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最简单的赚钱策略是什么?无本生意,揭秘几个案例
创业做生意,你在哪儿混,哪儿就是根据地,到底哪儿好混,如今的互联网也是一样的,比如我们某平台录制音频,得挨个的分析每个版块,观察谁的粉丝多,是的
播放
量大,以后就专注研究他。
先生的创业笔记
·
2024-02-06 19:46
锚定3D空间对象位置并标注
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:在渲染场景中进行交互式定位,并与特定对象或位置相关联
XX風
·
2024-02-06 19:16
vtk
计算机视觉
c++
vtkCardinalSpline类进行基本的插值操作
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:用VTK(可视化工具包)中的vtkCardinalSpline
XX風
·
2024-02-06 19:16
vtk
计算机视觉
c++
从 polydata 中获取数组 及 vtkDoubleArray、vtkIntArray互转
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:示范冲polydata中获取命名数组
XX風
·
2024-02-06 19:16
vtk
c++
计算机视觉
显示图像数据和单元格中心
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-examplevtk-exampledemo解决问题:如何使用
XX風
·
2024-02-06 19:14
vtk
计算机视觉
c++
MySQL安装
.下载MySQLsudorpm-Uvhhttp://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7-1.noarch.rpm2.安装MySQLyuminstallmysql-server3
梁平_dc10
·
2024-02-06 19:57
我被关在门外了
当时手机正在
播放
学习强国的语音,我心想就这两步,就不拿了。提好豆角,从门口的包里拿出钥匙,关门下楼。
感恩遇见0331
·
2024-02-06 19:39
WEB音频
播放
方案
简介AudioContext:WebAudioAPI提供了在Web上控制音频的一个非常有效通用的系统,允许开发者来自选音频源,对音频添加特效,使音频可视化,添加空间效果(如平移),等等。无需标签就可实现varaudioContext=newAudioContext()varsource=audioContext.createBufferSource()fetch('//jdvod9xhnfjp5.
吞风咽雪
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2024-02-06 18:46
Unity
接口、抽象类、具体类对象的配合使用案例
文章目录示例1:接口(Interface)示例2:抽象类(AbstractClass)示例3:结合使用接口与抽象类示例4:多接口实现示例5:抽象类与接口结合在
Unity
中使用C#编程时,接口、抽象类与具体类是面向对象设计中的重要概念
极致人生-010
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2024-02-06 18:26
unity
游戏引擎
c#
Unity
C#进阶案例 “泛型编程”
文章目录泛型基础示例1:泛型类与方法示例2:泛型方法示例3:泛型约束示例4:泛型委托与事件示例5:泛型单例模式(
Unity
)在
Unity
中,C#的泛型编程是一种强大的工具,它允许你编写可复用且类型安全的代码
极致人生-010
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2024-02-06 18:26
unity
c#
游戏引擎
Unity
协程yield return、yield break、WaitUntil等等区别和使用案例
**WWW**(
Unity
5.x及更早版本)或者**
Unity
WebRequest**9.**CustomYieldInst
极致人生-010
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2024-02-06 18:56
unity
游戏引擎
c#
C语言常见面试题:C语言中如何进行视频处理编程?
使用FFmpeg,你可以在C语言中读取、编码、解码和
播放
视频文件。
广寒舞雪
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2024-02-06 18:55
C语言
c语言
音视频
开发语言
C语言常见面试题:C语言中如何进行游戏开发编程?
使用SDL,你可以在C语言中创建窗口、处理事件、渲染图形和
播放
声音。示例代码:复制代码c`#includeintmain(intargc,char*argv[]){SD
广寒舞雪
·
2024-02-06 18:54
C语言
c语言
ffmpeg
开发语言
尤元飞:爱出者爱返
因为需要长时间等待又感觉无处可去,所以就来到了书店,正好那周新上线《行为设计学》所以我为他们
播放
了这本书的视频,期间为他们准
樊登读书尤元飞
·
2024-02-06 18:56
unity
打开系统文件
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;usingSystem.Windows.Forms;usingSystem.Runtime.InteropServices
cwl72
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2024-02-06 18:36
unity
单片机
游戏引擎
又是一年中秋时
不知现在
播放
的是什么歌曲,还记得刚开始是纯音乐,后面是《好运来》。中秋,是团圆的象征。平时大
是Karry呀
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2024-02-06 18:26
Unity
3D实现项目限制功能(使用次数限制和时间限制)
系列文章目录
unity
工具文章目录系列文章目录前言一、时间限制1-1、代码如下:二、次数限制2-1、在
Unity
项目中需要对注册表进行操作,还需要设置一下API兼容级别设置成.NETFramework2
心疼你的一切
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2024-02-06 18:06
Unity工具
unity
游戏引擎
Unity
3d判断当前位置是否在不规则形状里面(PolygonCollider2D)
using
Unity
Engine.UI;using
Unity
Engine.EventSystems;publicclassTest:MonoBehaviour,IPointerClickHandler{
秦风附七月
·
2024-02-06 18:05
unity3d
不规则UI
Unity
3D判断屏幕中某个坐标点的位置是否在指定UI区域内
系列文章目录
unity
工具文章目录系列文章目录前言一、使用rect.Contains()判断1-1、转换坐标1-2、代码如下:1-3、注意事项1-3、测试效果如下二、使用坐标计算在不在区域内2-1、方法如下
心疼你的一切
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2024-02-06 18:02
Unity工具
ui
unity
游戏引擎
不同网络之间投屏原理
源设备将多媒体内容通过DLNA协议传输到目标设备上,目标设备通过DLNA协议接收并
播放
内容。2.Miracast:Miracast是Wi-Fi联盟推出的一种用于无线投屏的标准。
是毛毛吧
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2024-02-06 17:49
网络
Godot 游戏引擎个人评价和2024年规划(无代码)
文章目录前言GodotC#.netcore开发简单评价Godot相关网址可行性Godot(GDScirpt)VsCocosGodotVS
Unity
Unity
的裁员
Unity
的股票
Unity
的历史遗留问题
打工人 老王
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2024-02-06 17:44
Godot
游戏引擎
godot
对话系统介绍和基础神经网络模型
然而,得益于人工智能的复兴,尤其是深度学习的发展,现代聊天机器人可以与丰富的话题进行对话,从你的生日派对到拜登的演讲,如果你愿意,它们可以为你的派对场所预定位置或
播放
演讲视频。
浅白Coder
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2024-02-06 17:24
自然语言处理
人工智能
自然语言处理
深度学习
【软件安装】MySQL在Linux系统中的安装
1、下载MySQL安装包到本地MySQL安装包下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Serverhttps://dev.mysql.com/downloads/my
FeenixOne
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2024-02-06 16:05
软件安装
linux
mysql
运维
unity
增加系统时间显示、FPS帧率、ms延迟
;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;using
Unity
Engine
BigData-0
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2024-02-06 16:33
unity
游戏引擎
unity
实现第一人称和第三人称
在角色设置两个挂载点,第一人称时,相机放在eys上面,切换第三人称时,放置到3rd节点上面,调整节点位置,达到期望效果代码voidThirdView(){Debug.Log("切换到第三人称");camera.SetParent(thirdParent);camera.transform.localPosition=Vector3.zero;camera.transform.localRotati
BigData-0
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2024-02-06 16:56
unity
游戏引擎
Unity
3d Shader篇(四)— Phong顶点高光反射着色器
顶点高光反射着色器的工作原理2.Phong顶点高光反射着色器的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在
Unity
雪弯了眉梢
·
2024-02-06 16:50
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Unity
3d Shader篇(三)— 片元半兰伯特着色器解析
片元漫反射着色器的工作原理2.片元半兰伯特着色器的优缺点优点:缺点:3.公式二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在
Unity
雪弯了眉梢
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2024-02-06 16:49
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
jmeter(概述和线程组)---day01
c-1下载jmeter,解压缩c-2安装java环境(jmeter和java的关系类似于MP3和
播放
器的关系)注意:安装路径不能有中文字符、空格安装了JDK和JREc-3简单了解jmeter的目录结构c
xwj_865574332
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2024-02-06 16:00
jmeter
Jmeter 01 -概述&线程组
下载安装1、下载jmeter,解压缩2、安装Java环境(jmete和Java环境的关系,类似于MP3文件和
播放
器关系)注意:安装路径不能有中文字符、空格安装JDK+JRE点击下图的文件,代表文件安装成功
噗噗bug
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2024-02-06 15:55
jmeter
MySQL 版本8.0.26在centos系统中安装的记录
安装启动#1.下载MySQL官方的YumRepositorywgethttps://repo.mysql.com//mysql80-comm
unity
-release-el7-1.noarch.rpm#2
一只tobey
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2024-02-06 14:26
数据库
mysql
linux
服务器
2022-09-11
大概是几个不同的曲子循环
播放
,纯音乐。我听出其中一首是青花瓷。天青在等烟云,而我在等你。我没有在等任何人。只是静静地坐在书店一角的沙发上,半躺着。要想些什么,又没有想什么。只是安静呆着。
九月露水
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2024-02-06 14:00
CentOS8.4 安装MySql8.0.26
1、下载官方网址:MySQLhttps://www.mysql.com/MySQL::MySQLComm
unity
Downloads我们选择:CompressedTARArchive版本的,不要RPM版的
暮云归
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2024-02-06 14:50
Mysql
Linux
mysql
centos
数据库
mysql8.0.26
CentOS 安装 MySql 8.0.26
1.在MySQL官网MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server(ArchivedVersions)选择合适的版本,获取下载连接这里我选择的版本试8.0.26,链接:https
vrl
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2024-02-06 14:20
mysql
数据库
linux
Linux 安装 MySQL 8.0.26 超详细图文步骤
1、MySQL8.0.26下载官方网站下载MySQL8.0.26安装包,下载地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/需要注意:Linux操作系统是
Java精选
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2024-02-06 14:49
数据库
linux
mysql
centos
java
B站评分9.9,
播放
量第一!这部新番毫无疑问是本季动漫霸主
近日,AbemaTV公开了在自己的平台上播出的2020年春季番动画的第一话的累计
播放
量和评论数排行榜。根据统计结果,《辉夜大小姐想让我告白~天才们的恋爱头
白忆尘
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2024-02-06 14:40
你的世界,我始终只是个遥望的观众【原创诗第181首】
图片发自App你的世界,我始终只是个遥望的观众【原创诗第181首】文\恋风天猫精灵立体声的音乐里眼睛就像戴上3D眼镜循环
播放
着主角是你的电影你在影屏里无法触及的真实故事那么逼真一集接着一集心随着心疼悲喜我多么想走进影屏拥抱你我多么想电影的主角是两个人我和你你我的世界你在我心里霸满我的眼屏而始终我只是个遥望的观众一个忠于你的爱情钻粉
恋风2016
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2024-02-06 14:37
杂记
今天同事在
播放
情深深雨蒙蒙的歌曲时,听的我莫名的想哭。不是哭剧情,而是仿佛自己在昨天。一不小心晃眼多年过去了,依稀觉得自己还是曾经的小女孩。一下思绪拉回到读初中的时候,学生是多么的自由啊!
糖果蜜甜
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2024-02-06 13:58
Python-Excel-openpyxl-02-写入列表数据
微信公众号原文系统:Windows7语言版本:Anaconda3-4.3.0.1-Windows-x86_64编辑器:pycharm-comm
unity
-2016.3.2openpyxl:2.6.2这个系列讲讲
Data_Python_VBA
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2024-02-06 13:30
使用
Unity
WebRequest+Node.js+express框架实现网络服务
一、服务器的搭建(一)Node.js的安装Node.js中文网下载安装对应版本shift+右键便可打开node.js环境打开命令行进行测试,输入node-v(二)expresshttp框架安装创建自定义本地服务器根目录www_root,并在该目录下放一个version.txt文本在该目录下打开Node.js命令行输入npminstallexpress进行框架安装(三)创建Node.js本地服务器并
Azo_
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2024-02-06 13:21
unity
node.js
c#
express
unity
Unity
性能优化
非原创,参考文章:2024腾讯游戏客户端面经-知乎(zhihu.com)C#篇1.
Unity
APIGameObject.GetComponent
Unity
是基于组件的开发方式,所以GetComponent
zaizai1007
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2024-02-06 12:02
unity
性能优化
《风雨哈佛路》观后感. 韩潞萱.
今天老师为我们
播放
了一部电影是《风雨哈佛路》。总之看完之后我挺感动的那么想必看过这个的同学也很感动吧!首先我佩服主人公女孩的毅力与坚强。她生活在一个环境恶劣,极其简陋的家庭环境中。
星䐣
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2024-02-06 12:42
Unity
HttpClient 之 使用MultipartFormDataContent 发起 内容类型为 multipart/form-data 的数据 Post 请求(正常与流式响应处理)
Unity
HttpClient之使用MultipartFormDataContent发起内容类型为multipart/form-data的数据Post请求(正常与流式响应处理)目录
Unity
HttpClient
仙魁XAN
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2024-02-06 12:13
unity
HttpClient
form-data
异步
流式
项目02《游戏-08-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-07-开发》
Unity
3D,本次任务做物品相互与详情的功能,首先要做点击相应,接下来用接口实现点击相应事件,具体到代码中,我们找到需要响应鼠标事件的对象,双击PackageCell.cs
__water
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2024-02-06 12:36
【游戏开发】Unity3D
UGUI
Unity3D
背包系统
第四阶段
物品初始化
物品交互
物品动画效果
项目02《游戏-07-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-06-开发》
Unity
3D,接下来做UI框架的逻辑系统,管理器和UI背包,首先闯将UI框架的两个重要脚本BasePanel.cs和UIManager.cs,双击BasePanel.cs
__water
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2024-02-06 12:33
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
UGUI
背包系统
第三阶段
背包物品初始化
如何将MOV格式视频转换成MP4格式视频
众所周知mov视频是不容易用常规的视频
播放
机打开的,所以很多人就想着将mov视频格式转换成MP4格式,这就需要视频转换器来帮助我们完成了,那么究竟如何将MOV格式视频转换成MP4格式视频呢?
如此就好007
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2024-02-06 11:06
有遗憾的一节公开课
第二天上午,我利用第一节课,仗着去年教过六年级的经验,很快理清教学思路:一、课前,
播放
歌曲《
悦己书影
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2024-02-06 11:50
修改
Unity
Engine dll
修改
Unity
Enginedll由于有些版本的dll与热重载并不兼容,需要小幅修改代码。使用dnspy工具我们使用dnspy来修改dll文件。
KervenGame
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2024-02-06 11:59
Unity开发笔记
unity
Unity
GC
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.com简略版本在
Unity
中,垃圾回收(GarbageCollection,GC)采用的是基于标记-清除(MarkandSweep)算法的自动内存管理机制
KervenGame
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2024-02-06 11:59
Unity开发笔记
unity
Unity
开发之C#基础----变量与常量
前言各位小伙伴们好,从这一章节开始我们就要学习C#编程语言的基础了。希望大家可以认真的跟随小编的步伐,脚踏实地的走下去。制作不易还请各位一键三连哦!文章目录前言回顾控制修饰符数据类型值类型基本值类型:类型后缀变量的声明使用变量常量常量的声明:类型转换隐式转换显式转换变量的命名规范(标识符)C#关键字总结回顾上一期我们简单使用了C#的编辑器并书写了自己的第一行代码,接下来,我们将要学习C#基本的知识
想吃烤地瓜.
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2024-02-06 11:21
Unity游戏开发之C#代码篇
c#
unity
Unity
内置Shader解读7——Lightmapped
1.Shader在什么情况下使用Lightmapped通常用在烘焙贴图,就是比如
Unity
烘焙出来的结果,需要渲染的话烘焙的贴图就得用这个shader。
ShawnWeasley
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2024-02-06 11:44
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