E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity录制
今日记事
只能我来,因为昨晚哥哥教过妹妹,所以今天晚上,妹妹很快就把《找妈妈》背熟了,我们就开始录视频,前期,妹妹总是笑场或者忘词,尝试了好几遍都没有成功
录制
好一篇文稿,她看我没有和她一起笑场,她才开始认真起来,
剽悍行动营敏敏
·
2024-08-22 03:20
Android声音播放与
录制
AudioTrackAudioTrack类说明:/***TheAudioTrackclassmanagesandplaysasingleaudioresourceforJavaapplications.*ItallowsstreamingofPCMaudiobufferstotheaudiosinkforplayback.Thisis*achievedby"pushing"thedatatothe
轻口味
·
2024-08-22 02:34
android
AirSim官方仿真环境获取及图像保存
官方仿真环境获取下载网站https://github.com/Microsoft/AirSim/releases下载解压后运行.exe文件2、图像保存前往AirSim图像存储文件夹,一般如下图,也可以在仿真环境中按R开始
录制
我只是一只自动小青蛙
·
2024-08-21 23:17
AirSim
airsim
【
Unity
Shader】透明度物体的阴影
//UpgradeNOTE:replaced'mul(
UNITY
_MATRIX_MVP,*)'with'
Unity
ObjectToClipPos(*)'//UpgradeNOTE:replaced'_Object2World'with'
unity
_ObjectToWorld'Shader"Custom
sjsjs11
·
2024-08-21 20:59
图形学
unity
游戏引擎
[
unity
] 游戏内的红点系统
在游戏中,通常需要给玩家提示一些未完成的任务或者活动,这些提示以红点的形式展示,被称为红点系统。红点系统可以帮助玩家了解当前有哪些任务或者活动需要完成,从而提高玩家的参与度和粘性。简单的在游戏中实现红点系统的基本流程如下:确定需要显示红点的界面和位置:根据游戏需求,确定需要显示红点的界面和位置。确定红点显示条件:根据游戏逻辑,确定显示红点的条件。例如,在游戏中有一个任务列表,当列表中有未完成的任务
Hunter_2020
·
2024-08-21 20:24
Unity
C#
unity
游戏
c#
[游戏开发]
Unity
红点系统_树实现
~[目录]~0.前言1.红点系统(1)种类(2)结构(3)约定2.红点树(1)树节点(2)树_增删查(3)树_红点处理3.封装、检查(1)检查(2)UGF封装为组件4.结束咯0.前言刚好处理到红点系统的问题,就写个文章记录一下。本文的红点系统为一个树结构,UI实现需要和红点运行逻辑剥离,防止过度耦合,现在就暂时不提及,后续在讲述。1.红点系统红点是游戏中一种常见且重要的提醒方式,通常涉及到很多方面
Blue_carrot_
·
2024-08-21 19:19
游戏开发
unity
c#
Unity
架构师进阶:红点系统的架构与设计
面试的时候经常被问道如何来设计一个红点系统,本文将详细地介绍如何设计一个红点系统,有哪些接口,并完整地给出实现。红点系统的需求分析 首先我们来分析一下红点系统的设计需求:红点系统严格意义上来说不属于框架,而是游戏逻辑,所以代码不要放到通用的框架里面,并不属于基础服务。它是为了在游戏逻辑开发中很好的提示未处理的信息。对于使用者而言,它们希望红点系统能直接给他们提供接口和服务,能方便的把红点显示
灿烂的星海
·
2024-08-21 18:16
Unity3d
游戏开发
游戏引擎
unity
架构
游戏引擎
游戏
游戏开发
3d
Unity
3D 制作MMORPG 3D地图编辑器详解
本文将详细介绍如何使用
Unity
3D制作一个简单的MMORPG3D地图编辑器。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2024-03-28 17:21
3d
编辑器
Unity3D
游戏开发
unity
开发语言
macOS安装mongoDB(homebrew)
Homebrew的话,先更新一下homebrewbrewupdate你可以使用下面的命令来安装MongoDB的社区版:brewtapmongodb/brewbrewinstallmongodb-comm
unity
lx741602698
·
2024-03-28 13:15
macos
mongodb
数据库
Linux(centos7)部署hive
importhttps://repo.mysql.com/RPM-GPG-KEY-mysqL-2022#安装Mysqlyum库rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7
灯下夜无眠
·
2024-03-28 12:44
Linux
linux
hive
运维
dbeaver
hive客户端
unity
-- GC
1.
Unity
内部有两个内存管理池:堆内存和栈内存堆内存(heap)主要用来存储较大的和存储时间较长的数据,主要是负责程序中的对象和数据。栈内存(stack)主要用来存储较小的和短暂的数据
想做后端的前端
·
2024-03-27 04:22
Unity
unity
centos7中的MySQL安装
/bin/bashcd/rootmkdirmysql_tarwgethttps://downloads.mysql.com/archives/get/p/23/file/mysql-comm
unity
-server
老伙子53
·
2024-03-27 00:16
mysql
数据库
录制
视频训练法
因为我已给团队安排了任务,在8月30日前完成所负责模块的视频
录制
,为了做好表率,我决定每天
录制
几遍视频,直到自己满意为止。
韦老师写作赋能
·
2024-03-26 14:42
[
unity
]使用EditorUtility.CopySerialized复制脚本时要注意脚本中对其他物体的引用
A和B互相引用,使用EditorUtility.CopySerialized复制后得到C和D后,C引用的是B,D引用的是A,这时C和D的引用需要重新指定。
lang_dye
·
2024-03-26 03:17
unity
unity
《王牌》第7期嘉宾曝光!因一个冰淇淋结束一段婚姻,刘敏涛太飒
《王牌对王牌》作为一档优秀综艺,它的精彩自不必多说,它保持幽默搞笑的风格,贯彻新颖惊奇的效果,如今《王牌对王牌》已经播出了4期,而后续几期已经在
录制
中了,网友最想知晓的就是嘉宾阵容!
李二牛i
·
2024-03-24 15:43
unity
3d——沙盒路径
文章目录
Unity
3D中不同平台的沙盒路径:示例在
Unity
3D中,尤其是在移动平台如Android和iOS上,由于系统安全机制,应用程序不能直接访问操作系统的所有文件和目录,而是被限制在一个特定的“沙盒
极致人生-010
·
2024-03-24 05:53
unity
【软件测试】如何设计自动化测试脚本
一、线性设计线性脚本设计方式是以脚本的方式体现测试用例,是一种非结构化的编码方式,多数采用
录制
+回放的方式,测试工程师通过
录制
+回访的访问对被测系统进行自动化测试,
录制
的脚本会产生某些冗余的代码内容或函数及脚本
咖啡加剁椒④
·
2024-03-24 03:19
软件测试
软件测试
功能测试
自动化测试
程序人生
职场和发展
Mysql在线安装及基本操作
MySQLsudoaptinstallmysql-server查看MySQL状态sudosystemctlstatusmysqlpass@pass:~$sudosystemctlstatusmysql●mysql.service-MySQLComm
unity
ServerLoaded
_pass_
·
2024-03-20 13:24
msyql
mysql
数据库
转载分享:从行车记录仪恢复的视频为何无法播放
但是行车记录仪
录制
视频是一个不会中断的过程,当内存卡存满以后,记录仪
录制
的新视频会自动进行循环覆盖。数据覆盖对数据恢复是一个很大的阻碍。一旦SD卡的底层数据被覆盖多次,那么视频恢复的概率是非常小的。
微微笑_198111
·
2024-03-20 06:48
js的MediaRecorder录音录视频方法笔记
/***录音举例说明*https://www.cnblogs.com/zaijin-yang/p/17306578.html*通过web
录制
视频(摄像头)并上传*https://cloud.tencent.com
大猫会长
·
2024-03-18 16:26
javascript
前端
开发语言
Unity
在iOS平台下出现卡顿现象
unity
开发的游戏在很多在android平台性能很好,但是一旦到了IOS平台就会出现卡帧的情况,这个和机器的性能无关,这个是因为IOS和android平台对于帧率的调度机制不同,要解决这个问题需要额外调用下面代码
游戏创作者
·
2024-03-17 13:18
Unity
URP 如何写基础的曲面细分着色器
https://catlikecoding.com/
unity
/tutorials/advanced-rendering/tessellation/以下是完整代码Shade
凯尔315
·
2024-03-17 12:18
shader
unity
着色器
游戏引擎
Unity
3D多线程UI之滚动框数据和模型绑定
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unity
SubThreadUI首先声明一个需要反射的模型类classItem//模型UI可自行定制{publicTextElementText
胡强_79a4
·
2024-03-16 18:20
vim寄存器和宏
目录1.寄存器1.1.寄存器相关命令2.宏2.1.宏的
录制
和回放2.1.1.避免宏回放回到开头重做2.1.2.先搜索2.2.宏的编辑2.2.1.特殊字符3.递归的宏4.跨文件运行宏1.寄存器寄存器说明注释
ketaotech
·
2024-03-15 02:26
vim
vim
unity
图集刷新工具
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;using
Unity
Editor;using
Unity
Engine
那个妹子留步
·
2024-03-14 14:40
unity
ui
图集
Unity
简单操作:
Unity
里使用Gif图片
参考http://wiki.
unity
3d.com/index.php/AnimatedGifDrawer。
AD_喵了个咪
·
2024-03-14 07:31
C#
Unity
游戏
unity
游戏引擎
c#
UGUI 文本对齐格式化
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;usingText=
Unity
Engine.UI.Text;[RequireComponent(typeof(Text))]publicclassTextFormatting
IT_yanghui
·
2024-03-12 16:05
UGUI
Unity
UGUI
Text
如何在
unity
中实现倒计时
publicclassshowtime:MonoBehaviour{publicTextMeshProUGUICountdown;voidUpdate(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))//如果按下空格后开始倒计时{StartCoroutine(hahaha());}}IEnumeratorhahaha()//声明了一个协程函数hahaha{inttime=
老朱佩琪!
·
2024-03-11 13:11
unity
unity
游戏引擎
c#
Unity
InputField宽度自适应内容
在
Unity
中,InputField在我们输入内容时,只会显示适应初始宽度的最新内容,或者自定义长度内容。那么,要实现宽度自适应内容就需要另寻他法了。以下是通过一个控制脚本来实现的一个简单方法。
不在同一频道上的呆子
·
2024-03-10 23:24
unity
游戏引擎
Unity
3D使物体跟随鼠标旋转
代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassRotateToMouse:MonoBehaviour
小pig饲养员
·
2024-03-10 07:03
Unity
笔记
unity3d
了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D3D游戏开发
常用的游戏开发引擎有很多,以下是一些在游戏开发领域中较为流行和广泛应用的引擎:1.
Unity
游戏引擎特点:强大的跨平台支持,可以发布到多个平台,包括PC、移动设备和主机。
中懿游
·
2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
在电脑上
录制
课程音频用什么录音软件好用?
现在的社会竞争非常的激烈,如果想要自己变得更加强大,那么学习是一件不可少的事情,很多年龄大的用户想要在网络上学习,所以经常在网络上看一下教学视频,有时候学习的时间或许不够,所以就需要将课堂上老师讲的内容
录制
下来
啊哈0713
·
2024-03-09 02:32
Neo4j的基本结构和入门知识以及Neo4j百度网盘下载、安装
图数据库的特点1.2官网给出的一些入门指导2.JAVAJDK环境安装3.Neo4j安装包下载3.1官网下载3.2百度网盘下载4.Neo4j安装4.1Neo4jDesktop版本安装4.2Neo4jComm
unity
正在学习怎样成为码农
·
2024-03-07 22:18
java
数据库
neo4j
k8s集群的CA证书过期处理
文章目
录制
作延期的CA证书获取CA全名准备签发申请配置生成新CA验证并替换CA更新master组件的CA配置kube-apiserverkube-controller-managerkube-schedulerkube-admin
百战天王
·
2024-03-07 20:45
kubernetes
云原生
我们是一定可以的 ———四语组反思课堂分析
学习三十个能力点,制作码书,信息技术融合,试着
录制
微课........一次次培训,一次次比赛,一次次研讨,一次次上交作业。真的要比武了。大家都动起来了,这次是真的动起来了!每一
燕子小语
·
2024-03-07 13:51
blender 导出bvh x轴旋转90度
,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题bvh:blender导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决Blender-ExportFBXto
Unity
AI视觉网奇
·
2024-03-06 06:58
python基础
aigc与数字人
blender
Unity
双屏全屏方法
项目中遇到了需要双屏全屏的需求,向大神请教了,方法如下:Nvida显卡的情况下(没有A卡,也不太清楚怎么设置,应该也不麻烦):打开nvidia控制面板,打开”3D设置>配置Surround、PhysX”,勾选”使用Surround跨越多个显示器”。点击下方的”配置”,勾选两个显示器,拖动设置好两个显示器的显示顺序,确定。在生成的执行文件目录下创建一个bat文件,写入内容:demo.exe-popu
inlet511
·
2024-03-06 00:21
Unity3D技巧
显示
双屏
全屏
关于
unity
UI界面操作与场景内操作不冲突问题
if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()==false)//进入UI不与场景物体操作{使用方法添加一个usingevent这个引用
张富贵-
·
2024-03-04 21:46
unity
unity3d
【早安心语】
-27】早安春夏秋冬Dotheirowndreams,gototheplacetheywanttogo,dowhattheywanttodo,becauselifeonlyonce,theopport
unity
onlyonce
壹典心理咨询
·
2024-03-04 19:02
Unity
图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.Sprite;if(assetPath.EndsWith("Dither.png")){importer.textureFormat=TextureImporterFormat
Sigh of Allure
·
2024-03-03 15:35
unity
游戏引擎
Unity
常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到
Unity
游戏开发时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
·
2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
WPF Prism框架学习
这里主要写一些经验总结,综合网上的各种文章和博客,如果是入门请看连接https://www.cnblogs.com/zh7791/p/14102046.html1、Prism.DryIoc和Prism.
Unity
习明然
·
2024-03-03 03:51
学习
Unity
TextMesh Pro 常用汉字及字母符号
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~,。、;‘’【】、《》?!:“”·()——……〔〕一丨丿丶乛一乙二十丁厂七卜八人入儿九匕几了乃刀力又乜三干亍于亏士土工才下寸丈大兀与万弋上小口山巾千乞川亿彳个么久勺丸夕凡及广亡门丫义之尸已巳弓己卫孑子孓也女飞刃习叉马乡
萌萌的提莫队长
·
2024-03-03 03:21
Unity3D
unity
复盘
录制
演讲视频已完成。分享视频脱稿学习看书知识已完成。腾讯的发展记得最深刻一句就是,创业就是要企业明天还能继续活着。分享大败局语音完成。语速复盘完成。晨间计划完成。
三只蜗牛_图图
·
2024-03-02 18:14
Unity
API的学习——Time类
Time类是
Unity
获取时间信息的接口类,只有静态属性Time类静态属性在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
ht_game
·
2024-03-02 15:32
学习
Unity
中C#的 == 和 Equals 的区别是什么
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.comC#中==和Equals的区别是什么值类型:对于值类型来说==和Equals的作用是一致的,都是比较它们的值是否相等引用类型:==比较的是它们的引用是否相等;默认情况下是比较引用类型的引用,但如果重写它来自定义对象的比较方式,就是比较“值”。c#的许多引用类型都已经重写了Equals方法,以便根据对象的内容进行比较。一些常见的
KervenGame
·
2024-03-02 05:18
Unity开发笔记
unity
c#
游戏引擎
Unity
- SerializeReference特性
作用:在编辑器面板上持久序列化一个接口或者抽象类对象特点:1.添加SerializeReference后,即使字段是私有的,也无需添加SerializeField属性,二者同有将私有字段序列化的能力.2.SerializeReference属性允许字段为null,这点与默认序列化行为不同,默认序列化会自动实例化一个值3.添加[field:SerializeField]后,属性也可以像字段一样被序列
人生若只如初見♫
·
2024-03-01 23:09
Unity
unity
特性
基于Nakama和
Unity
开发网络多人游戏:Part 2
第一篇的链接如下:https://segmentfault.com/a/1190000044502161以下是原文链接:Tutorial:MakingaMultiplayerGamewithNakamaand
Unity
·
2024-03-01 16:39
Unity
3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unity
3D提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity
3D Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
本文将详细介绍
Unity
3D中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
上一页
40
41
42
43
44
45
46
47
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他