文件操作解析(一)

前言

很多非计科的专业并未对文件操作这点做出详细解释,今天复习到这里就想趁此机会记录一下自己学到的知识,也希望能对大家有所帮助。

一.为什么使用文件

如果没有⽂件,我们写的程序的数据是存储在电脑的 内存中, 如果程序退出,内存回收,数据就 丢失了 ,等再次运⾏程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进⾏持久化的保存,我们可以使⽤
⽂件。

二.什么是文件

磁盘上的⽂件是⽂件。
但是在程序设计中,我们⼀般谈的⽂件有两种:程序⽂件、数据⽂件(从⽂件功能的⻆度来分类
的)。

2.1 程序⽂件

程序⽂件包括源程序⽂件(后缀为.c),⽬标⽂件(windows环境后缀为.obj),可执⾏程序(windows
环境后缀为.exe)。

2.2 数据⽂件

⽂件的内容不⼀定是程序,⽽是程序运⾏时读写的数据,⽐如程序运⾏需要从中读取数据的⽂件,或 者输出内容的⽂件。

我们本次讨论的是数据文件

对程序文件感兴趣的可以去了解一下编译和链接

2.3 ⽂件名

⼀个⽂件要有⼀个唯⼀的⽂件标识,以便⽤⼾识别和引⽤。
⽂件名包含3部分:⽂件路径+⽂件名主⼲+⽂件后缀
例如: c:\code\test.txt
为了⽅便起⻅,⽂件标识常被称为⽂件名。
这里的文件名我们可以用 相对路径来写,也可以用绝对路径

三.文本文件和二进制文件

根据数据的组织形式,数据⽂件被称为⽂本⽂件或者⼆进制⽂件。
数据在内存中以⼆进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是⼆进制⽂件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的⽂件就是⽂ 本⽂件。
⼀个数据在内存中是怎么存储的呢?
字符⼀律以ASCII形式存储,数值型数据既可以⽤ASCII形式存储,也可以使⽤⼆进制形式存储。
如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占⽤5个字节即将它看作是字符‘1,’0‘,’0‘,’0‘,’0‘(每个字符⼀个字节),若是以二进制输出到磁盘⽽则在磁盘上只占4个字节,因为他被看作一个整型(VS2019测试)。

四.⽂件的打开和关闭

4.1 流和标准流

4.1.1

我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输⼊输出 操作各不相同,为了⽅便程序员对各种设备进⾏⽅便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流 想象成流淌着字符的河。
我们把数据放到流里,流再把数据运送到需要的位置。
⼀般情况下,我们要想向流⾥写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。

4.1.2 标准流

那为什么我们从键盘输⼊数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢?
那是因为C语⾔程序在启动的时候,默认打开了3个流:
stdin - 标准输⼊流,在⼤多数的环境中从键盘输⼊,scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据。
stdout - 标准输出流,⼤多数的环境中输出⾄显⽰器界⾯,printf函数就是将信息输出到标准输出
流中。
stderr - 标准错误流,⼤多数环境中输出到显⽰器界⾯。
这是默认打开了这三个流,我们使⽤scanf、printf等函数就可以直接进⾏输⼊输出操作的。
stdin、stdout、stderr 三个流的类型是: FILE* ,通常称为⽂件指针。
C语⾔中,就是通过 FILE* 的⽂件指针来维护流的各种操作的。

4.2 ⽂件指针

缓冲⽂件系统中,关键的概念是“⽂件类型指针”,简称“⽂件指针”。
每个被使⽤的⽂件都在内存中开辟了⼀个相应的⽂件信息区,⽤来存放⽂件的相关信息(如⽂件的名字,⽂件状态及⽂件当前的位置等)。这些信息是保存在⼀个结构体变量中的。该结构体类型是由系 统声明的,取名FILE.
这是vs2022下的FILE 的定义
文件操作解析(一)_第1张图片
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是⼤同⼩异。
每当打开⼀个⽂件的时候,系统会根据⽂件的情况⾃动创建⼀个FILE结构的变量,并填充其中的信
息,使⽤者不必关⼼细节。
⼀般都是通过⼀个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使⽤起来更加⽅便。
下⾯我们可以创建⼀个FILE*的指针变量:
FILE*p;
定义p是⼀个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个⽂件的⽂件信息区(是⼀个结构体变
量)。通过该⽂件信息区中的信息就 能够访问该⽂件

4.3 ⽂件的打开和关闭

⽂件在读写之前应该先打开⽂件,在使⽤结束之后应该关闭⽂件。
在编写程序的时候,在打开⽂件的同时,都会返回⼀个FILE*的指针变量指向该⽂件,也相当于建⽴了 指针和⽂件的关系。
ANSIC 规定使⽤ fopen 函数来打开⽂件, fclose 来关闭⽂件。
//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream );
mode表⽰⽂件的打开模式,下⾯都是⽂件的打开模式:

打开方式        说明
r             以只读方式打开文件,该文件必须存在。
r+            以读/写方式打开文件,该文件必须存在。
rb+            以读/写方式打开一个二进制文件,只允许读/写数据。
rt+            以读/写方式打开一个文本文件,允许读和写。
w            打开只写文件,若文件存在则长度清为0,即该文件内容消失,若不存在则创建该文件。
w+            打开可读/写文件,若文件存在则文件长度清为零,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。
a            以附加的方式打开只写文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾,即文件原先的内容会被保留(EOF符保留)。
a+            以附加方式打开可读/写的文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,则写入的数据会被加到文件尾后,即文件原先的内容会被保留(原来的EOF符 不保留)。
wb            以只写方式打开或新建一个二进制文件,只允许写数据。
wb+            以读/写方式打开或建立一个二进制文件,允许读和写。
wt+            以读/写方式打开或建立一个文本文件,允许读写。
at+            以读/写方式打开一个文本文件,允许读或在文本末追加数据。
ab+            以读/写方式打开一个二进制文件,允许读或在文件末追加数据。

五.⽂件缓冲区

ANSIC 标准采⽤“缓冲⽂件系统”处理的数据⽂件的,所谓缓冲⽂件系统是指系统⾃动地在内存中为
程序中 每⼀个 正在使⽤的⽂件开辟⼀块“⽂件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓
冲区, 装满缓冲区后才⼀起送到磁盘上。 如果从磁盘向计算机读⼊数据,则从磁盘⽂件中读取数据输入到内存缓冲区,充满缓冲区后再从缓冲区 逐个地 将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓 冲区的⼤⼩根据C编译系统决定的
fclose可以刷新文件缓冲区。

总结

ok,今天的分享就到这里了,希望我的博客可以给你带来帮助。
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