【全局光照GI系统剖析_直接和间接光照_案例分享(附带场景下载链接)_场景】

Unity的URP渲染管线全局光照GI系统剖析

    • 全局照明(Global Illumination)
      • Global Illumination 小总结与扩展:
    • 光照关系图表
      • GI系统直接光和间接光关系表格
      • 实时计算
      • 烘焙预计算


上图项目场景源码链接

全局照明(Global Illumination)

  • 全局照明(Global Illumination,简称GI)是计算机图形和渲染中的一个关键概念,用于模拟真实世界中的 直接光的光照(Direct Light)= 传播和结果物体的反射后的 间接光照(Indirect Light)

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