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vue2.0-组件
【形式化验证】NuSMV快速入门
一、模型基本结构NuSMV(Nu-SymbolicModelVerifier)是一种用于形式化验证的工具,其模型以模块化为核心设计理念,通过MODULE关键字来定义系统
组件
。
老猿讲编程
·
2025-05-03 01:01
形式化验证与人工智能
形式化验证
nusmv
Simulink/System Composer学习(一):架构模型编辑
1可视化
组件
架构系统
组件
架构代表一个
组件
系统,并反映
组件
间在结构、行为上的相互作用的方式。不同类型的架构描述系统不同的性能。可以通过视图可视化查看架构中的
组件
。也可以使用参数编辑工具定义架构级的参数。
jianchaoyv
·
2025-05-03 00:30
composer
学习
Hadoop 和 Spark 生态系统中的核心
组件
通过jps命令,可以看到如下进程名,请解释一下它们各自是哪个命令产生的,有什么作用?一、Worker1.来源:Spark集群的工作节点(WorkerNode),由start-worker.sh启动2.作用:①在从节点上运行,负责执行Master分配的任务。②管理本地的计算资源(CPU、内存)。③向Master汇报心跳和任务状态。二、NodeManager1.来源:HadoopYARN的工作节点服务
心仪悦悦
·
2025-05-03 00:59
hadoop
spark
大数据
.sync是什么?读完这一篇就搞懂了【vue前端】
.sync是什么:在Vue2中,.sync是一个修饰符,用于在父
组件
和子
组件
之间实现双向数据绑定。通过使用.sync修饰符,父
组件
可以自动接收来自子
组件
的更新,而不需要手动监听事件。
幸运小圣
·
2025-05-03 00:59
Vue学习
vue2
vue3
vue.js
前端
javascript
uni-app基础知识
通过#ifdef、#idndef的方式H5:H5MP-WEIXIN:微信小程序2.uni-app的配置文件,入口文件,主
组件
,页面管理部分page.json配置文件main.js入口文件App.vue主
组件
她的双马尾
·
2025-05-03 00:58
Vue
uni-app
git
vue3
组件
之间的通信方式
vue3
组件
之间的通信方式1、props:父子
组件
通信——父传子2、$emit:父子
组件
通信——子传父3、EventBus-mitt:父子、兄弟、隔代
组件
通信4、v-model:父子
组件
数据同步5、useAttrs
H_ZMY
·
2025-05-03 00:57
VUE3
vue.js
前端
javascript
组件
之间的信息传递的四种方法!!【vue3 前端】
defineEmits发送事件:3.使用Provide/Inject:4.使用状态管理(如Pinia):1.使用defineProps传递数据:父
组件
通过props将数据传递给子
组件
,子
组件
使用defineProps
幸运小圣
·
2025-05-03 00:26
Vue学习
vue2
vue3
前端
javascript
【Unity】UI的MVP框架理解,浅谈框架
进入实习前,总觉得那是很大的,可能需要有某些
组件
或者其他不一样的东西来作为基础进行搭建的环境。实际接触过后,其实所谓框架,主要是作为一种开发规范存在的,它的实现并不一定要依赖于什么。为什么存在框架?
SaFuFuの绝世
·
2025-05-03 00:55
unity
游戏引擎
c#
前端框架
三高系统架构:大型网站系统技术架构
1.你使用过哪些
组件
或者方法来提升网站性能,可用性以及并发量2.设计高可用系统的常用手段3.现代互联网应用系统通常具有哪些特点?
南客先生
·
2025-05-02 23:24
Java面试场景篇
系统架构
架构
Java
面试
技术文章
Spring 框架中的常见注解讲解
Spring框架中的常见注解1.
组件
管理注解
[email protected]
@
[email protected]
@Controller2.依赖注入注解
[email protected]
@Qualifier2.3
凭君语未可
·
2025-05-02 23:52
后端
spring
java
Android四大
组件
简介
Android中最重要的是四大組件,即Activity、Service、ContentProvider、BroadCast。這4個組件分工明確,共同构成了可重用、灵活、低耦合的Android系统。Activity負責UI元素的加載、頁面之間的跳轉。代表了一個頁面單元。Services負責與UI無關的工作,例如在後台執行耗時操作。ContentProvider負責存儲與共享數據。使得數據可以在多個應
Austin_1024
·
2025-05-02 23:19
android
android
studio
java
Android四大
组件
之间通信方案
在Android开发中,Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider构成了Android的四大核心
组件
。
枫林寄晖
·
2025-05-02 23:19
android
Android四大
组件
--服务
Android
组件
--服务Android系列文章一、前言二、服务的生命周期三、服务的创建1.在清单文件中生命服务2.写一个继承Service的类3.启动/停止服务3.1通过startService()启动服务
qq_39708261
·
2025-05-02 23:18
Android
android
java
【Android】四大
组件
之BroadcastReceiver
目录一、什么是BroadcastReceiver二、创建和使用BroadcastReceiver三、跨应用广播接收权限四、广播方式五、广播类型与特性六、BroadcasReceiver注册方式七、BroadcasReceiver工作流程你可以把广播接收器想象成一个“收音机”。它的作用是监听系统或应用发出的“广播消息”,并在收到消息后执行相应的操作。一、什么是BroadcastReceiverBro
贫道绝缘子
·
2025-05-02 23:48
Android
android
Android 四大
组件
之Service的详解
Service是android系统中的四大
组件
之一(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider),
路宇
·
2025-05-02 22:47
Android基础笔记
android
service
后台服务
组件
通信-自定义事件
父
组件
import{ref}from'vu
娃哈哈哈哈呀
·
2025-05-02 22:17
javascript
前端
vue.js
Astra+ 深度相机系统架构解析:
组件
功能、数据流和应用领域
Astra+深度相机系统架构解析:
组件
功能、数据流和应用领域这张图呈现的是Astra+深度相机的系统框架图,详细说明了相机内部各个
组件
的连接与数据流。
YRr YRr
·
2025-05-02 21:03
深度相机
数码相机
深度相机
IPC、NVR架构
最底层是系统封装层,基础
组件
,类似的开源模块:curl,boost,sqlite,freetype,jsoncpp,openssl。
月下完美
·
2025-05-02 21:33
架构
C++中的STL库
STL的设计目标是提供高效、灵活、可复用的
组件
,以便开发人员能够快速地实现复杂的数据处理和算法操作。
天才少年梁烜
·
2025-05-02 20:02
c++
开发语言
Kubernetes 与 Service Mesh 的深度集成指南
Kubernetes与ServiceMesh的深度集成指南ServiceMesh作为云原生架构中的关键
组件
,与Kubernetes结合可以提供强大的服务治理能力。
阿湯哥
·
2025-05-02 20:01
kubernetes
service_mesh
容器
Button
组件
--Unity
组件
Button
组件
是Unity中用于创建交互式按钮的UI
组件
,自认为最重要的一部分。
Koi_Con
·
2025-05-02 20:59
Unity-Component
unity
游戏引擎
React
组件
prop添加类型
:string}//自定义一个Button
组件
functionButton(props:Props){//解构出classname\const{className}=propsreturn点击我}functionApp
巴巴_羊
·
2025-05-02 20:59
react.js
javascript
前端
Unity Transform
组件
详解
一、Unity核心概念:GameObject与
组件
系统1.GameObject的本质类(Class):GameObject是Unity引擎提供的类,本质是场景中的空容器
组件
挂载机制:通过AddComponent
cayyyds
·
2025-05-02 20:28
unity
游戏引擎
Unity RectTransform
组件
详解
目录1.Anchors锚点Or锚框2.Pivot3.offSet4.sizeDelta5rect(只读属性)6.anchoredPosition7.SetSizeWithCurrentAnchors(Axisaxis,floatsize)8.SetInsetAndSizeFromParentEdge(RectTransform.Edgeedge,floatinset,floatsize)9GetW
华理小妖孽
·
2025-05-02 20:58
Unity
unity
ui
【Unity】
组件
库分类详解
1️⃣Audio(音频
组件
)用于处理游戏中的声音。AudioSource读音[ˈɔːdiəʊˈsɔːs],音频源
组件
,用于播放音频文件,可设置音量、Pitch、循环播放等属性,是音频播放的核心
组件
。
夜猫逐梦
·
2025-05-02 20:27
Unity
unity
游戏引擎
新闻客户端案例的实现,使用axios获取数据并渲染页面,路由传参(查询参数,动态路由),使用keep-alive实现
组件
缓存
实现底部导航栏的高亮效果4.渲染首页:使用axios请求数据5.路由传参5.1.回顾:查询参数传参或者动态路由传参5.2.具体代码6.渲染详情页7.解决请求过程中出现空白页的bug出现原因解决方法7.
组件
缓存问题描述原因分析解决方法拓展
前端OnTheRun
·
2025-05-02 19:55
项目与应用
vue
vue.js
vue-router
路由
axios
vue2
Vite构建Vue3 + element-plus
组件
库 + iconPark图标库
(1)npmcreatevue@latest(2)npmielement-plus--save全局直接使用:import{createApp}from'vue'importElementPlusfrom'element-plus'import'element-plus/dist/index.css'importAppfrom'./App.vue'constapp=createApp(App)app
吴永琦(桂林电子科技大学)
·
2025-05-02 19:48
vue.js
前端
javascript
QML 界面切换的方法
以下是几种常用的方法及示例:1.使用Loader动态加载
组件
原理:通过动态加载不同的QML文件或
组件
实现界面切换,适合需要按需加载的场景。
hylreg
·
2025-05-02 18:45
QMl
去除elementui中的el-input
组件
的默认样式
.input{width:224px;height:40px;line-height:40px;background:#F3F6FB;border-radius:4px;padding:012px;margin-right:20px;}.input::v-deep.el-input__inner{width:100%;border:none;outline:none;font-size:14px;
shuaishuais0
·
2025-05-02 18:45
elementui
css
ESP-ADF esp_dispatcher
组件
之audio_service子模块状态控制函数详解
目录ESP-ADFesp_dispatcher
组件
之audio_service子模块状态控制函数详解状态控制概述状态控制函数分析audio_service_startaudio_service_stop
omnibots
·
2025-05-02 18:44
ESP-ADF
架构
嵌入式硬件
iot
vue
组件
中插入图片
最近在Vue学习交流群里面发现很多小伙伴在想要在vue中显示图片,但是把图片写在data里面作为变量传到模板中的时候却发现图片出不了,以为是图片路径的问题,查了半天还是出不来。解决方法方案1:使用require将图片进入,写法如下logo:require('../asset/admin/logo.png')1然后再模板中:1就可以了。方案2:把图片放在static文件夹中,如下然后再data里面直
风兮w
·
2025-05-02 18:13
前端
vue
antd TreeSelect
组件
显示value而非title问题
首先,保证在给TreeSelect的value赋值时treeData中必须已经包含了该value值还需要注意,value必须是string类型,如果使用number类型的value则会出现这个问题
风兮w
·
2025-05-02 18:13
前端
typescript
javascript
ant
前端
微信小程序中事件触发机制及防抖节流
微信小程序中的事件触发机制1.1微信小程序的事件模型1.2常见的事件类型1.3自定义事件的使用二、防抖与节流详解2.1防抖(Debounce)2.2节流(Throttle)2.3防抖与节流的区别三、如何封装带防抖节流的自定义
组件
人工智能的苟富贵
·
2025-05-02 17:07
前端小程序
微信小程序
小程序
javascript
组件
通信-props
props是使用频率最高的一种通信方式,父>子子>父父传子:属性值是非函数子传父:属性值是函数父
组件
import{ref}from'vue'importChildfrom'.
娃哈哈哈哈呀
·
2025-05-02 15:28
前端
javascript
开发语言
Mysql数据库高可用解决方案-Mysql Router
2.MySQLRouter的主要用途3.MySQLRouter的工作原理4.MySQLRouter的核心
组件
5.MySQLRouter的部署和配置6.MySQLRouter的优势7.注意事项8.MySQLRouter
晨港飞燕刘彦登
·
2025-05-02 15:53
笔记
MySQL
Router
高可用
为什么说InnoDB中B+树的高度一般保持在三层以内会比较好?
引言在数据库系统中,索引是提升查询效率的核心
组件
。InnoDB作为MySQL默认的存储引擎,采用B+树作为其索引结构。
会飞的架狗师
·
2025-05-02 14:51
b树
数据结构
快速看懂iVX:技术架构、功能特性与行业优势
iVX作为创新性全栈代码自动化生成的通用型无代码/低代码开发平台,通过独创的"
组件
化编程+可视化逻辑引擎+AI智能生成"三位一体架构,彻底重构了软件开发范式。
Lowcode002
·
2025-05-02 14:20
架构
AI编程
unity中的
组件
(Component)
在Unity中,
组件
(Component)是构成GameObject功能和行为的基础单元,每个GameObject都可以附加一个或多个
组件
,以实现不同的功能1.Transform
组件
描述:所有GameObject
Colin♛
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2025-05-02 13:14
unity
unity
游戏引擎
学习
【unity入门必知道的小知识】:关于Component
组件
(本文章是关于Unity的基础知识做的归纳,非常适合于新手对基础的把握,知识来源于VIPSKill)一.创建
组件
Unity的设计思想是基于
组件
,所以我们的代码本质上也是一个
组件
,比如我们写一个功能让角色可以移动
萤火之森833
·
2025-05-02 13:14
Unity基础
unity
游戏引擎
学习方法
智能参谋部系统架构和业务场景功能实现
将以一个基于微服务和云原生理念、深度集成人工智能
组件
、强调实时性与韧性的系统架构为基础,详细阐述如何落地“智能参谋部”的各项能力。
由数入道
·
2025-05-02 13:43
应急管理
系统架构
人工智能
应急管理
Unity引擎传统架构(GameObject-Component)
特点:本身不包含具体功能,仅作为
组件
的容器。可以层级嵌套(父子关系),形成场景树结构。每个GameObject至少有一个T
你一身傲骨怎能输
·
2025-05-02 13:12
unity
架构
游戏引擎
React pros比较机制
将count1作为prop传递给Memoson
组件
引用类型情况虽然list值没有发生变化,但是仍旧重新渲染解决方法使用useMemo()函数,传递一个空依赖项//传递数据为引用类型比较的是引用//使用useMemo
巴巴_羊
·
2025-05-02 12:09
react.js
前端
前端框架
Python GUI开发利器:Tkinter与PyQt深度对比及实战应用
TkinterTkinter是Python标准库中的一个GUI工具包,它提供了创建简单GUI应用程序所需的基本
组件
和方法。Tkinter的
egzosn
·
2025-05-02 11:31
python
pyqt
开发语言
Spring Cloud Netflix - 服务发现:Eureka服务器
Eureka服务器和客户端的区别
组件
作用注意事项区别️Eureka服务器1.提供服务注册中心。2.提供一个管理界面。3.作为客户端,将自己注册到其它Eureka服务器实例并与它们同步。️
yueerba126
·
2025-05-02 09:46
Spring
Cloud
服务发现
eureka
服务器
数据科学与随机数:机器学习的基石
数据科学与随机数:机器学习的基石背景简介在数据科学的领域中,随机数生成器、人工智能(AI)、机器学习和统计学是密不可分的
组件
。
蓉蓉蓉蓉
·
2025-05-02 09:45
人工智能
机器学习
深度学习
随机数生成器
过拟合
active-class 是哪个
组件
的属性?
vue-router的样式方法,当router-link标签被点击时将会应用这个样式一、首先,active-class是什么,active-class是vue-router模块的router-link
组件
中的属性
nanzhuhe
·
2025-05-02 08:38
前端
Scrapy框架之【Scrapy-Redis】分布式爬虫详解
Scrapy-Redis介绍Scrapy-Redis是一个基于Redis实现的Scrapy分布式爬虫
组件
。
不会飞的鲨鱼
·
2025-05-02 07:33
Scrapy框架
scrapy
redis
分布式
Web应用开发指南
不同于仅提供UI
组件
的工具库,本文所讨论的前端框架指的是那些能够支持构建完整Web应用的开发平台,包括路由、状态管理、构建流程优化等功能。
彩旗工作室
·
2025-05-02 07:00
桌面应用开发
前端
【QT】QT网络编程简介
【QT】QT网络编程简介一、QT网络编程简介1.重要的类2.网络体系3.一个GET所需要的
组件
二、快速实践案例一:创建一个GET请求1.在类内部定义网络编程所需的类2.new一个QNetworkAccessManager
银河外环
·
2025-05-02 06:29
QT
qt
网络
c++
QT应用编程: windows下调用福熙阅读器COM插件完成PDF开发
一、环境介绍操作系统:win1064位QT版本:5.12.6编译器:MinGW32位二、QT关于COM插件开发与使用介绍(1)VS2017下使用QT生成COM
组件
:https://blog.csdn.net
DS小龙哥
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2025-05-02 06:56
QT(C++)应用软件开发
qt
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