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unity动画
Unity
C#进阶:用状态模式与FSM优雅管理复杂敌人AI,告别Spaghetti Code!(Day32)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
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2025-04-20 01:27
C#编程从入门到进阶
unity
c#
状态模式
AI
游戏引擎
游戏开发
c语言
html中button点击效果简单,css
动画
-实现一个最简单的水波纹效果button
类似material-ui的button效果步骤1.在页面写出一个button并赋予简单的样式代码这是一个按钮button{display:block;/*button默认是inline-block无法用margin给它居中*/margin:50pxauto;height:60px;width:150px;color:#FFF;font-size:16px;background:#E95546;o
weixin_39559119
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2025-04-19 16:32
用CSS实现花里胡哨的按钮切换效果
文章目录前言前提单边双边四边扩散前言关于button的,无论是样式还是
动画
,各路大神都在分享这自己的创意,而在button
动画
中,边框滚动的效果,我觉得是最好的。
YOLO大师
·
2025-04-19 16:02
前端
css
一个用 pygame 实现的弹幕式数据可视化
动画
框架
一个用pygame实现的弹幕式数据可视化
动画
框架
动画
代码爬虫代码数据需要Python环境+Pygame库,点击即可运行。效果见B站视频:中国古代历史人物生卒时间可视化。
网民33297
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2025-04-19 15:20
python
pygame
数据可视化
如何使用3DMAX插件PFSpliner将3D对象转化为艺术样条线?
每个操作符都提供一组参数,其中许多参数可以设置
动画
以在事件期间更改粒子行为。随着事件的发生,粒子流会不断评估列表中的每个运算符,并相应地更新粒子系统
沐风老师
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2025-04-19 12:04
3DMAX
3dmax
3dmax插件
PFSpliner
粒子流样条线生成器
Unity
里用到的Json文件存取工具收集
一、序列化插件FullSerializer下载链接Github–FullSerializer插件下载链接1.1、利用FullSerializer插件,操作Json文件存取//序列化之后存贮json文件protectedvoidSaveJsonFile(stringpath,Tdata)whereT:class{fsDataserializedData;varserializer=newfsSeri
昵称好难写
·
2025-04-19 07:31
基础
json
unity
java
Unity
保存Json数据到本地文件(字典)
一、先导入Json解析库;下载地址:http://download.csdn.net/detail/u014076894/9606309二、开始代码的编写;[csharp]viewplaincopyprint?//命名空间usingSystem.IO;usingSystem.Collections.Generic;usingLitJson;[csharp]viewplaincopyprint?//
亿洋
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2025-04-19 07:30
unity
打包加载
json
unity
【
Unity
实战教程】
unity
用json存档和读档武器属性
目录前言一、什么是json二、json全认识1、键和值2、{}中的对象3、[]数组4、两种不同结构写法5、注意事项三、
unity
实战1、起始工作1.1、u
学与用
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2025-04-19 07:00
json
Godot引擎开发:UI和用户交互_
动画
与过渡效果
动画
与过渡效果在上一节中,我们探讨了如何在Godot引擎中创建和管理UI元素。接下来,我们将深入探讨如何为UI元素添加
动画
和过渡效果,以提升用户体验和视觉效果。
chenlz2007
·
2025-04-19 05:47
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
nginx
Unity
中支持PC、移动端和Webgl端的复制文本到剪贴板
在
Unity
中开发软件中,会出现很多时候需要将
Unity
中的文本内容复制到剪贴板中,然后复制到其他软件的应用中去,例如分享一个链接,例如会议软件复制会议号码等首先C#语言中提供了一个字段,只要将字符串内容赋值给这个字段
TenderRain。
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2025-04-19 00:20
unity
webgl
游戏引擎
StarRocks Comm
unity
Monthly Newsletter (Mar)
版本动态3.4.1版本更新核心功能升级数据安全与权限管控支持「安全视图」功能,严格管控视图查询权限MySQL协议连接支持SSL认证,保障数据传输安全存算分离架构增强支持自动创建Snapshot(集群恢复更便捷)StorageVolume新增AzureDataLakeGen2支持分析能力优化湖分析支持DeltaLakeDeletionVector支持高精度去重函数SketchHLL(精度优于appr
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2025-04-18 22:10
数据库olap
鸿蒙5.0进阶开发:UI开发-组件
动画
鸿蒙HarmonyOSNext应用开发实战学习路线鸿蒙HarmonyOSNEXT开发技术最全学习路线指南鸿蒙应用开发实战项目,看这一篇文章就够了(部分项目附源码)组件
动画
ArkUI为组件提供了通用的属性
动画
和转场
动画
能力的同时
王和亮
·
2025-04-18 21:26
鸿蒙5.0
ArkUI框架
harmonyos
华为
android
驱动开发
ArkUI
ArkTS
前端
Unity
麦克风采样audio44100HZ 转16000HZ
unity
默认是44100HZ但是发到阿里的语音sdk只识别8K和16K的所以需要转换采样一下AudioClipResampleAudio44100(AudioClipsourceClip){//1.提取原始数据
虾米神探
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2025-04-18 19:18
语音识别
人工智能
Unity
AssetStore资源下载PackManager存储位置
1.Windows系统路径:C:\Users\用户名\AppData\Roaming\
Unity
\AssetStore-5.x(若未显示AppData文件夹,需在文件资源管理器中勾选「查看>隐藏的项目」
烧火大爷
·
2025-04-18 19:18
手机生活常识
Unity开发
unity
游戏引擎
Unity
Shader 屏幕颜色混淆干扰(杂色)
效果如图:以下是shader代码:Shader"Custom/ScreenNoise"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}_NoiseIntensity("NoiseIntensity",Range(0,1))=0_ColorVariation("ColorVariation",Range(0,1))=0.5}SubShader{Pass{CGP
源
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2025-04-18 19:47
unity
游戏引擎
ML-Agents:智能体(三)
注:本文章为官方文档翻译,如有侵权行为请联系作者删除Agent-
Unity
ML-AgentsToolkit–原文链接>ML-Agents:智能体(一)ML-Agents:智能体(二)ML-Agents:
Wangyh02
·
2025-04-18 17:33
ML-Agent
学习
unity
python
游戏引擎
机器学习
Unity
中实现数字滚动效果(类似于老虎机的那种数字滚动效果)
前言:下面的这个视屏,就是我们接下来要实现的效果啦,这个
Unity
项目所对应的资源包可以在
Unity
中实现数字滚动效果的资源包(类似于老虎机的那种数字滚动效果)这里直接购买然后可以直接下载,或者是购买了本专栏后
创意码农
·
2025-04-18 16:56
Unity精华内容
unity
游戏引擎
数字滚动
老虎机数字滚动
游戏开发
Unity
编辑器扩展之Project视图扩展
Unity
编辑器扩展之Project视图扩展TechX坚持将创新的科技带给世界!拥有更好的学习体验——不断努力,不断进步,不断探索TechX——心探索、心进取!
沐沐森的故事
·
2025-04-18 16:54
Unity编辑器扩展
unity
Project
编辑器扩展
projectChanged
Unity
编辑器扩展之Hierarchy面板扩展
Unity
编辑器扩展之Hierarchy面板扩展TechX坚持将创新的科技带给世界!拥有更好的学习体验——不断努力,不断进步,不断探索TechX——心探索、心进取!
沐沐森的故事
·
2025-04-18 16:54
Unity编辑器扩展
unity
编辑器
Hierarchy
绘制ICON
编辑器扩展
Editor
菜单
次世代3D游戏角色是如何打造出来的?
前言通常,一个3D游戏角色的制作流程分为概念设定—3D建模—贴图—蒙皮—
动画
—引擎测试六个步骤,涉及到的岗位有原画师、模型师、
动画
师等。整个制作周期30到45天。
xyzkenan
·
2025-04-18 15:47
3D游戏角色
3D游戏建模
游戏建模
3d游戏
KWDB创作者计划—KWDB场景化创新实践:多模态数据融合与边缘智能的突破性应用
KWDB(KaiwuDBComm
unity
Edition)通过创新的"时空-关系-流式"三态融合架构,正在重新定义AIoT场景下的数据基础设施。
Blossom.118
·
2025-04-18 15:15
单片机课程设计系列
KWDB
数据库架构
时序数据库
智能合约
智慧工厂
智慧城市
建造者模式
KWDB创作者计划—KWDB场景创新:多模态数据融合与边缘智能的产业实践
KWDB(KaiwuDBComm
unity
Edition)通过创新的"时空-关系-流式"三态融合架构,正在重新定义AIoT场景下的数据基础设施。
Blossom.118
·
2025-04-18 15:15
单片机课程设计系列
数据库
KWDB
github
智慧物流
重构
多模态融合存储
边缘计算
聊聊Spring AI Alibaba的PdfTablesParser
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的PdfTablesParserPdfTablesParsercomm
unity
/document-parsers/spring-ai-alibaba-starter-document-parser-pdf-tables
hello_ejb3
·
2025-04-18 15:14
spring
windows
python
Android开发多个话题标签点击
点击需要相应点到相应的话题直接上代码:TvUtils.StringToSpannablestringToSpannable=TvUtils.create();//遍历所有话题for(Stringtopic:comm
unity
Topics
893151960
·
2025-04-18 14:39
android开发日记
android
Android开发
Android教程
Android多个话题标签点击
linux安装mysql8
服务器环境安装第一步先去mysql官网下载压缩包网址:MySQL::MySQLComm
unity
Downloads根据自己的系统选择安装包,我这里选择的是X8664位登录linux系统后:第一步:1)解压下载好的
weixin_42871919
·
2025-04-18 10:44
mysql
数据库
linux
聊聊Spring AI Alibaba的PdfTablesParser
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的PdfTablesParserPdfTablesParsercomm
unity
/document-parsers/spring-ai-alibaba-starter-document-parser-pdf-tables
·
2025-04-18 10:50
人工智能
聊聊Spring AI Alibaba的BilibiliDocumentReader
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的BilibiliDocumentReaderBilibiliDocumentReadercomm
unity
/document-readers/spring-ai-alibaba-starter-document-reader-bilibili
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2025-04-18 09:47
人工智能
CSS例子 > 鼠标悬停DIV卡片放大
一嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎第二个DIV二灌灌灌灌灌孤寡孤寡孤寡嘎嘎嘎JS.blocks{margin:80pxauto;max-width:1070px;padding:0;}/*设置li样式,加上过渡
动画
Mr.app
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2025-04-18 08:02
CSS例子
css
Unity
基于屏幕空间的鼠标拖动,拖动物体旋转
代码的核心在于,鼠标的屏幕偏移映射到物体的旋转角度,代码中是使用射线去检测的,检测帧间隔鼠标的位置对应物体上的旋转未解决的问题:旋转都是相对的,怎么去处理,鼠标拖动物体,物体不动,相机去做围绕物体旋转,由于射线是相机空间发出的,同时相机也在移动和旋转,导致预期的效果不一样,希望有思路的同学可以分享一下//下面是核心的api调用和计算//两种情况,第一种是物体基于自身的坐标系旋转,第二种是物体基于相
不要呵呵
·
2025-04-18 08:30
别动我的奶酪
unity
计算机外设
游戏引擎
Vue3 配合 fullPage.js 打造高效全屏滚动网页
通过将内容分成若干个全屏页面,并配合流畅的过渡
动画
,可以为用户带来身临其境的浏览体验。本文将介绍如何使用fullPage.js插件来创建一个专业的整屏滚动网站。
前端切图仔001
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2025-04-18 07:25
javascript
前端
vue.js
前端框架
unity
面试题——引擎(二)
脚本生命周期Awake()无论脚本是否处于激活状态都调用一次;OnEnable()当脚本被设置为激活状态时掉用一次;Start()当脚本被激活时调用一次;FixedUpdate()每隔固定时间间隔调用一次(默认0.02s),在0s时也会执行一次;Update()脚本处于激活状态时每帧调用一次;LateUpdate()在Update()之后调用一次;OnGUI()脚本处于激活状态时每帧调用两次(曾被
D.兴兴
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2025-04-18 02:24
unity
游戏引擎
【
Unity
科幻环境资产包】Sci-fi Evolution 旨在为游戏开发者提供丰富的科幻风格资产,特别适用于科幻、太空、未来主义等主题的游戏
Sci-fiEvolution是一款为
Unity
开发的环境资源包,旨在为游戏开发者提供丰富的科幻风格资产,特别适用于科幻、太空、未来主义等主题的游戏。
Unity游戏资源学习屋
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2025-04-18 02:51
Unity插件
【
Unity
流体模拟插件】FluXY - 2.5D Fluid Simulator 帮助开发者在游戏中创建逼真的水流、油流、液体动态等流体效果,适用于需要复杂流体行为的游戏或应用
FluXY-2.5DFluidSimulator是一款为
Unity
提供的流体模拟插件,专门设计用于模拟2.5D环境中的液体流动效果。
Unity游戏资源学习屋
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2025-04-18 02:51
Unity插件
50款热门
Unity
插件大合集,包括角色控制、资源管理、环境设计、UI界面、语音聊天、天气系统等,帮助开发者加速开发过程、提升游戏质量、优化性能,并为不同类型的项目提供完备的支持。
这些插件涵盖了从基础模板到高端系统的多种功能,适用于各类游戏开发需求。无论是创建动作、RPG、射击、MOBA或生存类游戏,还是集成多人对战、优化性能、添加高级AI和物理破坏效果,用户都能找到适合的解决方案。插件提供的工具包括角色控制、资源管理、环境设计、UI界面、语音聊天、天气系统等,帮助开发者加速开发过程、提升游戏质量、优化性能,并为不同类型的项目提供完备的支持。InvectorFSMAITem
Unity游戏资源学习屋
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2025-04-18 02:21
Unity插件
【
Unity
插件】YAPP - Yet Another Prefab Painter 强大且灵活的工具,极大地提高了环境和关卡设计的效率
YAPP-YetAnotherPrefabPainter是一款专为
Unity
开发者设计的工具,旨在简化和加速在场景中批量放置和绘制Prefab(预制体)的过程。
Unity游戏资源学习屋
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2025-04-18 02:51
Unity插件
YAPP
JavaScript新手入门指南:从零开始探索前端世界
它能让你:✅创建动态更新的内容✅实现表单验证✅制作
动画
效果✅开发复杂的前端应用##二、快速搭建开发环境无需复杂配置,立即开始编码:1.现代浏览器(推荐Chrome/Firefox)2.文本编辑器(VSCode
嘻嘻的羊
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2025-04-18 00:12
前端
javascript
开发语言
Canvas绘图:释放网页图形创意的无限可能
无论是简单的图形绘制,还是复杂的
动画
效果,甚至是沉浸式的游戏体验,Canvas都能轻松驾驭,为网页注入鲜活的生命力。
布兰妮甜
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2025-04-17 23:33
JavaScript
-
行为
javascript
canvas
图形
前端
jQuery UI API 类别 - 特效核心(Effects Core)
API描述也属于类别.addClass()当
动画
样式改变时,为匹配的元素集合内的每个元素添加指定的Class。
宇哥资料
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2025-04-17 21:48
Vue.js
jquery
ui
前端
VMware Fusion 虚拟机Mac版 安装CentOS 7 系统
VMwareFusion虚拟机Mac版安装CentOS7系统文章目录VMwareFusion虚拟机Mac版安装CentOS7系统一、介绍二、效果三、下载一、介绍CentOS是Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem
勿忘我681
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2025-04-17 19:39
centos
linux
运维
HTML5笔记: 什么是HTML
HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字,图形、
动画
、声音、表格、链接等。HTML实例风华的第一个HTML我的第一个标题我的第一个段落实例解析
一只小风华~
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2025-04-17 17:26
HTML
html
html5
前端
【野火模型】利用深度神经网络替代 ELMv1 野火参数化:机制、实现与性能评估
野火过程表示法(BASE-Fire)关键机制野火模拟的核心过程二、采用神经网络模拟野火过程三、总结参考一、ELMv1野火过程表示法(BASE-Fire)ELMv1中的野火模型(称为BASE-Fire)源自Comm
unity
LandModel
WW、forever
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2025-04-17 16:20
#
水文模型
人工智能
神经网络
【003JavaScript HTML DOM - 改变 css】JavaScript HTML DOM: 修改 CSS 样式的基本操作
通过修改元素的CSS属性,我们可以改变其外观、布局和
动画
等方面。修改元素样式要改变元素的样式,我们可以直接修改其CSS属性。可以使用style对象来访问和修改元素的样式。
燃正科技
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2025-04-17 14:34
JavaScript教程
#JavaScript
HTML
DOM
javascript
css
html
【
Unity
3D进阶4-1】
Unity
3D
动画
系统
一、目录【
Unity
3D从入门到进阶】文章目录及设置这个专栏的初衷二、Animation
动画
系统Animation:
动画
片段Animations:
动画
片段数组PlayAutomatically:是否自动播放
动画
恬静的小魔龙
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2025-04-17 07:48
#
Unity3D从入门到进阶
unity
动画
animation
animator
ViewPager Animations: Customizing Swipes in Android
本文将介绍如何为ViewPager添加
动画
效果,提高用户体验。
黄冈新学爸
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2025-04-17 04:55
【1】CICD持续集成-docker本地搭建gitlab代码仓库社区版
一、gitlab社区版概述GitLab社区版(Comm
unity
Edition,CE)是一个开源的版本控制系统,适用于个人开发者、中小团队及大型企业。
rider189
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2025-04-17 01:38
云原生-devops
ci/cd
docker
gitlab
Unity
中的粒子系统:从入门到精通
目录简介基础概念创建第一个粒子系统粒子系统模块详解常见效果实现性能优化高级技巧总结简介粒子系统是
Unity
中用于模拟流体、烟雾、火焰、爆炸等复杂视觉效果的强大工具。
天天进步2015
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2025-04-17 00:04
游戏开发
unity
游戏引擎
【游戏安全】文本校验类风险
文本风险定义:在游戏中除了
动画
,声音参与和玩家的交互之外,游戏中的文本也属于和玩家交互中一项重要的元素。由玩家操作触发任何不同于游戏自身逻辑设定,进而破坏游戏平衡的文本内容都可以称之为文本类风险漏洞。
douluo998
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2025-04-17 00:03
游戏漏洞挖掘
游戏
安全
python manimgl数学
动画
演示_微积分_线性代数原理_ubuntu安装问题[已解决]
于是上B站搜索线性代数,看到3Blue1Brown线性变换本质视频,点击观看.惊为天人-->豁然开朗-->突然顿悟-->开心不已感觉大学的线性代数课本,是真的差.3Blue1Brown线性变换本质视频
动画
可视化二维向量
北极星6号
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2025-04-16 23:52
python
ubuntu
ubuntu
python
manimgl
数学动画
opengl
UE5 Chaos :官方文献总结 + 渲染网格体 (Render Mesh) 和模拟网格体 是如何关联的?为什么模拟网格体 可以驱动渲染网格体?
官方文献:https://dev.epicgames.com/comm
unity
/learning/tutorials/pv7x/unreal-engine-panel-cloth-editor1.流程概述本文档介绍了如何通过面板编辑器
子燕若水
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2025-04-16 19:32
3D
UE5
前端
代码整洁之道读书笔记
有些东西与
Unity
和C#关联性不强,如第15章整章内容“JUnit内幕”,或者11.5小节内容“纯Jav
Binarydog_Lee
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2025-04-16 17:19
杂
笔记
代码规范
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