- Java设计模式-UML类图
FatterShday
Java设计模式javauml架构设计模式
Java设计模式-UML类图从这一专栏开始将学习设计模式,上课学习和自己总结归纳的笔记将总结出来供大家参考。参考书籍:《设计模式就该这样学》其他文章:Java设计模式-UML类图Java设计模式-七大架构设计原则-开闭原则Java设计模式-七大架构设计原则-依赖倒置原则Java设计模式-七大架构设计原则-单一职责原则Java设计模式-七大架构设计原则-接口隔离原则Java设计模式-七大架构设计原则
- C# 设计模式 概述
Krik_S
c#设计模式开发语言
一、7种常用的面向对象设计原则1.单一职责原则(SRP):一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完全封装在一个类中2.开闭原则(OCP):软件实体应当对扩展开放,对修改关闭3.里氏代换原则(LSP):所有引用基类的地方必须透明的使用其子类的对象4.依赖倒转原则(DIP):高层模块不应该依赖低层模块,他们都应该依赖抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象5.接口隔离原则(ISP):客户端不
- 《设计模式之禅》笔记摘录 - 1.六大设计原则
使二颗心免于哀伤
《设计模式之禅》笔记摘录笔记设计模式
文章目录单一职责原则单一职责原则的定义最佳实践里氏替换原则里氏替换原则的定义最佳实践依赖倒置原则依赖倒置原则的定义最佳实践接口隔离原则接口隔离的定义最佳实践迪米特法则迪米特法则的定义最佳实践开闭原则开闭原则的定义最佳实践单一职责原则单一职责原则的定义单一职责原则的英文名称是SingleResponsibilityPrinciple,简称是SRP。SRP的原话解释是:Thereshouldnever
- 设计模式的详细介绍
目录六大原则(1)单一职责原则:(2)开闭原则:(3)里氏替换原则:(4)依赖倒置原则:(5)迪米特法则:(6)接口隔离原则:总结单例模式工厂模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式代理模式六大原则(1)单一职责原则:类的职责应该单一,一个方法只做一件事。职责划分清晰明了,每次改动到最小单位的类或者方法。使用建议:两个完全不一样的功能不能放在一个类中,一个类应该是一组相关性很高的函数、数
- Python面向对象设计:SOLID原则详解
Yant224
python#面向对象编程python面向对象设计SOLID原则Python编程软件架构设计模式代码质量
一、SOLID原则概述1.1为什么需要设计原则?软件需求变化代码腐化维护成本增加开发效率下降系统重构SOLID原则是打破这一恶性循环的关键,由RobertC.Martin提出,包含五大核心原则:原则简称核心思想单一职责原则SRP一个类只有一个改变的理由开闭原则OCP对扩展开放,对修改关闭里氏替换原则LSP子类必须能替换父类接口隔离原则ISP多个专用接口优于单一通用接口依赖倒置原则DIP依赖抽象而非
- C#入门学习笔记 #10(接口、依赖反转、单元测试、Moq、接口隔离原则、反射、依赖注入)
爱吃煎蛋的小新
C#基础学习笔记c#
欢迎进入这篇文章,文章内容为学习C#过程中做的笔记,可能有些内容的逻辑衔接不是很连贯,但还是决定分享出来,由衷的希望可以帮助到你。#10为C#入门学习笔记的最终篇了,非常感谢一路陪伴的你,后续我将继续发布C#方面的文章,敬请期待……接口上篇结尾提到接口,接口是由抽象类进化而来的。从抽象类到接口的这个进化过程中有这么一个关键点,就是接口中的抽象方法,必须都是public的。抽象类中的方法,只要不是p
- 代理模式(Proxy Pattern)
lpfasd123
深入解读软件设计模式代理模式设计模式java
代理模式(ProxyPattern)是一种结构型设计模式,它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式可以在访问对象时添加额外的操作,如延迟加载、访问控制、日志记录等。体现的设计原则单一职责原则:代理类负责处理与访问控制相关的任务,而实际的对象则专注于其核心功能。开闭原则:可以在不修改现有代码的情况下扩展系统的功能,通过添加新的代理类来实现新功能。接口隔离原则:代理和实际对象都实现相同
- 六大设计原则
设计模式中的六大设计原则前言一、开闭原则OCP1.定义及目标2.不使用OCP的示例3.使用OCP的示例4.总结二、里氏替换原则LSP1.定义及核心思想2.不使用LSP示例3.使用LSP示例4.总结三、依赖倒置原则DIP1.定义2.不使用依赖倒置原则示例3.使用依赖倒置原则示例四、单一职责原则SRP1.定义2.不使用SRP示例2.使用SRP示例4.总结五、接口隔离原则ISP1.定义2.不使用ISP示
- Python模块化编程进阶指南:从基础到工程化实践
Python×CATIA工业智造
python开发语言pycharm
一、模块化编程核心原理与最佳实践1.1模块化设计原则根据企业级项目实践,模块化开发应遵循以下核心原则:单一职责原则:每个模块只承担一个功能域的任务(如用户认证模块独立于日志模块)接口隔离原则:通过__init__.py定义清晰的公共接口,隐藏实现细节#mypackage/__init__.py__all__=['authenticate','UserModel']#控制暴露接口from.authi
- Java设计模式(一)面向对象设计原则
爱编程的宵夜
java设计模式开发语言
Java设计模式(一)面向对象设计原则提示:君子不忍其短,不懂则问,不能则学文章目录Java设计模式(一)面向对象设计原则面向对象设计原则一、单一职责原则二、开闭原则三、里氏替换原则四、依赖倒转原则五、接口隔离原则六、合成复用原则七、迪米特法则总结面向对象设计原则面向对象设计原则在我们在进行软件开发时,不仅仅需要将最基本的业务给完成,还要考虑整个项目的可维护性和可复用性,我们开发的项目不单单需要我
- 23种设计模式概述详述(C#代码示例)
冰茶_
架构设计模式C#设计模式c#开发语言微软学习.netmicrosoft
文章目录1.引言1.1设计模式的价值1.2设计模式的分类2.面向对象设计原则2.1单一职责原则(SRP)2.2开放封闭原则(OCP)2.3里氏替换原则(LSP)2.4接口隔离原则(ISP)2.5依赖倒置原则(DIP)2.6合成复用原则(CRP)2.7迪米特法则(LoD)3.创建型设计模式3.1单例模式(Singleton)3.2工厂方法模式(FactoryMethod)3.3抽象工厂模式(Abst
- 设计原则:接口隔离原则(ISP)
老於记
数据库设计模式javapython编程语言
接口隔离原则的英文是InterfaceSegregationPrinciple,缩写就是ISP。与里氏替换原则一样其定义同样有两种定义1:Clientsshouldnotbeforcedtodependuponinterfacesthattheydon'tuse.(客户端被强迫不应该依赖它不需要的接口。)定义2:Thedependencyofoneclasstoanotheroneshouldde
- 接口隔离原则(ISP)
tenglovemeng
Java设计模式接口隔离原则java
客户端不应该依赖它不需要的接口。一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。接口隔离原则(英语:interface-segregationprinciples,缩写:ISP)指明客户(client)不应被迫使用对其而言无用的方法或功能。[1]接口隔离原则(ISP)拆分非常庞大臃肿的接口成为更小的和更具体的接口,这样客户将会只需要知道他们感兴趣的方法。这种缩小的接口也被称为角色接口(roleint
- 接口隔离原则(ISP)
ranzhouff
设计模式接口隔离原则设计模式
接口隔离原则定义:使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口。当一个接口太大时,我们需要将它分割为更细一些的接口,使得使用该接口的客户端仅知道与自己相关的方法。每一个接口都有着属于自己的角色,承担着属于自己的责任,就是该干的事都要干,不该干的事情不干。怎么理解接口隔离原则在这条原则中,我们可以把“接口”理解为下面三种东西:一组API接口集合单个API接口或函数O
- 设计模式系列(03):设计原则(二):DIP、ISP、LoD
码农秋
设计模式设计模式依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法则
本文为设计模式系列第3篇,聚焦依赖倒置、接口隔离、迪米特法则三大设计原则,系统梳理定义、实际业务场景、优缺点、最佳实践与常见误区,适合系统学习与团队协作。目录1.引言2.依赖倒置原则(DIP)3.接口隔离原则(ISP)4.迪米特法则(LoD)5.常见误区与反例6.最佳实践7.参考资料与延伸阅读1.引言在上一文中,我们介绍了单一职责、开放封闭和里氏替换原则。本文将继续介绍另外三大设计原则:依赖倒置原
- 设计模式之六大原则(转载)
执_行_力
设计模式六大原则接口耦合抽象类
本文系转载,先通俗总结下设计模式的六大原则1.单一职责原则:一个类不能太大,要按业务功能拆分2.开闭原则:对扩展开放,对修改关闭,是面向对象设计的目标3.里氏代换原则:程序中尽量使用基类,运行时再替换为具体的实现类,是开闭原则的实现方式之一4.依赖倒置原则:可理解为依赖注入,针对接口编程,而不是具体类5.接口隔离原则:接口不要有太多方法,注意粒度6.迪米特法则:一个实体类尽量少的与其他实体类发生联
- 【设计模式】六大基本原则
仲夏北斗星
设计模式设计模式开闭原则里氏替换原则依赖倒置原则单一职责原则接口隔离原则迪米特原则
文章目录开闭原则里氏替换原则依赖倒置原则单一职责原则接口隔离原则迪米特原则总结开闭原则核心就一句话:对扩展开放,对修改关闭。针对的目标可以是语言层面的类、接口、方法,也可以是系统层面的功能、模块。当需求有变化的时候,尽量不要动已经存在的核心代码,而是围绕核心代码做扩展升级。所以,在最开始的代码设计阶段,就应该适当考虑以后可能存在的扩展点,预留一定的可扩展空间。遵循这条设计原则,就是要保证新增特性的
- 设计模式简述
yeye19891224
设计模式设计模式
设计原则SOLID原则-SRP单一职责原则SOLID原则-OCP开闭原则SOLID原则-LSP里式替换原则SOLID原则-ISP接口隔离原则SOLID原则-DIP依赖倒置原则经典的设计模式有23种。随着编程语言的演进,一些设计模式(比如Singleton)也随之过时,甚至成了反模式,一些则被内置在编程语言中(比如Iterator),另外还有一些新的模式诞生(比如Monostate)。它们又可以分为
- 23种设计模式简述
后端开发基础免费分享
java设计模式设计模式java
目录一、设计模式的分类1.1创建型模式1.2结构型模式1.3行为型模式二、设计模式的六大原则2.1开闭原则2.2里氏替换原则2.3依赖倒转原则2.4接口隔离原则2.5迪米特法则2.6合成复用原则三、设计模式3.1单例模式3.2工厂模式3.3建造者模式3.4原型模式3.5代理模式3.6桥接模式3.7装饰器模式3.8适配器模式3.9外观(门面)模式3.10组合模式3.11享元模式3.12观察者模式3.
- 设计模式六大原则,带你看懂编程的底层逻辑
coderzpw
算法+数据结构+设计模式设计模式设计模式
设计模式六大原则,带你看懂编程的底层逻辑一、单一职责原则(SRP)[各司其职,简洁高效]二、开闭原则(OCP)[拥抱扩展,拒绝修改]三、里氏替换原则(LSP)[子类上位,无缝衔接]四、依赖倒置原则(DIP)[面向抽象,解耦神器]五、接口隔离原则(ISP)[按需定制,拒绝冗余]六、迪米特法则(LoD)[保持距离,降低耦合]总结设计模式六大原则是构建高质量代码的基石,但很多教材中的例子过于抽象,导致理
- 【设计模式】设计模式六大原则
此木|西贝
设计模式设计模式java开发语言
单一职责原则定义:一个类或者一个模块应该有且仅有一个能引起他变化的原因核心思想:避免职责扩散,高内聚低耦合开放-封闭原则定义:类、模块应该对扩展开放,对修改关闭核心思想:通过对实现/继承父类实现扩展,而非对现有代码进行修改里氏替换原则定义:子类能够替换父类,且不影响程序的正确性核心思想:子类不应破坏父类的行为约定接口隔离原则定义:使用多个接口隔离操作,比使用单个接口定义多个操作要好,降低了各操作之
- 一文读懂设计模式
更容易记住我
java设计模式
一、简介设计模式分为三大类创建型(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型(7):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式行为型(11):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式设计模式的七大原则单一职责原则:一个类只作用于一种处理接口隔离原则:最小实
- 常用八种设计模式,怒肝21000字,常用设计模式看这一篇就够了
小王笃定前行
java篇设计模式Java
文章目录设计模式分类七大原则单一职责原则开闭原则里氏替换原则接口隔离原则依赖倒置原则合成复用原则迪米特法则单例懒汉式:饿汉式:线程安全版懒汉式工厂模式简单工厂模式:工厂方法模式:抽象工厂模式:代理模式静态代理:动态代理:虚拟代理:装饰器模式策略模式观察者模式责任链模式本文主讲八种设计模式,分别是单例、工厂方法、抽象工厂、代理模式、装饰器模式、策略模式、观察者模式、责任链模式。概念:设计模式是一种解
- 一文读懂!软件设计模式的原理与应用
编程在手天下我有
设计模式
一文读懂!软件设计模式的原理与应用一、软件设计模式的原理1.单一责任原则(SRP)2.开闭原则(OCP)3.里氏替换原则(LSP)4.依赖倒置原则(DIP)5.接口隔离原则(ISP)6.迪米特法则(LoD)二、软件设计模式的应用1.创建型模式2.结构型模式3.行为型模式一、软件设计模式的原理1.单一责任原则(SRP)含义:一个类应该仅有一个引起它变化的原因,即一个类只负责一项职责。作用:将不同的职
- Spring设计模式 八股速记 高层模块底层模块 依赖倒置原则 开闭原则 接口隔离原则
她说喜欢是装的.
#SpringBoot#JavaSEweb后端开发java开发语言cocoagithubmacosobjective-c数据库
目录高层模块底层模块一、定义与核心思想二、实现方式三、优点与价值四、典型应用场景五、与其他原则的关系示例说明依赖倒置原则一、定义与核心思想二、实现方式三、优点与价值四、典型应用场景五、与其他原则的关系示例说明自己理解开闭原则1.抽象化与接口设计2.封装与模块化3.多态性与继承机制4.依赖抽象而非具体实现5.设计原则的协同作用总结接口隔离原则一、核心定义二、与单一职责原则的区别三、应用场景与实现方式
- 简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式 对比学习笔记
idgoodbye
简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式
工厂模式架构设计原则开闭原则:是指一个软件实体(如类、模块和函数)应该对扩展开放,对修改关闭。依赖倒置原则:是指设计代码结构时,高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。单一职责:是指一个类只负责一个主要任务,避免因一个类负责两个以上任务时,修改其中一个任务代码导致另一个任务代码受到连带影响。接口隔离原则:是指用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,客
- 【设计原则】接口隔离原则:打造高效可维护的代码架构
OpenSeek
#设计原则编程基础接口隔离原则设计原则C#
接口隔离原则(ISP)深度解析与实践指南一、原则定义二、问题场景分析典型反模式:"胖接口"违反ISP的危害三、解决方案实施步骤1.接口拆分策略2.重构过程示例3.组合接口技巧四、C#语言特性支持1.显式接口实现2.默认接口方法(C#8.0+)五、最佳实践建议六、复杂场景应用微服务架构中的ISP应用七、常见误区辨析八、总结与展望一、原则定义接口隔离原则(InterfaceSegregationPri
- 侯捷C++设计模式总结
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设计模式c++
面向对象设计原则依赖倒置原则开放封闭原则单一职责原则里氏替换原则接口隔离原则优先使用对象组合,而不是类继承封装变化点针对接口编程,而不是针对实现编程剩下的以后再补充
- 学习笔记:java的23种设计模式总结
SJLoveIT
java设计模式
设计原则开闭原则:对扩展开放,对修改关闭里氏替换原则:尽量不重写父类的非抽象方法迪米特法则:不要和陌生人说话依赖倒置原则:面向接口、面向抽象编程。spring容器和Bean的自动注入就是最生动的实践单一职责原则:一个人只做一件事,别乱套了接口隔离原则:和单一职责类似合成复用原则:尽量先通过组合等来实现,而非通过继承来实现优先考虑hasA而非isA设计模式(1)单例模式饿汉式懒汉式DCL双重检测锁v
- 设计模式(ChatGPT查询的内容,自用)
Florence23
设计模式java开发语言
目录一、面向对象原则(OO+SOLID)1.开闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)2.里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)。3.依赖倒置原则(DependencyInversionPrinciple,DIP)4.接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple,ISP)二、设计模式(DesignPattern)
- LeetCode[Math] - #66 Plus One
Cwind
javaLeetCode题解AlgorithmMath
原题链接:#66 Plus One
要求:
给定一个用数字数组表示的非负整数,如num1 = {1, 2, 3, 9}, num2 = {9, 9}等,给这个数加上1。
注意:
1. 数字的较高位存在数组的头上,即num1表示数字1239
2. 每一位(数组中的每个元素)的取值范围为0~9
难度:简单
分析:
题目比较简单,只须从数组
- JQuery中$.ajax()方法参数详解
AILIKES
JavaScriptjsonpjqueryAjaxjson
url: 要求为String类型的参数,(默认为当前页地址)发送请求的地址。
type: 要求为String类型的参数,请求方式(post或get)默认为get。注意其他http请求方法,例如put和 delete也可以使用,但仅部分浏览器支持。
timeout: 要求为Number类型的参数,设置请求超时时间(毫秒)。此设置将覆盖$.ajaxSetup()方法的全局
- JConsole & JVisualVM远程监视Webphere服务器JVM
Kai_Ge
JVisualVMJConsoleWebphere
JConsole是JDK里自带的一个工具,可以监测Java程序运行时所有对象的申请、释放等动作,将内存管理的所有信息进行统计、分析、可视化。我们可以根据这些信息判断程序是否有内存泄漏问题。
使用JConsole工具来分析WAS的JVM问题,需要进行相关的配置。
首先我们看WAS服务器端的配置.
1、登录was控制台https://10.4.119.18
- 自定义annotation
120153216
annotation
Java annotation 自定义注释@interface的用法 一、什么是注释
说起注释,得先提一提什么是元数据(metadata)。所谓元数据就是数据的数据。也就是说,元数据是描述数据的。就象数据表中的字段一样,每个字段描述了这个字段下的数据的含义。而J2SE5.0中提供的注释就是java源代码的元数据,也就是说注释是描述java源
- CentOS 5/6.X 使用 EPEL YUM源
2002wmj
centos
CentOS 6.X 安装使用EPEL YUM源1. 查看操作系统版本[root@node1 ~]# uname -a Linux node1.test.com 2.6.32-358.el6.x86_64 #1 SMP Fri Feb 22 00:31:26 UTC 2013 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux [root@node1 ~]#
- 在SQLSERVER中查找缺失和无用的索引SQL
357029540
SQL Server
--缺失的索引
SELECT avg_total_user_cost * avg_user_impact * ( user_scans + user_seeks ) AS PossibleImprovement ,
last_user_seek ,
 
- Spring3 MVC 笔记(二) —json+rest优化
7454103
Spring3 MVC
接上次的 spring mvc 注解的一些详细信息!
其实也是一些个人的学习笔记 呵呵!
- 替换“\”的时候报错Unexpected internal error near index 1 \ ^
adminjun
java“\替换”
发现还是有些东西没有刻子脑子里,,过段时间就没什么概念了,所以贴出来...以免再忘...
在拆分字符串时遇到通过 \ 来拆分,可是用所以想通过转义 \\ 来拆分的时候会报异常
public class Main {
/*
- POJ 1035 Spell checker(哈希表)
aijuans
暴力求解--哈希表
/*
题意:输入字典,然后输入单词,判断字典中是否出现过该单词,或者是否进行删除、添加、替换操作,如果是,则输出对应的字典中的单词
要求按照输入时候的排名输出
题解:建立两个哈希表。一个存储字典和输入字典中单词的排名,一个进行最后输出的判重
*/
#include <iostream>
//#define
using namespace std;
const int HASH =
- 通过原型实现javascript Array的去重、最大值和最小值
ayaoxinchao
JavaScriptarrayprototype
用原型函数(prototype)可以定义一些很方便的自定义函数,实现各种自定义功能。本次主要是实现了Array的去重、获取最大值和最小值。
实现代码如下:
<script type="text/javascript">
Array.prototype.unique = function() {
var a = {};
var le
- UIWebView实现https双向认证请求
bewithme
UIWebViewhttpsObjective-C
什么是HTTPS双向认证我已在先前的博文 ASIHTTPRequest实现https双向认证请求
中有讲述,不理解的读者可以先复习一下。本文是用UIWebView来实现对需要客户端证书验证的服务请求,网上有些文章中有涉及到此内容,但都只言片语,没有讲完全,更没有完整的代码,让人困扰不已。但是此知
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(Redis高级应用之事务处理、持久化操作、pub_sub、虚拟内存)
bijian1013
redis数据库NoSQL
3.事务处理
Redis对事务的支持目前不比较简单。Redis只能保证一个client发起的事务中的命令可以连续的执行,而中间不会插入其他client的命令。当一个client在一个连接中发出multi命令时,这个连接会进入一个事务上下文,该连接后续的命令不会立即执行,而是先放到一个队列中,当执行exec命令时,redis会顺序的执行队列中
- 各数据库分页sql备忘
bingyingao
oraclesql分页
ORACLE
下面这个效率很低
SELECT * FROM ( SELECT A.*, ROWNUM RN FROM (SELECT * FROM IPAY_RCD_FS_RETURN order by id desc) A ) WHERE RN <20;
下面这个效率很高
SELECT A.*, ROWNUM RN FROM (SELECT * FROM IPAY_RCD_
- 【Scala七】Scala核心一:函数
bit1129
scala
1. 如果函数体只有一行代码,则可以不用写{},比如
def print(x: Int) = println(x)
一行上的多条语句用分号隔开,则只有第一句属于方法体,例如
def printWithValue(x: Int) : String= println(x); "ABC"
上面的代码报错,因为,printWithValue的方法
- 了解GHC的factorial编译过程
bookjovi
haskell
GHC相对其他主流语言的编译器或解释器还是比较复杂的,一部分原因是haskell本身的设计就不易于实现compiler,如lazy特性,static typed,类型推导等。
关于GHC的内部实现有篇文章说的挺好,这里,文中在RTS一节中详细说了haskell的concurrent实现,里面提到了green thread,如果熟悉Go语言的话就会发现,ghc的concurrent实现和Go有点类
- Java-Collections Framework学习与总结-LinkedHashMap
BrokenDreams
LinkedHashMap
前面总结了java.util.HashMap,了解了其内部由散列表实现,每个桶内是一个单向链表。那有没有双向链表的实现呢?双向链表的实现会具备什么特性呢?来看一下HashMap的一个子类——java.util.LinkedHashMap。
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-抽象工厂模式-Abstract Factory
bylijinnan
abstract
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
package design.pattern;
/*
* Abstract Factory Pattern
* 抽象工厂模式的目的是:
* 通过在抽象工厂里面定义一组产品接口,方便地切换“产品簇”
* 这些接口是相关或者相依赖的
- 压暗面部高光
cherishLC
PS
方法一、压暗高光&重新着色
当皮肤很油又使用闪光灯时,很容易在面部形成高光区域。
下面讲一下我今天处理高光区域的心得:
皮肤可以分为纹理和色彩两个属性。其中纹理主要由亮度通道(Lab模式的L通道)决定,色彩则由a、b通道确定。
处理思路为在保持高光区域纹理的情况下,对高光区域着色。具体步骤为:降低高光区域的整体的亮度,再进行着色。
如果想简化步骤,可以只进行着色(参看下面的步骤1
- Java VisualVM监控远程JVM
crabdave
visualvm
Java VisualVM监控远程JVM
JDK1.6开始自带的VisualVM就是不错的监控工具.
这个工具就在JAVA_HOME\bin\目录下的jvisualvm.exe, 双击这个文件就能看到界面
通过JMX连接远程机器, 需要经过下面的配置:
1. 修改远程机器JDK配置文件 (我这里远程机器是linux).
 
- Saiku去掉登录模块
daizj
saiku登录olapBI
1、修改applicationContext-saiku-webapp.xml
<security:intercept-url pattern="/rest/**" access="IS_AUTHENTICATED_ANONYMOUSLY" />
<security:intercept-url pattern=&qu
- 浅析 Flex中的Focus
dsjt
htmlFlexFlash
关键字:focus、 setFocus、 IFocusManager、KeyboardEvent
焦点、设置焦点、获得焦点、键盘事件
一、无焦点的困扰——组件监听不到键盘事件
原因:只有获得焦点的组件(确切说是InteractiveObject)才能监听到键盘事件的目标阶段;键盘事件(flash.events.KeyboardEvent)参与冒泡阶段,所以焦点组件的父项(以及它爸
- Yii全局函数使用
dcj3sjt126com
yii
由于YII致力于完美的整合第三方库,它并没有定义任何全局函数。yii中的每一个应用都需要全类别和对象范围。例如,Yii::app()->user;Yii::app()->params['name'];等等。我们可以自行设定全局函数,使得代码看起来更加简洁易用。(原文地址)
我们可以保存在globals.php在protected目录下。然后,在入口脚本index.php的,我们包括在
- 设计模式之单例模式二(解决无序写入的问题)
come_for_dream
单例模式volatile乱序执行双重检验锁
在上篇文章中我们使用了双重检验锁的方式避免懒汉式单例模式下由于多线程造成的实例被多次创建的问题,但是因为由于JVM为了使得处理器内部的运算单元能充分利用,处理器可能会对输入代码进行乱序执行(Out Of Order Execute)优化,处理器会在计算之后将乱序执行的结果进行重组,保证该
- 程序员从初级到高级的蜕变
gcq511120594
框架工作PHPandroidhtml5
软件开发是一个奇怪的行业,市场远远供不应求。这是一个已经存在多年的问题,而且随着时间的流逝,愈演愈烈。
我们严重缺乏能够满足需求的人才。这个行业相当年轻。大多数软件项目是失败的。几乎所有的项目都会超出预算。我们解决问题的最佳指导方针可以归结为——“用一些通用方法去解决问题,当然这些方法常常不管用,于是,唯一能做的就是不断地尝试,逐个看看是否奏效”。
现在我们把淫浸代码时间超过3年的开发人员称为
- Reverse Linked List
hcx2013
list
Reverse a singly linked list.
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) { val = x; }
* }
*/
p
- Spring4.1新特性——数据库集成测试
jinnianshilongnian
spring 4.1
目录
Spring4.1新特性——综述
Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理
Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
Spring4.1新特性——Spring MVC增强
Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- C# Ajax上传图片同时生成微缩图(附Demo)
liyonghui160com
1.Ajax无刷新上传图片,详情请阅我的这篇文章。(jquery + c# ashx)
2.C#位图处理 System.Drawing。
3.最新demo支持IE7,IE8,Fir
- Java list三种遍历方法性能比较
pda158
java
从c/c++语言转向java开发,学习java语言list遍历的三种方法,顺便测试各种遍历方法的性能,测试方法为在ArrayList中插入1千万条记录,然后遍历ArrayList,发现了一个奇怪的现象,测试代码例如以下:
package com.hisense.tiger.list;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
- 300个涵盖IT各方面的免费资源(上)——商业与市场篇
shoothao
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HTML5 UP:响应式的HTML5和CSS3网站模板。
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Templated:收集了845个免费的CSS和HTML5网站模板。
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- localStorage、sessionStorage
uule
localStorage
W3School 例子
HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法:
localStorage - 没有时间限制的数据存储
sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储
之前,这些都是由 cookie 完成的。但是 cookie 不适合大量数据的存储,因为它们由每个对服务器的请求来传递,这使得 cookie 速度很慢而且效率也不