次世代3D游戏角色是如何打造出来的?

 

前言

通常,一个3D游戏角色的制作流程分为概念设定—3D建模—贴图—蒙皮—动画—引擎测试六个步骤,涉及到的岗位有原画师、模型师、动画师等。整个制作周期30到45天。

下面就来简单讲述下游戏角色的制作过程,希望能让大家对游戏制作有更深的了解。



1、概念设定(原画)

概念设定的主要工作是做游戏世界观的视觉化表现工作。原画师(概念设定师)根据策划的文案,设计出整个游戏的美术方案,包括角色设定、场景设计、怪物、道具、载具等等,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。

 
次世代3D游戏角色是如何打造出来的?_第1张图片


通常每款游戏都会有相应的美术风格及美术标准,这将决定整款游戏的美术方面——风格、美术效果、细节要求以及特征呈现等。
 
次世代3D游戏角色是如何打造出来的?_第2张图片


游戏概念设定也被称为原画及设定,一般分为场景原画、设定原画、CG原画。很多游戏官网会提供游戏的原画供下载传播。想系统学习游戏建模的朋友欢迎加入Q君羊:711135475【戳我立即进入】即可获取免费学习教程和全套开发软件。
 
次世代3D游戏角色是如何打造出来的?_第3张图片
 

你可能感兴趣的:(3D游戏角色,3D游戏建模,游戏建模,3d游戏)