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unity播放器
C++实现游戏登录/注册框架,并可实现游戏存档
今年会慢慢学
unity
和qt,这个月先把文件读写练熟练。当然写的时候还是不熟练的,参考了很多帖子,请教了下copilot。如题,这是一个实现游戏登录/注册/存档的框架,其他功能是暂时没有实现的。
cin在等Enter
·
2025-04-24 18:21
游戏
c++
开源
交互
本地快速部署YesPlayMusic云音乐
播放器
并实现随时随地远程在线听歌
文章目录前言1.安装Docker2.本地安装部署YesPlayMusic3.安装cpolar内网穿透4.固定YesPlayMusic公网地址前言本文主要介绍如何在本地快速搭建YesPlayMusic云音乐
播放器
kaixin_啊啊
·
2025-04-24 16:34
商业合作
cpolar
eureka
云原生
出现“
Unity
.exe - 应用程序错误 应用程序无法正常启动(0xc000007b)
出现“
Unity
.exe-应用程序错误应用程序无法正常启动(0xc000007b)”这个问题,可能由以下几种原因导致:1.系统架构不匹配:
Unity
应用程序可能是为64位系统构建的,而您正在32位系统上运行它
阿贾克斯的黎明
·
2025-04-24 07:37
网络安全
笔记
【从零开始入门
unity
游戏开发之——C#篇34】C#匿名函数(delegate )和Lambda表达式
文章目录一、匿名函数(`delegate`)1、什么是匿名函数?2、匿名函数的基本语法2.1语法2.2**没有参数的匿名函数:**2.3**有参数的匿名函数:**2.4**有返回值的匿名函数:**3、匿名函数的使用示例3.1作为参数传递匿名函数3.2作为返回值返回匿名函数4、匿名函数的缺点4.1无法单独移除4.2匿名函数难以调试4.3性能开销5.匿名函数与闭包6、匿名函数的总结二、Lambda表达
向宇it
·
2025-04-24 03:42
c#
unity
服务器
游戏引擎
开发语言
java
Unity
中打可选择的AssetBundle,以及URP中加载AssetBundle包Shader丢失问题显示洋红色的解决方案
在上一篇打AssetBundle中已经实现了简单的打AB包和加载,《
Unity
中打包AssetBundle并加载》,本篇笔记是进一步上一篇最后提出的问题,进行优化。
TenderRain。
·
2025-04-24 02:36
Unity工具类编写整理
unity
游戏引擎
pythonM3U8流视频数据爬虫
HLS技术的特点是将流媒体切分为若干【TS片段】(比如几秒一段),然后通过一个【M3U8列表文件】将这些TS片段批量下载供客户端
播放器
实现实时流式播放。
Æther_9
·
2025-04-24 01:59
Python爬虫零基础入门
音视频
爬虫
python
C语言与游戏引擎插件开发:
Unity
、Unreal Engine中C插件的编写与集成(三)
目录一、UnrealEngine中的C++插件开发UnrealEngine对C++插件的支持概述:C++插件编写实践:a.示例代码展示:b.插件接口设计:C插件集成与测试:a.插件编译与打包:b.Unreal项目中插件的安装与启用:c.插件功能验证与性能测试方法:一、UnrealEngine中的C++插件开发UnrealEngine对C++插件的支持概述:插件架构:UnrealEngine(UE)
JJJ69
·
2025-04-24 01:58
学习C语言吧
游戏引擎
c语言
unity
【转】从
Unity
过渡到Unreal
本指南从一个
Unity
的用户视角来整体看待虚幻4,并帮助将
Unity
的开发经验应用到虚幻4的世界中。编辑器下面是
Unity
编辑器和虚幻编辑器的图片,用颜色标识了同类的区块。
schumer425
·
2025-04-24 01:27
Unreal学习笔记
unreal
engine
unreal
langgraph 多智能体 Multi-agent supervisor
1.工具定义1.1网络搜索工具fromtypingimportAnnotatedimportosfromlangchain_comm
unity
.tools.tavily_searchimportTavilySearchResultsfromlangchain_core.toolsimporttoolfromlangchain_experimental.utilitiesimportPythonRE
ZHOU_CAMP
·
2025-04-24 01:57
langchain实践
langchain
Unity
Shader 一句话带过(简单点学那么复杂干啥)
前言:这篇文章主要的内容是渲染相关的知识,是最基本的常用的知识,以
unity
的shader脚本为例,结合图形渲染流程记录各个部分,个人接触shader已有几年的时间,从最初的无从下手,到现在随便添油加醋
不要呵呵
·
2025-04-24 01:26
shader学习记录
unity
游戏引擎
unity
坐标转换
1.局部坐标转世界坐标transform.TransformPoint(Vector3position)//获取本地转世界矩阵乘以局部坐标transform.localToWorldMatrix*localPosition2.世界坐标转局部坐标transform.InverseTransformPoint(Vector3position)//获取世界转局部矩阵乘以世界坐标transform.wor
不要呵呵
·
2025-04-24 01:55
别动我的奶酪
unity
游戏引擎
unity
通过ip获取欧美,美洲,亚洲等地区
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Networking;usingSystem.Collections;publicclassGeoLocation:MonoBehaviour
憨豆人生
·
2025-04-23 17:35
unity
java
游戏引擎
Unity
网络开发记录(一):实现最简单的
unity
客户端和服务器通信
服务端案例通过Socket网络套接字实现Tcp网络通讯打开VS,新建一个项目C#服务端整体流程依旧遵从socket开发的基本步骤,和其它语言下的socket开发一样,例如c++新建socket对象向socket对象绑定协议簇、传输格式、协议类型新建一个能存储ip地址以及端口号的对象socket对象绑定ip地址以及端口号socket对象开启监听socket对象持续进行监听连接请求,如有新连接,返回客
yukino_NZB
·
2025-04-23 17:03
c#
unity
unity
网络
服务器
c#
unity
socket 客户端和c#服务器通信
服务器usingBarrageGrab;usingSystem;usingSystem.Collections.Concurrent;usingSystem.Linq;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;namespaceLyx{classServer{privateTcpLi
憨豆人生
·
2025-04-23 17:02
服务器
c#
unity
tcp/ip
Unity
开发问题记录:YooAsset打包材质丢失
解决方案:导入官方的着色器变种收集器,通过PackageManager来导入扩展工程。使用:菜单栏Tools--->变种着色器收集器。注意:在收集完成之后,需要将生成的shadervariants文件配置到收集界面(AssetBundleCollector)。
Jinx Boy
·
2025-04-23 16:30
unity
材质
游戏引擎
Unity
基于VideoPlayer组件发布WebGL播放视频【可播放暂停,有滑动条,脚本贴出】
在视频暂停是显示播放时隐藏,可以做成透明遮罩Length是视频长度,把分钟转化成秒最后上脚本:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
qq_45912896
·
2025-04-23 16:30
webgl
unity
游戏引擎
音视频
c#
Unity
视频播放 VideoPlayer Component
文章目录文档经验:在视频上显示UI控制视频进度文档使用videoplayercomponent可以播放视频文件。比如过场动画,或者在3D对象上播放视频,比如场景中的电视机模型上。支持的格式:MP4,mov,webm,wmv例如下面的截图,在一个球形3D对象的材质贴图上播放视频的效果:MaterialProperty的值自动设置成了GameObject的Renderer的材质的MainTexture
lrh3025
·
2025-04-23 16:29
unity
解决打包AssetBundle时Shader(材质)丢失问题
解决打包AssetBundle时Shader(材质)丢失问题https://blog.csdn.net/kenkao/article/details/78908511从
Unity
4.2开始,为了减少首包大小
kuangben2000
·
2025-04-23 16:59
Unity
记录
unity
视频选择与播放_IOS&Android
一、工作背景首先在
unity
中搭建了一个简单的平台,一个按钮和一个videoplayer物体。videoplayer使用的是
unity
自带的。在button上挂了一个脚本,用来监听点击动作。
bobcameltom
·
2025-04-23 16:28
xcode
android
studio
unity3d
Java音乐
播放器
完整开发实战
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Java音乐
播放器
是一个跨平台的音频播放软件应用,可运行于多种操作系统。它提供了简洁易用的用户界面,并支持通过编程实现高级功能,如连续播放歌曲。
Compass宁
·
2025-04-23 14:44
如何让GameObject销毁时无论是否Active过,都调用OnDestroy
UWA社区主页:comm
unity
.uwa4d.comUWAQQ
·
2025-04-23 12:35
assetsrendering
pyqt5多进程 python_Python 进阶(二):多进程
1.简介进程:通常一个运行着的应用程序就是一个进程,比如:我启动了一个音乐
播放器
,现在它就是一个进程。
叫我xh
·
2025-04-23 03:08
pyqt5多进程
python
域名解析、异步方法async和await关键字
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Threading.Tasks;using
Unity
Engine
DamnF--
·
2025-04-23 02:58
Unity网络开发基础
unity
c#
网络
QT初体验
跨平台1.2.2接口简单,容易上手1.2.3一定程度上简化了内存回收1.3版本1.3.1商业版本1.3.1免费开源1.4成功案例1.4.1Linux桌面环境KDE1.4.2谷歌地图1.4.3VLC多媒体
播放器
华南辉辉酱
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2025-04-23 01:56
qt
开发语言
C/C++教程 第十八章 —— MFC制作视频
播放器
注意本系列文章已升级、转移至我的自建站点中,本章原文为:MFC制作视频
播放器
目录注意一、前言二、VLC库介绍三、库函数详解及封装1.初步使用2.封装四、码代码1.建立项目2.界面制作3.初始化4.播放、
余识-
·
2025-04-23 00:45
C/C++
实战入门到精通
mfc
c++
c语言
Unity
中的委托和事件(
Unity
Action、
Unity
Event)
委托和事件什么是委托,委托的关键字是Delegate,委托是一种函数的容器,运行将函数做为变量来进行传递通过Delegate关键字我们声明了一个无参无返回的委托,通过这个委托我们可以存储无参无返回的函数publicdelegatevoidmyAction();什么是多播委托,委托中可以存储多个函数,我们在调用这个委托时及多播委托,委托支持以下俩种用法,比较建议使用Invoke调用,这样可以明确知道
为什么不能叫冒泡
·
2025-04-22 17:06
Unity笔记
unity
游戏引擎
Unity
Webgl 常见报错解决
SecurityError:Theoperationisinsecure:确保您的WebGL构建与加载的资源在同一域内。处理跨域请求可以通过服务器端配置来实现。UncaughtTypeError:Cannotreadproperty'xxx'ofundefined:避免访问未定义的属性或方法。在使用变量之前进行检查,确保对象存在。UncaughtRangeError:Maximumcallstac
Zero16800
·
2025-04-22 15:19
unity
webgl
游戏引擎
unity
webrequest本地加载_
Unity
AudioSource加载本地.mp3文件/
Unity
WebRequest
关键字:
Unity
AudioSource本地Mp3文件加载
Unity
WebRequestMultimedia.GetAudioClip()新版本api
Unity
WebRequest.GetAudioClip
黑日终
·
2025-04-22 15:49
[Unit] 加载本地音频文件在 ios 和 android 设备上
说明你的文件路径没有添加"file://"privateIEnumeratorLoadAudio(stringfilepath){filepath="file://"+filepath;using(varuwr=
Unity
WebRequestMultimedia.GetAudioClip
Hunter_2020
·
2025-04-22 14:47
Unity
ios
android
unity
设置代理,以及解决下载依赖包报错 unable to verify the first certificate的问题
使用
unity
,必须能够联网,需要下载一些依赖包或者登陆。在公司中,一般都是使用代理进行连接外网的,总结一下
unity
使用代理联网的一些坑。
XR风云
·
2025-04-22 14:16
VR/AR
【mongodb】--下载
mongodb下载地址https://mongodb.ac.cn/try/download/comm
unity
-edition/releasesmongoshell下载地址https://www.mongodb.com
QX_hao
·
2025-04-22 14:44
mongodb
mongodb
Unity
Webgl在编辑器中报错:Cannot connect to destination host
问题描述:前段时间开发的webgl项目突发异常,打包出来的webgl可以正常登录,而在
unity
编辑器中登录的时候无法进入,控制台报出:Cannotconnecttodestinationhost;解决办法
林枫依依
·
2025-04-22 14:14
unity
webgl
编辑器
【2025】最新TVBOX接口直播源配置接口(长期更新特殊接口地址
获取接口地址:点击获取TVBOX接口地址内置接口TVBOX软件下载(包括直播):TVBOX影视仓本地包下载一、接口核心=TVBox作为开源
播放器
,接口文件是核心资源,本质是包含影视爬虫规则的配置文件,通过接口可聚合全网影视
keysoso
·
2025-04-22 14:40
电视盒子
安卓
聊聊Spring AI Alibaba的MarkdownDocumentParser
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的MarkdownDocumentParserMarkdownDocumentParsercomm
unity
/document-parsers/spring-ai-alibaba-starter-document-parser-markdown
hello_ejb3
·
2025-04-22 14:39
spring
python
windows
聊聊Spring AI Alibaba的ElasticsearchDocumentReader
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的ElasticsearchDocumentReaderElasticsearchDocumentReadercomm
unity
/document-readers
hello_ejb3
·
2025-04-22 14:39
spring
jenkins
java
Java高频面试之并发编程-02
类比:类似电脑上同时运行的多个独立应用(如浏览器和音乐
播放器
)。线程:共享性:同一进程内的线程共享进程的内存和资源(如全局变量、文件
牛马baby
·
2025-04-22 13:05
java
面试
开发语言
聊聊Spring AI Alibaba的FeiShuDocumentReader
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的FeiShuDocumentReaderFeiShuDocumentReadercomm
unity
/document-readers/spring-ai-alibaba-starter-document-reader-larksuite
·
2025-04-22 10:48
人工智能
考研单词笔记 2025.04.18
chancen机会,风险,冒险,可能性,巧合,意外a偶然的,意外的opport
unity
n机会,时机crisisn危机,危急关头theeconomiccrisis经济危机dangern危险,可能性,风险
丰锋ff
·
2025-04-22 06:19
笔记
无GC提取List<T>对应Array方法分析
最近在分析
unity
Mesh的一个方法publicvoidSetIndices(Listindices...)发现一个有趣的地方,其内部使用了一个叫NoAllocHelpers.ExtractArrayFromListT
程序员茶馆
·
2025-04-21 21:04
Unity进阶之路
【
unity
】Game视图与Scene视图同步
一.应用背景在大中型项目中,经常需要Game视图和Scene视图实时同步,以便观察分析场景的渲染效果,因此我们需要实时将Game视图相机调整到Scene视图中场景观察相机的状态,主要涉及到Game视图相机的位置(position)及旋转角(rotation)的调整。二.设计思想1.通过SceneView.lastActiveSceneView.camera获取当前Scene视图中的观察相机;2.每
程序员茶馆
·
2025-04-21 21:04
unity
【
unity
】资源导入神器之StartAssetEditing/StopAssetEditing
最近公司在研发一套基于Houdini和
Unity
的美术工作流程,涉及到大量美术资源的导入与设置,因此怎样快速导入与设置资源成为了影响美术工作效率的一个关键点。
程序员茶馆
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2025-04-21 21:34
【
unity
】获取节点路径
一.应用背景:在
Unity
开发过程中,有些时候我们需要获取从根节点到指定节点的路径,这里针对节点Transform进行扩展,返回由指定分隔符分割的完整路径:二.核心源码:基本思想:循环寻找父节点,并记录当前节点
程序员茶馆
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2025-04-21 21:34
Blender Cats Blender Plugin导入pmx文件Fixmode出错
最近想导入原神模型到
Unity
中时,首先使用Blender将官方提供的pmx格式文件转换为fbx文件格式,但是在Blender中导入pmx文件格式后点击Fixmode之后出现的一些bug,如下:本来乖巧的莹妹变得面目全非
〆 笔记里的阴影、@~
·
2025-04-21 19:20
blender
unity
【
Unity
踩坑记录】导航系统NavMeshAgent
当你想更改Nav物体的位置时,超过一定距离可能会出现瞬移的情况。解决办法:更改Nav物体位置时,关闭Nav组件,修改过再打开。gameNav.enabled=false;gameNav.transform.position=transform[i].position;gameNav.enabled=true;
一念执着√
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2025-04-21 18:13
unity
游戏引擎
万向死锁的发生
我是标题1.欧拉角2.万向死锁参考:小豆85931.欧拉角欧拉角在
Unity
中描述的是一种变换(Transform)共有3个轴体,默认顺序为x->y->z.2.万向死锁可以把万向死锁的情况理解成:由于轴体旋转的顺序是固定的
Yuze_Neko
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2025-04-21 17:10
unity
【
Unity
】导航系统NavMesh
Unity
中的导航系统允许我们在运行时动态的创建障碍,自动创建导航网格,动态规划路径,对于非连接的网格可以构建特殊的操作等。
hiOoo.
·
2025-04-21 17:40
Unity
C#
unity
游戏引擎
linux安装mysql8.0.17_Linux(CentOS)安装Mysql8.0
1.官网下载Mysql安装源:Mysql8.02.安装Mysql源yum-yinstallmysql80-comm
unity
-release-el7-3.noarch.rpm3.安装Mysqlyum-yinstallmysql-comm
unity
-server4
陪玩妈妈贺小狗
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2025-04-21 01:37
Unity
用于项目中的测试用例
Unity
是一个轻量级的测试框架,它使用C语言实现,代码本身很小。其代码中大多数是宏定义,所以实际编译后的代码会更小,比较适合在嵌入式测试应用。
nuoyigui9889
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2025-04-20 20:34
#
单片机
学习
KWDB创作者计划—KWDB认知跃迁:多模架构与AI原生的数据库范式革命
KWDB(KaiwuDBComm
unity
Edition)通过"多模融合架构+AI原生引擎"的双轮驱动,正在构建第三代认知型数据库的
Blossom.118
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2025-04-20 18:22
单片机课程设计系列
AI-native
数据库
KWDB
量子安全
区块链
可信计算技术
架构
【
Unity
角色资源包】Minotaur Character Pack - Fantasy RPG 专为幻想类角色扮演游戏(RPG)设计,提供了完整的迷宫牛人(Minotaur)角色模型和相关资源
MinotaurCharacterPack-FantasyRPG是一款为
Unity
开发的角色资源包,专为幻想类角色扮演游戏(RPG)设计,提供了完整的迷宫牛人(Minotaur)角色模型和相关资源。
Unity游戏资源学习屋
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2025-04-20 15:07
Unity插件
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