ffmpeg音视频开发实战6,flutter开源项目商业化

正文

Java
  • 集合:使用场景、源码阅读
  • GC机制
  • 虚拟机
  • 对象内存分配

要学好Android,必须要有扎实的Java基础(当然,现在还有Kotlin)。这里只列出了四点,但Java的体系非常庞大,重难点当然不只这些,列出来的是在实际项目和面试中常用或常见的。

Android常用/重要类
  • Activity
  • Handler
  • HandlerThread
  • AsyncTask
  • Binder

Android这几个类在编程时是比较高频使用的,所以我打算细读下这几个类的源码。而这几个类也是面试经常被问到的,如Activity启动流程、Binder通信原理等等,所以非常有阅读价值!

Android基础技术和高频面试知识点
  • View事件传递
  • View绘制流程
  • SurfaceView的使用
  • IntentService替换Service的场景
  • Service保活
  • Android序列化方式和区别

这些知识点算是比较基础的,但也很重要!可惜在实际项目中很少用到,所以经常会忘了这些知识。所以打算把其写成文章,加深自己印象。

NDK和JNI

说起这个我就头疼,相信很多人跟我一样,如果只是调用C层接口还好,如果要写C的代码,就很尴尬了。但我们不能总是逃避困难,而是迎难而上!所以我下定决心来跨过心里的这道坎了!

  • 算法与数据结构
  • 队列、栈、链表、有向图
  • 排序
  • 查找
  • 红黑树

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