- Unity UI的未来之路:从UGUI到UI Toolkit的架构演进与特性剖析(1)
伽蓝_游戏
unityui架构游戏引擎游戏c#.net
第一章:全面的特性对决——一份来自官方的详细评测报告在Unity引擎的UI开发领域,开发者主要面对两种核心技术选型:成熟且深度集成的UGUI(UnityUI)系统,以及代表未来方向、以性能和现代工作流为设计目标的UIToolkit。两者在底层架构、工作流程、性能模型和功能覆盖上存在本质差异。本章将基于详细的功能特性对比,对二者进行深入的技术分析,为开发者在项目初期做出合理的技术选型提供依据。核心差
- Unity UI的未来之路:从UGUI到UI Toolkit的架构演进与特性剖析(2)
伽蓝_游戏
unityui架构游戏引擎游戏c#.net
第二章:初识新王——UIToolkit的核心理念与架构剖析在第一章中,我们通过详尽的特性对比,清晰地看到了UIToolkit作为“新王”所展现出的、在性能和现代化工作流上的巨大潜力。然而,要真正理解并驾驭这把未来的“神兵利器”,我们必须更进一步,深入其内部,系统性地剖析它的核心设计理念、底层架构和关键技术特性。这一章,我们将正式踏上对UIToolkit的探索之旅,揭示其“Web技术启发”背后的真正
- UGUI 性能优化系列:第四篇——高级优化与注意事项
吉良吉影NeKoSuKi
性能优化unity游戏引擎c#开发语言架构
UGUI性能优化系列:第一篇——基础优化与资源管理UGUI性能优化系列:第二篇——Canvas与UI元素管理UGUI性能优化系列:第三篇——渲染与像素填充率优化UGUI性能优化系列:第四篇——高级优化与注意事项在前面的三篇文章中,我们从UGUI的基础渲染管线、资源管理,到Canvas的重建机制、UI元素管理,再到渲染与像素填充率优化,逐步深入地探讨了UGUI性能优化的核心策略。现在,我们将进入本系
- UGUI 性能优化系列:第二篇——Canvas 与 UI 元素管理
吉良吉影NeKoSuKi
性能优化uiunity游戏引擎c#开发语言
UGUI性能优化系列:第一篇——基础优化与资源管理UGUI性能优化系列:第二篇——Canvas与UI元素管理UGUI性能优化系列:第三篇——渲染与像素填充率优化在UGUI性能优化中,Canvas是一个核心概念,它像一块画板,承载着所有的UI元素。对Canvas的理解和管理,是优化UGUI性能的关键。同时,单个UI元素的生命周期和属性管理也会直接影响性能。本篇文章将深入探讨Canvas的重建机制、分
- UGUI 性能优化系列:第三篇——渲染与像素填充率优化
吉良吉影NeKoSuKi
性能优化unity游戏引擎c#开发语言
在UnityUGUI性能优化之旅中,我们已经学习了基础的资源管理和Canvas与UI元素的管理。现在,我们将把目光转向更深层次的渲染层面,特别是如何优化像素填充率(PixelFillRate)。在这个环节中,Overdraw(过度绘制)是一个我们必须理解和解决的关键问题,因为它直接关系到GPU的工作效率。一、Overdraw(过度绘制)的危害与检测1.什么是Overdraw?为什么会影响性能?想象
- Unity SuperScrollView插件:高效列表视图解决方案
Bobby陈兴博
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:UnitySuperScrollView是一个为UGUI设计的高效、全面的滚动视图插件,用于创建复杂的高性能列表视图。它支持高度的自定义化,优化了性能以应对大量数据,并提供了丰富的示例和易用的API。该插件兼容Unity新版本,并通过扩展接口支持二次开发,适用于游戏、应用等多种数据展示场景。1.UnitySuperScrollView2.4.2功能概述1.1S
- Unity UGUI GraphicRaycaster.Raycast详解
上班摸鱼君
unity游戏引擎
一、源码//////对当前Canvas上的所有可交互UI图形执行射线检测,判断是否被点击或触碰。//////指针事件的数据(包含鼠标位置、触摸点等)///用于存储命中的UI元素结果列表publicoverridevoidRaycast(PointerEventDataeventData,ListresultAppendList){//如果Canvas不存在,则无法进行任何UI检测,直接返回if(c
- ugui unity 图片缩放循环_unity ugui缩放+移动
weixin_39636245
uguiunity图片缩放循环
本文仅仅记录自己在工作中踩到的ugui的坑。并讲述如何填的坑。干货罗列在前,不愿意看的,拿东西走人,自己研究:RectTransformm_Rectm_Rect.localPositionm_Rect.rect(m_Rect.rect.widthm_Rect.rect.height)m_Rect.pivotm_Rect.sizeDelta关于ugui的排版方面,刚上手的时候,觉得:哎哟!不错,这个
- 课程目录:腾讯混元3D × Unity3D全流程开发
速易达网络
数字媒体专业课程游戏3d
结合腾讯混元3D与Unity3D的设计课程,可构建一套覆盖“AI辅助创作→模型优化→引擎集成→实战开发”的全链路学习体系。以下是系统化的课程框架及资源推荐:一、基础入门:双工具核心操作Unity3D基础界面与工作流:场景搭建、物体操作(移动/旋转/缩放)、摄像机与灯光系统15组件系统:粒子特效(火焰/雨雪)、物理引擎(刚体/碰撞体)、UGUI界面开发35脚本编程:C#语法基础(变量/函数/类)、事
- UGUI - EventTrigger
春种一粒粟秋收一粒米
Unityunity
A操作会导致B事,这就是个Entry(EventTrigger.Entry),我希望C对象上会发生这种事,只需要把这个Entry与C对象进行绑定(triggers.add(Entry))即可鼠标连点五次privatevoidClickTest(){//multipleClick代表发生点击操作后会发生MultiClick这件事,这是个事件EventTrigger.EntrymultipleClic
- FairyGUI学习
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DrawCall优化知识点一DrawCall是什么?DC就是CPU通知GPU进行一次渲染的命令如果DC次数较多会导致游戏卡顿我们可以通过打图集,将小图合并成大图,将本应n次的DC变成1次DC来提高性能知识点二FairyGUI和UGUI以及NGUI的DrawCall优化异同相同点:3种UI都是通过打图集来优化DC不同点:UGUI和NGUI的UI元素层级会影响DC的数量,我们拼UI时,要注意不同图集的
- 【Python】英文字符频率统计
百万年薪天才少女
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忽略大小写以降序形式输出!!!!!!重要的两句!!!!!!:items=list(f.items())##f为字典,字典转列表items.sort(key=lambdax:x[1],reverse=True)###以第二列排序完整代码:s="wopqjfioI'''765456789UGLFFDUUTKMUUGuigqefhowdjioueyrtuwfevsjcabxhniuwqdoefpoqlk
- Mask篇 (含引导层、不规则遮罩)
海尔辛
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UnityUI性能优化终极指南—Mask篇(含引导层、不规则遮罩)什么是Mask?Mask是UGUI组件,限制子元素的可视区域原理:Alpha测试+遮罩裁剪(Stencil/AlphaClip)用途:滚动列表、引导层、Popup窗口裁剪、半透明遮罩背景种类:Mask(软裁剪,基于AlphaCutoff)RectMask2D(矩形硬裁剪,基于ViewportRect)总结:Mask=限制UI显示范围
- 【Unity教程】UGUI中如何动态生成精灵的几种方法
BuladeMian
Unity#Unity教程代码分析UGUIUnity资料Unity精灵代码分析Unity教程UnityUnity经验Unity精灵UGUI
sprite.create()的方法在这篇文章中【Unity&UGUI】动态改变精灵物体的图片本篇文章主要说sprite.Load()方法是如何新建精灵的---1.2D精灵物体的创建这几行代码是创建2D精灵的主要代码,这几个代码都在start()函数中//TransformEGO=Resources.Load("EmptyGO",typeof(Transform))asTransform;//go
- [特殊字符] Unity 性能优化终极指南 — Text / TextMeshPro 组件篇
海尔辛
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UGUIText组件的不当使用及其性能瓶颈与优化在UnityUGUI系统中,Text组件(或其升级版TextMeshPro)是显示文本信息的核心元素。然而,如果不当使用,它极易成为UI性能瓶颈的罪魁祸首,尤其是在预制体、属性设置和代码方法调用上。1.UGUIText组件的性能瓶颈分析UGUIText组件的性能开销主要来源于以下几个方面:网格重建(MeshRegeneration):每次文本内容、字
- 【Unity】 UGUI基础控件的使用介绍
灵境引路人
unity基础unityui游戏引擎
UGUI基础控件的使用一、基本介绍二、UI控件介绍1.Text(文本)2.Image(图片)3.Button(按钮)4.InputField(输入框)5.Toggle(开关)6.Slider(滑动条)7.ScrollBar(滚动条)8.DropDown(下拉列表)9.Panel(面板)10.ScrollRect(滚动视图)一、基本介绍Unity中的UGUI(UnityGraphicalUserIn
- Unity中Websocket的简单使用
weixin_34274029
网络游戏python
首先我们需要一个websocket服务器,之前的博文中有做Tomcat架设简单Websocket服务器用的时候打开就行了,先不管它Unity中新建场景建UI(UGUI)有一个连接按钮Button一个信息输入框InputField一个发送按钮Button一个断开按钮Button一个消息显示框Text场景中建一个GameObject,在上面加个脚本,就叫WSMgr好了用到了BestHTTP这个插件us
- Unity3D UGUI性能消耗和管理详解
Clank的游戏栈
开发语言
前言在Unity3D游戏开发中,用户界面(UI)的性能和效率对于提升游戏整体体验和流畅性至关重要。UGUI(Unity'sGraphicalUserInterfaceSystem)作为Unity官方的UI系统,为开发者提供了强大而灵活的界面开发工具。然而,随着UI复杂度的增加,性能问题也逐渐显现。本文将从技术层面详细解析Unity3DUGUI的性能消耗点,并探讨相应的管理和优化策略。对惹,这里有一
- duxapp 2025-01-13 更新 支持小程序配置文件
少恭写代码
小程序
CLI支持小程序配置文件,将配置文件project.config.json,放在项目配置文件夹下,会自动合并到小程序的配置文件中用这个可以给每个项目指定自己的appid,不然每次编译不同的项目都要手动修改APPID基础库修复H5端Swpier无法切换到第一个不触发change事件的bugUI库修复TabBar组件在H5端是用switch方法的时候会刷新页面的问题
- Unity学习日记2 #UI基础篇
努力学习游戏开发
Unityunity学习ui
Unity基础之UI已经被淘汰的GUIUGUIEventSystemRectTransformCanvas组件CanvasScaler组件GraphicRaycaster组件TextImageRawImageButtonToggleDropDownInputFieldSliderScrollBarScrollViewNGUI已经被淘汰的GUI//要在生命周期GUI中调用,由于在生命周期调用频率过高
- Unity解决UI拖拽偏移问题的多种方法
被代码折磨的狗子
unity3dunity3d
使用UI拖动事件(OnDrag)拖拽ui时,位置偏移,效果图:想要实现效果方法一:最简单的方法,代码中有相应解释usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.EventSystems;//UGUI拖动图片,脚本挂在Image上
- Unity开发UGUI Button 动态绑定带参数方法
黄小月的爹地
C#unity3dunity
我有3个按钮,它们的功能相似,在被点击时需要为一个字段赋不同的值,分别是0,1,2。我在一个脚本里通过委托的方式为这三个按钮的OnClick事件添加带有不同参数的委托,代码如下。usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclass:MonoBe
- 【Unity3D插件】XCharts插件完全教程《全网最全》-专栏文章目录
恬静的小魔龙
#Unity3D之插件#XCharts插件unity编辑器
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址QQ群:398291828大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。一、前言最近在做图表类需求功能的时候,发现了一款强大的Unity3D插件,也就是XCharts图表插件,功能强大,支持多种图表。官方介绍:一款基于UGUI的功能强大、简单易用的数据可视化图表插件。支持折线图、饼
- UGUI-- InputField 文本输入控件
Go_Accepted
#Unity--UIunityUGUI
1、InputField是什么输入字段组件,是UGUI中用于处理玩家文本输入相关交互的关键组件默认创建的InputField由3个对象组成:父对象——IntputField组件依附对象以及同时在其上挂载了一个Image作为背景图子对象——文本显示组件(必备)、默认显示文本组件(必备)2、InputField参数(1)Interactable:是否接受输入(2)Transition:响应用户输入的过
- unity3d 重要框架,如 ugui、ngui、timeline、behavior designer、urp 等
微醺欧耶
c#
Unity3D提供了许多重要的框架和工具集,帮助开发者快速实现游戏功能。这些框架各有特点,适用于不同的场景。以下是对常见的Unity框架(UGUI、NGUI、Timeline、BehaviorDesigner、URP)的详细分析,包括涉及的知识点和代码示例。一、UGUI1.概述UGUI(UnityGraphicalUserInterface)是Unity内置的UI系统,基于GameObject和组
- UGUI Super ScrollView 插件
何盼思Kit
UGUISuperScrollView插件UGUISuperScrollView.zip项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/a55fe简介本仓库提供了一个强大的UGUISuperScrollView插件资源文件,包含两个版本:UGUISuperScrollView2.4.3UGUISuperScrollView2.5.3UGUISuperScr
- 探索无限可能:Unity3D UGUI Super ScrollView v2.4.4 插件推荐
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探索无限可能:Unity3DUGUISuperScrollViewv2.4.4插件推荐SuperScrollviewForUGUI-main.zip项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/960e9项目介绍在现代游戏和应用开发中,高效处理大量列表项是一个常见且重要的需求。无论是展示排行榜、商品列表,还是其他需要滚动显示的内容,开发者都希望能够在性能
- Unity UGUI深度优化
权心
TA技术美术-优化篇Unity开发unity优化游戏开发UGUI优化UGUIShaderDrawcall
UnityUGUI深度优化指南:实战技巧与避坑手册一、性能分析进阶(定位隐藏的性能黑洞)1.深度诊断工具链FrameDebugger:逐帧分析DrawCall生成过程,定位合批失败点(如Mask分割、材质穿插)MemoryProfiler:检测图集内存占用,发现未压缩纹理或重复图集(案例:某项目因重复打包相同按钮图集浪费12MB内存)UIDebugger:追踪Rebuild触发源,识别频繁更新的T
- Unity学习笔记之——ugui的性能优化
Summer_3416
unity学习笔记
在Unity中UI优化的核心问题就是重绘和批处理之间的平衡一、Canvas优化要点1.优化原因:(1)Unity为了性能优化,会合并Canvas下的所有元素;(2)如果把所有面板放到一个Canvas下,会造成重绘Redraw(反复绘制);下面列出了Unity中导致Canvas变脏的地方:·设置顶点脏——SetVerticesDirty,如RectTransform、Image中各种参数修改等;·设
- 【Unity3D小技巧】Unity3D中实现对InputField的自定义输入限制实例
恬静的小魔龙
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- jdk tomcat 环境变量配置
Array_06
javajdktomcat
Win7 下如何配置java环境变量
1。准备jdk包,win7系统,tomcat安装包(均上网下载即可)
2。进行对jdk的安装,尽量为默认路径(但要记住啊!!以防以后配置用。。。)
3。分别配置高级环境变量。
电脑-->右击属性-->高级环境变量-->环境变量。
分别配置 :
path
&nbs
- Spring调SDK包报java.lang.NoSuchFieldError错误
bijian1013
javaspring
在工作中调另一个系统的SDK包,出现如下java.lang.NoSuchFieldError错误。
org.springframework.web.util.NestedServletException: Handler processing failed; nested exception is java.l
- LeetCode[位运算] - #136 数组中的单一数
Cwind
java题解位运算LeetCodeAlgorithm
原题链接:#136 Single Number
要求:
给定一个整型数组,其中除了一个元素之外,每个元素都出现两次。找出这个元素
注意:算法的时间复杂度应为O(n),最好不使用额外的内存空间
难度:中等
分析:
题目限定了线性的时间复杂度,同时不使用额外的空间,即要求只遍历数组一遍得出结果。由于异或运算 n XOR n = 0, n XOR 0 = n,故将数组中的每个元素进
- qq登陆界面开发
15700786134
qq
今天我们来开发一个qq登陆界面,首先写一个界面程序,一个界面首先是一个Frame对象,即是一个窗体。然后在这个窗体上放置其他组件。代码如下:
public class First { public void initul(){ jf=ne
- Linux的程序包管理器RPM
被触发
linux
在早期我们使用源代码的方式来安装软件时,都需要先把源程序代码编译成可执行的二进制安装程序,然后进行安装。这就意味着每次安装软件都需要经过预处理-->编译-->汇编-->链接-->生成安装文件--> 安装,这个复杂而艰辛的过程。为简化安装步骤,便于广大用户的安装部署程序,程序提供商就在特定的系统上面编译好相关程序的安装文件并进行打包,提供给大家下载,我们只需要根据自己的
- socket通信遇到EOFException
肆无忌惮_
EOFException
java.io.EOFException
at java.io.ObjectInputStream$PeekInputStream.readFully(ObjectInputStream.java:2281)
at java.io.ObjectInputStream$BlockDataInputStream.readShort(ObjectInputStream.java:
- 基于spring的web项目定时操作
知了ing
javaWeb
废话不多说,直接上代码,很简单 配置一下项目启动就行
1,web.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xmlns="h
- 树形结构的数据库表Schema设计
矮蛋蛋
schema
原文地址:
http://blog.csdn.net/MONKEY_D_MENG/article/details/6647488
程序设计过程中,我们常常用树形结构来表征某些数据的关联关系,如企业上下级部门、栏目结构、商品分类等等,通常而言,这些树状结构需要借助于数据库完成持久化。然而目前的各种基于关系的数据库,都是以二维表的形式记录存储数据信息,
- maven将jar包和源码一起打包到本地仓库
alleni123
maven
http://stackoverflow.com/questions/4031987/how-to-upload-sources-to-local-maven-repository
<project>
...
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupI
- java IO操作 与 File 获取文件或文件夹的大小,可读,等属性!!!
百合不是茶
类 File
File是指文件和目录路径名的抽象表示形式。
1,何为文件:
标准文件(txt doc mp3...)
目录文件(文件夹)
虚拟内存文件
2,File类中有可以创建文件的 createNewFile()方法,在创建新文件的时候需要try{} catch(){}因为可能会抛出异常;也有可以判断文件是否是一个标准文件的方法isFile();这些防抖都
- Spring注入有继承关系的类(2)
bijian1013
javaspring
被注入类的父类有相应的属性,Spring可以直接注入相应的属性,如下所例:1.AClass类
package com.bijian.spring.test4;
public class AClass {
private String a;
private String b;
public String getA() {
retu
- 30岁转型期你能否成为成功人士
bijian1013
成长励志
很多人由于年轻时走了弯路,到了30岁一事无成,这样的例子大有人在。但同样也有一些人,整个职业生涯都发展得很优秀,到了30岁已经成为职场的精英阶层。由于做猎头的原因,我们接触很多30岁左右的经理人,发现他们在职业发展道路上往往有很多致命的问题。在30岁之前,他们的职业生涯表现很优秀,但从30岁到40岁这一段,很多人
- 【Velocity四】Velocity与Java互操作
bit1129
velocity
Velocity出现的目的用于简化基于MVC的web应用开发,用于替代JSP标签技术,那么Velocity如何访问Java代码.本篇继续以Velocity三http://bit1129.iteye.com/blog/2106142中的例子为基础,
POJO
package com.tom.servlets;
public
- 【Hive十一】Hive数据倾斜优化
bit1129
hive
什么是Hive数据倾斜问题
操作:join,group by,count distinct
现象:任务进度长时间维持在99%(或100%),查看任务监控页面,发现只有少量(1个或几个)reduce子任务未完成;查看未完成的子任务,可以看到本地读写数据量积累非常大,通常超过10GB可以认定为发生数据倾斜。
原因:key分布不均匀
倾斜度衡量:平均记录数超过50w且
- 在nginx中集成lua脚本:添加自定义Http头,封IP等
ronin47
nginx lua csrf
Lua是一个可以嵌入到Nginx配置文件中的动态脚本语言,从而可以在Nginx请求处理的任何阶段执行各种Lua代码。刚开始我们只是用Lua 把请求路由到后端服务器,但是它对我们架构的作用超出了我们的预期。下面就讲讲我们所做的工作。 强制搜索引擎只索引mixlr.com
Google把子域名当作完全独立的网站,我们不希望爬虫抓取子域名的页面,降低我们的Page rank。
location /{
- java-3.求子数组的最大和
bylijinnan
java
package beautyOfCoding;
public class MaxSubArraySum {
/**
* 3.求子数组的最大和
题目描述:
输入一个整形数组,数组里有正数也有负数。
数组中连续的一个或多个整数组成一个子数组,每个子数组都有一个和。
求所有子数组的和的最大值。要求时间复杂度为O(n)。
例如输入的数组为1, -2, 3, 10, -4,
- Netty源码学习-FileRegion
bylijinnan
javanetty
今天看org.jboss.netty.example.http.file.HttpStaticFileServerHandler.java
可以直接往channel里面写入一个FileRegion对象,而不需要相应的encoder:
//pipeline(没有诸如“FileRegionEncoder”的handler):
public ChannelPipeline ge
- 使用ZeroClipboard解决跨浏览器复制到剪贴板的问题
cngolon
跨浏览器复制到粘贴板Zero Clipboard
Zero Clipboard的实现原理
Zero Clipboard 利用透明的Flash让其漂浮在复制按钮之上,这样其实点击的不是按钮而是 Flash ,这样将需要的内容传入Flash,再通过Flash的复制功能把传入的内容复制到剪贴板。
Zero Clipboard的安装方法
首先需要下载 Zero Clipboard的压缩包,解压后把文件夹中两个文件:ZeroClipboard.js
- 单例模式
cuishikuan
单例模式
第一种(懒汉,线程不安全):
public class Singleton { 2 private static Singleton instance; 3 pri
- spring+websocket的使用
dalan_123
一、spring配置文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.or
- 细节问题:ZEROFILL的用法范围。
dcj3sjt126com
mysql
1、zerofill把月份中的一位数字比如1,2,3等加前导0
mysql> CREATE TABLE t1 (year YEAR(4), month INT(2) UNSIGNED ZEROFILL, -> day
- Android开发10——Activity的跳转与传值
dcj3sjt126com
Android开发
Activity跳转与传值,主要是通过Intent类,Intent的作用是激活组件和附带数据。
一、Activity跳转
方法一Intent intent = new Intent(A.this, B.class); startActivity(intent)
方法二Intent intent = new Intent();intent.setCla
- jdbc 得到表结构、主键
eksliang
jdbc 得到表结构、主键
转自博客:http://blog.csdn.net/ocean1010/article/details/7266042
假设有个con DatabaseMetaData dbmd = con.getMetaData(); rs = dbmd.getColumns(con.getCatalog(), schema, tableName, null); rs.getSt
- Android 应用程序开关GPS
gqdy365
android
要在应用程序中操作GPS开关需要权限:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS" />
但在配置文件中添加此权限之后会报错,无法再eclipse里面正常编译,怎么办?
1、方法一:将项目放到Android源码中编译;
2、方法二:网上有人说cl
- Windows上调试MapReduce
zhiquanliu
mapreduce
1.下载hadoop2x-eclipse-plugin https://github.com/winghc/hadoop2x-eclipse-plugin.git 把 hadoop2.6.0-eclipse-plugin.jar 放到eclipse plugin 目录中。 2.下载 hadoop2.6_x64_.zip http://dl.iteye.com/topics/download/d2b
- 如何看待一些知名博客推广软文的行为?
justjavac
博客
本文来自我在知乎上的一个回答:http://www.zhihu.com/question/23431810/answer/24588621
互联网上的两种典型心态:
当初求种像条狗,如今撸完嫌人丑
当初搜贴像条犬,如今读完嫌人软
你为啥感觉不舒服呢?
难道非得要作者把自己的劳动成果免费给你用,你才舒服?
就如同 Google 关闭了 Gooled Reader,那是
- sql优化总结
macroli
sql
为了是自己对sql优化有更好的原则性,在这里做一下总结,个人原则如有不对请多多指教。谢谢!
要知道一个简单的sql语句执行效率,就要有查看方式,一遍更好的进行优化。
一、简单的统计语句执行时间
declare @d datetime ---定义一个datetime的变量set @d=getdate() ---获取查询语句开始前的时间select user_id
- Linux Oracle中常遇到的一些问题及命令总结
超声波
oraclelinux
1.linux更改主机名
(1)#hostname oracledb 临时修改主机名
(2) vi /etc/sysconfig/network 修改hostname
(3) vi /etc/hosts 修改IP对应的主机名
2.linux重启oracle实例及监听的各种方法
(注意操作的顺序应该是先监听,后数据库实例)
&nbs
- hive函数大全及使用示例
superlxw1234
hadoophive函数
具体说明及示例参 见附件文档。
文档目录:
目录
一、关系运算: 4
1. 等值比较: = 4
2. 不等值比较: <> 4
3. 小于比较: < 4
4. 小于等于比较: <= 4
5. 大于比较: > 5
6. 大于等于比较: >= 5
7. 空值判断: IS NULL 5
- Spring 4.2新特性-使用@Order调整配置类加载顺序
wiselyman
spring 4
4.1 @Order
Spring 4.2 利用@Order控制配置类的加载顺序
4.2 演示
两个演示bean
package com.wisely.spring4_2.order;
public class Demo1Service {
}
package com.wisely.spring4_2.order;
public class