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mmorpg
Unreal4 入门(关卡动态加载)
对于大型游戏
MMORPG
游戏或是3D街景(虚拟现实)还有大型无缝地图都需要地图啊,关卡动态加载的机制来达到让用户感觉自己一直是在漫游,而不会出现Loading(读条),卡界面等情况。
a726219163079648
·
2020-08-15 22:51
Unity3D NGUI图文混排聊天表情
原创文章如需转载请注明:转载自脱莫柔Unity3D学习之旅Unity3D引擎技术交流QQ群:【119706192】本文链接地址:Unity3DNGUI图文混排的聊天表情历时1年开发的
mmorpg
游戏终于进入收尾阶段
脱莫柔
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2020-08-15 13:54
Unity3D
超大地图
MMORPG
的场景管理
[转载]作者:缘夙之目前在做一个超大地图
MMORPG
的场景管理部分,客户端通过动态预读解决了超大图量的动态加载,但是在做人物行走的时候遇到了一些问题:一张地图上的PLAYER和NPC等是存放在一个list
Fyter
·
2020-08-15 13:38
游戏开发
UnityAStar算法入门解析(A*算法寻路)
A*算法广泛用于
MMORPG
游戏的寻路功能,本人在B站Up主唐老湿的视频中学习了一段时间,总结出其原理和实现过程。
忧生乐死
·
2020-08-13 22:28
Unity
U3D开发
MMORPG
|服务端+客户端独立制作
转行四个月,我做出属于自己的网络游戏作品链接:https://www.bilibili.com/video/av53140135?from=search&seid=6310708088735960123我曾是网站前端在职人员,目前在学习游戏开发我一直觉得自己是个自学能力较强的人,当初学习网站前端的技术就是自学的,也顺利找到了工作。可是在做网站前端的这份工作时我内心一直有一颗游戏梦,我想能够进入到游
小白初学者
·
2020-08-11 00:53
Unity 3D游戏开发 - U3D进阶 | 常用 API 之实例化与销毁
实例化游戏物体游戏案例介绍很多
MMORPG
游戏中都有类似“金钱副本”的副本关卡。在这类副本中通常是限定一个时间,在这个时间内玩家尽情破坏收集金钱。
MXShane的学习日记
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2020-08-11 00:14
服务器架构设计,常见问题分析
MMORPG
服务器架构转自:http://www.blogjava.net/landon/archive/2012/07/14/383092.html分析总结的很好,分享下。
_离子
·
2020-08-10 18:12
游戏服务器
【转载】
MMORPG
服务架构
一.摘要1.网络游戏
MMORPG
整体服务器框架,包括早期,中期,当前的一些主流架构2.网络游戏网络层,包括网络协议,IO模型,网络框架,消息编码等。3.网络游戏的场景管理,AI,脚本的应用等。
iteye_12801
·
2020-08-10 09:12
【转载】
设计模式
epoll
网络
一款目标是“无限”的《火炬之光》新作
·è2012è2褷··IP°°èéèé°3°è2016°¨¨°è豤è°2°±¨·è¨¤°2016§¨3èè±è°è褱···è±èé褧谤ééè·è¤è谨駨3±¨è±ééèèè
MMORPG
游戏研究社
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2020-08-10 00:00
游戏玩法及分类介绍
而根据17173的网游排名,目前活跃的游戏类型主要有MOBA,
MMORPG
,FPS,ACT。
weixin_30687587
·
2020-08-08 23:56
网络
Go游戏服务器开发的一些思考(二):综合考察(上)
这里把使用Go语言开发
MMORPG
游戏作为考察对象,对Go做一次体检。
MMORPG
最小功能清单首先,罗列下开发一个
MMORPG
必须具备的功能。
fananchong2
·
2020-08-05 20:04
Go游戏服务器开发的一些思考
雪鹰领主手游战力提升辅助攻略 雪鹰领主手游脚本工具介绍
雪鹰领主手游是一款角色扮演类的
MMORPG
手游,游戏完美还原小说内容,加上GG剧情动画,打造电影级别的3D异世界,还有独创的玩法系统,加上神器坐骑的加入,带来视觉和操作方面的完美体验感。
happygrill
·
2020-08-05 18:11
游戏
辅助
《天涯明月刀》服务器端3D引擎设计与开发
一、前言随着用户对游戏品质需求的提升,
MMORPG
作为网络游戏中最重要的一种类型,也在潮流中不断的进化着。现在,网络游戏已经从之前的2D,2.5D时代,进化到了全3D时代。
只要你在
·
2020-08-05 10:44
MMO出海如何解决“水土不服”?这款研发28个月的游戏,或许能给出答案
Gamedaily¨·¨è¤é¨§¤±¤é°·§§é20201~6§¨§·±·°è°18.14%è¨èéè§è±¨·¤10.98%è§è±éè§
MMORPG
¨·¤°RPG¤·éè觨·±éé·éèè±
游戏日报
·
2020-08-04 00:00
「剑侠情缘2」今日首发!来领腾讯视频VIP
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MMORPG
2è84è±±±éè°è°è許°±èèè§é±é¨èèè§éAPPè2èéèèè§éVIPé°ééèéé°è2éè§éVIP1èèè§éVIPèé¨èèè§éAPPèé±±è¤~±
腾讯游戏频道
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2020-08-04 00:00
ATLAS中文设置steam中文启动代码
小编下面带来的是ATLAS中文设置方法,ATLAS是一款海盗题材的沙盒
MMORPG
游戏,玩家可以搭建帆船、寻找宝藏、建造城堡、掠夺物资并招募船员加入你的无敌舰队。
qq_40372318
·
2020-08-03 11:48
it
atlas
steam中文设置
Silverlight
MMORPG
网页游戏开发课程[一期] 序言
本课程Demo在线演示地址:http://cangod.com/(随课程进度不断更新,所有资源暂时放在xap)2010年7月20日是一个不平凡的日子,应朋友的邀请在自己的家乡广西师范大学展开为期两周的Silverlight游戏开发课程培训。这是我为家乡做贡献的第一次尝试,看到二十多位同学牺牲暑假的时间与我一同学习感到无比欣慰,中国年轻人的激情并没有被这个和谐的社会所磨灭,在他们对知识与未来充满渴望
weixin_34106122
·
2020-08-03 07:56
十年IP,一朝转型,做大世界的《龙之谷2》如何在MMO红海畅游
2017éè°·é騧¨èéè°·èééé·è¨§§éèèè¨éè°·2728è·¤§é¨¤éè°·2èè°
MMORPG
±è·IP褧èèè¨è·èMMO§é谷褧IP°éèGameReséè
GameRes游资网
·
2020-08-02 00:00
MMORPG
游戏的文案设计
而
MMORPG
则更多的是以实现自我为主的角色扮演,它可以不需要剧情来实现游戏体验,所以
MMORPG
中的角色是现实世界中的玩家在游戏的虚拟世界中的延伸,形成了
MMORPG
以玩家为中心的角色扮演观。
yangzibin
·
2020-08-01 07:59
Game
Unity3D网游在线就业课
该课程是基于国内一款上线过的重度即时制
MMORPG
游戏改编的“勇士谷Online”项目的核心部分作为实战的高级案例,极具实用价值和商业价值。
小太阳会发光诺
·
2020-08-01 00:55
Unity3D引用dll打包发布的问题及解决
今年我们开始使用Unity3D开发
MMORPG
,脚本语言使用C#,这样我们就可以使用以往积累的许多类库。但是,在U3D中使用.NETdll的过程并不是那么顺利,比如我们今天遇到的这种问题。
weixin_34125592
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2020-07-31 10:15
创造一个大型游戏世界越来越难了吗?未必
è
MMORPG
éé¨è§¤§¨¨§¤§è¤è§éé·§è§§¨°é±è·±VRMMOéVR§§·¨è°èè21èè褧±éèéè§è·è°°°èèè§°°¨èé餧è豤§é·°¨è¤§·¨è±¤
游戏研究社
·
2020-07-30 00:00
十年前,谁想到游戏会这么生猛
èèèèè°¤èéé¨è10è±éè2010è§è350°2019è°2308è訷§è°°¤è·¤2010訷¤2.3°2019è°è°115é°±°¤èè··èèèè跱褧è±2010··¨¨¤
MMORPG
新周刊
·
2020-07-30 00:00
《剑网3》家园上线2个月了,这家华南新锐「房地产公司」表现如何?
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MMORPG
訰è¤è¨§5éé13°°±è3é訤¨¨éè¨3é2¤°èé·èèèèèèè餤鱨
MMORPG
游戏葡萄
·
2020-07-30 00:00
7月第三批网游版号公布:腾讯、心动、西山居均在其中
¤·è°é57§¨31§¨-é19·7·è¤§è褧éè±±±éé2¤éé¨é¨éé···é57·¤§é±èèNExTStudios·§ééèé¤è¤è¤¨éè§è·±è¨é¨5¤§é·NS·éé2
MMORPG
游戏智库
·
2020-07-29 00:00
还不懂什么是“立回”、“对空”? 一文带你走进格斗游戏的世界
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MMORPG
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GameRes游资网
·
2020-07-29 00:00
7月第三批57款版号:西山居世游《风暴魔域2》、益玩游戏《商道高手2》过审
±±éé2é·é·¨è¨±éè§§¤§èèé···éé±éè±éè·è°·é褧é¨é¤éé¨é·è··¨·¨+èéèè±è§è·èèé±èèéé¨PVP¤±è¨PVE±BOSSéé2±éè±±±è
MMORPG
游戏陀螺
·
2020-07-29 00:00
《黎明之海》媒体品鉴会圆满落幕 高自由度开放世界冒险之旅即将起航
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MMORPG
°§é±é·é°é·éé±°¤§é·±§é·¤28èè·é
MMORPG
游戏智库
·
2020-07-29 00:00
Unity手游性能测评报告——MOBA篇
UWA曾经发布过
MMORPG
和ARPG的Unity手游性能测评报告,延续该系列,最近UWA对提交测试(登陆www.uwa4d.com)的所有MOBA手游进行了客观的分析和汇总,并将其具有属性特征的几大性能模块数据在此分享
起个名字真的好难啊
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2020-07-27 21:19
Unity
性能精讲
?摘掉 IP 的一年后,网易这款MMO手游的头部地位仍没有动摇
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MMORPG
游戏葡萄
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2020-07-27 00:00
经典+创新,三位代言人,贪玩游戏如何书写突破式的五周年开局?
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MMORPG
èè
游戏智库
·
2020-07-27 00:00
为什么有的人能砍20年的传奇?
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MMORPG
¤¨è§èéé
MMORPG
°±éè¨è¤§¤¨¨è§éèé¨è¨°§é¨è褧±è¤¨°±°èéè°èèèè§è¨°¨±§èèèèèèé·èè訰·éè¤è2001¨°±¨ééé¨
差评
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2020-07-23 00:00
游戏日报:《中国式家长》从Steam国区与WeGame下架;字节跳动多款新游低调问世
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MMORPG
éRosetownDiary·¤2.é§°°SteamWeGame°è°è¨°é¤è¨¤·è°¤§èé§°3.
游戏日报
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2020-07-22 00:00
完美世界:半年净利润预计超12.4亿,《新神魔大陆》日流水过千万
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MMORPG
游戏葡萄
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2020-07-21 00:00
【北京】祖龙娱乐诚招游戏策划,多项目,多岗位,欢迎来聊~
我们是中国移动游戏行业的开拓者之一,专注于开发精品移动
MMORPG
游戏。其前身为祖龙工作室,由CEO李青先生于1997年创立。
GameRes游资网
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2020-07-19 00:00
如何了解自己的玩家? 从立项到上线,用户调研全流程分享
例如,当一款
MMORPG
游戏的大量用户在某个等级流失时,你往往能够发现玩家在做这个等级对应的主线任务时出了问题,如果再深入
GameRes游资网
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2020-07-17 00:00
常态分布与游戏匹配
游戏匹配的胜率与两个选手之间的段位差成正态分布关系,并非高段位玩家能100%赢低段位玩家,在
MMORPG
(MultiplayerOnlineRole-PlayingGame),大型多人在线角色扮演游戏,
HaleyLiu
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2020-07-15 11:46
MMORPG
游戏的人工智能(AI)和行为树设计
什么是
MMORPG
的AI?玩
MMORPG
的地球人都知道,
MMORPG
的AI实在是弱智的要死。
尘世喧嚣
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2020-07-15 00:24
unity-开发
Unity到使用bat跨平台编译打包--unity batchmode 模式(一)
感觉做Unity学的东西挺多,入门学编程时学的C++,然后入游戏业学C#,后面做热更新学了lua,搞跨平台还要学oc,java,最近入手的一个
MMORPG
项目,跨平台编译、打包,全部使用的Bat处理,以前都是使用
黑星白夜
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2020-07-13 11:17
项目经验
DNF如果开了怀旧服你会去玩吗?竟然有近9成的玩家投给了这个选项
官网:https://www.952781.com/裙:894870934在去年底的时候,
MMORPG
游戏里的常青树魔兽世界官方宣布会在日后开放玩家呼声强烈的怀旧服,而怀旧服的游戏版本也在几天前正式确定
被风撕碎的心
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2020-07-13 01:19
上线首日畅销榜Top 10,动作起家的《龙之谷》为什么转向了大世界MMO?
彼时游戏的一大特点在于,所有战斗都在一个个副本当中进行的(虽然深渊、巢穴的叫法不同,但本质都是副本),没有典型
MMORPG
的野外环境。端游时期,无锁定、纯副本内的战斗这些
游戏葡萄
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2020-07-13 00:00
魔龙世界vs光明大陆,你会怎么选?
这两天有那么两款游戏让不少玩家犯难了,手机游戏终于出现了如WOW般的大型
MMORPG
,但却一次出了俩,这该怎么选呢?接下来就让我们看看这两款游戏的区别、不同的侧重点。
免商店
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2020-07-12 20:22
战斗系统
因此战斗系统的设计通常是
MMORPG
中的重中之重,且在设计过程中处于核心地位,其他绝大部分的游戏子系统或者服务于战斗系统,或者衍
zfj1986
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2020-07-12 19:23
战斗系统
游戏研究日志1
MMORPG
手游中国传统题材下,一般有武侠,仙侠这两种类型。两个类型主要差别在于是否有“仙”存在。而且中国依赖ip严重。大批作品都是改编自畅销小说,电视剧,电影等等。
JoeyMoran
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2020-07-12 02:20
芸芸众生我去玩《少年悟空传飞升版》今日震撼首发
《少年悟空传飞升版》是以《西游记》为题材的创新即时制
MMORPG
大作。融合传统即时战斗游戏的经典玩法,又集神器养成、职业搭配、帮派战斗、比武竞技等特色玩法,全部都能让你满足。
我去玩
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2020-07-11 17:21
DNF如果开了怀旧服你会去玩吗?竟然有近9成的玩家投给了这个选项
官网:https://www.952781.com/裙:894870934在去年底的时候,
MMORPG
游戏里的常青树魔兽世界官方宣布会在日后开放玩家呼声强烈的怀旧服,而怀旧服的游戏版本也在几天前正式确定
被风撕碎的心
·
2020-07-11 10:13
好奇心爆炸,这款等待12年的端游竟然出手游了!题文章
这游戏呢,最先是法国人做的原始版,在2004年的时候就亮相啦,号称世界最大规模的
MMORPG
游戏,所有玩家都在同一个服务器,完全开放的沙盒玩法
小明的新世界
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2020-07-11 08:29
分享一个C++与Python开发的中小型通用游戏服务端框架(跨平台,开源,适合
MMORPG
游戏)
在开发一款游戏项目时,在立项时我们往往会考虑或者纠结很多,比如:1,对于开发来说:服务端和客户端应该选择什么语言?用什么协议通信才更效率?协议后期如何维护?Socket是用长连接还是短连接?TCP还是UDP?客户端资源、配置表、代码如何进行热更新?等等。2,对于策划来说:配置表使用什么比较方便?使用excel?又或者自行开发工具进行导出配置供程序使用?3,对于运维来说:服务端如何高度自动化将人力成
yu505710025
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2020-07-10 13:26
国内顶尖网页游戏制作人和主策划名单(转)
1、第七大道《弹弹堂》曹凯(全球月收入据传过亿RMB)站长出身,此前从来没做过游戏,游戏业务自学成才,你问曹凯什么是
MMORPG
,他的回答是:“我
暴熊
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2020-07-09 18:07
记录
《冒险岛M》国际服上线,上线就造成网络“交通堵塞”~
于今年1月23日至1月30日期间进行测试,由NEXON发行的
MMORPG
手游《MaplestoryM》(冒险岛M/枫之谷M)国际服已经在全球140多个国家(包括东南亚部分国家)正式上线。
CAMIA出海
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2020-07-09 16:14
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