必备的系统、设备树和代码全套理解
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一.字符设备驱动简介字符设备是Linux驱动中最基本的一类设备驱动,字符设备就是一个一个字节,按照字节流进行读写操作的设备,读写数据是分先后顺序的。比如我们最常见的点灯、按键、IIC、SPI,LCD等等都是字符设备,这些设备的驱动就叫做字符设备驱动。Linux应用程序对驱动程序的调用如下图所示:在Linux中一切皆为文件,驱动加载成功以后会在“/dev”目录下生成一个相应的文件,应用程序通过对这个
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一.LInux下i2c驱动框架简介在Linux内核中I2C的体系结构分为3个部分:I2C核心:I2C核心提供了I2C总线驱动和设备驱动的注册、注销方法。I2C总线驱动:I2C总线驱动是对I2C硬件体系结构中适配器端的实现,适配器可由CPU控制,甚至可以直接集成在CPU内部。I2C总线驱动就是SOC的I2C控制器驱动,也叫做I2C适配器驱动。I2C设备驱动:I2C设备驱动是对I2C硬件体系结构中设备
- Linux驱动开发:掌握SPI通信机制
夜星辰2025
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目录标题1、SPI简介2、SPI通信机制3、Linux内核中的SPI支持4、SPI核心API5、SPI控制器驱动6、SPI设备驱动7、编写SPI设备驱动8、调试SPI驱动在Linux驱动开发中,串行外设接口(SPI)是一种常见的高速全双工通信协议,用于连接处理器和各种外设。本文将深入探讨SPI的工作原理,并演示如何在Linux环境下开发SPI驱动程序。1、SPI简介SPI(SerialPeriph
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Python测试全攻略:自动化与驱动开发1.测试的乐趣与收益编程过程中,测试常被视为徒劳或浪费时间的事。但实际上,测试可以变得轻松有趣且富有成效。比如回忆一下曾遇到的恼人bug,可能是数据库模式不匹配、数据结构错误等。若有一小段代码能在恰当时间捕捉到该bug并告知你,而所有代码都配有这样易执行的测试代码,那bug存活时间会大大缩短。基本思路是用简单易写的代码片段告知计算机期望结果,让计算机在编码过
- 自己开发I2C Bootloader -下位机开发篇
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开发前言 下位机开发就裸机编程而言其实就是基于MCU做固件或者说驱动开发,那目前作者接触到的主流的MCU型号国外的就是STM32,国内的就是GD32,至于其它家一般都有其特定的应用领域或者细分市场战略。就本项目的i2cbootloader开发而言,这里的下位机开发要实现的功能主要就包括两点,一是要实现串口转I2C驱动,二是要实现MCU内部Flash读写,具体来讲就是基于STM32F103来实现U
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Kernel-Mode服务的驱动程序回调函数当运行时调用用户模式显示驱动程序的CreateDevice(D3D10)函数时,Direct3D版本11运行时在D3DDDI_DEVICECALLBACKS结构中提供的特定于设备的回调函数将驱动程序与内核句柄和内核函数签名隔离开来。Direct3D版本11运行时更改了回调语义,因此,回调函数的实现支持自由线程操作模式,而以前的Direct3D版本运行时不
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在I3C驱动开发中,需重点关注以下核心问题:一、硬件初始化关键点电气特性配置上拉电阻:根据总线负载和速度精确计算阻值(推挽模式可用更大阻值降低功耗)。IO模式动态切换:I2C兼容模式:配置为开漏输出(Open-Drain)。I3CSDR/HDR模式:切换为推挽输出(Push-Pull),需避免电平冲突。时钟与时序SCL频率:SDR模式需支持12.5MHz上限,HDR模式需匹配目标速率。时序余量:严
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围巾哥萧尘
经验分享
前言大家好!我是围巾哥萧尘,一名Rails全栈工程师,也是TraeAI的超级体验官!欢迎拿起这本《TraeAI从小白到大神的学习之路》,与我一起踏上AI编程的奇妙旅程!无论你是刚刚接触编程的新手,还是已经在代码世界摸爬滚打多年的老兵,这本书都将为你打开一扇通往AI驱动开发的大门。TraeAI不仅是一款工具,更是一个让你从零到一、从平凡到卓越的编程伙伴。在这篇前言中,我将分享我的故事、TraeAI的
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AWS公司最近发布了AIIDE。以下是Kiro与Cursor两款AI编程IDE的核心差异总结:1.核心定位与开发范式维度KiroCursor诞生背景亚马逊2025年推出,对标CursorVSCode分支,2023年起流行核心范式规范驱动开发:先写自然语言需求→AI生成完整模块(含测试、文档)AI增强编码:边写代码→实时AI补全/重构目标用户企业/大型团队、AWS深度用户个人开发者/小团队、学习者2
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- 飞算JavaAI:Java开发者的智能革命,从代码生成到架构重塑
目录一、Java开发困局:效率与质量的双重挑战二、技术架构解析:三层智能引擎驱动开发革命1.智能语义理解层2.代码智能生成层3.运行时智能优化层三、核心功能矩阵:从需求到部署的全流程覆盖1.智能需求分析2.自动化软件设计3.工程化代码输出4.智能重构引擎四、实战场景解析:从初创项目到老系统改造场景1:初创项目快速验证场景2:老系统迭代升级场景3:高并发系统优化五、开发者价值重构:从代码工人到系统设
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- 优化MySQL数据库性能的八种方法
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1、选取最适用的字段属性 MySQL可以很好的支持大数据量的存取,但是一般说来,数据库中的表越小,在它上面执行的查询也就会越快。因此,在创建表的时候,为了获得更好的 性能,我们可以将表中字段的宽度设得尽可能小。例如,在定义邮政编码这个字段时,如果将其设置为CHAR(255),显然给数据库增加了不必要的空间,甚至使用VARCHAR这种类型也是多余的,因为CHAR(6)就可以很
- JeeSite 企业信息化快速开发平台
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平台简介
JeeSite是基于多个优秀的开源项目,高度整合封装而成的高效,高性能,强安全性的开源Java EE快速开发平台。
JeeSite本身是以Spring Framework为核心容器,Spring MVC为模型视图控制器,MyBatis为数据访问层, Apache Shiro为权限授权层,Ehcahe对常用数据进行缓存,Activit为工作流
- 通过Spring Mail Api发送邮件
120153216
邮件main
原文地址:http://www.open-open.com/lib/view/open1346857871615.html
使用Java Mail API来发送邮件也很容易实现,但是最近公司一个同事封装的邮件API实在让我无法接受,于是便打算改用Spring Mail API来发送邮件,顺便记录下这篇文章。 【Spring Mail API】
Spring Mail API都在org.spri
- Pysvn 程序员使用指南
2002wmj
SVN
源文件:http://ju.outofmemory.cn/entry/35762
这是一篇关于pysvn模块的指南.
完整和详细的API请参考 http://pysvn.tigris.org/docs/pysvn_prog_ref.html.
pysvn是操作Subversion版本控制的Python接口模块. 这个API接口可以管理一个工作副本, 查询档案库, 和同步两个.
该
- 在SQLSERVER中查找被阻塞和正在被阻塞的SQL
357029540
SQL Server
SELECT R.session_id AS BlockedSessionID ,
S.session_id AS BlockingSessionID ,
Q1.text AS Block
- Intent 常用的用法备忘
7454103
.netandroidGoogleBlogF#
Intent
应该算是Android中特有的东西。你可以在Intent中指定程序 要执行的动作(比如:view,edit,dial),以及程序执行到该动作时所需要的资料 。都指定好后,只要调用startActivity(),Android系统 会自动寻找最符合你指定要求的应用 程序,并执行该程序。
下面列出几种Intent 的用法
显示网页:
- Spring定时器时间配置
adminjun
spring时间配置定时器
红圈中的值由6个数字组成,中间用空格分隔。第一个数字表示定时任务执行时间的秒,第二个数字表示分钟,第三个数字表示小时,后面三个数字表示日,月,年,< xmlnamespace prefix ="o" ns ="urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
测试的时候,由于是每天定时执行,所以后面三个数
- POJ 2421 Constructing Roads 最小生成树
aijuans
最小生成树
来源:http://poj.org/problem?id=2421
题意:还是给你n个点,然后求最小生成树。特殊之处在于有一些点之间已经连上了边。
思路:对于已经有边的点,特殊标记一下,加边的时候把这些边的权值赋值为0即可。这样就可以既保证这些边一定存在,又保证了所求的结果正确。
代码:
#include <iostream>
#include <cstdio>
- 重构笔记——提取方法(Extract Method)
ayaoxinchao
java重构提炼函数局部变量提取方法
提取方法(Extract Method)是最常用的重构手法之一。当看到一个方法过长或者方法很难让人理解其意图的时候,这时候就可以用提取方法这种重构手法。
下面是我学习这个重构手法的笔记:
提取方法看起来好像仅仅是将被提取方法中的一段代码,放到目标方法中。其实,当方法足够复杂的时候,提取方法也会变得复杂。当然,如果提取方法这种重构手法无法进行时,就可能需要选择其他
- 为UILabel添加点击事件
bewithme
UILabel
默认情况下UILabel是不支持点击事件的,网上查了查居然没有一个是完整的答案,现在我提供一个完整的代码。
UILabel *l = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(60, 0, listV.frame.size.width - 60, listV.frame.size.height)]
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(PHP-REDIS实例)
bijian1013
redis数据库NoSQL
一.redis.php
<?php
//实例化
$redis = new Redis();
//连接服务器
$redis->connect("localhost");
//授权
$redis->auth("lamplijie");
//相关操
- SecureCRT使用备注
bingyingao
secureCRT每页行数
SecureCRT日志和卷屏行数设置
一、使用securecrt时,设置自动日志记录功能。
1、在C:\Program Files\SecureCRT\下新建一个文件夹(也就是你的CRT可执行文件的路径),命名为Logs;
2、点击Options -> Global Options -> Default Session -> Edite Default Sett
- 【Scala九】Scala核心三:泛型
bit1129
scala
泛型类
package spark.examples.scala.generics
class GenericClass[K, V](val k: K, val v: V) {
def print() {
println(k + "," + v)
}
}
object GenericClass {
def main(args: Arr
- 素数与音乐
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素数数学haskell
由于一直在看haskell,不可避免的接触到了很多数学知识,其中数论最多,如素数,斐波那契数列等,很多在学生时代无法理解的数学现在似乎也能领悟到那么一点。
闲暇之余,从图书馆找了<<The music of primes>>和<<世界数学通史>>读了几遍。其中素数的音乐这本书与软件界熟知的&l
- Java-Collections Framework学习与总结-IdentityHashMap
BrokenDreams
Collections
这篇总结一下java.util.IdentityHashMap。从类名上可以猜到,这个类本质应该还是一个散列表,只是前面有Identity修饰,是一种特殊的HashMap。
简单的说,IdentityHashMap和HashM
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-享元模式-Flyweight
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java
- PS人像润饰&调色教程集锦
cherishLC
PS
1、仿制图章沿轮廓润饰——柔化图像,凸显轮廓
http://www.howzhi.com/course/retouching/
新建一个透明图层,使用仿制图章不断Alt+鼠标左键选点,设置透明度为21%,大小为修饰区域的1/3左右(比如胳膊宽度的1/3),再沿纹理方向(比如胳膊方向)进行修饰。
所有修饰完成后,对该润饰图层添加噪声,噪声大小应该和
- 更新多个字段的UPDATE语句
crabdave
update
更新多个字段的UPDATE语句
update tableA a
set (a.v1, a.v2, a.v3, a.v4) = --使用括号确定更新的字段范围
- hive实例讲解实现in和not in子句
daizj
hivenot inin
本文转自:http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2013/01/03/2842855.html
当前hive不支持 in或not in 中包含查询子句的语法,所以只能通过left join实现。
假设有一个登陆表login(当天登陆记录,只有一个uid),和一个用户注册表regusers(当天注册用户,字段只有一个uid),这两个表都包含
- 一道24点的10+种非人类解法(2,3,10,10)
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这是人类算24点的方法?!!!
事件缘由:今天晚上突然看到一条24点状态,当时惊为天人,这NM叫人啊?以下是那条状态
朱明西 : 24点,算2 3 10 10,我LX炮狗等面对四张牌痛不欲生,结果跑跑同学扫了一眼说,算出来了,2的10次方减10的3次方。。我草这是人类的算24点啊。。
然后么。。。我就在深夜很得瑟的问室友求室友算
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5秒后
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在使用 YIi的路径管理工具时,发现了一个问题。 <?php  
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“阻抗失配”这一词组通常用来描述面向对象应用向传统的关系数据库(RDBMS)存放数据时所遇到的数据表述不一致问题。C++程序员已经被这个问题困扰了好多年,而现在的Java程序员和其它面向对象开发人员也对这个问题深感头痛。
“阻抗失配”产生的原因是因为对象模型与关系模型之间缺乏固有的亲合力。“阻抗失配”所带来的问题包括:类的层次关系必须绑定为关系模式(将对象
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<dependency>
<groupId>org.apache.thrift</groupId>