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unity录制
Unity
学习笔记:来自于C#自带的System中的知识
namespace定义一个命名空间命名空间是在类以上,方便分类以及限制类的调用public公有private私有protetced受保护的能够在本类和子类调用Internal同一个程序集中调用二进制计算方法:二转十:最后一位是2的0次方倒数第二位2的一次方例如:10101=2的4次方+2的2次方+2的0次方;=21;2的几次方就是1后几个0;switch和case的用法:inta=0switch(
努力长头发的程序猿
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2025-04-25 03:55
C#
Unity
System
C#
Unity
System
Unity
之 协程 初级
协程可以通过StartCoroutine()来调用只需要在里面穿进去一个IEnumerator类型的方法就可以了。这个方法是可以带有参数的哦。举个例子IEnumeratorTest2(){Debug.Log("Test211111111111111111111111111111111111");yieldreturnnull;}voidStart(){StartCoroutine(Test2())
永夜悠
·
2025-04-25 01:11
Unity
Unity
Unity
之协程(Coroutine)
在
Unity
主线程运行时,开启另外一段逻辑来协助当前程序的执行,即协程。
怒折饭卡
·
2025-04-25 01:41
unity
游戏引擎
长姿势了,这些
Unity
开源框架,你知道多少?
前言今天来给大家整理一下咱们在
Unity
开源框架开发中的你必须了解掌握的一些知识,刚好就在这里给大家作一个归类总结,如果有缺失的地方,欢迎大家在评论区指出,以便于后期修改。
鲨鱼辣椒66
·
2025-04-24 23:57
unity
3d
游戏引擎
聊聊Spring AI Alibaba的ObsidianDocumentReader
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的ObsidianDocumentReaderObsidianDocumentReadercomm
unity
/document-readers/spring-ai-alibaba-starter-document-reader-obsidian
·
2025-04-24 19:13
人工智能
C++实现游戏登录/注册框架,并可实现游戏存档
今年会慢慢学
unity
和qt,这个月先把文件读写练熟练。当然写的时候还是不熟练的,参考了很多帖子,请教了下copilot。如题,这是一个实现游戏登录/注册/存档的框架,其他功能是暂时没有实现的。
cin在等Enter
·
2025-04-24 18:21
游戏
c++
开源
交互
[Windows] 轻量级景好鼠标
录制
器 v2.1 单文件版,支持轨迹+鼠标键盘
录制
复刻
[Windows]轻量级景好鼠标
录制
器链接:https://pan.xunlei.com/s/VOLHz0rPyqdhV4bgyTYuW6W7A1?
私人珍藏库
·
2025-04-24 14:54
计算机外设
轻量级GIF
录制
工具Gif123单文件v3.2.0完全指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:在信息化时代,GIF动图的广泛应用需要一款简单易用的
录制
软件。
谢兴豪
·
2025-04-24 14:23
Playwright与Browser Use:领略AI赋能UI自动化测试的魔法魅力
Playwright简介框架设计的核心目标与原则Playwright在UI自动化测试中的优势如何高效拦截错误实现视频
录制
UI自动化框架设计的挑战测试框架的结构与模块化设计自动化测试不是银弹走进BrowserUse
rs勿忘初心
·
2025-04-24 14:23
#
测试工具
平台及思想
Browser
Use
Playwright
UI自动化测试
Web自动化测试
AI大模型
QuickRecorder for Mac v1.2.8 轻量高性能的macOS屏幕
录制
工具
QuickRecorder是一款专为macOS用户设计的屏幕
录制
工具,它基于SwiftUI框架编写,拥有轻量化和多功能的特性,为用户提供了出色的屏幕
录制
体验。
qweqgtb
·
2025-04-24 14:52
macos
轻量级鼠标
录制
器 v1.6支持鼠标轨迹+键盘复刻(可循环)播放的小工具
鼠标
录制
器是一款简单易用的小工具,主要用于记录鼠标轨迹和键盘动作,并将这些操作自动化地重复播放,以应对重复性的工作任务。
大飞哥软件自习室
·
2025-04-24 14:50
大飞哥软件自习室软件
计算机外设
轻量级景好鼠标
录制
器
景好鼠标
录制
器(详情请戳官网)是一款免费无广的键鼠动作
录制
/循环回放工具,轻松自动化应对一些重复繁琐的操作任务,如来回切换窗口、文档同一相对位置的复制粘贴等场景,兼容WinXP-11。
辣香牛肉面
·
2025-04-24 14:49
工具类
轻量
鼠标录制器
出现“
Unity
.exe - 应用程序错误 应用程序无法正常启动(0xc000007b)
出现“
Unity
.exe-应用程序错误应用程序无法正常启动(0xc000007b)”这个问题,可能由以下几种原因导致:1.系统架构不匹配:
Unity
应用程序可能是为64位系统构建的,而您正在32位系统上运行它
阿贾克斯的黎明
·
2025-04-24 07:37
网络安全
笔记
【从零开始入门
unity
游戏开发之——C#篇34】C#匿名函数(delegate )和Lambda表达式
文章目录一、匿名函数(`delegate`)1、什么是匿名函数?2、匿名函数的基本语法2.1语法2.2**没有参数的匿名函数:**2.3**有参数的匿名函数:**2.4**有返回值的匿名函数:**3、匿名函数的使用示例3.1作为参数传递匿名函数3.2作为返回值返回匿名函数4、匿名函数的缺点4.1无法单独移除4.2匿名函数难以调试4.3性能开销5.匿名函数与闭包6、匿名函数的总结二、Lambda表达
向宇it
·
2025-04-24 03:42
c#
unity
服务器
游戏引擎
开发语言
java
Unity
中打可选择的AssetBundle,以及URP中加载AssetBundle包Shader丢失问题显示洋红色的解决方案
在上一篇打AssetBundle中已经实现了简单的打AB包和加载,《
Unity
中打包AssetBundle并加载》,本篇笔记是进一步上一篇最后提出的问题,进行优化。
TenderRain。
·
2025-04-24 02:36
Unity工具类编写整理
unity
游戏引擎
C语言与游戏引擎插件开发:
Unity
、Unreal Engine中C插件的编写与集成(三)
目录一、UnrealEngine中的C++插件开发UnrealEngine对C++插件的支持概述:C++插件编写实践:a.示例代码展示:b.插件接口设计:C插件集成与测试:a.插件编译与打包:b.Unreal项目中插件的安装与启用:c.插件功能验证与性能测试方法:一、UnrealEngine中的C++插件开发UnrealEngine对C++插件的支持概述:插件架构:UnrealEngine(UE)
JJJ69
·
2025-04-24 01:58
学习C语言吧
游戏引擎
c语言
unity
【转】从
Unity
过渡到Unreal
本指南从一个
Unity
的用户视角来整体看待虚幻4,并帮助将
Unity
的开发经验应用到虚幻4的世界中。编辑器下面是
Unity
编辑器和虚幻编辑器的图片,用颜色标识了同类的区块。
schumer425
·
2025-04-24 01:27
Unreal学习笔记
unreal
engine
unreal
langgraph 多智能体 Multi-agent supervisor
1.工具定义1.1网络搜索工具fromtypingimportAnnotatedimportosfromlangchain_comm
unity
.tools.tavily_searchimportTavilySearchResultsfromlangchain_core.toolsimporttoolfromlangchain_experimental.utilitiesimportPythonRE
ZHOU_CAMP
·
2025-04-24 01:57
langchain实践
langchain
Unity
Shader 一句话带过(简单点学那么复杂干啥)
前言:这篇文章主要的内容是渲染相关的知识,是最基本的常用的知识,以
unity
的shader脚本为例,结合图形渲染流程记录各个部分,个人接触shader已有几年的时间,从最初的无从下手,到现在随便添油加醋
不要呵呵
·
2025-04-24 01:26
shader学习记录
unity
游戏引擎
unity
坐标转换
1.局部坐标转世界坐标transform.TransformPoint(Vector3position)//获取本地转世界矩阵乘以局部坐标transform.localToWorldMatrix*localPosition2.世界坐标转局部坐标transform.InverseTransformPoint(Vector3position)//获取世界转局部矩阵乘以世界坐标transform.wor
不要呵呵
·
2025-04-24 01:55
别动我的奶酪
unity
游戏引擎
unity
通过ip获取欧美,美洲,亚洲等地区
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Networking;usingSystem.Collections;publicclassGeoLocation:MonoBehaviour
憨豆人生
·
2025-04-23 17:35
unity
java
游戏引擎
Unity
网络开发记录(一):实现最简单的
unity
客户端和服务器通信
服务端案例通过Socket网络套接字实现Tcp网络通讯打开VS,新建一个项目C#服务端整体流程依旧遵从socket开发的基本步骤,和其它语言下的socket开发一样,例如c++新建socket对象向socket对象绑定协议簇、传输格式、协议类型新建一个能存储ip地址以及端口号的对象socket对象绑定ip地址以及端口号socket对象开启监听socket对象持续进行监听连接请求,如有新连接,返回客
yukino_NZB
·
2025-04-23 17:03
c#
unity
unity
网络
服务器
c#
unity
socket 客户端和c#服务器通信
服务器usingBarrageGrab;usingSystem;usingSystem.Collections.Concurrent;usingSystem.Linq;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;namespaceLyx{classServer{privateTcpLi
憨豆人生
·
2025-04-23 17:02
服务器
c#
unity
tcp/ip
Unity
开发问题记录:YooAsset打包材质丢失
解决方案:导入官方的着色器变种收集器,通过PackageManager来导入扩展工程。使用:菜单栏Tools--->变种着色器收集器。注意:在收集完成之后,需要将生成的shadervariants文件配置到收集界面(AssetBundleCollector)。
Jinx Boy
·
2025-04-23 16:30
unity
材质
游戏引擎
Unity
基于VideoPlayer组件发布WebGL播放视频【可播放暂停,有滑动条,脚本贴出】
在视频暂停是显示播放时隐藏,可以做成透明遮罩Length是视频长度,把分钟转化成秒最后上脚本:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
qq_45912896
·
2025-04-23 16:30
webgl
unity
游戏引擎
音视频
c#
Unity
视频播放 VideoPlayer Component
文章目录文档经验:在视频上显示UI控制视频进度文档使用videoplayercomponent可以播放视频文件。比如过场动画,或者在3D对象上播放视频,比如场景中的电视机模型上。支持的格式:MP4,mov,webm,wmv例如下面的截图,在一个球形3D对象的材质贴图上播放视频的效果:MaterialProperty的值自动设置成了GameObject的Renderer的材质的MainTexture
lrh3025
·
2025-04-23 16:29
unity
解决打包AssetBundle时Shader(材质)丢失问题
解决打包AssetBundle时Shader(材质)丢失问题https://blog.csdn.net/kenkao/article/details/78908511从
Unity
4.2开始,为了减少首包大小
kuangben2000
·
2025-04-23 16:59
Unity
记录
unity
视频选择与播放_IOS&Android
一、工作背景首先在
unity
中搭建了一个简单的平台,一个按钮和一个videoplayer物体。videoplayer使用的是
unity
自带的。在button上挂了一个脚本,用来监听点击动作。
bobcameltom
·
2025-04-23 16:28
xcode
android
studio
unity3d
如何让GameObject销毁时无论是否Active过,都调用OnDestroy
UWA社区主页:comm
unity
.uwa4d.comUWAQQ
·
2025-04-23 12:35
assetsrendering
域名解析、异步方法async和await关键字
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Threading.Tasks;using
Unity
Engine
DamnF--
·
2025-04-23 02:58
Unity网络开发基础
unity
c#
网络
ECharts散点图-散点图11,附视频讲解与代码下载
一、图表效果预览二、视频讲解链接为了更直观地了解图表的实现过程,我
录制
了一段详细的视频讲解,并上传到了B站。视频中将逐步介绍echarts使用版本、数据准备、图表
图表制作解说(目标1000个图表)
·
2025-04-22 22:06
echarts散点图
echarts
散点图
统计分析
数据可视化
大屏可视化
屏幕
录制
工具Leawo Free Screen Recorder v1.0.0.0绿色版,支持定时
录制
计划+实时标注
LeawoFreeScreenRecorder(详情请戳官网1/官网2)是一款免费简洁无广四合一屏幕
录制
工具,包5含录像机、录音机、摄像头录像及屏幕截图,支持2辅助自定义
录制
区域、实时绘图批注、计划
录制
等实用功能
子文AI
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2025-04-22 22:05
电脑
软件工程
Unity
中的委托和事件(
Unity
Action、
Unity
Event)
委托和事件什么是委托,委托的关键字是Delegate,委托是一种函数的容器,运行将函数做为变量来进行传递通过Delegate关键字我们声明了一个无参无返回的委托,通过这个委托我们可以存储无参无返回的函数publicdelegatevoidmyAction();什么是多播委托,委托中可以存储多个函数,我们在调用这个委托时及多播委托,委托支持以下俩种用法,比较建议使用Invoke调用,这样可以明确知道
为什么不能叫冒泡
·
2025-04-22 17:06
Unity笔记
unity
游戏引擎
Unity
Webgl 常见报错解决
SecurityError:Theoperationisinsecure:确保您的WebGL构建与加载的资源在同一域内。处理跨域请求可以通过服务器端配置来实现。UncaughtTypeError:Cannotreadproperty'xxx'ofundefined:避免访问未定义的属性或方法。在使用变量之前进行检查,确保对象存在。UncaughtRangeError:Maximumcallstac
Zero16800
·
2025-04-22 15:19
unity
webgl
游戏引擎
unity
webrequest本地加载_
Unity
AudioSource加载本地.mp3文件/
Unity
WebRequest
关键字:
Unity
AudioSource本地Mp3文件加载
Unity
WebRequestMultimedia.GetAudioClip()新版本api
Unity
WebRequest.GetAudioClip
黑日终
·
2025-04-22 15:49
[Unit] 加载本地音频文件在 ios 和 android 设备上
说明你的文件路径没有添加"file://"privateIEnumeratorLoadAudio(stringfilepath){filepath="file://"+filepath;using(varuwr=
Unity
WebRequestMultimedia.GetAudioClip
Hunter_2020
·
2025-04-22 14:47
Unity
ios
android
unity
设置代理,以及解决下载依赖包报错 unable to verify the first certificate的问题
使用
unity
,必须能够联网,需要下载一些依赖包或者登陆。在公司中,一般都是使用代理进行连接外网的,总结一下
unity
使用代理联网的一些坑。
XR风云
·
2025-04-22 14:16
VR/AR
【mongodb】--下载
mongodb下载地址https://mongodb.ac.cn/try/download/comm
unity
-edition/releasesmongoshell下载地址https://www.mongodb.com
QX_hao
·
2025-04-22 14:44
mongodb
mongodb
Unity
Webgl在编辑器中报错:Cannot connect to destination host
问题描述:前段时间开发的webgl项目突发异常,打包出来的webgl可以正常登录,而在
unity
编辑器中登录的时候无法进入,控制台报出:Cannotconnecttodestinationhost;解决办法
林枫依依
·
2025-04-22 14:14
unity
webgl
编辑器
聊聊Spring AI Alibaba的MarkdownDocumentParser
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的MarkdownDocumentParserMarkdownDocumentParsercomm
unity
/document-parsers/spring-ai-alibaba-starter-document-parser-markdown
hello_ejb3
·
2025-04-22 14:39
spring
python
windows
聊聊Spring AI Alibaba的ElasticsearchDocumentReader
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的ElasticsearchDocumentReaderElasticsearchDocumentReadercomm
unity
/document-readers
hello_ejb3
·
2025-04-22 14:39
spring
jenkins
java
聊聊Spring AI Alibaba的FeiShuDocumentReader
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的FeiShuDocumentReaderFeiShuDocumentReadercomm
unity
/document-readers/spring-ai-alibaba-starter-document-reader-larksuite
·
2025-04-22 10:48
人工智能
考研单词笔记 2025.04.18
chancen机会,风险,冒险,可能性,巧合,意外a偶然的,意外的opport
unity
n机会,时机crisisn危机,危急关头theeconomiccrisis经济危机dangern危险,可能性,风险
丰锋ff
·
2025-04-22 06:19
笔记
音视频开发: ffmpeg采集桌面屏幕、摄像头保存为视频
ffmpge版本:4.2.2系统环境:win1064位下载地址:https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/13328939说明:采用GDI方式
录制
屏幕
DS小龙哥
·
2025-04-22 02:02
QT(C++)应用软件开发
ffmpeg
音视频开发
我深知利用好周末时间对技术提升的重要性
录制
这套课程用了我近半年的周末时间,但看到许多学员因此少走弯路,顺利进入嵌入式领
·
2025-04-22 02:08
fiddler
android系统使用FFmpeng集成OpenSL音频
录制
和播放
目录一、背景二、方案三、代码实现3.1初始化OpenSL3.2设置播放回掉3.3使用FFmpeg计算出转换后的样本数目一、背景FFmpeg不能够操作Android的硬件设备,所以要在Android系统上面播放音频的话需要另找办法二、方案Android环境下音频播放通常有两种方式——AudioTrack和OpenSLES。AudioTrack本身是Java实现,另外一种实现方式就是OpenSLES播
布拉德很帅
·
2025-04-22 02:00
音视频
一文搞懂HarmonyOS Next图片视频选择与图片视频拍摄
、视频,相机拍摄照片、视频,它们一般都支持以下功能:相册选择:支持单选或多选;对图片支持是否原图选择;对于视频支持选择视频的文件大小、视频时长等过滤;支持点击图像放大预览对于相机拍摄支持点击拍照,长按
录制
视频
周枭雄
·
2025-04-21 23:42
HarmonyOS
鸿蒙开发
移动开发
harmonyos
音视频
鸿蒙系统
鸿蒙
无GC提取List<T>对应Array方法分析
最近在分析
unity
Mesh的一个方法publicvoidSetIndices(Listindices...)发现一个有趣的地方,其内部使用了一个叫NoAllocHelpers.ExtractArrayFromListT
程序员茶馆
·
2025-04-21 21:04
Unity进阶之路
【
unity
】Game视图与Scene视图同步
一.应用背景在大中型项目中,经常需要Game视图和Scene视图实时同步,以便观察分析场景的渲染效果,因此我们需要实时将Game视图相机调整到Scene视图中场景观察相机的状态,主要涉及到Game视图相机的位置(position)及旋转角(rotation)的调整。二.设计思想1.通过SceneView.lastActiveSceneView.camera获取当前Scene视图中的观察相机;2.每
程序员茶馆
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2025-04-21 21:04
unity
【
unity
】资源导入神器之StartAssetEditing/StopAssetEditing
最近公司在研发一套基于Houdini和
Unity
的美术工作流程,涉及到大量美术资源的导入与设置,因此怎样快速导入与设置资源成为了影响美术工作效率的一个关键点。
程序员茶馆
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2025-04-21 21:34
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