用HTML5实现动画

用HTML5实现动画

要在HTML5中实现动画,可以使用以下几种方法:CSS动画、使用元素和JavaScript来实现动画、使用JavaScript动画库。重点介绍前两种。

一、CSS动画

CSS3 动画:使用CSS3的动画属性和关键帧(keyframes)来创建动画效果。通过定义动画的开始状态、结束状态和过渡效果,可以实现平滑的动画效果。

先看一个简单的例子:


   
      
      在HTML5中用CSS3实现简单动画
      
   
     
      

我这里命名为:CSS3简单动画.html

用浏览器打开,运行效果:

用HTML5实现动画_第1张图片

下面给出一个小车动画

由两部分组成:

HTML文件和CSS文件,为方便使用,我将这两个文件放在同一文件夹中。

HTML文件,我这里命名为:CSS3小车动画.html,源码如下:



   
      
      在HTML5中用CSS3实现动画
      
   
   
      

CSS文件,我这里命名为:car.css,源码如下:

 /*定义动画:从-400px的位置移动到1600px的位置 */
    @keyframes carAnimation {
      0% { left: -400px; }  /* 指定初始位置*/
      100% { left: 1600px; }  /* 指定最终位置*/
    }

    #car {
      position: absolute;
      width: 400px;
      height: 210px;
      top: 300px;
      left: 50px;
      animation: carAnimation 10s infinite linear;
    }
    
    #chassis {
      position: absolute;
      width: 400px;
      height: 130px;
      background: #FF9900;
      border: 2px solid #FF6600;
    }

    .tire {
      position: absolute;
      bottom: 0;
      height: 120px;
      width: 120px;
      border-radius: 60px;
      background: #0099FF;
      border: 1px solid #3300FF;
      animation: tyreAnimation 10s infinite linear;
    }

    #fronttire {
      right: 20px;
    }

    #backtire {
      left: 20px;
    }

    @keyframes tyreAnimation {
      0% { transform: rotate(0); }
      100% { transform: rotate(1800deg); }
    }
    
    #grass {
      position: absolute;
      width: 100%;
      height: 130px;
      bottom: 0;
      background: linear-gradient(bottom, #33CC00, #66FF22);
    }
    
    .hr {
      position: absolute;
      background: #3300FF;
      height: 2px;
      width: 100%;
      top: 60px;
    }
    
    .vr {
      position: absolute;
      background: #3300FF;
      width: 2px;
      height: 100%;
      left: 60px;
      top: 0;
    }

我这里命名为:CSS3简单动画.html

用浏览器打开,运行效果:

用HTML5实现动画_第2张图片

二、使用元素和JavaScript来实现动画

先看一个简单的例子:




    
    在HTML5中用canvas+JS简单动画  






我这里命名为:canvas+JS简单动画.html

运行效果:

用HTML5实现动画_第3张图片

下面给出一个小车动画

由两部分组成

HTML文件和JavaScript文件,为方便使用,我将这两个文件放在同一文件夹中。

HTML文件,我这里命名为:canvas+JS小车动画.html,源码如下:



   
      
         在HTML5中用canvas+JS小车动画
       



   
   


JavaScript文件,我这里命名为:car.js,源码如下:

    const canvas = document.getElementById('canvas');
    const ctx = canvas.getContext('2d');

    // Set canvas full screen
    canvas.width = window.innerWidth;
    canvas.height = window.innerHeight-120;  //

    const car = {
        x: 50,
        y: canvas.height - 180,  //
        width: 200,
        height: 100,
        wheelRadius: 40,
        wheelOffset: 25,
        wheelRotation: 0
    };

    function drawCar(x, y, width, height, wheelRadius, wheelOffset, wheelRotation) {
        // Draw car body
        ctx.fillStyle = 'orange';
        ctx.fillRect(x, y, width, height);

        // Draw wheels
        const wheelPositions = [
            { x: x + wheelOffset, y: y + height },
            { x: x + width - wheelOffset, y: y + height }
        ];

        wheelPositions.forEach(wheelPos => {
            ctx.save();
            ctx.translate(wheelPos.x, wheelPos.y);
            ctx.rotate(wheelRotation);

            // Draw wheel
            ctx.beginPath();
            ctx.arc(0, 0, wheelRadius, 0, Math.PI * 2);
            ctx.fillStyle = 'blue';
            ctx.fill();

            // Draw spokes
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(-wheelRadius, 0);
            ctx.lineTo(wheelRadius, 0);
            ctx.moveTo(0, -wheelRadius);
            ctx.lineTo(0, wheelRadius);
            ctx.strokeStyle = 'white';
            ctx.lineWidth = 4;
            ctx.stroke();

            ctx.restore();
        });
    }

    function animate() {
        ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

        // Draw ground
        ctx.fillStyle = 'green';
        ctx.fillRect(0, canvas.height - 50, canvas.width, 50);

        // Update wheel rotation
        car.wheelRotation += 0.05;

        // Draw car
        drawCar(car.x, car.y, car.width, car.height, car.wheelRadius, car.wheelOffset, car.wheelRotation);

        // Move car
        car.x += 2;
        if (car.x > canvas.width) {
            car.x = -car.width;
        }

        requestAnimationFrame(animate);
    }

    animate();

用浏览器打开,效果如下:

用HTML5实现动画_第4张图片

修改上面源码,将两个文件合二为一,并添加几个控制按钮“暂停/继续”、“快”、“慢”,并实现相关功能:

点击pauseResumeBtn按钮会切换动画的暂停和继续状态。

点击speedUpBtn按钮会增加小车的速度。

点击speedDownBtn按钮会减慢小车的速度,但速度不能小于1。

源码如下:





在HTML5中用canvas+JS小车可控动画









我这里保存命名为:canvas+JS小车可控动画.html

用浏览器打开,效果如下:

用HTML5实现动画_第5张图片

三、使用JavaScript动画库

使用JavaScript动画库(如Anime.js、Velocity.js、Three.js等)可以更方便地创建复杂的动画效果,我没有深入学习了解,在此就不介绍了。

附录:

CSS3动画详解(图文教程) https://www.cnblogs.com/qianguyihao/p/8435182.html

anime.js 简单入门教程https://www.cnblogs.com/joyco773/p/10734850.html

Velocity.js 中文文档https://www.cnblogs.com/guandekuan/p/6643988.html

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