- 显示硬件发展与视频开发系列(2)----2D时代
短视频技术
显示与视频技术gdi/gdi+图形学软件开发c++
3、2D时代几十年工艺改进,解决了基本制造问题,计算机开始向应用过渡。显示问题是首当其冲的问题,多年的思辨与实践,2D技术横空出世,完善发展,为计算机的应用推广做出了卓越的贡献。双色显示的星星之火,在2D时代终于熊熊燃烧,计算机走向民间的时代到来了。下面从公司产品的角度,回顾2D时代的图形图像编程。3.1、公司3.1.1、AmigaAmiga是80年代图形性能最强大的电脑之一,拥有专门处理图形的芯
- Qt/C++音视频开发05-保存视频文件(yuv/h264/mp4)
feiyangqingyun
Qt/C++音视频开发qtffmpegQt视频监控
一、前言和音频存储类似,视频的存储也对应三种格式,视频最原始的数据是yuv(音频对应pcm),视频压缩后的数据是h264(音频对应aac),由于很多播放器或者早期的播放器不支持直接播放h264文件,所以需要用编码器编码成mp4格式,这块就需要用到ffmpeg里面一整套的编码流程,对yuv数据进行编码成MP4格式存储。在经过对各种视频文件或者视频流保存的过程中,发现rtsp这类的视频流可以直接编码打
- ffmpeg音视频开发实战6,flutter开源项目商业化
2401_84408734
程序员ffmpegflutter开源
正文Java集合:使用场景、源码阅读GC机制虚拟机对象内存分配要学好Android,必须要有扎实的Java基础(当然,现在还有Kotlin)。这里只列出了四点,但Java的体系非常庞大,重难点当然不只这些,列出来的是在实际项目和面试中常用或常见的。Android常用/重要类ActivityHandlerHandlerThreadAsyncTaskBinderAndroid这几个类在编程时是比较高频
- Android NDK ffmpeg 音视频开发实战
文章目录接入FFmpeg1.下载FFmpeg源码2.编译FFmpeg.so库异常处理3.自定义FFmpeg交互so库创建4.配置CMakeLists.txt5.CMakeLists.txt环境配置6.Native与Java层调用解码器准备接入FFmpeg1.下载FFmpeg源码FFmpeg官网地址2.编译FFmpeg.so库移动FFmpeg源码文件夹至AndroidStudio的cpp包下(也可以
- 七、Uniapp+vue+腾讯IM+腾讯音视频开发仿微信的IM聊天APP,支持各类消息收发,音视频通话,附vue实现源码(已开源)-聊天消息项的实现
智密科技
uniapp插件IM源码音视频微信uni-app源码im
会话好友列表的实现1、项目引言2、腾讯云后台配置TXIM3、配置项目并实现IM登录4、会话好友列表的实现5、聊天输入框的实现6、聊天界面容器的实现7、聊天消息项的实现8、聊天输入框扩展面板的实现9、聊天会话管理的实现10、聊天记录的加载与消息收发11、定位SD配置与收发定位消息12、贴图表情的定制化开发13、腾讯云后台配置TRTC功能14、集成音视频通话功能15、集成仿微信的拍照,相册选择插件16
- 走进5G时代的音视频开发
Linux高级开发
IT
音频的基础知识1采样和采样频率:现在是数字时代,在音频处理时要先把音频的模拟信号变成数字信号,这叫A/D转换。要把音频的模拟信号变成数字信号,就需要采样。一秒钟内采样的次数称为采样频率2采样位数/位宽:数字信号是用0和1来表示的。采样位数就是采样值用多少位0和1来表示,也叫采样精度,用的位数越多就越接近真实声音。如用8位表示,采样值取值范围就是-128~127,如用16位表示,采样值取值范围就是-
- 音视频开发基础理论-视频篇
_小沫
11上篇:音视频开发基础理论-音频篇视频是怎么形成的?视频是如何播放的?mp4和mkv等有什么区别?H.264是什么?...带着这些疑问,我们一起来看看视频相关的知识;颜色颜色是通过眼、脑和我们的生活经验所产生的一种对光的视觉效应颜色就是人对光的一种感觉,由大脑产生的一种感觉人类肉眼由视锥细胞及视杆细胞组成,它们共同影响眼睛对不同频率的光的感知程度的不同,对不同亮度的感知程度的不同;视锥细胞:视网
- Qt/C++音视频开发22-通用GPU显示
feiyangqingyun
Qt/C++音视频开发Qt视频监控Qt音视频Qt硬解码
一、前言采用GPU来绘制实时视频一直以来都是个难点,如果是安防行业的做视频监控开发这块的人员,这个坎必须迈过去,本人一直从事的是安防行业的电子围栏这个相当小众的细分市场的开发,视频监控这块仅仅是周边技术玩一玩探讨一下,关于GPU绘制这块着实走了不少的弯路。之前用ffmpeg解码的时候,已经做了硬解码的处理,比如支持qsv、dxva2、d3d11va等方式进行硬解码处理,但是当时解码出来以后,还是重
- YUV420格式详解
lianghu666
嵌入式LinuxC/C++linux
以下从原理到实现逐步详解YUV420格式,结合Mermaid图表与C++代码,为音视频开发者提供系统指南。1.YUV420核心原理1.1采样结构与数据量原始像素Y分量全采样UV分量2x2降采样Y(亮度):全分辨率存储(每个像素独立)U/V(色度):每2x2像素共享一组UV值,水平和垂直分辨率减半数据量计算(8位深度)://计算YUV420图像字节数inty_size=width*height;//
- 《从0到1:C/C++音视频开发自学指南》
空云风语
机器视觉OpencvQTc语言c++音视频
开启自学之旅:为何选择C/C++音视频开发在当今数字化时代,音视频开发的应用场景极为广泛,深刻融入了我们生活与工作的方方面面。从火爆的直播行业,无论是电商直播中主播与观众的实时互动,还是游戏直播里精彩赛事的实时呈现;到备受欢迎的短视频平台,各种创意短视频的制作与分享;再到便捷的视频会议,让远程办公、在线教育成为可能,实现了跨地域的高效沟通与协作。这些丰富多样的应用场景,都离不开音视频开发技术的有力
- 深度解析与优化:基于C++的CANopen主节点实现
快撑死的鱼
C++(C语言)算法大揭秘c++php开发语言
深度解析与优化:基于C++的CANopen主节点实现引言在现代工业自动化和嵌入式系统中,CANopen协议是一种广泛使用的高层通信协议,基于控制器局域网(CAN)总线。CANopen协议主要应用于嵌入式网络,特别是工业自动化、医疗设备和移动机器等领域。本文将详细介绍CANopen协议,并展示如何使用C++实现一个CANopen主节点,同时提供优化代码,确保程序高效、稳定。CANopen协议简介CA
- 嵌入式全栈面试指南:TCP/IP、C 语言基础、STM32 外设与 RT‑Thread
作为嵌入式工程师,面试时往往不仅要展示基础编程能力,还要兼具网络协议、硬件驱动、实时操作系统(RTOS)等方面的知识深度。本文将从TCP/IP协议、C语言核心基础、STM32IO与外设驱动、RT‑Thread及其多任务/IPC四大模块进行全面讲解,并在每个模块末尾附上常见面试题,助你系统备考。一、TCP/IP协议1.1TCP/IP五层模型概述嵌入式网络开发中,掌握TCP/IP的分层架构和每层的关键
- FFMPEG命令行——【音视频开发学习笔记2】MAC OS
王七的眼睛被门夹了
ffmpeg音视频学习
目录1、ffmpeg/ffplay/ffprobe区别2、ffmpeg命令查看帮助文档3、ffplay命令查看帮助文档4、ffprobe命令查看帮助文档5、ffmpeg音视频处理流程6、ffmpeg命令分类查询7、查看具体分类所支持的参数8、ffplay播放控制9、ffplay命令-主要选项10、ffplay命令-高级选项11、在MacOS上使用ffmpeg进行视频录制——录制的是桌面12、在Ma
- 嵌入式音视频开发学习(视频编码原理及RV1126 VENC模块)
Les maths
音视频学习
视频编码原理(一)1.视频为什么要编码?在我们做音视频产品的时候,经常会把音视频数据进行网络传输,而此时音视频数据就需要进行编码(所谓编码就是指压缩)。因为在网络传输的时候,网络带宽有限,若此时网络传输的时候还用原始数据进行传输的时候,则会对网络带宽造成极大的负担。比方说一个分辨率为1280*720帧率为30帧的视频,按照YUV420格式的计算,它每秒传输的数据量就是1280*720*30*3/2
- 什么是抖动以及如何使用抖动缓冲区来减少抖动?
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实时音视频抖动WebRtc
您是否经历过视频通话或观看直播时的不稳定、缓冲、质量下降或音视频不同步等令人沮丧的情况?您可能不得不反复刷新页面,或者感到失望而退出应用程序。这些问题实际上可能是由网络抖动引起的。作为专业的音视频开发人员,我们必须理解抖动的原因并找到解决方案,以便为用户提供高质量的音视频通话服务和直播体验。什么是抖动首先,让我们了解数据包是什么。在捕获音视频数据后,发送方将这些数据编码并封装成一系列小的数据包,然
- 【Part 2安卓原生360°VR播放器开发实战】第二节|基于等距圆柱投影方式实现全景视频渲染
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VR360°全景视频开发androidvr音视频
《VR360°全景视频开发》专栏将带你深入探索从全景视频制作到Unity眼镜端应用开发的全流程技术。专栏内容涵盖安卓原生VR播放器开发、UnityVR视频渲染与手势交互、360°全景视频制作与优化,以及高分辨率视频性能优化等实战技巧。希望通过这个专栏,帮助更多朋友进入VR360°全景视频的世界!Part2|安卓原生360°VR播放器开发实战在安卓平台上开发一个高性能的360°VR视频播放器,是提升
- HarmonyOS 5.0 低时延音视频开发
大家好,我是V哥。在HarmonyOS5.0的开发中,支持低时延音视频开发,为了确保语法正确,V哥以下代码符合HarmonyOSNEXTAPI14的规范。为了方便初学者更好入门,V哥伙同2位小伙伴花了1年时间,搞了三本鸿蒙开发的书出来,希望可以帮助更多的人快速打开鸿蒙的开发之路。要实现低时延音视频开发,咱们需要了解三个技术点:基于AVSession的跨设备媒体控制实时RTC传输的抗弱网方案硬件编解
- ffmpeg 多路 同时 解码_ffmpeg入门教程
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ffmpeg多路同时解码
@[TOC]##首先推荐几本必参考的书《FFmpeg从入门到精通》,命令行居多《FFmpeg基础库编程开发》,各种标准发展历史及原理居多《音视频开发进阶指南基于Android与iOS平台的实践》##视频播放器原理此处摘抄部分为CSDN博主「雷霄骅」的原创文章,遵循CC4.0BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。原文链接:[[总结]视音频编解码技术零基础学习方法_雷霄骅(leixiao
- 【Part 2安卓原生360°VR播放器开发实战】第三节|实现VR视频播放与时间轴同步控制
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《VR360°全景视频开发》专栏将带你深入探索从全景视频制作到Unity眼镜端应用开发的全流程技术。专栏内容涵盖安卓原生VR播放器开发、UnityVR视频渲染与手势交互、360°全景视频制作与优化,以及高分辨率视频性能优化等实战技巧。希望通过这个专栏,帮助更多朋友进入VR360°全景视频的世界!Part2|安卓原生360°VR播放器开发实战在安卓平台上开发一个高性能的360°VR视频播放器,是提升
- 音视频开发技术总结报告
DecentX
多媒体编程音视频音视频
音视频开发技术总结报告一、音视频开发基础1、音频基础声音原理声波特性:频率、振幅、波长人耳听觉范围:20Hz-20kHz声音三要素:音调、音量、音色数字音频基础采样率:常见44.1kHz、48kHz、96kHz量化位数:8bit、16bit、24bit、32bit声道数:单声道、立体声、5.1、7.1环绕声PCM原理:脉冲编码调制音频编码格式无损格式:WAV、FLAC、APE、ALAC有损格式:M
- Android音视频开发成长之路——腾讯架构师整理,音视频知识总结_腾讯 音视频 架构师
2401_85122756
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如何实现倍速播放;摄像头为什么能抓拍到汽车超速;为什么有些视频默认横屏显示,有些竖屏显示;如何得到视频的时长;如果你能掌握上面的所有问题,那么你一定会成为音视频人才招聘市场的香饽饽~如何才能更好地学好以上知识呢?下面给大家分享小编花两个月时间整理的关于Android音视频开发进阶指南,已整理成PDF文档,有需要完整版伙伴的可点击文末卡片免费获取~Android音视频开发进阶指南目录第一章Andro
- Android音视频开发知识点
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程序员android音视频
1kb、1mb可以简写为1k、1m,1KB、1MB也可简写为1K、1M小写的b、kb、mb之间的换算是要乘1000,如1000b=1kb,1000kb=1mb大写的B、KB、MB之间的换算是要乘1024,如1000B=1KB,1000KB=1MBB和b也是可以换算的,1B=8b,所以bit(位)单位可以和byte(字节)相互转换,示例如下:比如32kb的码率,把位单位(千位:kb)换成我们熟悉的字
- 写给音视频开发入门者的一封信:从0到1的正确打开方式
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RTSP播放器RTMP播放器大牛直播SDK音视频职场和发展程序人生RTMP播放器RTSP播放器音视频开发大牛直播SDK
写给音视频开发入门者的一封信:从0到1的正确打开方式——来自大牛直播SDK的技术指路如果你初次踏入音视频行业,也许你正在面对一堆陌生的名词:PTS、RTMP、RTSP、YUV、GOP、硬编软编、推流拉流……你可能已经用FFmpeg跑过一串命令,也可能刚在Android上尝试播放第一个RTSP流。欢迎来到这个复杂、真实,但充满挑战的领域。在这篇文章里,我将以大牛直播SDK的开发与演进过程为线索,谈谈
- Qt/C++音视频开发 - FFmpeg音量设置
鱼弦
Qt学习与实践音视频开发系列实践qtc++音视频
Qt/C++音视频开发-FFmpeg音量设置介绍FFmpeg是一款强大的开源多媒体处理工具库,广泛应用于音视频的编码、解码、转换、播放以及处理。Qt是一个跨平台的C++应用开发框架,利用它可以快速构建图形界面应用。在实际开发中,我们经常需要对音视频数据进行处理,比如调节音量。应用使用场景媒体播放器:用户可以根据自己的需求来调整播放视频或音频的音量。音视频编辑软件:允许用户对导入的音频或视频文件进行
- 【Part 2安卓原生360°VR播放器开发实战】第一节|通过传感器实现VR的3DOF效果
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《VR360°全景视频开发》专栏将带你深入探索从全景视频制作到Unity眼镜端应用开发的全流程技术。专栏内容涵盖安卓原生VR播放器开发、UnityVR视频渲染与手势交互、360°全景视频制作与优化,以及高分辨率视频性能优化等实战技巧。希望通过这个专栏,帮助更多朋友进入VR360°全景视频的世界!Part2|安卓原生360°VR播放器开发实战在安卓平台上开发一个高性能的360°VR视频播放器,是提升
- 音视频开发学习顺序
YCU_陈
音视频学习
1.基础阶段:音视频开发入门目标:理解音视频开发的基本概念和常用技术框架。学习内容:音视频基础:音频与视频的基本概念(采样率、帧率、比特率、分辨率、编码、解码等)。PCM、YUV等基础数据格式。多媒体文件格式:常见的多媒体文件格式:MP4、AVI、MKV等。容器与编码器的关系。基本框架:学习FFmpeg基础命令和用法,熟悉解码和编码的流程。实操:使用FFmpeg实现简单的音视频处理,如格式转换、视
- 音视频开发从入门到精通:编解码、流媒体协议与FFmpeg实战指南
阿牛的药铺
LINUX驱动学习音视频人工智能
音视频开发从入门到精通:编解码、流媒体协议与FFmpeg实战指南音视频技术作为数字媒体领域的核心,正在成为互联网和移动应用的重要组成部分。本文将全面介绍音视频开发的学习路径,从基础概念到高级应用,从编解码原理到实战案例,帮助你构建完整的音视频技术知识体系,并掌握面试所需的关键技能。一、音视频编解码基础:H.264/H.265详解1.1视频编码的必要性与基本原理视频编码的核心目的是解决原始视频数据量
- Qt/C++音视频开发-Onvif信息获取
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Qt学习与实践音视频开发系列实践qtc++音视频
介绍Onvif(开放网络视频接口)是一种基于标准的协议,用于发现和控制网络视频设备。Qt作为一款功能强大的跨平台C++框架,提供了丰富的工具和类库,使得开发者能够轻松地构建用户界面和处理底层网络通信。本文将深入探讨如何使用Qt/C++开发Onvif客户端,获取设备信息。原理详解Onvif协议:Onvif协议定义了一套标准的Web服务,通过SOAP消息来实现设备的发现、控制和数据传输。Qt网络模块:
- STM32单片机作TCP服务器,实现PC多客户端连接Demo
韦雯吟
STM32单片机作TCP服务器,实现PC多客户端连接DemoNETCONN_TCPUCOSIIIF750.rar项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/d1ee2项目简介本项目是一个精彩的示例演示,展示了如何利用STM32单片机作为TCP服务器,以实现与多个PC客户端的同时连接与通信。特别适合那些对嵌入式网络编程感兴趣,尤其是想在STM32平台上探
- 音视频开发: ffmpeg采集桌面屏幕、摄像头保存为视频
DS小龙哥
QT(C++)应用软件开发ffmpeg音视频开发
一、环境介绍ffmpge版本:4.2.2系统环境:win1064位下载地址:https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/13328939说明:采用GDI方式录制屏幕,鼠标光标会闪烁。可以采用DXGI、WGC采集。二、命令示例2.1列出当前电脑上音频设备、摄像头设备列表C:/FFMPEG/ffmpeg_x86_4.2.2/bin/ffm
- Spring中@Value注解,需要注意的地方
无量
springbean@Valuexml
Spring 3以后,支持@Value注解的方式获取properties文件中的配置值,简化了读取配置文件的复杂操作
1、在applicationContext.xml文件(或引用文件中)中配置properties文件
<bean id="appProperty"
class="org.springframework.beans.fac
- mongoDB 分片
开窍的石头
mongodb
mongoDB的分片。要mongos查询数据时候 先查询configsvr看数据在那台shard上,configsvr上边放的是metar信息,指的是那条数据在那个片上。由此可以看出mongo在做分片的时候咱们至少要有一个configsvr,和两个以上的shard(片)信息。
第一步启动两台以上的mongo服务
&nb
- OVER(PARTITION BY)函数用法
0624chenhong
oracle
这篇写得很好,引自
http://www.cnblogs.com/lanzi/archive/2010/10/26/1861338.html
OVER(PARTITION BY)函数用法
2010年10月26日
OVER(PARTITION BY)函数介绍
开窗函数 &nb
- Android开发中,ADB server didn't ACK 解决方法
一炮送你回车库
Android开发
首先通知:凡是安装360、豌豆荚、腾讯管家的全部卸载,然后再尝试。
一直没搞明白这个问题咋出现的,但今天看到一个方法,搞定了!原来是豌豆荚占用了 5037 端口导致。
参见原文章:一个豌豆荚引发的血案——关于ADB server didn't ACK的问题
简单来讲,首先将Windows任务进程中的豌豆荚干掉,如果还是不行,再继续按下列步骤排查。
&nb
- canvas中的像素绘制问题
换个号韩国红果果
JavaScriptcanvas
pixl的绘制,1.如果绘制点正处于相邻像素交叉线,绘制x像素的线宽,则从交叉线分别向前向后绘制x/2个像素,如果x/2是整数,则刚好填满x个像素,如果是小数,则先把整数格填满,再去绘制剩下的小数部分,绘制时,是将小数部分的颜色用来除以一个像素的宽度,颜色会变淡。所以要用整数坐标来画的话(即绘制点正处于相邻像素交叉线时),线宽必须是2的整数倍。否则会出现不饱满的像素。
2.如果绘制点为一个像素的
- 编码乱码问题
灵静志远
javajvmjsp编码
1、JVM中单个字符占用的字节长度跟编码方式有关,而默认编码方式又跟平台是一一对应的或说平台决定了默认字符编码方式;2、对于单个字符:ISO-8859-1单字节编码,GBK双字节编码,UTF-8三字节编码;因此中文平台(中文平台默认字符集编码GBK)下一个中文字符占2个字节,而英文平台(英文平台默认字符集编码Cp1252(类似于ISO-8859-1))。
3、getBytes()、getByte
- java 求几个月后的日期
darkranger
calendargetinstance
Date plandate = planDate.toDate();
SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
Calendar cal = Calendar.getInstance();
cal.setTime(plandate);
// 取得三个月后时间
cal.add(Calendar.M
- 数据库设计的三大范式(通俗易懂)
aijuans
数据库复习
关系数据库中的关系必须满足一定的要求。满足不同程度要求的为不同范式。数据库的设计范式是数据库设计所需要满足的规范。只有理解数据库的设计范式,才能设计出高效率、优雅的数据库,否则可能会设计出错误的数据库.
目前,主要有六种范式:第一范式、第二范式、第三范式、BC范式、第四范式和第五范式。满足最低要求的叫第一范式,简称1NF。在第一范式基础上进一步满足一些要求的为第二范式,简称2NF。其余依此类推。
- 想学工作流怎么入手
atongyeye
jbpm
工作流在工作中变得越来越重要,很多朋友想学工作流却不知如何入手。 很多朋友习惯性的这看一点,那了解一点,既不系统,也容易半途而废。好比学武功,最好的办法是有一本武功秘籍。研究明白,则犹如打通任督二脉。
系统学习工作流,很重要的一本书《JBPM工作流开发指南》。
本人苦苦学习两个月,基本上可以解决大部分流程问题。整理一下学习思路,有兴趣的朋友可以参考下。
1 首先要
- Context和SQLiteOpenHelper创建数据库
百合不是茶
androidContext创建数据库
一直以为安卓数据库的创建就是使用SQLiteOpenHelper创建,但是最近在android的一本书上看到了Context也可以创建数据库,下面我们一起分析这两种方式创建数据库的方式和区别,重点在SQLiteOpenHelper
一:SQLiteOpenHelper创建数据库:
1,SQLi
- 浅谈group by和distinct
bijian1013
oracle数据库group bydistinct
group by和distinct只了去重意义一样,但是group by应用范围更广泛些,如分组汇总或者从聚合函数里筛选数据等。
譬如:统计每id数并且只显示数大于3
select id ,count(id) from ta
- vi opertion
征客丶
macoprationvi
进入 command mode (命令行模式)
按 esc 键
再按 shift + 冒号
注:以下命令中 带 $ 【在命令行模式下进行】,不带 $ 【在非命令行模式下进行】
一、文件操作
1.1、强制退出不保存
$ q!
1.2、保存
$ w
1.3、保存并退出
$ wq
1.4、刷新或重新加载已打开的文件
$ e
二、光标移动
2.1、跳到指定行
数字
- 【Spark十四】深入Spark RDD第三部分RDD基本API
bit1129
spark
对于K/V类型的RDD,如下操作是什么含义?
val rdd = sc.parallelize(List(("A",3),("C",6),("A",1),("B",5))
rdd.reduceByKey(_+_).collect
reduceByKey在这里的操作,是把
- java类加载机制
BlueSkator
java虚拟机
java类加载机制
1.java类加载器的树状结构
引导类加载器
^
|
扩展类加载器
^
|
系统类加载器
java使用代理模式来完成类加载,java的类加载器也有类似于继承的关系,引导类是最顶层的加载器,它是所有类的根加载器,它负责加载java核心库。当一个类加载器接到装载类到虚拟机的请求时,通常会代理给父类加载器,若已经是根加载器了,就自己完成加载。
虚拟机区分一个Cla
- 动态添加文本框
BreakingBad
文本框
<script> var num=1; function AddInput() { var str=""; str+="<input 
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-单例模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
public class Singleton {
}
/*
* 懒汉模式。注意,getInstance如果在多线程环境中调用,需要加上synchronized,否则存在线程不安全问题
*/
class LazySingleton
- iOS应用打包发布常见问题
chenhbc
iosiOS发布iOS上传iOS打包
这个月公司安排我一个人做iOS客户端开发,由于急着用,我先发布一个版本,由于第一次发布iOS应用,期间出了不少问题,记录于此。
1、使用Application Loader 发布时报错:Communication error.please use diagnostic mode to check connectivity.you need to have outbound acc
- 工作流复杂拓扑结构处理新思路
comsci
设计模式工作算法企业应用OO
我们走的设计路线和国外的产品不太一样,不一样在哪里呢? 国外的流程的设计思路是通过事先定义一整套规则(类似XPDL)来约束和控制流程图的复杂度(我对国外的产品了解不够多,仅仅是在有限的了解程度上面提出这样的看法),从而避免在流程引擎中处理这些复杂的图的问题,而我们却没有通过事先定义这样的复杂的规则来约束和降低用户自定义流程图的灵活性,这样一来,在引擎和流程流转控制这一个层面就会遇到很
- oracle 11g新特性Flashback data archive
daizj
oracle
1. 什么是flashback data archive
Flashback data archive是oracle 11g中引入的一个新特性。Flashback archive是一个新的数据库对象,用于存储一个或多表的历史数据。Flashback archive是一个逻辑对象,概念上类似于表空间。实际上flashback archive可以看作是存储一个或多个表的所有事务变化的逻辑空间。
- 多叉树:2-3-4树
dieslrae
树
平衡树多叉树,每个节点最多有4个子节点和3个数据项,2,3,4的含义是指一个节点可能含有的子节点的个数,效率比红黑树稍差.一般不允许出现重复关键字值.2-3-4树有以下特征:
1、有一个数据项的节点总是有2个子节点(称为2-节点)
2、有两个数据项的节点总是有3个子节点(称为3-节
- C语言学习七动态分配 malloc的使用
dcj3sjt126com
clanguagemalloc
/*
2013年3月15日15:16:24
malloc 就memory(内存) allocate(分配)的缩写
本程序没有实际含义,只是理解使用
*/
# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
int main(void)
{
int i = 5; //分配了4个字节 静态分配
int * p
- Objective-C编码规范[译]
dcj3sjt126com
代码规范
原文链接 : The official raywenderlich.com Objective-C style guide
原文作者 : raywenderlich.com Team
译文出自 : raywenderlich.com Objective-C编码规范
译者 : Sam Lau
- 0.性能优化-目录
frank1234
性能优化
从今天开始笔者陆续发表一些性能测试相关的文章,主要是对自己前段时间学习的总结,由于水平有限,性能测试领域很深,本人理解的也比较浅,欢迎各位大咖批评指正。
主要内容包括:
一、性能测试指标
吞吐量、TPS、响应时间、负载、可扩展性、PV、思考时间
http://frank1234.iteye.com/blog/2180305
二、性能测试策略
生产环境相同 基准测试 预热等
htt
- Java父类取得子类传递的泛型参数Class类型
happyqing
java泛型父类子类Class
import java.lang.reflect.ParameterizedType;
import java.lang.reflect.Type;
import org.junit.Test;
abstract class BaseDao<T> {
public void getType() {
//Class<E> clazz =
- 跟我学SpringMVC目录汇总贴、PDF下载、源码下载
jinnianshilongnian
springMVC
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网站核心商详页开发
掌握Java技术,掌握并发/异步工具使用,熟悉spring、ibatis框架;
掌握数据库技术,表设计和索引优化,分库分表/读写分离;
了解缓存技术,熟练使用如Redis/Memcached等主流技术;
了解Ngin
- the HTTP rewrite module requires the PCRE library
流浪鱼
rewrite
./configure: error: the HTTP rewrite module requires the PCRE library.
模块依赖性Nginx需要依赖下面3个包
1. gzip 模块需要 zlib 库 ( 下载: http://www.zlib.net/ )
2. rewrite 模块需要 pcre 库 ( 下载: http://www.pcre.org/ )
3. s
- 第12章 Ajax(中)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- Optimize query with Query Stripping in Web Intelligence
blueoxygen
BO
http://wiki.sdn.sap.com/wiki/display/BOBJ/Optimize+query+with+Query+Stripping+in+Web+Intelligence
and a very straightfoward video
http://www.sdn.sap.com/irj/scn/events?rid=/library/uuid/40ec3a0c-936
- Java开发者写SQL时常犯的10个错误
tomcat_oracle
javasql
1、不用PreparedStatements 有意思的是,在JDBC出现了许多年后的今天,这个错误依然出现在博客、论坛和邮件列表中,即便要记住和理解它是一件很简单的事。开发者不使用PreparedStatements的原因可能有如下几个: 他们对PreparedStatements不了解 他们认为使用PreparedStatements太慢了 他们认为写Prepar
- 世纪互联与结盟有感
阿尔萨斯
10月10日,世纪互联与(Foxcon)签约成立合资公司,有感。
全球电子制造业巨头(全球500强企业)与世纪互联共同看好IDC、云计算等业务在中国的增长空间,双方迅速果断出手,在资本层面上达成合作,此举体现了全球电子制造业巨头对世纪互联IDC业务的欣赏与信任,另一方面反映出世纪互联目前良好的运营状况与广阔的发展前景。
众所周知,精于电子产品制造(世界第一),对于世纪互联而言,能够与结盟