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Linux
rendering
理解radiance irradiance
也可以看做光粒、用通量的思路,请参考:Chapter2
Rendering
Concepts, RadiosityandRealisticImageSynthesis 有关于 点光源和MirrorBRDF
u010476094
·
2015-03-06 23:00
渲染
radiance
delta分布
点光源
线光源
Post-processing in Ogre
什么是Post-processing首先看一下一个典型的
Rendering
Pipeline。
qp120291570
·
2015-03-03 10:00
C++
OGRE
图像处理
Qt 3D的研究(五):Gooch Shader
作为开始,我们先从几个非真实渲染(Non-Photorealistic
Rendering
,NPR)开始吧。蒋彩阳原创
jiangcaiyang123
·
2015-03-01 22:00
qt
3D
globalCompositeOperation 属性详细解释
HTMLDOMCanvas
Rendering
Context2D对象定义和用法globalCompositeOperation属性说明如何在画布上组合颜色。
chen2009277025
·
2015-02-12 17:51
js
dom
context
二选一模式:根据提供的文字或数值生成jpg图片
com.teny.utils.p_w_picpath;import java.awt.Color;import java.awt.Font;import java.awt.Graphics2D;import java.awt.
Rendering
Hints
a7272706
·
2015-02-10 15:39
java
图片
自动生成
JAVA技术篇
二选一模式:根据提供的文字或数值生成jpg图片
com.teny.utils.image; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.
Rendering
Hints
a7272706
·
2015-02-10 15:39
java
图片
Graphics2D
jpg
自动生成
二选一模式:根据提供的文字或数值生成jpg图片
com.teny.utils.image; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.
Rendering
Hints
a7272706
·
2015-02-10 15:39
java
图片
Graphics2D
jpg
自动生成
12.1、Libgdx的图像之持续性和非持续性渲染
只需要在create()方法中执行如下语句:Gdx.graphics.setContinuous
Rendering
(false); Gdx.graphics.request
Rendering
();
song19891121
·
2015-02-10 10:00
java
源码
android
跨平台
libgdx
浏览器内核Trident/Gecko/WebKit/Presto
原文网址链接http://tools.yesky.com/19/34456519.shtml “浏览器内核”主要指渲染引擎(
Rendering
Engine),负责解析网页语法(如HTML、JavaScript
数通畅联
·
2015-02-06 16:00
webkit
internet
trident
gecko
presto
浏览器内核Trident/Gecko/WebKit/Presto
原文网址链接http://tools.yesky.com/19/34456519.shtml “浏览器内核”主要指渲染引擎(
Rendering
Engine),负责解析网页语法(如HTML、JavaScript
aeaiportal
·
2015-02-06 15:19
webkit
internet
trident
gecko
presto
浏览器内核Trident/Gecko/WebKit/Presto
原文网址链接http://tools.yesky.com/19/34456519.shtml “浏览器内核”主要指渲染引擎(
Rendering
Engine),负责解析网页语法(如HTML、JavaScript
aeaiportal
·
2015-02-06 15:19
webkit
internet
trident
gecko
presto
Chrome渲染分析之
Rendering
工具使用
转:http://www.ghugo.com/chrome-
rendering
-tools-1/ 页面的绘制时间(painttime)是每一个前端开发都需要关注的的重要指标,它决定了你的页面流畅程度。
zhangzhaoaaa
·
2015-02-04 22:00
chrome
Chrome渲染分析之
Rendering
工具使用
转:http://www.ghugo.com/chrome-
rendering
-tools-1/ 页面的绘制时间(painttime)是每一个前端开发都需要关注的的重要指标,它决定了你的页面流畅程度。
zhangzhaoaaa
·
2015-02-04 09:00
chrome
Chrome渲染分析之
Rendering
工具使用
转:http://www.ghugo.com/chrome-
rendering
-tools-1/ 页面的绘制时间(painttime)是每一个前端开发都需要关注的的重要指标,它决定了你的页面流畅程度。
zhangzhaoaaa
·
2015-02-04 09:00
chrome
Chrome渲染分析之
Rendering
工具使用
转:http://www.ghugo.com/chrome-
rendering
-tools-1/ 页面的绘制时间(painttime)是每一个前端开发都需要关注的的重要指标,它决定了你的页面流畅程度。
zhangzhaoaaa
·
2015-02-04 09:00
chrome
Chrome渲染分析之
Rendering
工具使用
转:http://www.ghugo.com/chrome-
rendering
-tools-1/ 页面的绘制时间(painttime)是每一个前端开发都需要关注的的重要指标,它决定了你的页面流畅程度。
zhangzhaoaaa
·
2015-02-04 09:00
chrome
canvas学习笔记一
window.WebGL
Rendering
Context && (canvas.getC
·
2015-02-02 16:00
canvas
Android - Exception raised during
rendering
: java.lang.System.arraycopy
Error:Exceptionraisedduring
rendering
:java.lang.System.arraycopy([CI[CII)V错误导致UI无法显示,原因是 Android的SDK 使用
aixuelu123
·
2015-01-31 19:00
Blender的启动命令参数
Runinbackground(oftenusedforUI-less
rendering
)-aor--render-anim,渲染动画的
openthings
·
2015-01-29 14:00
启动参数
blender
三维渲染引擎
解决vtkXOpenGLRenderWindow (0x2a9db90): Could not find a decent visual
错误详情:ERROR:In/usr/local/src/VTK5.10.1/
Rendering
/vtkXOpenGLRenderWindow.cxx,line404vtkXOpenGLRenderWindow
arackethis
·
2015-01-25 11:00
qt
OpenGL
Creator
VTK
Unity3d shader之卡通着色Toon Shading
卡通着色的目的是为了让被着色物体显得过渡的不那么好,明暗交界线很明显,等等卡通风格的一系列特征,也叫Non-photorealistic
rendering
非真实渲染重点要做到两点:1.
wolf96
·
2015-01-22 15:00
unity3d
游戏开发
shader
卡通着色
toon
Introduction to Scene Kit
SceneKitProgrammingGuide[/b]SceneKitisa3D-
rendering
Objective-Cframeworkthatcombinesahigh-performance
rendering
enginewithahigh-level
狼之独步
·
2015-01-21 14:00
ios
swift
Introduction to Scene Kit
阅读更多SceneKitProgrammingGuide[/b]SceneKitisa3D-
rendering
Objective-Cframeworkthatcombinesahigh-performance
rendering
enginewithahigh-level
狼之独步
·
2015-01-21 14:00
ios
swift
系统的Tabbar的默认选中图标显示蓝色,实际图片为橙色
,iOS7显示正常,如下图修改办法:UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"tabbar_home_selected"]; img = [img imageWith
Rendering
Mode
petsatan
·
2015-01-16 14:00
html5游戏开发系列 二维绘图上下文context
在此只探讨2d当使用一个canvas元素的getContext(“2d”)方法时,返回的是Canvas
Rendering
Context2D对象,其内部表现为笛卡尔平面坐标,并且左上角坐标为(0,0),在本平面中往右则
a316212802
·
2015-01-15 22:00
html5
canvas
dom
图形
HTML5游戏开发
XML布局中出现Exception raised during
rendering
异常
我出现这个异常的原因是: 在控件中用了一个.9图片, 主要是.9图片只弄了两条边,将四条边弄完后就可以了!
小强强强
·
2015-01-15 11:00
【Unity Shaders】Shader中的光照
以下内容均建立在Forward
Rendering
Path的基础上。自己总结的,如果有硬伤一定要告诉我啊!感激不
candycat1992
·
2015-01-07 22:00
Export MODO file for MAYA
上一个学期的的动画作业中使用了MODO进行人物角色的建模,再导入Maya进行animation和
rendering
。MODO有很多很出色的特性,当然也有不少让新手很苦恼的问题。
xiaokaneier
·
2015-01-07 02:00
布局界面异常,无法看到当前布局
报异常如下: Exceptionraisedduring
rendering
:java.util.Locale.toLanguageTag()Ljava/lang/String; ExceptiondetailsareloggedinWindow
lxmgfd
·
2015-01-05 14:00
android布局异常
BarbuttonItem 图片颜色蓝色
Ispentaneveningtryingtofigurethisoutaswell.Youwereveryclosetothesolution.ThetrickistoinstantiatetheUIImagewiththe
rendering
mode.Insteadofdoing
xuchaovip
·
2015-01-04 17:00
jfreechar 柱状图
importjava.awt.Font;importjava.awt.Paint;importjava.awt.PaintContext;importjava.awt.Rectangle;importjava.awt.
Rendering
H
Lixh1986
·
2015-01-03 14:00
jfreechart
柱状图
jfreechar 柱状图
importjava.awt.Font;importjava.awt.Paint;importjava.awt.PaintContext;importjava.awt.Rectangle;importjava.awt.
Rendering
H
Lixh1986
·
2015-01-03 14:00
jfreechart
柱状图
jfreechar 柱状图
importjava.awt.Font;importjava.awt.Paint;importjava.awt.PaintContext;importjava.awt.Rectangle;importjava.awt.
Rendering
H
Lixh1986
·
2015-01-03 14:00
jfreechart
柱状图
SaltStack的SLS文件编写格式与YAML语法规范
如果你又奇妙的遇到了类似于”
rendering
slsfileserrors“等错误,请检查你的s
ZOMBIE86
·
2014-12-31 15:56
朋友
Files
required
Invalid
errors
SaltStack的SLS文件编写格式与YAML语法规范
如果你又奇妙的遇到了类似于”
rendering
slsfileserrors“等错误,请检查你的s
ZOMBIE86
·
2014-12-31 15:56
朋友
errors
files
SaltStack
解决getImageData跨域问题
在本地开发没遇到问题,上线之后发现刮不了,提示"UncaughtSecurityError:Failedtoexecute'getImageData'on'Canvas
Rendering
Context2D
molaifeng
·
2014-12-31 12:00
图片高保真处理
package file; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.
Rendering
Hints; import java.awt.geom.AffineTransform
hzp
·
2014-12-31 09:00
图片
fbo多个color buffer绘制
/cloudseawang/archive/2008/12/07/1349661.htmlFBO:framebufferobject主要用来render-to-texture,进行off-screen
rendering
dkqiang
·
2014-12-30 16:00
java 图片加水印,设置透明度。说明很详细
packagecom.yidao.common;importjava.awt.AlphaComposite;importjava.awt.Graphics2D;importjava.awt.Image;importjava.awt.
Rendering
Hints
Y-CAT
·
2014-12-16 22:40
JAVA
java 图片加水印,设置透明度。说明很详细
packagecom.yidao.common; importjava.awt.AlphaComposite; importjava.awt.Graphics2D; importjava.awt.Image; importjava.awt.
Rendering
Hints
hfmbook
·
2014-12-16 22:00
Unity3d的批渲染 batch
rendering
批渲染(Batch)batchrender是大部分引擎提高渲染效率的方法,基本原理就是通过将一些渲染状态一致的物体合成一个大物体,一次提交给gpu进行绘制,如果不batch的话,就要提交给很多次,这可以显著的节省drawcall,实际上这主要节省了cpu的时间,cpu从提交多次到提交一次,对gpu来说也不用多次切换渲染状态。当然能batch的前提一定是渲染状态一致的一组物体。Unity3d的批渲染
leonwei
·
2014-12-15 12:00
OGRESampleBrowser框架解析
简介 Ogre(Object-orientedGraphics
Rendering
Eng
liutianshx2012
·
2014-12-14 01:00
Java生成缩略图
importjava.awt.Graphics2D; importjava.awt.Image; //MediaTracker:用于跟踪图像对象状态的工具类 importjava.awt.MediaTracker; //
Rendering
Hints
wws199304
·
2014-12-09 20:00
java缩略图
java图像
saltstack sls - sls格式和YAML
YAML使用spaces(空格), 因此不能再你的sls文件里面使用Tab,如果你遇到“
rendering
sls files errors”等错误,请检查你的sls文件,确保没有Tab等非法符合。
飞奔的熊猫
·
2014-12-04 11:00
yaml
saltstack
ADF控件之绑定后台局部刷新 (PPR)
让我们用起来也很方便.我们都知道ADF里的标签很多都支持,绑定后台组件, 可以实现手动刷新.但并不是所有的ADF空间都可以绑定到后台,然后在后台里使用代码来刷新.其中只有具有PPR(PartialPage
Rendering
zhngjan
·
2014-12-01 21:00
HTML 和 ExtJS 组件
简介 组件的渲染首先让我们用一个简单的例子了解一下组件是如何渲染的:/**TherenderToconfigoptionspecifiesaparentDOMelementfor *
rendering
thecomponent
lic0112
·
2014-12-01 00:00
ExtJs
让Openerp的必填字段标签后面带上红色星号
53d318170101kk4j.html要想openerp的必填字段标签后面带上红色星号,需要做如下四处修改第一处文件名:form_view.js类: instance.web.form.Form
Rendering
Engine
深圳天海
·
2014-11-28 23:19
必填
XWIKI支持MarkDown语法格式
参考文章http://
rendering
.xwiki.org/xwiki/bin/view/Main/http://maxiang.info/#/?id=readme编辑xwiki.cfg,添加ma
自由linux
·
2014-11-27 17:45
xwiki
XWIKI支持MarkDown语法格式
参考文章http://
rendering
.xwiki.org/xwiki/bin/view/Main/http://maxiang.info/#/?id=readme编辑xwiki.cfg,添加ma
自由linux
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2014-11-27 17:45
xwiki
运维管理
176532版本webkit中RenderObject类结构
好久没看WebCore/
rendering
目录了,最近要做WebKit的渲染优化,于是下载了最新的源码看了看,发现变化太大了,好些新的类加入了。
wzm012
·
2014-11-25 15:00
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