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C#游戏开发:
Unity
引擎高级技巧与性能优化大冒险
欢迎来到一场充满魔法与惊喜的
Unity
引擎高级技巧与性能优化之旅。想象一下,你是一位勇敢的探险家,在一个由像素构成的奇幻世界里寻找宝藏。
墨瑾轩
·
2025-03-02 03:17
一起学学C#【一】
c#
unity
性能优化
Unity
手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战
前言:技术书籍是学习技术知识的重要资源之一。读技术书可以帮助我们学习新技能和知识,技术书籍提供了可靠的、全面的信息,帮助我们快速学习新技能和知识。同时技术书籍有助于保持你的竞争力,因为它们提供了最新的技术知识和实践。这在当今快速发展的技术领域尤为重要,不断学习新知识和技能才能保持竞争力。总之,读技术书对于学习技术知识、提高职业素养和保持竞争力都非常重要。Dream联合金主爸爸给大家送书啦!本期为大
是Dream呀
·
2025-03-02 03:47
Dream好书推荐
Python游戏开发
unity
游戏引擎
#
Unity
引擎性能优化全景图:从架构级到指令级的技术演进
一、渲染流水线深度重构(核心战场)1.1渲染线程瓶颈突破DrawCall合并阈值实验使用
Unity
Profiler进行帧分析时发现,DrawCall数量超过1500后移动端FPS呈现线性下降趋势。
晴空了无痕
·
2025-03-02 02:38
性能优化
unity
性能优化
架构
量子计算如何优化交通流量:未来智能出行的钥匙
量子计算如何优化交通流量:未来智能出行的钥匙如果你曾在早高峰的路上被堵得怀疑人生,或者在红绿灯前望眼欲
穿
地等候,你一定对“如何优化交通流量”这个问题充满兴趣。
Echo_Wish
·
2025-03-01 23:47
人工智能
前沿技术
量子计算
使用 LangChain 掌握检索增强生成 (RAG) 的终极指南:1、使用Langchain与RAG构建问答系统
%load_extdotenv%dotenvsecrets/secrets.envfromlangchain_comm
unity
.document_loadersimportPyPDFLoader,DirectoryLoad
Hugo_Hoo
·
2025-03-01 23:45
使用
LangChain
掌握RAG的指南
langchain
人工智能
AI编程
【
Unity
小游戏】游戏开发案例-
Unity
打造畅玩无阻的小游戏(下)
本教程是使用
Unity
2021.3.16f1制作的。沿上文内容收缩桨作为我们游戏的最后一个行为,让我们在每次得分时缩小。这根据玩家离获胜的接近程度创建让分盘。将其当前范围转换为私有字段,并使其最
U得一
·
2025-03-01 14:46
创建小型游戏原型的系列
unity
数码相机
游戏引擎
Unity
子弹反弹效果实现
依旧是用那万年不变的场景和人物......先来看看大概的效果:想要实现子弹反弹其实还是相当容易的,在2D界面控制子弹的旋转只有z轴,而如果想要在3D中实现则要对三个轴进行修改,本次是针对2D的效果实现,可能之后会在此页增加3D反弹效果。当子弹在物体发生碰撞时,要使得子弹沿着想要的方向上反弹需要获得子弹和物体在接触面的法向量,然后子弹的运动方向与法向量进行轴对称,然后将返回给过修改为子弹的运动方向即
什么奇怪的称昵
·
2025-03-01 13:41
unity
游戏引擎
车载DoIP诊断框架 --- 连接 DoIP ECU/车辆的故障排除
我是
穿
拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。
车载诊断技术
·
2025-03-01 12:30
车载DoIP协议总览
车载通信架构
架构
gateway
网络协议
数据库
汽车
连接
DoIP
ECU/车辆
大模型在脑梗死预测及治疗方案制定中的应用研究报告
大模型技术原理与应用现状3.1大模型的基本概念与技术架构3.2大模型在医疗领域的应用案例与优势3.3适用于脑梗死预测的大模型类型与特点四、大模型在脑梗死术前风险预测中的应用4.1术前风险因素分析4.2大模型预测方法与
模
LCG元
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2025-03-01 09:42
围术期危险因子
预测模型研究
人工智能
什么是压力测试
2.并发测试:通过
模
跨专业测试
·
2025-03-01 09:40
DFX测试
压力测试
Unity
3D中UI层级改变详解
在
Unity
3D开发中,UI层级的调整是常见的需求,它直接关系到用户界面(UI)元素的显示顺序。
Thomas_YXQ
·
2025-03-01 04:25
ui
Unity3D
架构
Unity
游戏开发
2025 AI展望:Scaling Law新叙事加速AI变革
同时,基础
模
阿里巴巴淘系技术团队官网博客
·
2025-02-28 23:25
人工智能
Bedrock Claude Chat: 基于AWS Bedrock和Claude的智能聊天机器人
项目概述BedrockClaudeChat是一个基于AmazonBedrock平台和Anthropic公司Claude大语言
模
2401_87458778
·
2025-02-28 21:14
aws
机器人
云计算
MySQL数据库安装
在学习数据库的过程中希望能把学习的心得和过程都通过博客的形式记录下来.首先是方便自己日后有需要可以翻查,其次作为学习过程中的总结和积累.下载安装包访问MySQL官网发现网站看起来很乱并且全英文感觉都不知道应该下载哪一个版本.在下载之前来点科普知识MySQLComm
unity
Server
dsliang12
·
2025-02-28 19:59
MySQL
数据库
mysql
preview窗口
unity
_
Unity
3D 在Inspector中预览场景
在Project窗口中点击模型,可以在Preview窗口中进行预览(见下图),但是场景却不能预览。当项目中有比较多的场景,而场景中内容多的时候,我们需要双击每一个打开它才能查看内容,比较耗时。今天我们来实现一下类似3D物体预览的场景预览。当单击场景的时候,可以直接快速的在Inspector中显示他们的内容。效果如下:创建一个ScenePreview.cs文件,将下面代码复制进去。完整代码如下:us
weixin_39957186
·
2025-02-28 15:01
preview窗口
unity
unity
3d 使用存档图片_
Unity
3d 截屏保存到相册,并且刷新相册
做的时候遇到了三个问题:1、
unity
自带的截图API,Application.CaptureScreenshot在Android上不生效2、图片保存的路径获取3、保存的图片可以在手机的文件管理中找到,
Frozen Tilapia
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2025-02-28 15:31
unity3d
使用存档图片
Unity
3D实现编辑器截屏Preview窗口,并生成图片PNG
系列文章目录
unity
工具文章目录系列文章目录前言一、Preview窗口二、手动选择预制体截屏二、自动选择预制体截屏壁纸分享总结前言想要在
Unity
编辑器中截取Preview窗口的截图,并生成图片的代码
心疼你的一切
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2025-02-28 14:24
Unity工具
编辑器
java
开发语言
unity
心疼你的一切
c#
游戏引擎
Unity
(游戏)中五种数据存储的方法
Unity
(游戏)中五种数据存储的方法一、PlayerPrefs
unity
3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类-------PlayerPrefs.工作原理很简单,以键值对的形式将数据保存在文件中
别皱眉inging
·
2025-02-28 09:14
unity3d
游戏存储
存储方式
矩阵与图论系列 题解
答案
模
109+710^9+7109
搂鱼114514
·
2025-02-28 08:33
矩阵
图论
算法
Unity
列表滚动到指定位置
使用场景策划提出需求:当玩家打开领奖界面时,奖励列表需要自动滑动到可以领奖的奖励栏处或者正在进行的任务栏处。思路1、将Content设置好对齐方式和锚点子物体的预制体和Content:pivot轴心点设置为(0,1),并且设置为左上角对齐。2、主要根据索引计算Content需要设置的高度即(RectTransform的PosY)varsumHeight=targetIndex*(itemHeigh
程序猿多布
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2025-02-28 08:58
unity
《RabbitMQ系列教程-第四章-07-RabbitMQ工作模式之Publisher Confirms 模式》_rabbitmq publisher confirms
写在最后在结束之际,我想重申的是,学习并非如攀登险峻高峰,而是如滴水
穿
石般的持久累积。尤其当我们步入工作岗位之后,持之以恒的学习变得愈发不易,如同在茫茫大海中独自划舟,稍有松懈便可能被巨浪吞噬。
2401_84264727
·
2025-02-28 06:42
程序员
rabbitmq
分布式
基于SpringBoot+Vue驾校理论课模拟考试系统源码(自动化部署)
DrivingTestSimulation
Unity
3DProject,subjecttwo,simulateddrivingtest【更新信息】更新时间-2021-1-17解决了方向盘不同机型转动轴心偏离更新时间
.whl
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2025-02-28 03:18
Java学习进阶
毕设源码
spring
boot
vue.js
自动化
Unity
3D 实现骨骼动画的 GPU Skinning 详解
本文将详细介绍如何在
Unity
3D中实现GPUSkinning,并提供相关的代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
nginx
运维
游戏开发
Unity3D
3d
架构
ui
Unity
3D 对象实例化详解
前言在
Unity
3D中,对象的实例化是游戏开发中非常常见的操作。无论是生成敌人、道具,还是动态创建UI元素,实例化都是实现这些功能的核心技术之一。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
java
开发语言
Unity3D
Shader
Unity
前端
Unity
3D制作MMORPG所需知识点详解
前言在制作一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)时,
Unity
3D引擎提供了丰富的功能和工具,但开发者需要掌握一系列关键技术和知识点。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:43
开发语言
Unity3D
游戏
Unity
MMORPG
Unity
3D ARPG(动作角色扮演游戏)设计与实现详解
Unity
3D作为一款强大的跨平台游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源来创建高质量的ARPG游戏。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:42
博毅创为游戏栖息地
游戏
开发语言
Unity3D
架构
Unity
Unity
3D C#中的GetComponent详解
前言在
Unity
3D开发中,GetComponent是一个非常基础且强大的方法,它允许你访问并操作附加到GameObject上的组件(Component)。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:42
c#
java
前端
Unity
游戏开发
开发语言
Unity3D
搅拌桨-搅拌轴连接设计 - (1)键连接强度计算
搅拌桨-搅拌轴连接设计主要包括:键连接强度计算、
穿
轴螺栓连接强度计算。本文是第一篇:键连接强度计算。
AutoPV
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2025-02-27 21:32
经验分享
Ollama本地私有化部署通义千问大模型Qwen2.5
Ollama卸载OllamaOllama运行Qwen2基于Transformers进行推理本文复现环境:Python3.12.6+Windows8.1+LinuxCentOS7+PyCharmComm
unity
Edition2022.3.3
ErbaoLiu
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2025-02-27 20:17
数据分析&大模型
机器学习&大模型
自然语言处理&大模型
大模型
LLM
Qwen2.5
Qwen2
Ollama
【对比】远程桌面控制软件盘点(2025年)
内网
穿
T-I-M
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2025-02-27 20:46
零散笔记
远程控制
桌面控制
Unity
git 获取当前修改或者新增的文件列表
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.IO;usingSystem.Text.RegularExpressions;using
Unity
Engine
Term
·
2025-02-27 19:08
unity
git
游戏引擎
unity
物体左右摇摆(旋转)
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassSwing:MonoBehaviour
CallZhang210
·
2025-02-27 18:00
unity
游戏引擎
unity
获取用户输入的信息
1.创建一个inputFile2.导入库3.创建一个text,把这个text作为映射,放到inputFile里面的onEndEdit选择text里面的text4.inputfilled里面contenttype改为decimalnumber5.从这个映射text中获得信息
CallZhang210
·
2025-02-27 18:59
unity
3种
Unity
中对象移动的方式
一、使用Transform组件publicfloatspeed=3.0f;voidUpdate(){transform.position+=newVector3(speed*Time.deltaTime,0,0);}二、使用Vector3的插值方法publicTransformtarget;//被跟随的物体publicfloatspeed=3.0f;voidUpdate(){Vector3lerp
CallZhang210
·
2025-02-27 18:29
unity
大模型核心技术原理: Transformer架构详解!
之后,在大量的数据上进行学习才达到大
模
大模型猫叔
·
2025-02-27 16:13
transformer
架构
深度学习
人工智能
学习
机器学习
算法
车载诊断数据库 --- AUTOSAR诊断文件DEXT简介
我是
穿
拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。
车载诊断技术
·
2025-02-27 16:10
车载电子电气架构
数据库
汽车
软件架构双核心
车载诊断数据库
AUTOSAR诊断文件DEXT
电子电气架构 --- 车载以太网的未来已经来临
我是
穿
拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师:屏蔽力是信息过载时代一个人的特殊竞争力,任何消耗你的人和事,多看一眼都是你的不对。
车载诊断技术
·
2025-02-27 15:40
车载电子电气架构
车载通信架构
架构
服务器
电子电气架构
网络
网络管理
大语言模型(LLM)入门学习路线图,附资源汇总,收藏这篇就够了
大语言
模
AI小白熊
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2025-02-27 06:34
语言模型
学习
人工智能
ai
transformer
深度学习
AI 平台技术架构设计方案
可扩展性:易于扩展计算资源、存储容量和功能
模
数研妙手
·
2025-02-27 03:11
AI技术实践
人工智能
国产化数据库选型比较
汇总了一下目前市面上数据库使用较多和较运用广泛的数据库,详细内容如下:数据库名称优点缺点支撑的数据量架构设计运维能力SQL标准openGauss开源社区驱动,架构灵活,对国产软硬件适配性好特定行业成功案例积累不足PB级多
模
存储架构
小四的快乐生活
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2025-02-27 03:07
数据库
分享详细的VS2022安装速成指南
以下是详细的VisualStudio2022(VS2022)安装速成指南,涵盖从下载到验证安装的全流程:一、下载VS2022安装包获取官方安装程序访问微软官网VisualStudio下载页面,选择“Comm
unity
2022
日记成书
·
2025-02-27 00:15
反正看不懂系列
学习
(5-2-01)DeepSeek多模态大模型架构:Janus模型(1)
为了解决这一问题,Janus模型提出了双路径视觉编码架构,将多模态理解和视觉生成任务的视觉编码过程完全分离,从而避免了任务间的冲突,并显著提升了模型在多
模
码农三叔
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2025-02-26 20:44
训练
RAG
多模态)
架构
人工智能
transformer
Deepseek
大模型
多模态
什么是RAG?RAG是如何解决问题的?RAG的未来发展趋势有哪些?
二、为什么会出现RAGRAG的出现,是因为在大模型的广泛应用中,伴随着出现的一些问题,比如:知识的局限性:模型自身的知识完全源于它的训练数据,而现有的主流大
模
大模型综述
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2025-02-26 18:31
人工智能
开发语言
大模型
AGI
ai
RAG
自然语言处理
CCIT4016 Data Structures and Algorithms
IntroductiontoDataStructuresandAlgorithms(IDSA,CCIT4016)HKUSPACEComm
unity
College,2024-2025,Semester2Assignment1
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2025-02-26 18:23
后端
免费Web online IDEs
Glitch:Thefriendlycomm
unity
whereeveryonebuildstheweb快速开发调试CodePenJSFiddleJSBin-CollaborativeJavaScriptDebuggingLiveweave
me = "深情男二"
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2025-02-26 17:26
Web
web
【SQL数据库】MySQL的下载和使用(windows)
1在网页上搜索MySQLcomm
unity
2点击mysqlcomm
unity
downloads3选择MySQLinstallerforwindows4选择上面那个download5不用登录6下载完就安装
奖励0216
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2025-02-26 15:37
数据库
sql
mysql
Title: Empowering Social Network Intelligence with AI Agents
arerevolutionizingsocialnetworksbyofferingdeeperinsightsintouserinteractions,contentdynamics,andcomm
unity
behaviors
诗远小一
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2025-02-26 14:28
人工智能
大数据
深度求索DeepSeek:AI大模型的全域应用与技术突破
其基于DeepSeek-R1系列大模型的创新架构,以600万美元的超低训练成本(仅为OpenAI同类模型的1/30)3,在自然语言处理、逻辑推理、多
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量子纠缠BUG
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2025-02-26 11:11
DeepSeek部署
DeepSeek
AI
人工智能
easyui
前端
原生支付sdk到
unity
引擎项目(一)
封装一个
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引擎使用的SDK功能插件涉及多个步骤,从设计和开发到打包和发布。以下是一个详细的步骤指南:1.需求分析和设计确定功能需求:明确SDK需要实现的功能和目标。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-26 10:02
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
Vue 与 React 深度对比:从代码到原理的全方位解析
文章目录1.核心设计理念对比1.1Vue:渐进式框架1.2React:声明式UI库1.3哲学差异总结2.
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2025-02-26 08:46
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