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unity播放rtmp
Unity
3d Shader篇(二)— 片元漫反射着色器解析
顶点漫反射着色器和片元漫反射着色器的比较顶点漫反射着色器优点:缺点:片元漫反射着色器优点:缺点:二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在
Unity
雪弯了眉梢
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2024-02-05 06:37
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Unity
3d Cinemachine篇(六)— TargetGroup
文章目录前言使用TargetGroup追随多个模型1.创建二个游戏物体2.创建TargetGroup相机3.设置相机4.完成前言上一期我们简单的使用了ClearShot相机,这次我们来使用一下TargetGroup使用TargetGroup追随多个模型1.创建二个游戏物体2.创建TargetGroup相机3.设置相机点+创建2个目标,并把个cube拖进去视角比较差,通过调整Body和Aim属性来设
雪弯了眉梢
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2024-02-05 06:33
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
3d
好消息!马小秋《永不言败》剧本有望获得好莱坞独立电影节最佳剧本
TheStandaloneFilmFestival)今天在好莱坞中国戏院(由中国电视龙头TLC集团收购)宣布,将于2021年8月6日至12日在好莱坞著名的有100年历史的中国剧院展出100多部电影,有四个放映厅从早上8点到晚上9点,不间断
播放
来自世
马小秋
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2024-02-05 06:49
ios微信返回上一页不刷新
=-1){_eInd=_search.indexOf('&',_sInd);va
rtmp
;if(_eInd!=-1){tmp=
hello_water
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2024-02-05 06:53
解决iOS h5 audio自动
播放
(亲测有效)
微信H5页面,实现audio自动
播放
:functioninitMusic(){//动态创建一个audio节点varaudio=document.createElement('audio');audio.setAttribute
liberg
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2024-02-05 05:10
Web/H5/小程序
h5
audio
iOS
audio
audio自动播放
h5
audio自动播放
unity
c# http 获取json数据
数据在线转成实体(网址:在线JSON转C#实体类,JSON转Java实体类)然后将Newtonsoft.Json.dll这个dll放到Plugins下然后写代码:usingNewtonsoft.Json;using
Unity
Engine.Video
rain_love_snow
·
2024-02-05 05:03
C#学习
Unity
c#
json
开发语言
第八节 暂停、加载、
播放
、计算
播放
时长
image.pngvoidHAudio::pause(){if(pcmPlayerPlay!=NULL){(*pcmPlayerPlay)->SetPlayState(pcmPlayerPlay,SL_PLAYSTATE_PAUSED);}}voidHAudio::resume(){if(pcmPlayerPlay!=NULL){(*pcmPlayerPlay)->SetPlayState(pcm
最美下雨天
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2024-02-05 05:45
kettle在不同类型数据库之间进行数据传输并对字段进行映射
官方文档https://help.pentaho.com/Documentation/7.1/0J0/0C0/020下载地址https://comm
unity
.hitachivantara.com/s/
好大的月亮
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2024-02-05 05:17
Mysql
Unity
中的GUI
GUI:游戏用户交互界面,一个代码驱动的UI系统GUI的主要作用1、作为程序员的调试工具2、为脚本组件创建自定义监视面板3、创建新的编辑器窗口和工具以拓展
Unity
本身(一般作为内置游戏工具)GUI工作原理
ht_game
·
2024-02-05 04:38
unity
游戏引擎
Unity
GUI简介
Unity
GUI简介GUI是什么?
unity
GUI全称:即使模式游戏用户交互界面(IMGUI)在
Unity
中一般简称为GUI,它是一个代码驱动的UI系统。
BraveRunTo
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2024-02-05 04:38
unity3d
unity
游戏开发
unity
GUI弹窗
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclasswindow_manager:MonoBehaviour
jian11058
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2024-02-05 04:38
Unity3d
带你走一波Android自定义Animator属性动画相关事项(一)
帧动画:将图片一张一张按顺序
播放
,展现出动画效果。补间动画:实现动画alpha(淡入淡出),translate(位移),scale(缩放大小),rotate(旋转)等效果,一般采用xml文件形式。
未扬帆的小船
·
2024-02-05 04:15
2023-01-01
1,冥想,我感受着自己的呼吸,聆听着手机里
播放
着舒缓的音乐,我设置了5分钟的闹钟,既希望自己能完全的沉浸在这样的氛围里,也希望不要睡着了。猫在叫着,窗外也有鸟叫的声音,我安抚着自己的情
淓华说
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2024-02-05 04:46
思乡
但就莫名的轮回
播放
了,也许这就是音乐的魅力吧!也许此时此刻心境与歌曲的旋律结合了。“思乡、想念母亲了”想家了,想生我养我的地方了,想那一片黑土地,想那冬季是白雪皑皑的地方了。
玩世不恭小南宁
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2024-02-05 04:31
Vue实现视频
播放
组件函数data(){return{playOptions:{height:"200px",width:"100%",playbackRates:[1.0,2.0],//可选的
播放
速度autoplay:
米兰的小铁匠~
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2024-02-05 04:45
vue.js
音视频
前端
用一支笔,点亮乡村孩子的七彩梦想
适逢“进博会”开展,加上“夏加儿美术课”正好有低段课程《熊猫进宝》,以及我迫不及待的心情,这周一,我马上就决定给孩子们
播放
《熊猫进宝》这个课程。
修文001谭心媛
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2024-02-05 03:09
Unity
引擎学习笔记之【动画剪辑和曲线操作】
pos_id=img-st6QJc3x-1707050419493)无动画、旧版Animation动画、普通道具或角色动画、人形角色动画3.Animation二、动画曲线1.定义动画曲线的作用就是在动画
播放
的过程中可以设置一个数值
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:39
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎学习笔记之【混合动画操作】
混合动画HybridAnimation
Unity
中的BlendTree是一种动画混合技术,它允许开发者通过添加多个动画片段(例如奔跑、行走、跳跃等)来创建复杂的角色动画。
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:39
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎学习笔记之【动画、动画器操作】
动画AnimateAnimation是基于关键帧的动画系统,适用于简单的动画需求;而Animator是一种状态机驱动的动画系统,适用于更复杂的动画逻辑和交互式动画。通常,Animator组件更适合用于游戏中的角色动画控制,而Animation组件则更适合用于简单的动画效果。一、旧版Animation(动画)组件1.基本属性动画(AnimationClip)选择一个动画clipAnimations:
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:09
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎学习笔记之【角色动画器操作】
角色动画CharacterAnimation一、使用方法1.添加一个静态的角色模型,并确保这个角色模型绑定了Avatar2.创建一个动画器控制器AnimatorController3.将动画器控制器拖动添加到Player的Animator控制器上4.双击即可打开控制器5.将带有动画的预设(一般为FBX文件)拖动到动画器中6.添加第二个动画效果7.在第一个动画中右键–创建过渡添加一个动画过度指向刚导
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:09
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎学习笔记之【线条、拖尾操作】
线条、拖尾Line&Trail一、LIneRenderer组件1、基本属性场景工具包含基本的调整点和添加点循环:选择是否连接线段首尾位置:设置线段的位置,而Transform组件中并不是真正的位置大小:设置关键点数量indexXYZ:设置线段上每一个关键点的位置宽度:设置整根线条的粗细,在曲线上双击可以添加锚点颜色:调整线条的颜色和透明度角顶点:设置拐角的顶点细分数,角顶点数越多过度越圆滑末端顶点
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:08
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎学习笔记之【键鼠监听操作】
Control对于键盘鼠标或游戏手柄的输入监听是不间断的,因此需要将脚本定义在Update()方法内,实现每帧都监听输入操作。一、鼠标基本操作(1)鼠标单击voidUpdate(){//鼠标点击if(Input.GetMouseButtonDown(0)){Debug.Log("按了一下鼠标左键");}}对于方法GetMouseButtonDown(0)的参数有:左键0,右键1,中键2(2)鼠标点
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:38
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎学习笔记之【声音操作】
声音Sound对于摄像机Camera组件,默认包含AudioListener组件,可以收听场景中的声音需注意多个摄像机的情况下会包含多个AudioListener,可能会导致警告一、默认
播放
音频组件:AudioSource1
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:38
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎学习笔记之【射线检测操作】
Unity
提供了几种不同的射线检测方法,包括射线检测、球形射线检测和盒形射线检测。
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:38
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎学习笔记之【角色按键器操作】
角色按键CharacterControls一、脚本操作设置脚本设置基本键盘操作//水平轴floathorizontal=Input.GetAxis("Horizontal");//垂直轴floatvertical=Input.GetAxis("Vertical");//创建方向向量Vector3dir=newVector3(horizontal,0,vertical);//面向向量transfor
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:08
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
2022-12-09放开后的第一次大集
今天上完课才发现门口的集市有开始了,大喇叭一直循环
播放
着各种叫卖声,以前真的曾经觉得是噪音,而如今真的显示一切都已经开始步入正轨,虽有担心,但是还是不错的。
紫洞箫
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2024-02-05 03:54
【HarmonyOS应用开发】ArkUI 开发框架-进阶篇-Video组件的使用(十)
无论是实现音频的
播放
、录制、采集,还是视频的
播放
、切换、循环,亦或是相机的预览、拍照等功能,媒体组件都是必不可少的。
断水流大撕兄
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2024-02-05 02:25
实战
前端大杂烩
harmonyos
华为
鸿蒙
鸿蒙系统
前端
Unity
控制Animator动画倒放、停止
播放
:
[email protected]
日期:2020/06/0916:29功能:测试*****************************************************/using
Unity
Engine
林枫依依
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2024-02-05 02:55
Unity3D
unity3d
Unity
Animation设置动画
播放
初始时间
Unity
Animation设置动画
播放
初始时间需求在需要
播放
动作时,从动作序列帧指定位置开始
播放
实现在指定位置等待
播放
publicAnimationanimation;voidStart(){//默认动作
onexsoo
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2024-02-05 02:55
Unity
动画
unity
Unity
animator 动画实现指定时间开始
播放
在我们使用
Unity
帧动画时,如用到同一个帧动画的部分动画,那么我们可以考虑用指定
播放
时间的方法实现。如我在场景中创建一个2D帧动画,并创建一个2D对象使用该帧动画。
不在同一频道上的呆子
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2024-02-05 02:54
unity
游戏引擎
unity
animator判断当前动画
播放
完成
动画的状态信息AnimatorStateInfoanimatorInfo;//当前动画状态所在的层animatorInfo=anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);//当前片段的
播放
进度
-九月新辰-
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2024-02-05 02:54
unity
unity
[
Unity
Sentis] 了解 Sentis 中的模型
英文原文:https://docs.
unity
3d.com/Packages/com.
unity
[email protected]
/manual/models-concept.html了解Sentis中的模型Sentis
Unity尧明
·
2024-02-05 02:53
人工智能
Unity
unity
人工智能
[
Unity
Sentis] 了解 Sentis 工作流程
英文原文:https://docs.
unity
3d.com/Packages/com.
unity
[email protected]
/manual/understand-sentis-workflow.html要在
Unity
Unity尧明
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2024-02-05 02:53
Unity
人工智能
unity
人工智能
[
Unity
Sentis] Sentis 中的 Tensor 基本原理
英文原文:https://docs.
unity
3d.com/Packages/com.
unity
[email protected]
/manual/tensor-fundamentals.html在Sentis中,您可以在称为张量的多维数组中输入和输出数据
Unity尧明
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2024-02-05 02:53
Unity
人工智能
unity
人工智能
【
Unity
】协程原理,以及CustomYieldInstruction
我们知道
Unity
中开启一个协程是这样的:publicclassExampleScript:MonoBehaviour{voidStart(){StartCoroutine(DoSomThing())
Unity尧明
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2024-02-05 02:23
Unity
unity
【
Unity
】compute shader的介绍和使用
v=BrZ4pWwkpto Computeshader属于shader的一种,它使用CGlanguage,但是和传统的Vertex&fragementshader或者是
Unity
的SurfaceShader
Unity尧明
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2024-02-05 02:23
Unity
unity
c#
游戏引擎
Unity
安装图文步骤
目录一、下载二、安装:三、激活
Unity
Edit个人版激活,打开
Unity
Hub:四、打开或者新建一个项目最近因工作需要使用
Unity
实现一些动画效果,刚好也可以增长自己的技术硬实力,开始自学
Unity
NeverGiveUp!!
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2024-02-05 02:51
Unity
unity
游戏引擎
android
[
Unity
Sentis]
Unity
Sentis 详细步骤工作流程
文章目录1.导入模型文件支持的模型创建运行时模型导入错误2.为模型创建输入将数组转换为张量创建多个输入进行操作3.创建一个引擎来运行模型创建一个Worker后端类型4.运行模型5.获取模型的输出获取张量输出多个输出打印输出1.导入模型文件要导入ONNX模型文件,请将文件从计算机拖到“Project”窗口的“Assets”文件夹中。如果您的模型有外部权重文件,请将它们放在与模型文件相同的目录中,以便
Unity尧明
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2024-02-05 02:21
人工智能
Unity
unity
人工智能
Timeline 轨道详解 Animation Track
简介:AnimationTrack主要用来控制一个物体的动画
播放
状态的,AnimationTrack上的clip就是其所控制物体要使用的clip,可以通过不同的clip在轨道上的调整,来控制动画的
播放
与融合版本
暴走TA
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2024-02-05 02:53
漂洋过海来看你(二)
隔壁房间,爸爸已经熟睡,手机却还在
播放
《明朝那些事》,这就是你爱学习的爸爸,白天,用意识工作,晚上,打开潜意识学习!先给你汇报小猫咪的近况吧。小猫咪,我给它取名叫“喵喵”。
琴素亲子
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2024-02-05 02:20
原创读书会
你经常会发现自己陷入遗憾与担忧的循环中,因不能停止脑内重复
播放
的“负能量磁带”而绝望。感想:在平时工作劳累的时候,会联想到之前一些不愉快的事情,要适当寻找放松的方法,才能走出负面情绪
安尼宝贝_9530
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2024-02-05 02:23
抖音影视号分析——以“独立鱼电影”为例
在抖音拥有合集《好片两部半》以幽默风趣的口吻对电影和短片进行吐槽,合集收获4000w+
播放
。slogan:“
穆穆啊穆穆
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2024-02-05 01:30
FPS游戏框架漫谈第五天
今天想了想整理下AnimatorManager他的职责是负责动画的
播放
,那么在介绍该对象具备的对外接口,必须先介绍下拥有动画的对象他是怎么管理动画数据的,打个比方如果我们一个把武器需要
播放
开火动画,那么我们基于
牛掰是怎么形成的
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2024-02-05 00:56
unity
FPS
游戏
2020-02-27
Unity
中调用Windows窗口句柄以及根据需求设置并且解决扩展屏窗体显示错乱/位置错误的Bug
查看:https://www.cnblogs.com/answer-yj/p/11654190.html
Nmao
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2024-02-05 00:12
爱你,1000天
微信上的聊天信息如同字幕般在脑海中循环
播放
:“我最近不太想找女朋友”、“很遗憾没有早点认识你”、“其实我没有你想的那么好,你
阿瓴
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2024-02-05 00:18
Unity
导入图片时,如何自动设置格式
AssetPostprocessor是
Unity
中的一个强大工具,它允许您控制在导入资源时发生的事情。它主要被用来处理在导入或重新导入资源时自定义编程操作的需求。
Zander_zhang
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2024-02-04 23:25
unity
unity
Unity
中AssetBundle的打包和分包策略
在
Unity
中,AssetBundle的打包策略主要是针对资源的整理和分组,以做到即方便管理,又能有效优化资源的加载和内存使用。
Zander_zhang
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2024-02-04 23:25
unity
游戏引擎
Unity
AssetBundle打包
1,AssetBundle的概念与作用AssetBundle是一个存档文件,是
Unity
提供的一种用于存储资源的资源压缩包,可以包含模型、贴图、音频、预制体等。
099_F11
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2024-02-04 23:21
unity
游戏引擎
AssetBundle
打包
Unity
中AssetBundle的打包和分包策略
在
Unity
中,AssetBundle的打包策略主要是针对资源的整理和分组,以做到即方便管理,又能有效优化资源的加载和内存使用。
Zander_zhang
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2024-02-04 23:49
unity
从0到1学android:四大组件—服务Service
因此,服务适合执行一段时间不需要显示界面的后台耗时操作(需要另启子线程),比如下载网络数据,
播放
音乐等。/正文/3.1服务是什么服务(Se
罗晓胜
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2024-02-04 23:17
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