敏捷估算 (16年文章)

问题提出

近日有位做软件开发的朋友对我说,他的经理在回顾会的时候为各个团队买披萨。我一听,这好事啊,不时的庆祝团队取得的成果,对提高团队的士气非常重要,经理能意识到这个点,实在是团队之幸。可是我这朋友却高兴不起来,有些团队对这位经理间生了抱怨。 道出原委,原来经理买的披萨是跟据团队交付的故事点来的,故事点高的团队,可以得到大尺寸的披萨,故事点低的团队只能分食小尺寸的。


团队为什么会抱怨呢?是因为披萨太小不够吃吗? 部分原因可能是。但最主要的原因,我想是这位经理把团队迭代的velocity 作为考核指标来用了。Velocity 是表示了一个scrum 团队一个迭代交付速率,我们是根据前面几个迭代的平圴交付的故事点来评估这个值。而故事点的由来,则是在refine meeting, planning meeting,由团队来估算的。


团队感觉到有考核的意味在,就开始警觉起来。更重要的一点,不同的Scrum团队的velocity, 在多个迭代的趋势上可能可以看出一些的差异,但单个迭代是绝对没有可比性。因为不同团队的story size估算基准是不一样的,项目本身也有差异性。这位经理看起来是用一个标准,即velocity大小来衡量不同团队的绩效。所以团队内在的抵抗开关就被这个事件触发了,导致的结果就是,团队开始往大了估算,因为领导希望看到大的结果,这是典型的measurement dysfunction。


这里就引出关于敏捷估算的问题,比如,什么是敏捷估算?估算有什么用?怎样做敏捷估算?怎样正确理解敏捷估算和velocity 的关系?


敏捷估算的特点

提到估算,相信即使是做瀑布的同学也非常熟悉。在瀑布项目管理过程中,项目经理会估算工作量,作为预算和工期估计和计划。《人月神化》有类似的这么一个比喻:一个项目估算出需要12人月,如果有12个人,换算过来,一个月就能完成。现在人们常用的一个比喻是,9个孕妇不可能一个月生出一个孩子!这都是对估算和计划的调侃。


敏捷估算有什么特点呢?首先敏捷估算同样也在项目计划中起到非常重要的作用。有效的估算活动,可以让团队心中有谱,降低项目的不确定性,提高预测能力。而在传统的软件项目管理,可预测性非常弱。鲜有按期交付的软件。即使有些项目满足了deadline, 也是多少攻城狮没日没夜堆出来的! 敏捷估算的过程也和传统项目管理不同。不像传统项目管理的一锤子买卖,敏捷估算是持续的一个过程,并且估算的准确性和用户故事粒度保持一致。即越接近当下的估算越准确;排期靠后的估计粗略一些。再者,也是敏捷估算最大的一个特点是是采用相对估算的方式,估算不带单位。

敏捷估算方法

谈到估算,我们一般会想到用一个量去衡量,并且带有单位。比如,升高用厘米,体重用千克。这种估算方式,我们叫做绝对估算。还有一种是比较式的估算,我们称作相对估算。做估算时,先选取一个参照物,再对照比较目标,有多少个参照物的当量。这种估算方式,在其他学科也用得比较多, google 搜索当量+某一学科,可以看到类似的应用和研究都比较多。


敏捷估算的标量常有两种方法,一种是用部分斐波那契数列,0 ,1 ,2 ,3 ,5 ,8 1,3, 21,∞ .还有一种是用 T shirt 尺寸 S,M,L, XL, XXL对应到数字是1 2 4 8 16。简单易用起见,推荐 T shirt尺寸。

估算需要选取一个基准story。比如这个估算的例子:一个团队用T shirt size序列来估计,团队选取了一个网页登录故事用例,包含了网页,开发包括后台,数据库的工作项,还有测试部署工作也估计在内。这个基准故事用例故事点为2。在以后做story size评估的时候,就去参照这个基准。

团队在评估故事点的时候,可以借助计划扑克或者便利贴。每个队员在做完评估后,亮出自己的估值果。当大家的数字不一致时,可以请最大估值和最小估值的同学说下自己的考虑。也可以参考已经估过的story,通过对比,得到一个合适的值,这样在团队共同理解的基础上达成一个共识。


正确理解估算

有很多团队,做估算慢慢变成了随意给一个值,甚至PO就把这个决定了。为什么会出现这种情况呢?因为有观点人为,story不管估算size多少都是要做的,估算的值没有意义。既然意义不大,花时间在这里不是一种浪费么?还有的团队也根据经验估计下,不过这个数字都往大了估,这样做起来就比较有安全感。这种现象的根源还是没有很好的理解估算。


估算一个重要功能是预测性的把控。这需要和velocity结合起来。如果估算环节没有做好,这些数据出来就没有反应出真实交付能力,可预测性就无从谈起。这直接影响到发布计划,进而影响到整个产品的上线时间和用户反馈,也会影响到产品相关的各种决策。所以我们通过估算,做到心中有谱,便于资源的调配和,给决策提供参考。


估算的另一个重要作用,是通过这个过程,团队可以对故事用例深入了解。因为要相对准确的估算,就需要对故事用例的业务逻辑,技术实现和工作量有全面的了解。在这个过程中,如果发现这些点比较复杂,就直接指导我们对故事用例进行拆分。这也是估算推荐的正确姿势:给出基准,把基准按业务,技术和工作量拆分,比如,都是1。同样,对目标故事也从这三个纬度去拆,每个纬度分别和基准的纬度比较,给出一个合适的值。最后把三个纬度的估值加起来,除以基准的三个纬度的值,就得到了相对准确的估值。


在三个纬度的估算上也有一些技巧。技术上,考虑功能点的多少,比如数据上是直接从数据库映射还是要通过一些处理,有没有技术难点,用已有框架还是要用新方案,页面实现难度怎么样。业务上,有多少业务逻辑在里面?参考代码的圈复杂度,业务上有几个圈,有几条可达的路径? 同时参考业务逻辑流程图,AC数量。工作量上,考虑测试用例个数,数据准备需要花的工作,部署工作等等。这样分解下来,就能很好的理解这个故事用例的方方面面,也会减少团队理解的不一致。

更多思考

估算也可能存在变化,比如是随着团队的成熟和对业务技术的熟练,团队原来觉得复杂的,现在变得简单,所以估算时,原来3个故事点,现在估计只有2个故事点。估算本来就是个动态的过程,把握了估算的基本原则,其变化未尝不可。但仍然要记得,100米对大人小孩都是100米。

Story size估计除了影响计划,还影响到velocity。 对于这个数据,比较好的状态是,当参考基准不变的情况下做出的story size的估计,velocity有上升趋势。在参考基准变化(选取参考基准变大)情况下,velocity趋势保持稳定。开篇的时候提到的团队的抱怨,正是那位经理错误使用这个数据的产生的副产品。

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