E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity推送rtmp
centos安装mysql报错:mysql-comm
unity
-client-plugins-8.0、o Presto metadata available for mysql80-comm
unity
执行sudoyum-yinstallmysql-comm
unity
-server命令刚开始报错mysql-comm
unity
-client-plugins-8.0.40-1.el7.x86_64.rpm
其实她不懂
·
2025-03-11 05:29
centos
mysql
linux
安装mysql和mysql workbench
dev.mysql.com/downloads/mysql/在这里插入图片描述找到自己需要的mysqlinstallerx64或x32进入下载页,开始下载,下载后得到mysql-installer-comm
unity
caihuayuan4
·
2025-03-11 04:57
面试题汇总与解析
spring
sql
java
大数据
课程设计
unity
快速进入Project窗口文件夹
因为项目文件结构日渐复杂,
unity
的Project窗口操作又不是很人性化,所以我需要一个快速进入Project窗口中文件夹的功能publicclassEditorProjectToolWindow:BaseOdinEditorWindow
legroft
·
2025-03-11 04:21
unity
2.langchain中的prompt模板 (FewShotPromptTemplate)
安装依赖首先,确保你已经安装了langchain和相关依赖:pipinstalllangchainlangchain_corelangchain_chromalangchain_comm
unity
1.创建
ZHOU_CAMP
·
2025-03-11 03:41
langchain实践
langchain
prompt
FairyGUI 投影 图片,文本,组件
思路首先自己莫得水平去改FairyGUIEditor编辑器,那就得从
unity
那下手。如何让
unity
知道哪些组件我们是想设置投影的,并且获得投影的相
王王王渣渣
·
2025-03-10 21:29
Unity
FairyGUI
投影
图片
Unity
【
Unity
Shaders】Reflecting Your World ——
Unity
3D中的遮罩反射(Masking Reflections)
本系列主要参考《
Unity
ShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。
妈妈说女孩子要自立自强
·
2025-03-10 14:39
Unity
Shaders
Unity
Shaders
【
Unity
Shaders】Reflecting Your World ——
Unity
3D中的法线贴图和反射
本系列主要参考《
Unity
ShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。
妈妈说女孩子要自立自强
·
2025-03-10 14:39
Unity
Shaders
Unity
Shaders
【
Unity
Shaders】Reflecting Your World —— 在
Unity
3D中创建Cubemaps
本系列主要参考《
Unity
ShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。
妈妈说女孩子要自立自强
·
2025-03-10 14:08
Unity
Shaders
Unity
Shaders
图形
Shader
游戏
unity
unity3d
Unity
Job系统详解原理和基础应用处理大量物体位置
概述该脚本使用
Unity
JobSystem和BurstCompiler高效管理大量剑对象的位移计算与坐标更新。通过双缓冲技术实现无锁并行计算,适用于需要高性能批量处理Transform的场景。
废嘉在线抓狂.
·
2025-03-10 13:03
Unity
Unity
入门学习笔记(Day01)
一.认识
unity
工作面板1.1.projectwindow(项目面板)显示当前项目中的所有文件和目录,包含了项目里面所有的资源文件1.2.consolewindow(输出面板)显示当前游戏开发中生成的警告错误
Alika-snowr
·
2025-03-10 12:28
unity学习
unity
学习
笔记
Vue 生态中路由与状态管理的变迁:Vue-Router、Vuex 及 Pinia 解析
引入方式变化,routes属性加入强制判断如果页面上没有对应的命名式路由,如果像
推送
到路由上去,原先的做法会默认导航到默认路径(‘/’)现在4.x以上版本不会有这个行为,而是去加载一个空的组件,且在控制台抛出异常不会再给默认路径添加
大麦大麦
·
2025-03-10 08:30
2025
前端面经
vue.js
javascript
前端
开发语言
前端框架
安全
WebSocket:实现实时通信的利器
无论是聊天应用、在线游戏,还是实时数据
推送
,传统的HTTP请求-响应模式已经无法满足需求。WebSocket作为一种全双工通信协议,应运而生,成为实现实时通信的利器。
vvilkim
·
2025-03-10 07:22
现代WEB技术
websocket
网络协议
网络
Manus平替来了!CAMEL-AI开源OWL,开源框架中排名第一,上线一天获得3.3K stars!
具体可以看公众号今天
推送
的第二篇文章~OWL的愿景是彻底变革AI智能体协作解决现实任务的方式。通过利用动态智能体交互,OWL实现了跨多领域更自然、高效且稳健的任务自动化。
AIGC Studio
·
2025-03-09 20:49
AIGC
AIGC前沿
人工智能
自然语言处理
AIGC
计算机视觉
语言模型
互联网晚报 | 10月6日 星期三 | 微软正式
推送
Windows 11;网易严选西南首店落地成都;2021年诺贝尔物理学奖揭晓...
亿级流量奖励招募短视频种草达人✦网易严选西南首店落地成都,为新中产打造高品质生活方式✦电影《长津湖》成影史国庆档票房冠军,超过《我和我的祖国》✦积极推行驾驶证电子化,全国已发放1300多万个电子驾驶证✦微软正式
推送
「已注销」
·
2025-03-09 18:28
区块链
微软
iot
比特币
物联网
使用
Unity
为 Meta Quest 3 开发混合现实体验
本文将详细介绍MetaOpenXR软件包实验版,这套由OpenXR和
Unity
ARFoundation驱动的工具可用于MetaQuest3、M
Unity官方开发者社区
·
2025-03-09 17:21
unity
mr
游戏引擎
Unity
ECS 101 教程
Unity
ECS101教程ECS_101Thisrepositorycontainsanintroductionto
Unity
'snewEntityComponentSystem.Thepurposeofthisistohelpdevelopersunderstandthisparadigm
邵瑗跃Free
·
2025-03-09 16:45
H5之webcoekt播放JPEG图片流
一、简介既然webcoekt是基于tcp连接的,理论上讲所有的浏览器是可以私有协议处理二进制的,如果我们需要播放视频,我们可以将视频数据在后端解码后直接将图片
推送
到webcoekt前端,然后前端通过websocket
·
2025-03-09 16:18
视频处理html5
设计模式之中介者模式
这看似简单的流程背后,隐藏着一个精密的协作系统:物业中心在收到报修后同步触发:生成维修工单(自动派发给签约维保公司)启动临时安保预案(通知巡逻岗重点监控3栋)
推送
进度通知(居民小程序/短信/公告屏三端同步
Forget the Dream
·
2025-03-09 16:11
设计模式
设计模式
中介者模式
java
c++
Unity
:物体指定初速度、方向移动方法
在
Unity
中,可以通过给物体施加一个方向力或直接设置物体的速度来让物体以指定的初速度移动。
TWO857
·
2025-03-09 16:11
Unity基础
unity
游戏引擎
DeepSeek 接入
Unity
DeepSeek可以接入
Unity
并帮助开发。以下是一些关于如何在
Unity
中集成DeepSeek的详细信息:申请APIKey要在
Unity
中使用DeepSeek,首先需要申请一个APIKey。
小纯洁w
·
2025-03-09 16:40
unity
游戏引擎
Unity
基础知识总结(持续更新中...)
引擎基础
Unity
有哪几个主要窗口?
程序猿多布
·
2025-03-09 15:08
unity
游戏引擎
【
Unity
】记一次打包微信小程序的坑
前言之前一直在忙开发开发,最近几天闲下来打算满足一下我爸想玩FC小蜜蜂的愿望,本来是可以直接在手机模拟器上玩的,但是他老人家肯定不太会用手机模拟器,就打算用
Unity
做一个微信小程序版的给他玩玩,本次开发总计花费
iCan_qi
·
2025-03-09 15:37
unity
微信小程序
游戏引擎
H5播放
Rtmp
之vue-video-player播放播放
但是好处就是它是基于http协议文件下载的,所以不需要任何插件,到处播放,处处兼容,所以
rtmp
和hls在web端的特点如下:HLS(1)使用http协议,兼容所有浏览器。
·
2025-03-09 12:11
视频播放器html5
H5播放HLS之videojs播放视频
videojs播放库是比较有名的一个播放库,它不仅支持hls也支持
rtmp
,不过如果是播放
rtmp
它最终也是通过flash插件完成的,我们暂时只看hls。
·
2025-03-09 12:41
视频播放器html5
Unity
“菜单栏”&&“快捷键”详解
目录
Unity
3D菜单栏及快捷键详解File菜单Edit菜单Assets菜单GameObject菜单Component菜单Window菜单Help菜单其他快捷键
Unity
3D菜单栏及快捷键详解File菜单
妙·缘
·
2025-03-09 03:56
Unity3D
unity
游戏
Unity
3D 光栅化 vs 光线追踪:技术详解
前言在实时渲染领域,
Unity
3D提供了两种主要的渲染技术:光栅化和光线追踪。两者各有优劣,适用于不同的场景和需求。
Thomas_YXQ
·
2025-03-09 03:18
开发语言
系统架构
Unity3D
unity
Unity
3D 布料模拟(Cloth Simulation)详解
Unity
3D提供了内置的布料模拟系统,开发者可以轻松地在游戏中实现逼真的布料效果。本文将详细介绍
Unity
3D中的布料模拟技术,并通过代码示例展示如何实现一个简单的布料模拟。
Thomas_YXQ
·
2025-03-09 03:48
数码相机
Unity3D
职场和发展
游戏开发
Unity
Unity
3D 图形渲染(Graphics & Rendering)详解
前言
Unity
3D是一款广泛使用的游戏引擎,其图形渲染系统是开发者创建高质量视觉效果的核心。本文将深入探讨
Unity
3D的图形渲染管线、渲染技术、以及如何通过代码实现自定义渲染效果。
Thomas_YXQ
·
2025-03-09 02:41
图形渲染
unity
Unity3D
Shader
开发语言
Unity
2024年MySQL 下载、安装及启动停止教程(非常详细),涉及命令行net start mysql80提示发生系统错误5的解决方案
一、安装包下载官方网址:https://www.mysql.com/MySQL官方提供了两种不同的版本:1.社区版本(MySQLComm
unity
Server):免费,但MySQL不提供任何技术支持2.
m0_74824002
·
2025-03-09 02:21
面试
学习路线
阿里巴巴
mysql
数据库
unity
全栈开发是什么意思_为什么你要去尝试全栈开发?
程序员看到"全栈"这个概念,大概会有两种反应1.卧槽,这个好,碉堡了2.你懂毛,全栈就是样样稀松以上两种反应其实都有失偏颇。因为即使只学一门技术,水平很菜的人也多的是,而全栈工程师当中样样都做,而样样都做得不错的也不少。更别说这个世界还存在另外一种爆栈型的程序员,做什么,什么都精。从我的个人实践出发,全栈学徒至少要掌握以下几种技能:Web前端开发,至少掌握一种前端框架;Server后端开发,至少掌
上海龙哥
·
2025-03-09 01:24
unity全栈开发是什么意思
分布式系统设计(架构能力)
配置管理:通过dataId和group动态
推送
配置,支持灰度发布。Sentinel熔断规则持久化规则存储:将流控、熔断规则持久化到Nacos/ZooKeeper,避免重启丢失。动态更新:通过Dat
时光不负追梦人
·
2025-03-08 20:19
架构
java
Unity
3D 资源加载与卸载策略详解
前言在
Unity
3D开发中,资源加载与卸载(AssetLoading&Unloading)是优化游戏性能、减少内存占用、提升用户体验的关键环节。
Thomas_YXQ
·
2025-03-08 18:49
开发语言
Unity
unity
Unity
文字高度自适应
期望文字有字号限制,输入文字文字后先判断高度是否适用于限制字号,若处于最小字号时高度任不适用,则调整RectTransform的高度。核心代码每次输入文字时先将字号设定为原始字号。comp.fontSize=fontSize;comp.text=content;拓展Text调用自适应脚本里的设定文字方法。publicstaticclassExtensionText{publicstaticvoid
2301_79311694
·
2025-03-08 17:11
unity
GitHub注册-创建数据库-本地项目
推送
GitHub远程数据库-(入门级教程)
1.首先我们下载三个软件(git/TortoiseGit/中文包)应用简介:Git:开源的分布式版本控制系统(命令形式
推送
代码至本地/远程仓库)TortoiseGit:简化复杂的命令形式(图形界面的选项鼠标操作
推送
WuQingZhao
·
2025-03-08 17:49
git
TortoiseGit
GitHub
github
git
docker指令整理
常用指令的归纳整理,涵盖镜像管理、容器操作、网络配置、数据卷等核心场景,方便快速查阅:一、镜像管理命令说明示例dockerpull拉取镜像dockerpullnginx:latestdockerpush
推送
镜像到仓库
LCY133
·
2025-03-08 12:26
docker
eureka
容器
如何将本地项目提交到 GitHub
目录1、首先在GitHub上创建一个新的仓库:2、在本地项目中初始化Git:3、添加远程仓库并
推送
:4、如果你想忽略某些文件不提交,创建.gitignore文件:5、如果遇到
推送
失败,可能需要:6、常用的
Ann_R
·
2025-03-08 04:23
github
开源游戏服务器框架NFShmServer 简介(一)
(当前主要用在游戏领域).实现了一款
unity
3d捕鱼demo游戏和一个MMO(目前还在完善中)游戏,有兴趣的可以加群762414765学习二、特征可以做到分布式
gaoyi445
·
2025-03-08 04:48
游戏
C++游戏服务器
共享内存游戏服务器
lua游戏服务器
插件游戏服务器
顶点着色器和片段着色器
在
Unity
渲染中,**顶点着色器(VertexShader)和片段着色器(FragmentShader)**是图形渲染管线中的两个核心阶段。
无敌最俊朗@
·
2025-03-08 02:47
UnityShader
着色器
使用 Spring Boot 实现前后端分离的海康威视 SDK 视频监控
视频流:通过海康威视SDK获取视频流,并使用RTSP/
RTMP
/HLS等协议
推送
到前
William Dawson
·
2025-03-08 01:01
spring
boot
小团队的极简自动化运维方案(基于华为云)
结合华为云原生服务和极简工具链实现高效可控的自动化部署:一、架构简化设计(适配小团队)1.部署模式选择graphLRGitLab-->|
推送
代码|GitLab-CI-->|构建镜像|华为云SWR(容器镜像仓库
徐福记c
·
2025-03-07 23:43
运维
运维
Shell脚本一键
推送
到钉钉告警并@指定人
1.Shell脚本 cat /opt/monitor/device/device.sh#!/bin/bash#域名列表文件绝对路径text_file="/opt/monitor/device/device.txt"#PG数据库密码环境变量exportPGPASSWORD='8888888888888888'#结果为0代表正常设备,非0代表有异常设备sql_cmd="selectcount(1)f
岚天start
·
2025-03-07 18:19
钉钉
shell
艾特
钉钉告警
告警
脚本
Unity
AI 技术浅析(二)
Unity
AI是
Unity
引擎中集成的智能技术,旨在为游戏开发者、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用开发者提供强大的AI工具和功能。
爱研究的小牛
·
2025-03-07 16:33
AIGC—游戏制作
AIGC—虚拟现实
unity
人工智能
游戏引擎
AIGC
机器学习
深度学习
Java Web 中的 Server-Sent Events (SSE) 入门介绍
JavaWeb中的Server-SentEvents(SSE)入门介绍Server-SentEvents(服务器发送事件,简称SSE)是一种用于实现服务器向客户端
推送
实时更新的技术。
zru_9602
·
2025-03-07 16:54
前端
java
前端
开发语言
C# 设计模式之观察者模式
总目录前言在现实生活中,处处可见观察者模式,例如,微信中的订阅号,只要对订阅号进行关注的客户端,如果订阅号有什么更新,就会直接
推送
给订阅了的用户。这就是观察者模式的一种应用。
鲤籽鲲
·
2025-03-07 09:40
C#
c#
设计模式
观察者模式
Unity
ECS与MonoBehaviour混合架构开发实践指南
一、混合架构设计背景1.技术定位差异ECS(EntityComponentSystem):面向数据设计(DOD),适用于大规模实体计算(如10万+单位战斗)MonoBehaviour:面向对象设计(OOD),适合UI控制、场景管理等传统逻辑2.混合使用场景性能敏感模块:ECS处理战斗计算/物理模拟快速迭代模块:MonoBehaviour实现UI/剧情系统第三方插件集成:适配AssetStore资源
Clank的游戏栈
·
2025-03-07 01:44
unity
架构
游戏引擎
实时数据
推送
:Spring Boot 中两种 SSE 实战方案
无论是股票价格的波动、比赛比分的更新,还是聊天消息的传递,都需要服务器能够及时地将数据
推送
给客户端。
微特尔普拉斯
·
2025-03-07 00:29
java
SpringBoot
html5
前端
服务器
spring
http
交互
使用PHP对接StockTV全球金融市场数据API实战指南
本文将手把手教你使用PHP实现以下核心功能:✅RESTAPI调用:获取历史行情数据✅WebSocket订阅:实时价格
推送
✅生产级特性:异常重试、速率控制、数据缓存✅高性能优化:连接池、异步处理二、环境准备
CryptoRzz
·
2025-03-06 20:27
php
开发语言
【全栈开发】---- 一文掌握Django的轮询、长轮询
具体来说,在一个直播间中,当一位用户发送消息后,其他观众需要即时看到这条信息,这就要求服务器能够主动向客户端
推送
更新,而不是
Edward-tan
·
2025-03-06 12:45
全栈开发
django
python
后端
【智能体Agent】ReAct智能体的实现思路和关键技术
基于ReAct(Reasoning+Acting)框架的自主智能体importrefromtypingimportList,Tuplefromlangchain_comm
unity
.chat_message_histories.in_memoryimportChatMessageHistoryfromlangchain_core.language_models.chat_modelsimportB
星星点点洲
·
2025-03-06 09:26
LangChain开发过程
langchain
Unity
中用泛型实现单例
在
Unity
开发中,单例模式尤为重要,因为它可以帮助我们管理游戏中的全局状态、资源和服务。
天天进步2015
·
2025-03-05 23:57
游戏开发
unity
游戏引擎
上一页
33
34
35
36
37
38
39
40
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他