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unity播放器
设计模式——单例模式
前言:在
Unity
中,单例模式是一种常用的软件设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
死也不注释
·
2025-04-20 15:36
游戏设计模式
设计模式
单例模式
unity
笔记
【设计模式——装饰器模式】
在
Unity
游戏开发中,装饰模式是一种非常灵活的设计模式,用于在运行时动态地为对象添加功能。以下是装饰模式的设计思路和实现步骤,以角色的装备系统为例进行说明。
死也不注释
·
2025-04-20 15:36
游戏设计模式
设计模式
装饰器模式
IcePlayer音乐
播放器
项目分析及学习指南
IcePlayer音乐
播放器
项目分析及学习指南项目概述IcePlayer是一个基于Qt5框架开发的音乐
播放器
应用程序,使用VisualStudio2013作为开发环境。
夔888
·
2025-04-20 15:35
我的项目
qt
c++
C#接口王者之路:从入门到
Unity
游戏开发实战 (IAttackable案例详解)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-04-20 13:51
C#编程从入门到进阶
c#
unity
开发语言
游戏开发
IAttackable
接口
编程
UE使用抗锯齿的时候透明背景输出失效
deferredrendering里的AccumulatorIncludesAlpha原始文章地址NoAlphawhenusingAA-#3bymistergregz1-Rendering-EpicDeveloperComm
unity
Forums
神米米
·
2025-04-20 12:17
ue5
unreal
engine
ue5
DataWhale组队学习 ollama教程 task4
依赖安装:安装必要的Python包,如langchain-ollama、langchain、langchain-comm
unity
等。命令:pipinstalllangchain-ol
菜鸟码农01
·
2025-04-20 11:38
学习
datawhale
Unity
:像素(Pixels) 和 单位(Units)
1.像素(Pixel):图像的最小单位2.
Unity
Unit(单位):游戏世界中的度量单位核心换算公式:Unit有哪些用途?总结一句话:从第一性原理出发:什么是像素和Unit?
95号闪电麦坤
·
2025-04-20 08:46
Unity
unity
计算机视觉
游戏引擎
Unity
:获取组件对象(GetComponent<T>())
GameObject是一个容器,本身是“空的”
Unity
中每一个“角色”、“子弹”、“树木”、“按钮”……它们都是
95号闪电麦坤
·
2025-04-20 08:46
Unity
unity
游戏引擎
【音视频】VLC
播放器
VLCMediaPlayer(简称VLC)是一款免费、开源、跨平台的多媒体
播放器
,由非营利组织VideoLAN开发,最初是法国巴黎中央理工学院学生的项目,现由全球志愿者维护。
慢一点会很快
·
2025-04-20 07:14
音视频
音视频
媒体
04-libVLC的视频
播放器
:获取媒体信息
libvlc_media_t*libvlc_media_player_get_media(libvlc_media_player_t*p_mi);功能说明核心作用:获取与媒体
播放器
关联的当前媒体对象返回值
小gpt&
·
2025-04-20 07:40
音视频
媒体
qt
ffmpeg
c++
FFMPEG-视频解码-支持rtsp|rtmp|音视频文件(低延迟)
本人亲测解码显示对比延迟达到7到20毫秒之间浮动兼容播放音视频文件、拉流RTSP、RTMP等网络流基于Qt和FFmpeg的视频解码
播放器
类,继承自QThread,实现了视频流的解码、播放控制、帧同步和错误恢复等功能工作流程初始化阶段
小gpt&
·
2025-04-20 06:06
ffmpeg
音视频
qt
c++
Ubuntu Docker 安装
DockerEngine-Comm
unity
支持以下的Ubuntu版本:Xenial16.04(LTS)Bionic18.04(LTS)Cosmic18.10Disco19.04其他更新的版本……DockerEngine-Comm
unity
Torment__
·
2025-04-20 06:31
ubuntu
docker
linux
聊聊Spring AI Alibaba的ElasticsearchDocumentReader
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的ElasticsearchDocumentReaderElasticsearchDocumentReadercomm
unity
/document-readers
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2025-04-20 03:38
人工智能
Unity
C#进阶:用状态模式与FSM优雅管理复杂敌人AI,告别Spaghetti Code!(Day32)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-04-20 01:27
C#编程从入门到进阶
unity
c#
状态模式
AI
游戏引擎
游戏开发
c语言
Unity
里用到的Json文件存取工具收集
一、序列化插件FullSerializer下载链接Github–FullSerializer插件下载链接1.1、利用FullSerializer插件,操作Json文件存取//序列化之后存贮json文件protectedvoidSaveJsonFile(stringpath,Tdata)whereT:class{fsDataserializedData;varserializer=newfsSeri
昵称好难写
·
2025-04-19 07:31
基础
json
unity
java
Unity
保存Json数据到本地文件(字典)
一、先导入Json解析库;下载地址:http://download.csdn.net/detail/u014076894/9606309二、开始代码的编写;[csharp]viewplaincopyprint?//命名空间usingSystem.IO;usingSystem.Collections.Generic;usingLitJson;[csharp]viewplaincopyprint?//
亿洋
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2025-04-19 07:30
unity
打包加载
json
unity
【
Unity
实战教程】
unity
用json存档和读档武器属性
目录前言一、什么是json二、json全认识1、键和值2、{}中的对象3、[]数组4、两种不同结构写法5、注意事项三、
unity
实战1、起始工作1.1、u
学与用
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2025-04-19 07:00
json
音视频流媒体高级开发(FFmpeg6.0/WebRTC/RTMP/RTSP/编码解码)
1-音视频基础新0-1-音视频开发高级课程简介(视频|63分钟01秒)新0-2-音视频VIP课程项目展示1-零声
播放器
(视频|03分钟58秒
攻城狮百里
·
2025-04-19 00:50
音视频
音视频
webrtc
Unity
中支持PC、移动端和Webgl端的复制文本到剪贴板
在
Unity
中开发软件中,会出现很多时候需要将
Unity
中的文本内容复制到剪贴板中,然后复制到其他软件的应用中去,例如分享一个链接,例如会议软件复制会议号码等首先C#语言中提供了一个字段,只要将字符串内容赋值给这个字段
TenderRain。
·
2025-04-19 00:20
unity
webgl
游戏引擎
StarRocks Comm
unity
Monthly Newsletter (Mar)
版本动态3.4.1版本更新核心功能升级数据安全与权限管控支持「安全视图」功能,严格管控视图查询权限MySQL协议连接支持SSL认证,保障数据传输安全存算分离架构增强支持自动创建Snapshot(集群恢复更便捷)StorageVolume新增AzureDataLakeGen2支持分析能力优化湖分析支持DeltaLakeDeletionVector支持高精度去重函数SketchHLL(精度优于appr
·
2025-04-18 22:10
数据库olap
Unity
麦克风采样audio44100HZ 转16000HZ
unity
默认是44100HZ但是发到阿里的语音sdk只识别8K和16K的所以需要转换采样一下AudioClipResampleAudio44100(AudioClipsourceClip){//1.提取原始数据
虾米神探
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2025-04-18 19:18
语音识别
人工智能
Unity
AssetStore资源下载PackManager存储位置
1.Windows系统路径:C:\Users\用户名\AppData\Roaming\
Unity
\AssetStore-5.x(若未显示AppData文件夹,需在文件资源管理器中勾选「查看>隐藏的项目」
烧火大爷
·
2025-04-18 19:18
手机生活常识
Unity开发
unity
游戏引擎
Unity
Shader 屏幕颜色混淆干扰(杂色)
效果如图:以下是shader代码:Shader"Custom/ScreenNoise"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}_NoiseIntensity("NoiseIntensity",Range(0,1))=0_ColorVariation("ColorVariation",Range(0,1))=0.5}SubShader{Pass{CGP
源
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2025-04-18 19:47
unity
游戏引擎
ML-Agents:智能体(三)
注:本文章为官方文档翻译,如有侵权行为请联系作者删除Agent-
Unity
ML-AgentsToolkit–原文链接>ML-Agents:智能体(一)ML-Agents:智能体(二)ML-Agents:
Wangyh02
·
2025-04-18 17:33
ML-Agent
学习
unity
python
游戏引擎
机器学习
Unity
中实现数字滚动效果(类似于老虎机的那种数字滚动效果)
前言:下面的这个视屏,就是我们接下来要实现的效果啦,这个
Unity
项目所对应的资源包可以在
Unity
中实现数字滚动效果的资源包(类似于老虎机的那种数字滚动效果)这里直接购买然后可以直接下载,或者是购买了本专栏后
创意码农
·
2025-04-18 16:56
Unity精华内容
unity
游戏引擎
数字滚动
老虎机数字滚动
游戏开发
Unity
编辑器扩展之Project视图扩展
Unity
编辑器扩展之Project视图扩展TechX坚持将创新的科技带给世界!拥有更好的学习体验——不断努力,不断进步,不断探索TechX——心探索、心进取!
沐沐森的故事
·
2025-04-18 16:54
Unity编辑器扩展
unity
Project
编辑器扩展
projectChanged
Unity
编辑器扩展之Hierarchy面板扩展
Unity
编辑器扩展之Hierarchy面板扩展TechX坚持将创新的科技带给世界!拥有更好的学习体验——不断努力,不断进步,不断探索TechX——心探索、心进取!
沐沐森的故事
·
2025-04-18 16:54
Unity编辑器扩展
unity
编辑器
Hierarchy
绘制ICON
编辑器扩展
Editor
菜单
KWDB创作者计划—KWDB场景化创新实践:多模态数据融合与边缘智能的突破性应用
KWDB(KaiwuDBComm
unity
Edition)通过创新的"时空-关系-流式"三态融合架构,正在重新定义AIoT场景下的数据基础设施。
Blossom.118
·
2025-04-18 15:15
单片机课程设计系列
KWDB
数据库架构
时序数据库
智能合约
智慧工厂
智慧城市
建造者模式
KWDB创作者计划—KWDB场景创新:多模态数据融合与边缘智能的产业实践
KWDB(KaiwuDBComm
unity
Edition)通过创新的"时空-关系-流式"三态融合架构,正在重新定义AIoT场景下的数据基础设施。
Blossom.118
·
2025-04-18 15:15
单片机课程设计系列
数据库
KWDB
github
智慧物流
重构
多模态融合存储
边缘计算
聊聊Spring AI Alibaba的PdfTablesParser
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的PdfTablesParserPdfTablesParsercomm
unity
/document-parsers/spring-ai-alibaba-starter-document-parser-pdf-tables
hello_ejb3
·
2025-04-18 15:14
spring
windows
python
Android开发多个话题标签点击
点击需要相应点到相应的话题直接上代码:TvUtils.StringToSpannablestringToSpannable=TvUtils.create();//遍历所有话题for(Stringtopic:comm
unity
Topics
893151960
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2025-04-18 14:39
android开发日记
android
Android开发
Android教程
Android多个话题标签点击
linux安装mysql8
服务器环境安装第一步先去mysql官网下载压缩包网址:MySQL::MySQLComm
unity
Downloads根据自己的系统选择安装包,我这里选择的是X8664位登录linux系统后:第一步:1)解压下载好的
weixin_42871919
·
2025-04-18 10:44
mysql
数据库
linux
聊聊Spring AI Alibaba的PdfTablesParser
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的PdfTablesParserPdfTablesParsercomm
unity
/document-parsers/spring-ai-alibaba-starter-document-parser-pdf-tables
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2025-04-18 10:50
人工智能
聊聊Spring AI Alibaba的BilibiliDocumentReader
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的BilibiliDocumentReaderBilibiliDocumentReadercomm
unity
/document-readers/spring-ai-alibaba-starter-document-reader-bilibili
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2025-04-18 09:47
人工智能
Python语言带速度的简谱
播放器
代码QZQ
importpygameimporttkinterastkfromtkinterimportscrolledtext初始化pygame的混音器pygame.mixer.init()音乐文件映射music_files={‘-’:‘0.wav’,‘1’:‘1.wav’,‘2’:‘2.wav’,‘3’:‘3.wav’,‘4’:‘4.wav’,‘5’:‘5.wav’,‘6’:‘6.wav’,‘7’:‘7.
EasySoft易软
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2025-04-18 08:02
python
pygame
开发语言
Unity
基于屏幕空间的鼠标拖动,拖动物体旋转
代码的核心在于,鼠标的屏幕偏移映射到物体的旋转角度,代码中是使用射线去检测的,检测帧间隔鼠标的位置对应物体上的旋转未解决的问题:旋转都是相对的,怎么去处理,鼠标拖动物体,物体不动,相机去做围绕物体旋转,由于射线是相机空间发出的,同时相机也在移动和旋转,导致预期的效果不一样,希望有思路的同学可以分享一下//下面是核心的api调用和计算//两种情况,第一种是物体基于自身的坐标系旋转,第二种是物体基于相
不要呵呵
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2025-04-18 08:30
别动我的奶酪
unity
计算机外设
游戏引擎
unity
面试题——引擎(二)
脚本生命周期Awake()无论脚本是否处于激活状态都调用一次;OnEnable()当脚本被设置为激活状态时掉用一次;Start()当脚本被激活时调用一次;FixedUpdate()每隔固定时间间隔调用一次(默认0.02s),在0s时也会执行一次;Update()脚本处于激活状态时每帧调用一次;LateUpdate()在Update()之后调用一次;OnGUI()脚本处于激活状态时每帧调用两次(曾被
D.兴兴
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2025-04-18 02:24
unity
游戏引擎
【
Unity
科幻环境资产包】Sci-fi Evolution 旨在为游戏开发者提供丰富的科幻风格资产,特别适用于科幻、太空、未来主义等主题的游戏
Sci-fiEvolution是一款为
Unity
开发的环境资源包,旨在为游戏开发者提供丰富的科幻风格资产,特别适用于科幻、太空、未来主义等主题的游戏。
Unity游戏资源学习屋
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2025-04-18 02:51
Unity插件
【
Unity
流体模拟插件】FluXY - 2.5D Fluid Simulator 帮助开发者在游戏中创建逼真的水流、油流、液体动态等流体效果,适用于需要复杂流体行为的游戏或应用
FluXY-2.5DFluidSimulator是一款为
Unity
提供的流体模拟插件,专门设计用于模拟2.5D环境中的液体流动效果。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-04-18 02:51
Unity插件
50款热门
Unity
插件大合集,包括角色控制、资源管理、环境设计、UI界面、语音聊天、天气系统等,帮助开发者加速开发过程、提升游戏质量、优化性能,并为不同类型的项目提供完备的支持。
这些插件涵盖了从基础模板到高端系统的多种功能,适用于各类游戏开发需求。无论是创建动作、RPG、射击、MOBA或生存类游戏,还是集成多人对战、优化性能、添加高级AI和物理破坏效果,用户都能找到适合的解决方案。插件提供的工具包括角色控制、资源管理、环境设计、UI界面、语音聊天、天气系统等,帮助开发者加速开发过程、提升游戏质量、优化性能,并为不同类型的项目提供完备的支持。InvectorFSMAITem
Unity游戏资源学习屋
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2025-04-18 02:21
Unity插件
【
Unity
插件】YAPP - Yet Another Prefab Painter 强大且灵活的工具,极大地提高了环境和关卡设计的效率
YAPP-YetAnotherPrefabPainter是一款专为
Unity
开发者设计的工具,旨在简化和加速在场景中批量放置和绘制Prefab(预制体)的过程。
Unity游戏资源学习屋
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2025-04-18 02:51
Unity插件
YAPP
VMware Fusion 虚拟机Mac版 安装CentOS 7 系统
VMwareFusion虚拟机Mac版安装CentOS7系统文章目录VMwareFusion虚拟机Mac版安装CentOS7系统一、介绍二、效果三、下载一、介绍CentOS是Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem
勿忘我681
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2025-04-17 19:39
centos
linux
运维
【野火模型】利用深度神经网络替代 ELMv1 野火参数化:机制、实现与性能评估
野火过程表示法(BASE-Fire)关键机制野火模拟的核心过程二、采用神经网络模拟野火过程三、总结参考一、ELMv1野火过程表示法(BASE-Fire)ELMv1中的野火模型(称为BASE-Fire)源自Comm
unity
LandModel
WW、forever
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2025-04-17 16:20
#
水文模型
人工智能
神经网络
【bluedroid】A2dp Source播放流程源码分析(2)
音频数据生成到通过Socket机制发送到蓝牙设备的大致过程:音频源产生数据:应用层(如音乐
播放器
应用)读取音频文件(比如MP3文件),通过解码器将其解码为原始的音频采样数据(例如PCM格式数据),这些音频数据准备好后会传递给系统的音频框架层
byte轻骑兵
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2025-04-17 14:40
解读
Android
通信协议
蓝牙
C++
Bluedroid
Android
【
Unity
3D进阶4-1】
Unity
3D 动画系统
一、目录【
Unity
3D从入门到进阶】文章目录及设置这个专栏的初衷二、Animation动画系统Animation:动画片段Animations:动画片段数组PlayAutomatically:是否自动播放动画
恬静的小魔龙
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2025-04-17 07:48
#
Unity3D从入门到进阶
unity
动画
animation
animator
解锁QT主窗口:打造酷炫界面的魔法宝典
目录一、QT主窗口初印象二、认识QT主窗口三、QT主窗口的强大特性(一)菜单栏(二)工具栏(三)状态栏(四)中心部件(五)浮动窗口四、QT主窗口的实际应用(一)VLC媒体
播放器
(二)WPSOffice(
大雨淅淅
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2025-04-17 05:08
Qt开发
qt
开发语言
最简单的使用SDL2 播放原始音频数据程序
2.怎样用SDL来编写音频
播放器
代码?2.1SDL播放音频核心代码:混音函数2.2先看看音频播放的可能的两种框架.同步播放,异步播放2.3:回调函数fill_audio()2.4:SDL播放音频的工
hjjdebug
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2025-04-17 05:02
音视频类
音视频
ffmpeg
【1】CICD持续集成-docker本地搭建gitlab代码仓库社区版
一、gitlab社区版概述GitLab社区版(Comm
unity
Edition,CE)是一个开源的版本控制系统,适用于个人开发者、中小团队及大型企业。
rider189
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2025-04-17 01:38
云原生-devops
ci/cd
docker
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Unity
中的粒子系统:从入门到精通
目录简介基础概念创建第一个粒子系统粒子系统模块详解常见效果实现性能优化高级技巧总结简介粒子系统是
Unity
中用于模拟流体、烟雾、火焰、爆炸等复杂视觉效果的强大工具。
天天进步2015
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2025-04-17 00:04
游戏开发
unity
游戏引擎
UE5 Chaos :官方文献总结 + 渲染网格体 (Render Mesh) 和模拟网格体 是如何关联的?为什么模拟网格体 可以驱动渲染网格体?
官方文献:https://dev.epicgames.com/comm
unity
/learning/tutorials/pv7x/unreal-engine-panel-cloth-editor1.流程概述本文档介绍了如何通过面板编辑器
子燕若水
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2025-04-16 19:32
3D
UE5
前端
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