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unity
实现数字人跟随运动
效果如下设计思路1python通过摄像头提取人物肢体关键点信息2通过UDP将获取到人体信息发送给
Unity
3
unity
将获取的的人物信息进行解析4将解析的数据赋值给模型骨架代码获取
雨轩智能
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2025-07-02 14:19
python智能算法
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数字人
【免费下载】
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捏脸神器:BlendShape 技术实现精细面部控制
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捏脸神器:BlendShape技术实现精细面部控制【下载地址】
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工具类BlendShape捏脸实现工程
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工具类:BlendShape捏脸实现工程本仓库提供了一个完整的
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咎尉裕Lilah
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2025-07-02 13:48
Vue2+Vue3 130~180集学习笔记
Vue2+Vue3130~180集(Vue3)学习笔记一、create-vue搭建vue3项目create-vue是vue官方新的脚手架工具,底层
切换
到了vite步骤:查看环境条件node-v版本需要在
Jyywww121
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2025-07-02 13:47
学习
笔记
vue.js
iOS 调试流程优化指南:多项目协作下的问题分析与日志追踪实践
随着iOS应用项目复杂度的提升,一个中型团队往往需要维护多个
模块
或多个独立App。
2501_91592143
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2025-07-02 13:17
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
Unity
Face Capture面部捕捉方案教程——利用官方教程绑定人物模型
一.准备工作找到我们要绑定的人物(注意这个人物必须要有脸部表情的蒙皮和骨骼)二.导入模型打开上一篇文章中我们新创建的场景把我们要绑定的人物模型导入到FaceCaptureSample官方案例场景中导入模型折后在库中选中人物模型在右侧出现的属性栏中将读写打开(如果没有这一步你可以省略)将人物模型改为人形将人物模型导入到场景中(导入模型可能会遇到一些问题我们在这里不讨论请另行查阅)这个是导入完成后的场
风带我去何处
·
2025-07-02 13:47
unity
游戏引擎
嵌入式C语言常用的代码
模块
库
随着嵌入式技术的不断发展,为了提高开发效率和软件质量,开发者们积累并共享了大量的代码
模块
库。
kaikaile1995
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2025-07-02 13:44
网络
【蓝牙】Linux Qt4查看已经配对的蓝牙信息
以下是一个实现方案:1.引入必要的库和头文件确保项目中包含DBus相关的头文件,并链接QtDBus
模块
:cpp#include#include#include#include2.定义DBus常量用于连接
漫步企鹅
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2025-07-02 12:39
qt
linux
蓝牙
配对
Serverless成本优化实战:从资源浪费到精准管控的架构演进
本文系统解析Serverless架构下的成本构成黑洞,揭示函数计算、存储服务、API网关等
模块
的资源浪费真相。
知识产权13937636601
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2025-07-02 12:39
计算机
serverless
架构
云原生
Dimba: Transformer-Mamba Diffusion Models————3 Methodology
图解图片中的每个
模块
详解1.文本输入(Text)描述:输入的文本描述了一个具有具体特征的场景。功能:提供关于要生成图像的详细信息。
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2025-07-02 12:05
Python 时间处理实战:4 个 datetime
模块
的高效应用场景
Python时间处理实战:4个datetime
模块
的高效应用场景Python的datetime
模块
是标准库中用于处理日期和时间的核心
模块
。
李智 - 重庆
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2025-07-02 11:33
Python
精讲精练
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从入门到实战
python
案例学习
编程技巧
经验分享
经典范例
Python实战案例,requests
模块
,Python实现获取动态图表
前言利用Python实现获取动态图表,废话不多说~让我们愉快地开始吧~开发工具Python版本:3.6.4相关
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:re
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;pandas
模块
;以及一些Python
小雁子学Python
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2025-07-02 11:02
Python技术分享
python
实战
案例
requests模块
动态图表
ES6
模块
化导入导出示范
下面给你一个实用且稍微复杂点的ES6
模块
化示范,涵盖命名导出、默认导出、以及
模块
组合导入,非常适合程序员日常用法。
荣华富贵8
·
2025-07-02 11:27
程序员的知识储备2
程序员的知识储备3
javascript
开发语言
ecmascript
ES6
模块
导入详解与实战示例
ES6
模块
导入详解与实战示例在JavaScript的世界里,随着ES6的推出,
模块
化编程变得更加简洁和强大。本篇博客将深入探讨ES6
模块
的导入特性,并结合实例来展示如何灵活使用。
t0_54coder
·
2025-07-02 11:56
编程问题解决手册
es6
前端
ecmascript
编程开发
OpenCV CUDA
模块
设备层-----双曲正切函数tanh()
操作系统:ubuntu22.04OpenCV版本:OpenCV4.9IDE:VisualStudioCode编程语言:C++11算法描述OpenCV的CUDA
模块
(cudev)中的一个设备函数,用于在GPU
村北头的码农
·
2025-07-02 11:26
OpenCV
opencv
人工智能
计算机视觉
引入的js文件里有过引用vue,在外侧仍需再写一次吗
具体规则如下:情况1:目标文件未导出Vue,需再次导入-场景:文件A中导入了Vue并使用,但未将Vue作为
模块
导出(如exportdefaultVue)。
·
2025-07-02 10:55
ES6
模块
化 vs CommonJS:你需要知道的7个关键区别
ES6
模块
化vsCommonJS:你需要知道的7个关键区别关键词:ES6
模块
化、CommonJS、
模块
系统、静态导入、动态绑定、循环依赖、Node.js摘要:本文将用“快递包裹”“超市购物”等生活化比喻
前端视界
·
2025-07-02 10:54
前端大数据与AI人工智能
前端艺匠馆
es6
前端
ecmascript
ai
OpenCV CUDA
模块
设备层-----二值化阈值操作函数thresh_binary_func()
操作系统:ubuntu22.04OpenCV版本:OpenCV4.9IDE:VisualStudioCode编程语言:C++11算法描述OpenCV的CUDA
模块
(cudev)中的一个设备和主机通用函数
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2025-07-02 10:22
探秘武侠新纪元:《燕云十六声》技术架构与程序设计全景解析
本文将以程序开发者视角,全面剖析其底层架构、核心
模块
与关键技术突破,配合流程架构图和系统图,助力开发者洞察其成功逻辑。
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2025-07-02 10:19
[使用Python轻松提取YouTube视频转录:从零开始的指南]
##主要内容###1.YouTube转录加载器简介借助`langchain_comm
unity
`库的`Yo
mmlihaio
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2025-07-02 10:18
python
开发语言
linux
51单片机lcd1602第一行黑块问题
在学习51单片机lcd1602显示
模块
时(ByB站@江协科技)遇到的问题:第一行显示为黑块在网上查找解决方法,有人通过使用杜邦线或按牢接口解决了问题(接触不良),解决无果后去普中官网找到了对应的百度网盘链接
Plan-C-
·
2025-07-02 10:18
51单片机
嵌入式硬件
单片机
【
Unity
热更新下载】
Unity
从远程服务器上加载 AssetsBundle 资源到代码中
Unity
提供了AssetBundle技术,允许开发者将资源打包并动态加载。本文将详细介绍如何从远程服务器上加载AssetBundle资源到
Unity
项目中。一、什么是AssetBundle?
Unity数字工匠
·
2025-07-02 10:48
unity
热更新
服务器下载
服务器
深入解析youtube-dl
模块
:视频与播放列表信息提取指南
深入解析youtube-dl
模块
:视频与播放列表信息提取指南youtube-dl项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/you/youtube-dl前言youtube-dl
·
2025-07-02 10:18
DDD 分层架构实战指南:从项目结构到落地挑战
一、项目结构详解(以电商订单系统为例)src/main/java├──com.example│├──common#通用工具类、基础异常、常量│├──order#订单限界上下文(
模块
示例)││├──interfaces
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2025-07-02 09:40
低代码平台架构设计
Node.js+Express/SpringBoot数据库:MySQL/PostgreSQL/MongoDB云服务:AWS/Azure/GoogleCloud容器化:Docker+Kubernetes1.2
模块
划分前端
模块
LINGYI_WEN
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2025-07-02 09:39
低代码
前端
开发语言
AngularJS知识快速入门(上)
本文通过一些具体的例子介绍了关于AngularJS的基本使用,包括指令、表达式、过滤器、
模块
化、MVC以及内置服务
模块
等等。
1加1等于
·
2025-07-02 08:08
javascript实战
angular.js
前端
javascript
环境
模块
:全面掌握Shell环境变量与别名管理
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:环境
模块
是一个开源工具,用于在不同软件环境中
切换
,通过管理和配置Shell的环境变量与别名来实现。
薯条说影
·
2025-07-02 08:38
【Power Compiler手册】6.反标翻转活动
5.反标翻转活动可以对设计中的
切换
活动进行反标,以生成准确的功耗计算。
QRBQ94
·
2025-07-02 08:36
数字IC低功耗设计
数字IC
低功耗设计
Power
Compiler
saif
【软件工程】Waitress + Nginx 部署 Python Web 服务
:项目结构text复制下载myapp/├──backend/#Python后端│├──app.py#Flask应用入口│├──requirements.txt#Python依赖│└──api/#API
模块
meisongqing
·
2025-07-02 08:36
nginx
python
WEB
Java 程序员必备的 26 个 Linux 命令,常用 + 面试两手抓
内容速览26个高频Linux命令详解面试官常问的重点命令实操建议&学习指引一、开发者高频使用的26个Linux命令1️⃣cd-
切换
目录cd/usr/local/bincd..cd~Tips:~表示当前用户主目录
库库林_沙琪马
·
2025-07-02 08:35
Linux
linux
面试
运维
Django REST framework - 序列器关系
注意:关系字段在relations.py中声明,但按照惯例,应从serializers
模块
导入,使用fromrest_frameworkimportser
·
2025-07-02 08:07
djangopython
《48小时极速开发:Python+MySQL 学生信息管理系统架构实战揭秘》
:实现学生信息的全生命周期管理采用分层架构设计(表示层/业务层/数据层)数据库驱动的高效数据持久化方案1.2系统架构系统架构调用CRUD操作连接池业务逻辑层命令行界面数据访问层MySQL数据库2.核心
模块
实现
Cyber4K
·
2025-07-02 08:30
Python
项目实践及实战
python
mysql
架构
《ASP.NET Core 依赖注入:玩转构造函数、方法和属性注入的终极指南!》
DependencyInjection)详解依赖注入(DependencyInjection,简称DI)是现代软件开发中的一种设计模式,它通过将对象的依赖关系从外部注入,而不是在内部创建,从而使代码更加
模块
化
孟章豪
·
2025-07-02 07:58
asp.net
后端
uniapp消息推送
uniCloud云开发环境》,右击新建的uniCloud文件,选择《关联云服务空间或项目》,再uniCloud内的“cloudfunctions”文件右击《新建云函数》,“点击下面第二个箭头添加一键推送
模块
不法
·
2025-07-02 07:26
uniapp
uni-app
java
android
【C#语言】跨语言调用新姿势:FFI与AOT深度探秘
跨语言调用作为一种强大的技术手段,能够让不同编程语言编写的
模块
相互协作,充分发挥
专注VB编程开发20年
·
2025-07-02 07:25
c#
开发语言
RUST
python
java
c++
2025B卷最新华为OD机试,独家整理总结上岸技巧,考试题库清单(Python/JS/C/C++/JAVA/GO)持续收录中
2025华为OD机试2025B卷华为OD上机考试由5月9号统一
切换
至华为OD2025B卷,现在刷2025B卷,刷得越多,通过率越高。
无限码力
·
2025-07-02 06:51
华为od
华为OD机试
华为OD2025B卷
华为机试2025B卷
华为OD机考2025B卷
华为OD2025B卷题库
@dataclass装饰器简单用法
dataclass是从Python3.7版本开始,作为标准库中的
模块
被引入,提供便捷的数据类创建和管理方式。
yuuki456
·
2025-07-02 05:42
python
开发语言
RISC-V设计之Decoder的封装与函数(二)
并在其他运算
模块
调用函数的返回值,提高代码简洁度和清晰度,避免全局变量污染环境,下面是根据导师的主页总结的设计笔记。
·
2025-07-02 05:42
Python流星雨
文章目录系列文章写在前面技术需求完整代码代码分析1.
模块
导入2.画布设置3.画笔设置4.颜色列表5.流星类(Star)6.流星对象创建7.主循环8.流星运动逻辑9.视觉效果10.总结写在后面系列文章序号直达链接表白系列
·
2025-07-02 04:10
Python @dataclass 装饰器详解
1.用途和主要功能@dataclass是Python3.7引入的一个装饰器(位于标准库dataclasses
模块
中),用于简化“纯数据”类的定义。
添财小哥
·
2025-07-02 04:39
python
开发语言
Spring Boot 2 多
模块
项目中配置文件的加载顺序
SpringBoot2多
模块
项目中配置文件的加载顺序在SpringBoot2多
模块
项目中,配置文件的加载遵循特定的顺序规则。了解这些规则对于正确管理多
模块
应用的配置至关重要。
中国lanwp
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2025-07-02 04:37
spring
boot
java
后端
【
unity
游戏开发——网络】网络协议、TCP vs UDP 本质区别
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【
unity
游戏开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
·
2025-07-02 03:32
【unity游戏开发——网络】
网络
网络协议
unity
游戏引擎
c#
tcp/ip
udp
【python数据分析】数据建模之Kmeans聚类
K均值:基于原型的、划分的距离技术,它试图发现用户指定个数(K)的簇以欧式距离作为相似度测度Kmeans聚类案例分析:make_blobs聚类数据生成器#导入
模块
from sklearn.cluster
斑点鱼 SpotFish
·
2025-07-02 03:31
python
数据建模
聚类
python
数据分析
【零基础入门
unity
游戏开发——2D篇】SpriteEditor图片编辑器
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-07-02 03:00
#
unity
编辑器
游戏引擎
c#
开发语言
【
unity
游戏开发——网络】网络游戏通信方案——强联网游戏(Socket长连接)、 弱联网游戏(HTTP短连接)
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【
unity
游戏开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
·
2025-07-02 03:00
【unity游戏开发——网络】
网络
unity
游戏
游戏引擎
c#
编辑器
http
深刻解析如何解决在pycharm中导入tensorflow的子
模块
keras时的报错(导入语法正确)
只是导入时报错,但代码仍可以运行1.导入方式正确,但pycharm将其标红2.通过查看tensorflow的官方文件,猜测可能是python版本不适配python需为python3.6-3.9,而我的为python3.113.配置python3.9的环境(详情可看我的另一篇文章),但依然报错4.经过仔细分析,觉得可能是pycharm与tensorflow的适配问题,pycharm无法寻找到tens
lovingf
·
2025-07-02 03:00
pycharm
python
tensorflow
keras
Unity
——网络游戏通信方案
目录弱联网和强联网游戏弱联网游戏强联网游戏弱联网游戏代表强联网游戏代表长连接和短连接游戏短连接游戏通信特点通信方式长连接游戏通信特点通信方式Socket、HTTP、FTPSocketHttp/HttpsFTP总结弱联网和强联网游戏弱联网游戏:这种游戏不会频繁的进行数据通信,客户端和服务端之间每次连接只处理一次请求,服务端处理完客户端的请求后返回数据后就断开连接了强联网游戏:这种游戏会频繁的和服务端
缘笙箫196
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2025-07-02 03:00
unity——网络
tcp/ip
网络协议
网络
Golang的多环境配置
如何在Golang项目中高效地管理和
切换
这些环境配置是我们需要思考和解决的问题。环境变量一种常见的做法是使用环境变量来实现多环境配置。
苹果醋3
·
2025-07-02 02:26
面试题汇总与解析
nginx
运维
java
spring
boot
mysql
鸿蒙内核源码分析(互斥锁篇) | 互斥锁比自旋锁丰满多了
看图:图中是内核有关
模块
对互斥锁初始化,有文件,有内存,用消息队列等等,使用面非常的广.其实在给内核源码加注的过程中,会看到大量的自旋锁和互斥锁,它们的存在有序的保证了内核和应用程序的正常运行.是非常基础和重要的功能
OpenHarmony_小贾
·
2025-07-02 02:56
移动开发
HarmonyOS
OpenHarmony
harmonyos
移动开发
OpenHarmony
鸿蒙开发
内核机制
【基础】Golang语言开发环境搭建(Linux主机)
目录1.下载并安装Go语言2.配置环境变量3.验证安装4.配置Go
模块
5.安装常用开发工具6.配置IDE(可选)7.第一个Go程序在Linux主机上搭建Golang开发环境,你可以按照以下步骤进行操作:
锅锅来了
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2025-07-02 02:53
Golang
运维开发实战手册
linux
运维开发
golang
kotlin协程的使用详解
其核心是通过协作式任务调度(而非抢占式线程
切换
),在单线程或多线程环境中高效管理并发任务,避免传统线程的资源消耗和复杂性,同时提供直观的错误处理和生
·
2025-07-02 02:50
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