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unity试题
软件测试面
试题
-自测
一、测试流程1.项目测试流程你是怎么开展的?①首先,需求分析阶段,分析需求点,需求确定以后进入测试计划阶段,参考需求规格说明书进行测试计划编写②接着,进入测试设计阶段,依据需求文档及原型图编写测试用例,并进行用例评审③进入测试执行阶段,需要搭建测试环境,执行冒烟测试之后进入正式测试,并且将测试缺陷进行提交及跟踪,经过多轮回归测试,直到测试版本结束④最后,进入测试评估阶段,对软件版本质量进行评估,输
愿尽
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2025-06-23 08:21
软件测试
功能测试
MySQL 8.0 OCP 英文题库解析(五)
本期公布
试题
31~40
试题
31:Choosethree.WhichthreestatementsaretrueaboutMySQLEnterpriseFirewall?F)Itshow
进击的CJR
·
2025-06-23 07:42
mysql
mysql
开闭原则
数据库
MySQL 8.0 OCP 英文题库解析(二十二)
本期公布
试题
201~210
试题
201:Choosethebestanswer.Youareusinganexistingserverwithanewconfiguration.MySQ
进击的CJR
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2025-06-23 07:42
mysql
开闭原则
数据库
Unity
+物理引擎学习计划
一、每日具体学习资源链接(前4周示范,后续可按需继续)第1周:
Unity
基础与C#入门天数学习内容资源链接1
Unity
界面介绍,安装配置
Unity
官方入门教程2创建项目,场景与GameObject
Unity
这是个问题
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2025-06-23 02:38
unity
学习
游戏引擎
《王者荣耀》系统架构深度技术解析
我们可以将其拆解为几个核心层次和功能模块,并分析其技术实现要点:一、核心分层架构(ConceptualLayers)想象一个分层的金字塔:客户端(ClientLayer-玩家设备):引擎:核心是游戏引擎(如自研引擎或深度定制的
Unity
还债大湿兄
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2025-06-23 02:36
系统架构
Java后端开发岗高频面
试题
及答案(面试必看)
Java面试随着时间的改变而改变。在过去的日子里,当你知道String和StringBuilder的区别就能让你直接进入第二轮面试,但是现在问题变得越来越高级,面试官问的问题也更深入。在我初入职场的时候,类似于Vector与Array的区别、HashMap与Hashtable的区别是最流行的问题,只需要记住它们,就能在面试中获得更好的机会,但这种情形已经不复存在。如今,你将会被问到许多Java程序
禅与Bug的修复艺术
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2025-06-23 01:00
Java面试
java
面试
开发语言
Java面试
Java后端
后端开发
程序员
java-面
试题
-重写与重载的区别
重载(Overload):(1)方法重载是让类以统一的方式处理不同类型数据的一种手段。多个同名函数同时存在,具有不同的参数个数/类型。重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。(2)Java的方法重载,就是在类中可以创建多个方法,它们具有相同的名字,但具有不同的参数和不同的定义。调用方法时通过传递给它们的不同参数个数和参数类型来决定具体使用哪个方法,这就是多态性。(3)重载的时候,方法
谨心$
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2025-06-22 23:45
java后端
面试-TypeScript 场景类面
试题
以下是几个TypeScript场景类面
试题
,涵盖了类型系统、泛型、高级类型、类型推导等高频考点,适合中高级前端或TypeScript开发者准备面试使用。
每天吃饭的羊
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2025-06-22 22:44
#
ts
前端
java面试一定会遇到的100个面
试题
1.问题:如果main方法被声明为private会怎样?答案:能正常编译,但运行的时候会提示”main方法不是public的”。2.问题:Java里的传引用和传值的区别是什么?答案:传引用是指传递的是地址而不是值本身,传值则是传递值的一份拷贝。3.问题:如果要重写一个对象的equals方法,还要考虑什么?答案:hashCode。4.问题:Java的”一次编写,处处运行”是如何实现的?答案:[Jav
小高求学之路
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2025-06-22 21:31
java学习
笔记
面试
java
面试
当volatile失效:揭秘Java内存模型的隐匿陷阱与解决方案
从CPU缓存一致性问题到JDK新内存屏障实战问题背景资深Java面
试题
:“假设存在以下基于volatile的并发代码:publicclassVolatileExample{privatevolatilebooleanflag
悟能不能悟
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2025-06-22 19:50
java
jvm
开发语言
Unity
Addressable使用之检测更新流程
补充知识关键文件说明Addressable打包后会生成多种文件,主要包括.hash、.json和.bundle文件,它们各自有不同的作用。.hash文件(哈希文件)作用:用于版本对比,检查资源是否有更新。存储的是资源目录(Catalog)的哈希值,客户端在初始化时对比本地和远程的.hash文件,判断是否需要更新资源。特点:文件很小,只包含一个哈希字符串(如SHA-256)。每次构建Addressa
程序猿多布
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2025-06-22 18:44
Unity
Addressable使用
unity
Addressable
大模型RAG系统面
试题
及参考答案
目录什么是RAG?它由哪些核心部分组成?RAG与传统的LLM(如GPT)生成方式有何区别?RAG的设计初衷是什么?解决了哪些问题?检索器(Retriever)在RAG中的作用是什么?生成器(Generator)如何与检索器交互?什么是向量检索(denseretrieval)与稀疏检索(sparseretrieval)?举例说明。RAG如何减少“幻觉(hallucination)”?为什么说RAG可
大模型大数据攻城狮
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2025-06-22 18:13
算法
大模型
智能体
ai
agent
python面试
向量数据库
RAG
大模型Prompt Engineer面
试题
及参考答案
什么是Few-shotPrompting?与Zero-shot、One-shot有什么区别?Few-shotPrompting是一种提示工程技术,指在向模型提出问题时,同时提供少量的示例作为参考,让模型通过这些示例理解任务要求并生成相应输出。比如询问模型“将以下句子翻译成法语”时,先给出“Hello->Bonjour”“Thankyou->Merci”这样的几个例子,再提供需要翻译的句子,模型就能
大模型大数据攻城狮
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2025-06-22 18:43
prompt
LangChain
python面经
工作流
扣子
dify
nlp
【零基础入门
unity
游戏开发——3D篇】地形Terrain的使用介绍
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
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2025-06-22 17:10
#
unity
游戏引擎
编辑器
c#
开发语言
3d
贴图
MySQL入门到精通:学好MySQL第一步,从安装MySQL开始
所有平台的Mysql下载地址为:MySQL下载.挑选你需要的MySQLComm
unity
Server版本及对应的平台。
Emily-C
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2025-06-22 16:05
MYSQL
mysql
数据库
编程
JAVA面
试题
1.语言特点跨平台解释执行垃圾回收反射机制2.面向对象(OO)面向对象是一种开发范式,通过抽象和实例化来解决问题,易于维护、复用和拓展。面向过程则将问题拆解成方法,通过方法调用解决问题,执行效率高。面向对象的三大特性:封装、继承、多态。封装:隐藏内部信息,暴露接口。继承:复用父类属性和方法,可重写方法。多态:同一件事在不同对象上有不同结果。实现多态的方式:重写、接口、抽象类与抽象方法。3.重写和重
嗨,正在熬夜的你
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2025-06-22 14:53
面试部分
java
开发语言
StarRocks 面
试题
及参考答案详解(万字详解)
目录1.StarRocks的架构设计是怎样的?2.StarRocks是如何处理数据倾斜问题的?3.StarRocks的数据模型有哪些特点?4.StarRocks如何实现高并发查询?5.StarRocks的数据压缩机制是怎样的?6.StarRocks如何保证数据的一致性?7.StarRocks支持哪些数据导入方式?8.StarRocks的查询优化器有哪些特点?9.StarRocks如何处理大规模数据
大模型大数据攻城狮
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2025-06-22 13:39
大数据
数据结构
算法
面试题
面试宝典
java面
试题
08static关键字的含义
static关键字在编程中的含义取决于上下文,不同语言中用法有差异,但核心思想是**“与类/对象解耦,具有独立生命周期或作用域”**。以下是常见场景详解:一、面向对象中(C++/Java/C#)1.静态成员变量属于类本身,而非对象实例。所有对象共享同一份数据。生命周期:程序启动时创建,结束时销毁。//Java示例classCounter{staticintcount=0;//所有对象共享的计数器C
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2025-06-22 12:36
java面
试题
04成员变量和局部变量的区别
成员变量(MemberVariable)和局部变量(LocalVariable)是面向对象编程中两种作用域和生命周期不同的变量,主要区别体现在以下几个方面:1.声明位置成员变量:声明在类内部、方法/构造器/代码块外部。例如:publicclassPerson{//成员变量(实例变量)privateStringname;//成员变量(静态变量)privatestaticintcount;}局部变量:
码农颜
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2025-06-22 10:54
java
开发语言
.NET中的IOC框架介绍
Unity
:轻量级与扩展性的完美结合
Unity
是由微软patterns&practices团队精心打造的IO
步、步、为营
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2025-06-22 07:06
java
开发语言
.net
程序员去二线城市养老,到底需要准备多少钱?
专栏导航:码农阿豪系列专栏导航面试专栏:收集了java相关高频面
试题
,面试实战总结️Spring5系列专栏:整理了Spring5重要知识点与
码农阿豪@新空间
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2025-06-22 07:30
好“物”分享
养老
39岁程序员入住养老院
2023年全国职业院校技能大赛中职组网络安全竞赛
试题
B模块—SQL注入测试(PL)
2023年全国职业院校技能大赛中职组网络安全竞赛
试题
B模块——SQL注入测试(PL)解析题目1.已知靶机存在网站系统,使用Nmap工具扫描靶机端口,并将网站服务的端口号作为Flag(形式:Flag字符串
Beluga
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2025-06-22 03:06
网络安全
网络
服务器
web安全
CTF
哥德巴赫猜想(北理工2018年考研复试机
试题
)
哥德巴赫猜想任何一个大于2的偶数均可表示为两个素数之和。输入m,n(6>>mp中,键为偶数i,值为所有可能的素数对。DFS生成所有组合使用深度优先搜索(DFS)递归生成所有可能的素数对组合。递归函数dfs遍历每个偶数,依次选择其一个素数对,存入当前组合current中。当处理完所有偶数时,将完整组合存入res。回溯机制:选择某个素数对后递归处理下一个偶数,完成后撤销选择(pop_back),继续尝
视默
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2025-06-22 02:36
算法
C++
深度优先
图论
UE/
Unity
/Webgl云渲染推流网址,如何与外部网页嵌套和交互?
有可能会跨域以上实时云渲染技术应用中询问比较多的,其实不论是webgl还是UE或者
Unity
应用,推流后都可以和网布网页嵌套以及交互,我们分两种情况来明确。云渲染推流后的网址中,如何和应用做实
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2025-06-22 01:00
【以及好久没上号的闲聊】
Unity
记录8.1-地图-重构与优化
最近几年越来越懒,要是能分身多好哇,大家教教我懒得更CSDN了,所以不是很常上号,而CSDN的两周前私信显示的灰灰的也就是虽然我每次上号都有看私信,但是搞笑的是前面四个明显的消息全是CSDN的广告,我压根没看到两周前未读的私信很抱歉各位私信的好同志们这么久没回所以我特意找出了我这个游戏的开源起始篇,这篇我甚至在我自己博客上都还没发出来我的博客:mwhls.top虽然这个游戏可能还得再做好几年吧,反
MWHLS
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2025-06-22 01:29
Unity
unity
开源
2025年特种作业操作证考
试题
库及答案(登高架设作业)
一、单选题268.碗扣式(普通型)脚手架的组合形式是( )m。A.1.8×1.2×1.8B.1.2×1.2×1.8C.2.4×1.2×1.8答案:B269.钢管外径负误差不大于( )㎜。A.0.3B.0.5C.0.7答案:B270.水平安全绳仅作为高处作业人员行走时保持重心平衡的扶绳,严禁作为( )悬挂点、钩挂点使用。A.安全带B.安全网C.安全锁答案:A271.进入施工现场的所有人都得佩戴
职业考试资料墙
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2025-06-22 01:28
考试
题库
学习
考证
2025年危化品安全员考
试题
库及答案
一、单选题198.压缩气体和液化气体必须与爆炸物品、氧化剂、易燃物品、自燃物品、腐蚀性物品()储存。A.隔离B.隔开C.分开答案:A199.氧气()与油脂混合储存。A.允许B.可以C.不得答案:C200.易燃固体的着火点一般都在()℃以下。A.100B.200C.300答案:C201.易燃品闪点在28℃以下,气温高于28℃时应当在()运输。A.夜间B.白天C.都可答案:A202.易燃气体()与助燃
职业考试资料墙
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2025-06-22 01:28
考试
题库
学习
考证
大数据核心面
试题
全解析,答案精准拿捏面试官(hadoop篇)
1.什么是Hadoop?Hadoop是一个开源的分布式系统基础架构,用于存储和处理大规模数据集。它主要包含HDFS(HadoopDistributedFileSystem)分布式文件系统、MapReduce分布式计算框架以及YARN(YetAnotherResourceNegotiator)资源管理器。HDFS负责数据的分布式存储,将大文件分割成多个数据块存储在不同节点上;MapReduce用于分
浅谈星痕
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2025-06-22 00:23
大数据
打造动感音乐游戏:
Unity
Koreographer v1.6.1插件深度剖析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
Koreographerv1.6.1是一款专为音乐游戏设计的插件,它通过精确同步游戏事件与音乐节拍,为开发者提供了一种创建具有强烈节奏感游戏体验的便捷方式
一朵小小玫
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2025-06-22 00:53
Unity
PPT加载插件v2.0:独立无Office的PPT处理工具
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:该插件是为
Unity
游戏引擎打造的独立型PPT加载工具,利用Aspose.Slides.NET库,无需MicrosoftOffice即可加载和处理PPT文件。
坑货两只
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2025-06-22 00:53
Unity
光线脉冲科幻特效实现指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:“u3d光线脉冲科幻效果”专指在
Unity
3D(u3d)引擎中实现的具有科幻感的动态光线效果。
Msura
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2025-06-22 00:53
Unity
技能编辑器深度构建指南:打造专业级战斗系统
一、核心架构设计1.基础框架搭建专用场景模板:创建SkillEditorTemplate.
unity
场景核心节点:DirectorRoot(承载所有时间轴实例)必备组件:SkillSystemInitializer
还债大湿兄
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2025-06-21 23:18
编辑器
数据仓库面
试题
合集⑥
实时指标体系设计+Flink优化实战:面试高频问题+项目答题模板面试中不仅会问“你做过实时处理吗?”,更会追问:“实时指标体系是怎么搭建的?”、“你们的Flink稳定性怎么保证?”本篇聚焦实时指标体系设计与Flink优化场景,帮你答出架构设计力,也答出调优实战感。①面试核心问题导读“你们实时指标是怎么设计的?”“怎么处理指标的去重、延迟和聚合问题?”“你们的Flink作业怎么做资源优化?”“有没有
晴天彩虹雨
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2025-06-21 23:16
数据仓库面试解析集锦
数据仓库
大数据
clickhouse
kafka
Python 人工智能与数据科学实战
[PythonAI与数据科学](https://www.python.org/static/comm
unity
_logos/python-powered-h-140x182.png)##机器学习入门##
gohacker
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2025-06-21 23:44
python
人工智能
开发语言
Openlayers面
试题
198道
以下是关于OpenLayers的面
试题
目列表,涵盖了从基础概念、API使用、地图操作、图层管理、交互控制、数据处理、性能优化、插件开发到项目实战等多个方面。
还是大剑师兰特
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2025-06-21 21:05
#
大剑师
openlayers面试题
openlayers知识点
Cesium面
试题
1-openlayer,mapbox,cesium之间的区别
https://zhuanlan.zhihu.com/p/450689556地图框架基本信息优缺点Cesium主要是实现三维地图的渲染引擎,暴露了过多了基础api。优点:唯一开源的WebGIS三维引擎;适用于Web强三维应用场景Mapbox支持二维和三维地图,使用EPSG:3857墨卡托坐标系。优点:最具美感的专题地图缺点:没有球体运用于互联网场景复杂地理信息表达,追求地图可视化效果Openlay
团子WebGIS
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2025-06-21 21:04
Cesium
学习
经验分享
最新Selenium面试问题和答案-1_cesium面
试题
引擎好比就是一个发动机。Selenium是没有关于测试用例和测试套件管理和执行的模块。我们需要借助第三方单元测试框架来实现用例管理和用例的执行。例如Java中有Junit或者testNG,Python中有unittest单元测试框架。4.Seleinum是否有读取excel文件的库没有,这里需要用到第三方工具。例如ApachePOI插件。5.Selenium有哪些组件?最早的有SeleniumID
2401_84557849
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2025-06-21 21:03
程序员
selenium
面试
测试工具
C/C++ 高频八股文面
试题
1000题(一)
原作者:Linux教程,原文地址:C/C++高频八股文面
试题
1000题(一)在准备技术岗位的求职过程中,C/C++始终是绕不开的核心考察点。
十年编程老舅
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2025-06-21 18:11
C++Linux后端
c++
八股文
八股文面试题
c++八股文
c++面经
大厂面试题
前端开发必知必会:Git、React & Vue 核心知识点全景解析 (从原理到实战,掌握12大高频面
试题
的终极指南)
1.Git常用命令常用命令:gitinit#初始化仓库gitclone#克隆远程仓库gitadd#添加文件到暂存区gitcommit-m"message"#提交到本地仓库gitpush#推送到远程仓库gitpull#拉取远程更新gitbranch#查看分支gitcheckout-b#创建并切换分支gitmerge#合并分支gitstatus#查看状态gitlog#查看提交历史gitreset--h
爱编程的老刘头
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2025-06-21 15:24
程序员须知
vue
gitee
react
面
试题
:设计一个分布式“附近的人”功能(如微信附近的人、交友应用位置匹配)
**核心需求**1.**核心功能**-用户可实时上传自己的经纬度位置-用户可查询附近N公里内的其他用户(按距离排序)-支持动态更新位置(如每30秒更新一次)2.**非功能性需求**-低延迟:查询响应时间UserA`-**消息队列(Kafka)**-异步解耦:接收高并发写入,批量消费到数据库-分区策略:按`UserID`哈希分区保证顺序-**分片数据库(GeoShard)**-选型:**RedisG
程序员孟猛
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2025-06-21 13:06
系统架构
GO Gin Web框架面
试题
及参考答案
Gin与net/http有哪些主要区别?为什么选择Gin?Gin作为一款轻量级Web框架,在Go语言生态中占据重要地位,与原生的net/http包相比,二者在设计理念、性能表现及开发体验上存在显著差异。理解这些差异有助于开发者在不同场景下做出合适的技术选择。核心区别首先体现在性能层面。Gin基于RadixTree(基数树)实现路由匹配,这种数据结构在路径查找时具有极高的效率,尤其适合处理大量动态路
大模型大数据攻城狮
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2025-06-21 11:31
golang
gin
后端面经
GO
WEB
go面试
高并发
中间件
软件测试测
试题
——软件测试概述-1
一.单选题(共7题,7.0分)1.(单选题,1.0分)由于热键冲突,在打开金山词霸时,Excel的区域选择功能失效,该软件缺陷与ISO/IEC9126质量模型中定义的哪个质量子特性相关()。A.易恢复性B.互操作性C.共存性D.容错性正确答案:C知识点:ISO/IEC91262.(单选题,1.0分)某网上购物软件,与京东、淘宝等现有主流系统操作流程一致,符合最终用户的使用习惯和操作模式,主要目的是
代码欢乐豆
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2025-06-21 10:52
软件测试
软件测试
【Python】PyCharm社区版安装中文语言包
【Python】PyCharm社区版安装中文语言包一、打开PyCharmComm
unity
Edition2023.2二、打开插件网站三、搜索:Chinese四、选第一个五、弹出框,选是,然后安装后提示重启
Tzq@2018
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2025-06-21 07:36
Python
python
pycharm
开发语言
接口测试需要注意的事项
希望以下的接口测试的面
试题
,可以帮到我们这些测试的小伙伴们,更加有效的叙述清楚接口测试的使用。一、接口测试一般是什么时候做。
你小子能成大事啊!
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2025-06-21 07:04
ASCII Unicode UTF-8 字符集 字符编码
ASCIIUnicodeUTF-8字符集字符编码基本概念字符字符集字符编码字符集和字符编码ASCII字符集Unicode字符集UTF-8测
试题
基本概念字符集为每个字符分配了一个唯一的编号,通过这个编号就能找到对应的字符
土豆Coder
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2025-06-21 06:28
字符及编码
前端
Unity
实现2D平面游戏角色跳跃
一.可能出现的问题1.怎么让角色跳起来2.如何判断角色是否跳跃3.如何判断角色是否可以跳跃二.解决方案1.可以通过给予一份力,使角色对象跳跃2.可以用碰撞检测来判断角色是否可以跳跃,是否已经跳跃。3.代码如下:privatebooljumpis=false;//用来判断角色是否可以跳跃publicRigidbody2Drig;//需通过自身刚体进行跳跃publicfloatjumpseep;//跳
吃薯片会长胖喔
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2025-06-21 06:26
Unity2D游戏开发
unity
c#
2023年前端高频面
试题
及其 对应问题解决答案!!!!!(问题记录下来、慢慢完善解决方案、主要根据自己在项目中真实情况记录答案)
前言面试其实也是工作经验的总结,在工作之余,将工作中的问题记录总结,也是为下一份工作面试打好基础。常规面试问题1、项目中的跨域如何处理的。跨域是一个比较大的话题,问题本身在开发过程中比较常见的问题,对跨域的理解和解决方法可以点击这里2、防抖与节流,什么场景用。防抖:防止抖动、阻止用户行为多次触发请求。即是高频触发的事件,一定时间内、只有最后一次被触发生效。使用场景:监听页面数据变化重置页面布局,如
小熊在奋斗
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2025-06-21 06:23
前端
CVTE Android面
试题
及参考答案(100道题)
目录插件化组件化合并相似接口抽象通用方法使用接口代理引入设计模式编写源代码资源文件准备编译资源文件编译源代码生成dex文件打包APK文件技术能力提升项目经验积累职业发展知识分享与团队协作建立良好的沟通机制明确团队目标和职责尊重和理解团队成员采用合适的解决方法建立团队凝聚力性能优化兼容性问题帧动画属性动画转场动画动画集合基于物理的动画内存管理优化代码优化资源管理优化多线程优化虚拟机参数调整内存优化性
大模型大数据攻城狮
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2025-06-21 06:21
android
大厂面试
android面试
移动开发
安卓面试
大厂春招
大厂校招
如何使用 Airtest 对 Flutter 和
Unity
应用进行UI自动化测试
使用Airtest进行Flutter/
Unity
UI自动化测试终极指南一、核心原理:为什么Airtest能行?要理解如何用,先要明白其原理。
996小白的进阶路
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2025-06-21 05:17
flutter
unity
ui
UI自动化
XR-RokidAR-UXR3.0-Interactable
Unity
EventWrapper 脚本解析
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Assertions;using
Unity
Engine.Events;namespaceRokid.UXR.Interaction{/
·
2025-06-21 05:16
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