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unity组件
vue的图片预览 点击按钮或者别的地方实现大图预览el-image
问题:实现点击按钮或者别的地方能预览大图解决:我使用的是el-image的功能能进行大图预览代码如下//我是用的图片但是你可以写成按钮点击事件//用的是el-image
组件
提供的功能//这个是方法我用的是
0716*_zwj
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2025-06-13 12:52
javascript
vue.js
elementui
深入解析HarmonyOS5 UIAbility
组件
:从核心架构到实战应用
⭐本期内容:深入解析HarmonyOS5UIAbility
组件
:从核心架构到实战应用系列专栏:鸿蒙HarmonyOS:探索未来智能生态新纪元前言在万物互联的智能时代,HarmonyOS作为面向全场景的分布式操作系统
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2025-06-13 12:21
后端架构harmonyos
嵌入式软考100条备考知识点 一文全掌握
条核心知识点】一、计算机基础进制转换十进制转二进制:短除法二进制转十进制:按位权展开二进制转十六进制:四合一法二进制转八进制:三合一法冯·诺依曼体系五大部件运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备CPU核心
组件
控制器部件
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2025-06-13 11:19
大模型工作流Dify面试题及参考答案
目录Dify的系统架构由哪些核心
组件
构成?各自职责是什么?Dify与传统RAG架构的主要差异有哪些?Dify中的「应用(App)」与「Agent」有什么区别?
大模型大数据攻城狮
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2025-06-13 11:47
python面经
nlp
dify
扣子
工作流
RAG架构
大模型
Quasar目录结构 MainLayout.vue详解
模板部分()1.QLayout
组件
q-layout是Quasar的布局容器
组件
,用于构建应用程序的整体布局结构。
HCl+NaOH=NaCl+H_2O
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2025-06-13 11:45
前端
javascript
Unity
-通过Transform类学习迭代器模式
迭代器模式简单理解,循环的特殊版本。C#定义的迭代器接口publicinterfaceIEnumerable{IEnumeratorGetEnumerator();}publicinterfaceIEnumerator{objectCurrent{get;}boolMoveNext();voidReset();}"容器类"实现IEnumerable(枚举)接口,返回迭代器。利用迭代器可遍历容器中的
心前阳光
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2025-06-13 11:14
unity
学习
迭代器模式
【Qt】Ubuntu22.04使用命令安装Qt5和Qt6
1、安装Qt5注意:Ubuntu22.04已经没有qt5-default,因此不能一键安装啦1)安装核心
组件
sudoaptinstallqtbase5-devqtchooserqt5-qmakeqtcreator2
郭老二
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2025-06-13 10:43
Qt
qt
开发语言
window 显示驱动开发-用户模式显示驱动程序
1.UMD的核心角色用户模式显示驱动程序(User-ModeDriver,UMD)是连接应用层(如Direct3D游戏)和内核模式驱动(KMD)的关键
组件
,主要职责
程序员王马
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2025-06-13 10:42
windows图形显示驱动开发
驱动开发
Kafka入门:解锁核心
组件
,开启消息队列之旅
无论你是刚接触消息队列的技术小白,还是寻求性能突破的开发老手,掌握Kafka核心
组件
的运作原理,都是解锁高效数据处理的关键一步。
bxlj_jcj
·
2025-06-13 10:12
kafka
kafka
分布式
Kafka 架构原理解析
一、Kafka架构核心
组件
速览在深入探讨Kafka的架构
bxlj_jcj
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2025-06-13 10:08
kafka
kafka
架构
分布式
Three.js 开发行业洞察:如何提升行业影响力?
某医疗可视化团队通过打造行业开源标准,从默默无闻到被
Unity
官方邀请演讲仅用18个月;而某教育公司凭借一套自定义材质系统,竟吸引NVIDIA主动寻求技术合作。
大树前端老司机
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2025-06-13 09:03
信息可视化
数据分析
数据挖掘
云原生核心技术 (10/12): K8s 终极实战:从零部署一个 Spring Boot + MySQL + Redis 应用
我们从云原生的基本概念出发,一路过关斩将,掌握了Docker的容器化技术,搭建了K8s集群,并深入学习了Pod,Deployment,Service,Ingress,ConfigMap,Secret,PVC等核心
组件
程序员阿超的博客
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2025-06-13 09:29
云原生:从
Docker
入门到
K8s
实战精通
云原生
kubernetes
spring
boot
Nacos服务注册与发现原理
Nacos是阿里巴巴开源的服务注册与发现
组件
,同时也提供配置管理功能。它支持基于DNS和RPC的服务发现,致力于帮助开发人员发现、配置和管理微服务。
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2025-06-13 09:29
【高频考点精讲】前端单元测试:如何编写可测试的
组件
代码?
前端单元测试:如何编写可测试的
组件
代码?作者:全栈老李更新时间:2025年5月适合人群:前端初学者、进阶开发者版权:本文由全栈老李原创,转载请注明出处。
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2025-06-13 09:56
深入理解Eureka 注册与发现原理
注册中心是分布式开发的核心
组件
之一,而eureka是springcloud推荐的注册中心实现,因此对于Java开发同学来说,还是有必要学习eureka的,特别是其架构及设计思想。
时间都哪去了
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2025-06-13 08:26
eureka
Eureka 服务注册与发现原理和使用
1.Eureka基础概念Eureka是Netflix开发的服务注册与发现
组件
,是SpringCloud微服务架构中的核心模块,用于解决微服务间的自动发现与通信问题。
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2025-06-13 08:53
Spring微服务技术体系解析
Spring微服务技术体系概述Spring微服务技术体系是一套基于Spring生态的分布式系统解决方案,核心
组件
包括SpringBoot、SpringCloud及子项目(如Netflix、Alibaba
ithadoop
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2025-06-13 07:45
springboot
spring
微服务
java
Unity
Mecanim C# 动画切换实践:实现随机播放待机动画
Unity
的Mecanim状态机系统提供了强大的功能来控制和切换角色动画。本文将通过一篇完整的C#脚本示例,讲解如何使用
Unity
的Animator实现一个简单的“随机播放待机动画”的逻辑。
南無忘码至尊
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2025-06-13 07:15
游戏引擎
c#
游戏开发
unity
vxe-grid@v2切换插槽事件问题
:action=“{row,$rowIndex}”v-slot插槽事件在切换菜单后,事件生效,但是没有双向绑定两种写法模板方式(v-slot)是声明式的,在编译时生成渲染函数,并且作用域是固定的(即父
组件
的实例
uuai
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2025-06-13 07:14
vue
vuegrid
vue.js
前端
【实战】23.Pinia 状态管理
状态管理状态管理是指将应用的状态(数据)抽离出来,以一个全局的单例对象的形式存储在内存中,通过对这个对象的操作来改变应用的状态,从而达到多个
组件
之间共享状态的目的。
一百个Chocolate
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2025-06-13 06:08
Vue3
入门到实战(预售)
前端
vue3
typescript
element-plus
pinia
Qt Test功能及架构
单元测试框架提供完整的单元测试基础设施支持测试用例、测试套件的组织和执行包含断言宏和测试结果收集2.测试类型支持单元测试:对单个函数或类的测试GUI测试:对图形用户界面的测试基准测试:性能测量和比较数据驱动测试:使用不同输入数据运行相同测试逻辑主要
组件
笨笨马甲
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2025-06-13 06:07
Qt
Test
qt
开发语言
使用Apache POI操作Word文档:从入门到实战
一、ApachePOI简介与环境准备1.ApachePOI
组件
ApachePOI包含多个
组件
用于处理不同Office文档:POI-HWPF:处理.doc格
pengles
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2025-06-13 05:02
apache
word
unity
导入gltf_
Unity
3D使用glTF格式三维文件,glTF在
unity
中如何呈现,glTF导入
unity
1,什么是glTF文件?一直在研究如何优化检查三维模型的问内容,单独从三维文件来说,有很多可以优化规范的内容,最近在看到有一个压缩格式,话说这个方式是要做一个三维文件的通用格式,比如图片的jpg格式,音频的mp3格式,这个也就是三维文件中的glTF格式如图:要作为标杆的格式此格式与多家软件等合作开发合作大品牌2,如何产生glTF文件?本人测试了maya和3dmax中导入glTF格式的三维文件,其中
weixin_39760689
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2025-06-13 04:57
unity
导入gltf
unity
导入gltf_
Unity
3D使用glTF格式三维文件,在
unity
中如何呈现glTF
1,什么是glTF文件?一直在研究如何优化检查三维模型的问内容,单独从三维文件来说,有很多可以优化规范的内容,最近在看到有一个压缩格式,话说这个方式是要做一个三维文件的通用格式,比如图片的jpg格式,音频的mp3格式,这个也就是三维文件中的glTF格式如图:要作为标杆的格式此格式与多家软件等合作开发合作大品牌2,如何产生glTF文件?本人测试了maya和3dmax中导入glTF格式的三维文件,其中
林书溪
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2025-06-13 04:27
unity
导入gltf
【
Unity
踩坑】Windows下安装并编译时遇到的问题
在Windows10上安装
Unity
2021.3.38f1(最新的LTS)时遇到几个问题。问题1.安装过程中,AndroidCommandlineTools安装不成功。
tealcwu
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2025-06-13 04:21
Unity基础
unity
windows
游戏引擎
Widget进阶
在iOS中我们经常提及的“
组件
”、“控件”在flutter中就是widget,当然widget的范围比之更加广泛。如:手势检测GestureDetect
gavin carter
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2025-06-13 04:50
Flutter
开发
flutter
【
Unity
3D优化】优化多语言字体包大小
在多语言出海的手游项目中,字体资源管理是一个容易被忽视、但对性能和包体影响极大的问题。尤其是当项目需要支持中、日、韩等字符集庞大的语言时,完整字体往往动辄数十MB,不仅增加了包体体积,还在运行时造成内存浪费。本文将介绍我在一个中轻度休闲手游项目中,针对多语言字体资源做的一套精简子集方案。最终结果是——在不影响显示完整度的前提下,将原始字体包体积减少了50%~60%。一、问题背景在国际化手游中,常见
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2025-06-13 03:49
Hadoop 三巨头:大数据界的搬砖天团
这玩意儿就像大数据界的基建狂魔,而它的三大核心
组件
——HDFS、MapReduce和YARN,堪称分布式计算界的"搬砖天团"。咱今天就用接地气的方式,讲讲这三位大佬是怎么在数据海洋里搞建设的。
AAA建材批发王师傅
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2025-06-13 03:19
大数据
hadoop
分布式
Unity
基础-Resources资源动态加载
Unity
基础-Resources资源动态加载五、Resources资源动态加载1.特殊文件夹在
Unity
中,有几个特殊的文件夹用于不同的用途:工程路径(Assets)//该方法获取到的路径只会在编辑模式下使用
BuHuaX
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2025-06-13 03:49
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
服务器
游戏程序
SpringMVC 架构:从餐厅点餐到代码撸串的玄学指南
二、核心
组件
拆解:看看这些家伙都在摸鱼还是干活?
AAA建材批发王师傅
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2025-06-13 03:48
spring
java
servlet
mybatis
Qt6.5类库详解:QObject
作为所有Qt类的基类,QObject提供了信号槽机制、对象树、动态属性、元对象系统、事件处理机制、线程安全、国际化等许多重要特性,这些特性可以帮助开发者轻松实现模块间通信、
组件
化、程序设计以及事件处理等方面的功能
天恩软件工作室
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2025-06-13 03:46
Qt6.5类库详解
Qt6.5
QObject
# PyTorch:深度学习世界的真实体验(从零到英雄之旅!)
(别慌,超简单拆解)动态图vs静态图:PyTorch的杀手锏(和我的血泪史)核心
组件
:张量、神经网络和自动微分(保姆级指南)实战片段:训练一个Mini模型(手把手代码秀)PyTorch的闪光点和坑点(血淋淋的真相
qq_21422587
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2025-06-13 03:14
深度学习
pytorch
人工智能
其他
Go插件与微服务:如何实现模块化架构
Go插件与微服务:如何实现模块化架构关键词:Go插件、微服务、模块化架构、Go语言、
组件
化开发摘要:本文深入探讨了在Go语言中利用插件和微服务来实现模块化架构的方法。
Golang编程笔记
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2025-06-13 02:43
Golang开发实战
Golang编程笔记
微服务
架构
golang
ai
Vue路由传参
本文将带你深入了解:VueRouter支持的几种传参方式;如何在
组件
中获取路由参数;params与query的区别;动态路由传参;实际开
難釋懷
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2025-06-13 02:41
vue.js
javascript
前端
使用 `china-region` 实现 Vue3 + TS 的省市区三级联动选择器
在日常前端开发中,地址选择器是非常常见的功能,尤其是包含“省、市、区”三级联动的
组件
。借助china-region这个库,我们可以非常轻松地实现这一需求,并与Vue3
组件
系统自然集成。
wandongle
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2025-06-13 02:08
前端
vue.js
javascript
ts
在Vue3中使用 `vue-cropperjs` 实现图片裁剪、预览与上传功能
vue-cropperjs是一个基于cropperjs的Vue
组件
,提供了强大的图片裁剪功能。接下来我将详细介绍如何在Vue3中使用vue-cropperjs实现图片裁剪、预览与上传功能。
wandongle
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2025-06-13 02:08
vue.js
javascript
前端
Spring Cloud Netflix 为后端微服务带来的性能提升
为后端微服务带来的性能提升>关键词:微服务架构、服务发现、负载均衡、熔断机制、API网关、性能优化、分布式系统>摘要:本文深入探讨SpringCloudNetflix在微服务架构中的性能优化机制,通过剖析其核心
组件
AI大模型应用实战
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2025-06-13 01:00
ai
第三章支线六 ·数据幻域 · 状态管理与数据流
主线回顾第三章:JavaScript引擎·行为之火支线支线一·原能之核:语法起源支线二·函数幻阶:语法召唤与逻辑封印支线三·异步幻境·时间之缝的挑战支线四·事件风暴·时序与响应的协奏支线五·
组件
之城·构建与复用的魔法工坊剧情设定林昊跨越
组件
之城
蓝婷儿
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2025-06-13 00:29
代码之门:前端纪元
前端
javascript
开发语言
第三章支线七 ·路由边境 · 多页世界的穿梭之术
这正是单页应用(SPA)的奥秘:•页面并非真正跳转,而是拦截路径变化,局部渲染
组件
。基本原理:用户点击链接→阻止默认跳转→修改地址栏(histo
蓝婷儿
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2025-06-13 00:29
代码之门:前端纪元
javascript
前端
小程序中的状态管理库-mobx-miniprogram
mobx-miniprogram是一个基于MobX的状态管理库,适用于微信小程序,能够实现页面和
组件
间的响应式数据通信。
像数之间
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2025-06-12 23:16
#
微信小程序
小程序
50天50个小项目 (Vue3 + Tailwindcss V4) ✨ | RandomChoicePicker(标签生成)
——RandomChoicePicker
组件
仓库地址:https://github.com/SunACong/50-vue-projects项目预览地址:https://50-vue-projects.vercel.app
sunbyte
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2025-06-12 23:44
TailiwindCSS
实战指南
vue.js
前端
javascript
深度解析
Unity
引擎Touch Input Module
组件
1.TouchInputModule简介继承自PointerInputModule,专门处理多点触控输入。负责将触摸输入(Touch)转换为PointerEventData,并驱动UI事件(点击、拖拽、滑动等)。适用于移动设备(iOS、Android等)和支持触摸的设备。2.继承关系与核心结构publicclassTouchInputModule:PointerInputModulePointer
你一身傲骨怎能输
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2025-06-12 22:07
商业化游戏开发技术专栏
Input
西肯麦远程数据通讯架构说明
架构描述远程通讯方案分别有3大
组件
构成:SiteManager远程网关:安装在设备现场PL
东哥说-MES|从入门到精通
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2025-06-12 21:03
自动化
IOT
架构
iot
Trae 开发工具与使用技巧
谈谈TiDB的适应场景和产品能力2024-06-253.深度长文解析SpringWebFlux响应式框架15个核心
组件
源码2024-07-044.Nginx性能调优5招35式不可不知的策略实战2024-
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2025-06-12 21:02
React Native基础入门:
组件
与样式指南
本篇博客基于《GettingStartedwithReactNative》章节内容,旨在深入探讨ReactNative的基础概念,包括
组件
的创建、JSX语法、样式设计以及如何在项目中应用这些知识。
AAAsuan
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2025-06-12 20:56
React
Native
组件
JSX
样式
props
前端 React.js
组件
复用与封装技巧
前端React.js
组件
复用与封装技巧关键词:React.js、
组件
复用、
组件
封装、前端开发、代码复用性摘要:本文围绕前端React.js
组件
复用与封装技巧展开深入探讨。
大厂前端小白菜
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2025-06-12 20:23
前端开发实战
前端
react.js
前端框架
ai
如何优化React Native应用以适配HarmonyOS5?
以下是优化ReactNative应用适配HarmonyOS5的关键策略与步骤,基于最佳实践总结为六大方向,涵盖环境配置、
组件
适配、性能调优、分布式能力集成等,确保应用在鸿蒙系统上高效运行:⚙️一、开发环境搭建与项目初始化工具链配置使用
程序员小刘
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2025-06-12 20:22
react
native
react.js
javascript
harmonyos
华为
NVIC (嵌套向量中断控制器)是什么?
NVIC(NestedVectoredInterruptController,嵌套向量中断控制器)是ARMCortex-M系列处理器中的关键
组件
,负责管理中断和异常处理。
切糕师学AI
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2025-06-12 19:19
单片机
嵌入式硬件
计算机体系结构
python ioc框架_[原]
Unity
-- .NET下的原生Ioc框架,让一部分人先用起来
偶然的机会,发现微软也出品Ioc框架了,属于Microsoftpatterns&practices系统的,名字叫
Unity
(
Unity
下载地址),考虑可能在手头的项目中会用到,因此下载下来把主要功能做了个测试
weixin_39927508
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2025-06-12 19:44
python
ioc框架
.Net IOC框架入门之——
Unity
一、概述IOC:英文全称:InversionofControl,中文名称:控制反转,它还有个名字叫依赖注入(DependencyInjection)。作用:将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,解耦,各层对象的调用完全面向接口。当系统重构的时候,代码的改写量将大大减少。依赖注入:当一个类的实例需要另一个类的实例协助时,在传统的程序设计过程中,通常有调用者来创建被调用者的实例。然而采用依赖注入的方式
懒笔头
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2025-06-12 18:43
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