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Linux
unity调用python方法
MVP分层架构模式深入剖析
MVP完整交互流程(与MVC关键区别)UserViewPresenterModel点击按钮通知事件(如on_button_click())请求数据变更(如set_data())返回操作结果
调用
视图接口更新
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2025-06-13 20:18
uniapp
调用
摄像头,
调用
相册
uniapp
调用
摄像头,
调用
相册下面展示一些内联代码片。
小离a_a
·
2025-06-13 20:16
小程序
在 Feign 和 Dubbo
调用
中加入防腐层:稳住你系统边界的第一道防线
在微服务架构中,远程
调用
是不可避免的一环,无论是通过Feign、Dubbo,还是其他RPC框架。很多团队在项目初期为了开发速度,常常直接在业务中
调用
远程接口,拿到返回值就继续向下处理。
·
2025-06-13 19:04
java微服务架构设计
商业化游戏角色技能编辑器框架
实现一个高扩展、高性能、高可配置的基于
Unity
引擎的商业化游戏角色技能编辑器是一个复杂的任务。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-13 18:37
商业化游戏开发技术专栏
游戏
编辑器
深入浅出Java ParallelStream:高效并行利器还是隐藏的陷阱?
而其中最引人注目的特性之一便是parallelStream——它承诺只需简单
调用
一个方法,就能让数据处理任务自动并行化,充分利用多核CPU的优势。但在美好承诺的背后,它真的是万能钥匙吗?
·
2025-06-13 18:36
WPF/Silverlight深度解决方案:(八)誓将内存释放到底
应用程序长时间运行后会产生非常多的内存垃圾(内存泄露例外),特别是在经常需要进行Remove操作的粒子、动画、游戏等方面的应用,国外高手们提出的方案我归纳了一下主要有:1)UIElement控件实例=null2)定时
调用
alamiye010
·
2025-06-13 18:04
WPF/Silverlight
silverlight
浏览器
object
function
网页游戏
firefox
Linux内核编程深度解析与实战指南
此外,书中还涵盖了中断处理、系统
调用
接口、内核调试和性能分析,以及安全性和权限管理。旨在帮助开发者全面理解Linux内核的工作原理,并掌握如何进行内核级别的编程与优化。1.Lin
·
2025-06-13 18:30
电商 API 开发实战:唯品会商品详情页实时数据接口接入与调试
二、API接入准备1.申请开发者账号首先需要注册账号获取ApiKey和ApiSecret,这是
调用
API的身份凭证。
APItesterCris
·
2025-06-13 17:26
API接口
数据挖掘
分享
前端
大数据
数据库
什么是 Linux kernel(内核)?架构解析与实战指南
简单来说,内核就像是计算机硬件与软件之间的“桥梁”,它不仅控制着硬件设备的访问和调度,还通过系统
调用
接口为应用程序提供服务,确保多任务、多进程环境下的资源分配与隔离。作为
SAT小象
·
2025-06-13 17:24
Linux
arm开发
linux
kernel
vba word转html,[转载]利用VBA
调用
Word(转)
利用VBA
调用
Word(转)随着社会信息化程度的提高,一些传统的由人工完成工作逐渐转向由计算机来处理。计算机自动组卷系统便是一个典型的例子。
Liu Baihua
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2025-06-13 17:23
vba
word转html
第6章 方法 笔记
6.2方法体内部的代码执行方法体是一个块,包含以下内容:局部变量;控制流结构;方法
调用
;内嵌的块;其他方法(局部函数)。
z2014z
·
2025-06-13 16:19
笔记
gtoken v2.0.0 正式发布,基于 GoFrame 的 token 插件
X.X通过goget-u-vgithub.com/goflyfox/gtoken/v2获取最新版本,升级需谨慎独立Token、Codec、Cache接口,方便扩展采用goframe标准中间件方式认证,
调用
更加直观认证错误统一调整为
·
2025-06-13 15:59
go后端token
第九节 高频代码题-实现Sleep函数(异步控制)
functionsleep(ms:number):Promise{returnnewPromise(resolve=>setTimeout(resolve,ms));}原理:返回一个Promise对象,在指定毫秒(ms)后
调用
泽泽爱旅行
·
2025-06-13 15:43
TypeScript
前端
javascript
typescript
Chain Of Responsibility Design Pattern 责任链模式
when(什么时候用):当why(为什么用):how(如何用):用个数组去存储处理对象,然后循环
调用
对象去处理个人理解:其实就是链式任务,A->B->C
Marcus_Monster
·
2025-06-13 14:34
责任链模式
设计模式
java
std::make_shared简化智能指针 `std::shared_ptr` 的创建过程,并提高性能(减少内存分配次数,提高缓存命中率)
以下是详细分析:1.安全性提升避免显式
调用
new导致的错误在不使用std::make_shared的情况下,我们通常手动
调用
new来分配内存并初始化对象:std::shared_ptrptr(new
暴躁茹
·
2025-06-13 14:02
C++基本知识
缓存
Unity
常见简答题
Unity
常见简答题一、基础概念与编辑器(BasicConcepts&Editor)1.
Unity
的生命周期方法中,Awake(),OnEnable(),Start()的执行顺序是怎样的?
·
2025-06-13 14:30
Unity
实现不倒翁
Unity
实现不倒翁
Unity
实现不倒翁不倒翁插件下载地址:这是一个下载地址https://www.aigei.com/item/zekpackage_unit.html请使用URP渲染管线创建工程,导入此插件
AgilityBaby
·
2025-06-13 14:30
Unity3D
C#
C#语言
unity
游戏引擎
c#
笔记
大模型——阿里云百炼 MCP 服务评测与 Agent 构建实战
大模型——阿里云百炼MCP服务评测与Agent构建实战近期,MCP(ModelCallingProtocol,模型
调用
协议)成为技术圈内一个高频词汇。
不二人生
·
2025-06-13 13:28
大模型
阿里云
数据库
云计算
人工智能
大模型
虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P02-08 初始化能力演员信息
我们将
调用
函数来设置拥有者角色和Avatar角色。这是在能力系统组件上的一个函数,称为InitAbilityActorInfo。/**初
AA陈超
·
2025-06-13 13:28
Aura开发文档
ue5
游戏
c++
虚幻
fpc :
调用
MS TTS 读中英文
这个例子是freepascal在WindowsXP
调用
MSTTS读中英文tts2.pasProgramtts2;{$modeobjfpc}{$H+}usesClasses,SysUtils,Process
belldeep
·
2025-06-13 13:57
fpc
free
pascal
RegExpr
TTS
C语言中的段错误(Segmentation Fault):底层原理及解决方法
以下是分类介绍及应对方法:一、硬件相关错误1.外设初始化失败原因:时钟未使能(如STM32未
调用
__HAL_RCC_GPIOx_CLK_ENABLE())。
woainizhongguo.
·
2025-06-13 11:48
C/C++
c语言
开发语言
大模型工作流Dify面试题及参考答案
在Dify中如何理解模型连接(ModelProvider)与服务
调用
之间的关系?Dify的A
大模型大数据攻城狮
·
2025-06-13 11:47
python面经
nlp
dify
扣子
工作流
RAG架构
大模型
C#最佳实践:推荐使用 null 条件运算符
调用
事件
C#最佳实践:推荐使用null条件运算符
调用
事件在C#的面向对象编程中,事件(Event)作为对象间通信的重要机制,广泛应用于UI交互、模块间协作等场景。
阿蒙Armon
·
2025-06-13 11:17
C#最佳实践
c#
microsoft
开发语言
Unity
-通过Transform类学习迭代器模式
迭代器模式简单理解,循环的特殊版本。C#定义的迭代器接口publicinterfaceIEnumerable{IEnumeratorGetEnumerator();}publicinterfaceIEnumerator{objectCurrent{get;}boolMoveNext();voidReset();}"容器类"实现IEnumerable(枚举)接口,返回迭代器。利用迭代器可遍历容器中的
心前阳光
·
2025-06-13 11:14
unity
学习
迭代器模式
window 显示驱动开发-创建压缩缓冲区和解码渲染器目标(一)
MicrosoftDirect3D运行时
调用
用户模式显示驱动程序的CreateResource函数,以创建压缩缓冲区和呈现目标以供解码。
程序员王马
·
2025-06-13 10:42
windows图形显示驱动开发
驱动开发
window 显示驱动开发-处理着色器代码
当MicrosoftDirect3D运行时分别
调用
驱动程序的CreateVertexShaderFunc和CreatePixelShader函数时,用户模式显示驱动程序接收顶点和像素着色器代码。
程序员王马
·
2025-06-13 10:42
windows图形显示驱动开发
驱动开发
着色器
window 显示驱动开发-创建分配时指定段
显示微型端口驱动程序指定并返回有关其内存段的信息,当视频内存管理器
调用
驱动程序的DxgkDdiCreateAllocation函数时,它更喜欢视频内存管理器使用这些信息。
程序员王马
·
2025-06-13 10:12
windows图形显示驱动开发
驱动开发
手写muduo网络库(七):深入剖析 Acceptor 类
整体功能概述Acceptor类的主要功能是在指定的地址和端口上监听客户端的连接请求,并在有新的连接到来时
调用
相应的回调函数
achene_ql
·
2025-06-13 10:38
linux网络编程与服务器开发
网络
服务器
linux
c++
开发语言
window 显示驱动开发-为视频处理创建渲染目标图面
MicrosoftDirect3D运行时
调用
用户模式显示驱动程序的CreateResource函数,以创建用于视频处理的呈现目标图面。
程序员王马
·
2025-06-13 10:38
windows图形显示驱动开发
驱动开发
国产linux系统(银河麒麟,统信uos)使用 PageOffice实现word 文档中的table插入新行并赋值
通过
调用
PageOffice动态添加行的功能,就可以实现
·
2025-06-13 10:37
Three.js 开发行业洞察:如何提升行业影响力?
某医疗可视化团队通过打造行业开源标准,从默默无闻到被
Unity
官方邀请演讲仅用18个月;而某教育公司凭借一套自定义材质系统,竟吸引NVIDIA主动寻求技术合作。
大树前端老司机
·
2025-06-13 09:03
信息可视化
数据分析
数据挖掘
游戏运行库:让游戏顺利运行的基石
它们支持游戏
调用
底层操作系统服务,提供高性能的3D图形渲染,以及为游戏提供跨平台支持。保持这些库的最新状态是必要的,以提高性能和兼容性,同时简化安
Boa波雅
·
2025-06-13 09:31
esp8266 串口通讯
1、发送
调用
uart_init(115200,115200);初始化串口,波特率设置为115200.前面一个是设置uart0的波特率、后面一个是设置、uart的波特率然后就可以使用uart0_tx_buffer
weixin_30800807
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2025-06-13 09:30
Nacos服务注册与发现原理
核心原理架构Nacos的服务注册与发现架构主要包含三个核心组件:服务提供者:负责将自身服务实例注册到NacosServer服务消费者:负责从NacosServer获取服务列表并进行服务
调用
N
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2025-06-13 09:29
AI Agent核心技术深度解析:Function Calling与ReAct对比报告
摘要本文系统分析了大语言模型(LLM)与外部工具交互的两大核心技术范式:FunctionCalling(函数
调用
)和ReAct(推理-行动框架)。
chanalbert
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2025-06-13 09:28
AI
LLM
人工智能
ai
语言模型
《Linux C编程实战》笔记番外:如何避免子进程成为僵尸进程
僵尸进程(ZombieProcess)产生的条件是:子进程已经结束(退出),但其父进程尚未
调用
wait()或waitpid()来回收它的退出信息(即子进程的退出状态)。
ouliten
·
2025-06-13 09:27
linux
笔记
C# 通过方法的字符串名动态
调用
方法 反射实现
通过字符串执行方法,在可能会
调用
不同方法时对不同方法进行
调用
以下为实例:1publicclassABC2{3stringstr="通过反射执行的方法";4//Class:要反射的Method所在类名5Typetype
weixin_30342827
·
2025-06-13 07:46
c#
Unity
Mecanim C# 动画切换实践:实现随机播放待机动画
Unity
的Mecanim状态机系统提供了强大的功能来控制和切换角色动画。本文将通过一篇完整的C#脚本示例,讲解如何使用
Unity
的Animator实现一个简单的“随机播放待机动画”的逻辑。
南無忘码至尊
·
2025-06-13 07:15
游戏引擎
c#
游戏开发
unity
vxe-grid@v2切换插槽事件问题
配置方式(slots)是编程式的,在每次渲染时都会
调用
,生成新的VNode,并且可以访问到当前组件的状态(因为使用了箭头函数,绑定了当前组
uuai
·
2025-06-13 07:14
vue
vuegrid
vue.js
前端
驭码 CodeRider 2.0 产品体验
分析开源项目时,自动生成的模块依赖图、
调用
关系链,像为代码
狐凄
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2025-06-13 06:08
创作
开发语言
word转pdf 最好的是工具是openoffice吗
以下是一些主流工具的比较,帮助你选择最适合你的方案推荐顺序(按效果/兼容性综合排序):工具优点缺点推荐度LibreOffice(比OpenOffice好)免费、支持新格式、活跃维护、命令行
调用
简单有一定安装体积
孤独的程序员dis1500
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2025-06-13 06:37
文档处理
word
pdf
Spring AI 实战:第九章、Spring AI MCP之万站直通
目录(如果文章对您有一丢丢输入,请点赞、收藏、转发吧~)源码开篇、大模型时代:我们正站在浪潮之巅第一章、SpringAI入门之DeepSeek
调用
第二章、SpringAI提示词之玩转AI占卜的艺术第三章
liaokailin
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2025-06-13 06:07
Spring
AI
实战
人工智能
spring
java
unity
导入gltf_
Unity
3D使用glTF格式三维文件,glTF在
unity
中如何呈现,glTF导入
unity
1,什么是glTF文件?一直在研究如何优化检查三维模型的问内容,单独从三维文件来说,有很多可以优化规范的内容,最近在看到有一个压缩格式,话说这个方式是要做一个三维文件的通用格式,比如图片的jpg格式,音频的mp3格式,这个也就是三维文件中的glTF格式如图:要作为标杆的格式此格式与多家软件等合作开发合作大品牌2,如何产生glTF文件?本人测试了maya和3dmax中导入glTF格式的三维文件,其中
weixin_39760689
·
2025-06-13 04:57
unity
导入gltf
unity
导入gltf_
Unity
3D使用glTF格式三维文件,在
unity
中如何呈现glTF
1,什么是glTF文件?一直在研究如何优化检查三维模型的问内容,单独从三维文件来说,有很多可以优化规范的内容,最近在看到有一个压缩格式,话说这个方式是要做一个三维文件的通用格式,比如图片的jpg格式,音频的mp3格式,这个也就是三维文件中的glTF格式如图:要作为标杆的格式此格式与多家软件等合作开发合作大品牌2,如何产生glTF文件?本人测试了maya和3dmax中导入glTF格式的三维文件,其中
林书溪
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2025-06-13 04:27
unity
导入gltf
【
Unity
踩坑】Windows下安装并编译时遇到的问题
在Windows10上安装
Unity
2021.3.38f1(最新的LTS)时遇到几个问题。问题1.安装过程中,AndroidCommandlineTools安装不成功。
tealcwu
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2025-06-13 04:21
Unity基础
unity
windows
游戏引擎
【
Unity
3D优化】优化多语言字体包大小
在多语言出海的手游项目中,字体资源管理是一个容易被忽视、但对性能和包体影响极大的问题。尤其是当项目需要支持中、日、韩等字符集庞大的语言时,完整字体往往动辄数十MB,不仅增加了包体体积,还在运行时造成内存浪费。本文将介绍我在一个中轻度休闲手游项目中,针对多语言字体资源做的一套精简子集方案。最终结果是——在不影响显示完整度的前提下,将原始字体包体积减少了50%~60%。一、问题背景在国际化手游中,常见
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2025-06-13 03:49
Unity
基础-Resources资源动态加载
Unity
基础-Resources资源动态加载五、Resources资源动态加载1.特殊文件夹在
Unity
中,有几个特殊的文件夹用于不同的用途:工程路径(Assets)//该方法获取到的路径只会在编辑模式下使用
BuHuaX
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2025-06-13 03:49
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
服务器
游戏程序
qt的事件机制
Qt程序需要在main()函数创建一个QApplication对象,然后
调用
它的exec()函数。这个函数就是开始Qt的事件循环。在执行exec()函数之后,程序将进入事件循环来监
码商道
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2025-06-13 03:45
qt
c++
C++简易基础--快速上手
语言的输入与输出--标准I/O库2数据类型2.1基本数据类型2.2运算符与表达式3程序运行的内存分配方式3.1内存分配三种方式3.2管理堆内存3.2.1new关键字4基本控制结构4函数4.1函数的申明与
调用
中古传奇
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2025-06-13 00:56
C++
编程语言
c++
面试
java
嵌入式软件的分层架构
BSP层
调用
驱动层函数中间件层(MiddlewareLayer)提供通用的软件服务,如:RTOS
SundayBear
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2025-06-13 00:54
嵌入式软件架构
嵌入式
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