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golang设计模式
Golang
基础-原子操作和锁区别
原子操作(AtomicOperation)和锁(Lock)都是用于并发编程中控制多个goroutine访问共享资源的同步机制。它们的目标是保证数据的一致性和避免竞态条件,但它们的实现机制、性能特征和适用场景有所不同。下面将详细对比原子操作和锁的区别。1.原子操作(AtomicOperation)原子操作是指一系列操作要么完全执行,要么完全不执行,中间不被打断。它是一种无锁的操作,保证了操作的不可分
Yy_Yyyyy_zz
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2025-04-09 02:22
Golang基础
golang
开发语言
Java
设计模式
之原型模式:入门到架构实践
原型模式是一种创建型
设计模式
,其核
听闻风很好吃
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2025-04-08 22:56
java设计模式
java
设计模式
原型模式
Java
设计模式
之开篇
设计模式
是软件设计的基石,能有效解决复杂代码中的重复问题。本文完整解析GoF提出的23种
设计模式
,结合代码示例和实际场景,助你彻底掌握
设计模式
精髓!
听闻风很好吃
·
2025-04-08 22:26
java设计模式
java
设计模式
开发语言
Java
设计模式
之抽象工厂模式:从入门到架构级实践
设计模式
是构建高质量软件的基石,而抽象工厂模式作为创建型模式的代表,不仅解决了对象创建的问题,更在架构设计中扮演着关键角色。
听闻风很好吃
·
2025-04-08 22:24
java设计模式
java
设计模式
抽象工厂模式
软考架构案例分析-重点回顾笔记5
云原生架构是基于云原生技术的一组架构原则和
设计模式
的集合,旨在将云应用中非业务代码部分进行最大化的剥离,从而让云设施接管应用中原有的大量非功能特性(如弹性、韧性、安全、可观测性、灰度等),使业务不再有非功能特性业务中断困扰的同时
奔向理想的星辰大海
·
2025-04-08 21:53
资质考试资料
架构
笔记
23种
设计模式
-行为型模式-解释器
文章目录简介结构示例优点简介解释器
设计模式
提供了一种解释和评估语言中的句子或表达式的方法。因为场景比较单一,所以放在最后来讲。此模式定义了一种语言语法,以及一个可以解析和执行表达式的解释器。
递归书房
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2025-04-08 21:49
23种设计模式
设计模式
AI Agent 开发与传统后端开发区别?
AIAgent开发与传统后端开发在目标、技术栈、
设计模式
和协作流程上存在显著差异。
sumatch
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2025-04-08 18:30
人工智能
【Java
设计模式
】第8章 单列模式讲解
8-1单例模式讲解定义与类型定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。类型:创建型模式。适用场景需要确保任何情况下绝对只有一个实例。实际应用:网站计数器(单服务)。应用配置、线程池、数据库连接池。优点减少内存开销(仅一个实例)。避免资源多重占用(如文件写操作)。全局访问点,严格控制访问。缺点扩展困难(需修改代码)。需考虑线程安全、延迟加载、序列化安全、反射攻击等问题。核心要点私有构造器:
cherry5230
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2025-04-08 18:58
Java专栏
java
设计模式
单例模式
每天认识一个
设计模式
-解释器模式:规则解析的语言建筑师
一、前言
设计模式
(Designpattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。
设计模式
是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。
深情不及里子
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2025-04-08 16:50
设计模式
设计模式
解释器模式
每天认识一个
设计模式
-外观模式:化繁为简的接口魔法
一、前言在
设计模式
中,结构型
设计模式
处理类或对象组合,可助力构建灵活、可维护软件结构。
深情不及里子
·
2025-04-08 16:47
设计模式
java
开发语言
设计模式
外观模式
Android面试题(一)Java高频面试题
Android面试题(一)Java高频面试题Android面试题(二)Android中高级/资深面试题Android面试题(三)Java虚拟机原理面试题Android面试题(四)常用
设计模式
面试题Android
红日666
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2025-04-08 15:10
Android
面试题大全
java
Java面试题
Spring常见面试题
文章目录一、SpringAOP面向切面编程二、SpringIOC控制反转三、SpringBean生命周期四、Spring如何解决循环依赖五、Spring事务传播六、Spring中用到的
设计模式
七、SpringMVC
TTTALK
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2025-04-08 14:34
面试
spring
java
代理模式
抽象工厂模式
抽象工厂模式概述抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是一种创建型
设计模式
,它提供了一种创建相关或依赖对象的接口,而不需要指定它们具体的类。
lly202406
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2025-04-08 12:15
开发语言
工厂模式与策略模式的区别与应用
在软件设计中,
设计模式
是解决特定问题的一种方法。在众多的
设计模式
中,工厂模式(FactoryPattern)和策略模式(StrategyPattern)是两种非常常用且重要的
设计模式
。
vvvae1234
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2025-04-08 09:59
策略模式
工厂模式和策略模式区别
为了提高软件系统的可重用性、可维护性和可扩展性,
设计模式
应运而生,成为了软件开发领域的重要工具。其中,工厂模式和策略模式是两种广泛使用的
设计模式
,它们在提高软件质量方面发挥着重要作用。
长风清留扬
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2025-04-08 09:29
策略模式
C++包装器
包装器在C++中,“包装器”通常指的是一种
设计模式
或编程技巧,用于封装其他代码或对象,使其更易于使用、管理或扩展。包装器的概念在编程中非常普遍,可以用于函数、类、库等多个方面。
有趣的我
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2025-04-08 03:24
c++
开发语言
单例模式和读者写者问题
文章目录10.线程安全的单例模式10.1什么是
设计模式
10.2什么是单例模式10.3单例模式的特点10.4饿汉方式和懒汉方式10.5单例模式的线程池11.STL和智能指针的线程安全问题11.1STL中的容器是否是线程安全的
码农吃枇杷
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2025-04-08 03:52
linux
单例模式
java
开发语言
Swift语言的系统设计
本文将深入探讨Swift语言在系统设计中的应用,包括其架构设计、模块化设计、
设计模式
以及性能优化等方面。一、Swift语言概述1.1Swift语言的特点Swift是一种多范式
褚眠莘
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2025-04-08 03:51
包罗万象
golang
开发语言
后端
23 种
设计模式
中的迭代器模式
提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。迭代器模式(Iterator)实际上在Java的集合类中已经广泛使用了。主要用来提供一种统一的方法来遍历不同的聚合对象。迭代器模式的核心角色。Iterator(迭代器接口):定义访问和遍历元素的接口ConcreteIterator(具体迭代器):实现迭代器接口,负责管理当前元素的位置Aggregate(聚合接口):定义创
顾言guyan
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2025-04-08 02:18
设计模式
设计模式
迭代器模式
java
23种
设计模式
中的观察者模式
定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,其所有依赖者都会收到通知并自动更新。观察者模式是一种发布-订阅模式。它让发送通知的一方(被观察者)和接收通知的一方(观察者)能够解耦,实现了对象之间的松耦合。观察者模式的核心角色。Subject(主题/被观察者):维护观察者列表,提供添加、删除观察者的方法,以及通知观察者的方法。Observer(观察者):定义一个更新接口,用于在主题状态改变
顾言guyan
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2025-04-08 02:47
设计模式
设计模式
观察者模式
算法编程题-排序
算法编程题-排序比较型排序算法冒泡排序选择排序插入排序希尔排序堆排序快速排序归并排序非比较型排序算法计数排序基数排序本文将对七中经典比较型排序算法进行介绍,并且给出
golang
语言的实现,还包括基数排序
灼华十一
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2025-04-08 00:36
算法编程题
算法
排序算法
数据结构
golang
《10节课学会
Golang
-02-变量与常量》
微信关注【面试情报局】我们一起干翻面试官,回复
golang
获取本文源码#变量与常量视频地址:b站10节课学会
Golang
,Go快速入门变量与常量变量和常量简单来说就是给内存中某一个地址起一个名字,然后用这个地址存储某个特定类型的值
HTML网页设计-期末大作业
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2025-04-08 00:06
Golang
golang
开发语言
后端
Golang
系列 - 内存对齐
Golang
系列-内存对齐常见类型header的size大小内存对齐空结构体类型参考摘要:本文将围绕内存对齐展开,包括字符串、数组、切片等类型header的size大小、内存对齐、空结构体类型的对齐等等内容
灼华十一
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2025-04-08 00:36
Golang
golang
开发语言
后端
【Vue】 的 【inject】 API 深入解析
依赖注入(DependencyInjection,DI)是一种
设计模式
,用于实现组件之间的解耦。在Vue中,provide和inject这两个API实现了依赖注入的功能。provide允
LLLL96
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2025-04-08 00:31
前端
vue3
vue.js
前端
C++策略模式
路飞在战斗的时候需要制定策略,在
设计模式
中也有一种和策略相关的模式叫做策略模式。策略模式需要我们定义一系列的算法,并且将每种算法都放入到独立的类中
baobao1767640830
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2025-04-07 23:23
C++设计模式
c++
策略模式
开发语言
golang
中并发sync和channel
golang
中实现并发非常简单,只需在需要并发的函数前面添加关键字"go",但是如何处理go并发机制中不同goroutine之间的同步与通信,
golang
中提供了sync包和channel机制来解决这一问题
fjgui
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2025-04-07 19:28
go学习
组件日志——etcd
3.1获取一个etcd服务3.2获取租约(写端操作)3.3使用租约(写端操作)3.4销毁租约(写端操作)3.5获取etcd服务中的服务列表(读端操作)3.6监听状态变化(读端操作)一、简介Etcd是一个
golang
木鱼不是木鱼
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2025-04-07 16:14
组件
etcd
数据库
设计模式
简述(十二)策略模式
策略模式描述基本使用使用传统策略模式的缺陷以及规避方法枚举策略描述基本使用使用描述定义一组策略,并将其封装起来到一个策略上下文中。由调用者决定应该使用哪种策略,并且可以动态替换基本使用定义策略接口publicinterfaceIStrategy{voidaction();}声明具体策略类publicclassStrategyAimplementsIStrategy{@Overridepublicv
01空间
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2025-04-07 15:03
设计模式
设计模式
Spring 中有哪些
设计模式
?
一、Spring中常见的
设计模式
设计模式
类型Spring中的应用场景单例模式创建型默认Bean是单例的工厂模式创建型BeanFactory、FactoryBean抽象工厂模式创建型ApplicationContext
百里自来卷
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2025-04-07 14:58
spring
设计模式
java
如何深入理解C#中的备忘录模式(Memento Pattern)
设计模式
在软件开发中,
设计模式
是一种解决特定问题的通用方法,而备忘录模式(MementoPattern)是其中一种用于保存对象状态的结构型
设计模式
。它允许你在不暴露对象内部结构的情况下,保存和恢复对象的状态。
江沉晚呤时
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2025-04-07 14:56
设计模式
C#
服务器
运维
c#
.netcore
数据库
设计模式
(四)—— 建造者模式(定义、案例分析、特点、缺点)
文章目录前言正文一、定义二、情景假设三、情景分析四、模式结构及分析(一)模式结构(二)模式分析(1)模式特点(2)模式缺点五、使用情景六、延申及拓展七、个人思考总结前言文章内容主要参考了刘伟主编的《
设计模式
一孔之见️
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2025-04-07 14:56
设计模式
设计模式
简述(十三)适配器模式
适配器模式描述基本使用使用关于适配器关联不兼容类的方式如果原有抽象层是抽象类若原有抽象是接口使用描述适配器模式常用于系统已经上限稳定运行,但现有需求需要将两个不匹配的类放到一起工作时使用。也就是说这是一个迭代阶段使用的模式。这种模式,正应了那句软件领域的名言:没有什么是加一层解决不了的基本使用要实现适配器模式,原有系统类需存在抽象层,否则无从谈起定义原有抽象层(可以是抽象类、接口)publicab
01空间
·
2025-04-07 13:26
设计模式
设计模式
Java 适配器模式 详解
适配器模式详解一、适配器模式概述适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型
设计模式
,它允许不兼容的接口之间能够协同工作。适配器充当两个不兼容接口之间的桥梁。
nlog3n
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2025-04-07 12:18
设计模式
Java学习
java
适配器模式
开发语言
C# 谈谈代码重构
代码重构重构(Refactoring)就是在不改变软件现有功能的基础上,通过调整程序代码改善软件的质量、性能,使其程序的
设计模式
和架构更趋合理,提高软件的扩展性和维护性。
驾驭人生
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2025-04-07 12:46
C#
大数据新视界 -- Hive 数据仓库
设计模式
:星型与雪花型架构
Hive是基于Hadoop的数据仓库工具,它能够提供一个SQL类似的查询语言(HiveQL),并通过MapReduce或者其他引擎进行查询处理。Hive数据仓库设计的核心之一就是数据建模,而星型架构和雪花型架构是常见的两种数据建模模式。本文将深入探讨这两种架构的设计理念、区别以及在Hive中的应用。目录Hive数据仓库架构概述星型架构(StarSchema)定义星型架构设计星型架构的优缺点Hive
一只蜗牛儿
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2025-04-07 11:14
大数据
数据仓库
hive
java备忘录模式 类图,Android编程
设计模式
之备忘录模式详解
本文实例讲述了Android编程
设计模式
之备忘录模式。
pukkuksong
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2025-04-07 08:57
java备忘录模式
类图
golang
内存逃逸 & 栈与堆区别
介绍我们要聊的就是“内存逃逸”——这个看起来很恐怖的名字其实说白了就是,某个变量的生命周期可能被Go的编译器不小心“推”到了堆上,而不是栈上,导致了一些不必要的内存消耗。那么,内存逃逸到底是怎么回事,怎么避免它呢?面试应该从以下角度回答什么是逃逸?导致内存逃逸的原因是什么常见的发生逃逸的情况与逃逸分析如何避免栈和堆栈(Stack):栈内存是程序运行时的一个局部区域,用于存储局部变量和函数调用的上下
云闲不收
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2025-04-07 07:45
golang
java
jvm
设计模式
Day 3:抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)详解
今天,我们将进一步深入“工厂”体系,学习抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern),这是在实际项目中**用于创建“产品族”**的关键
设计模式
。
嵌入式Jerry
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2025-04-07 04:55
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
202505|
设计模式
04|代理模式
202506|
设计模式
04|代理模式概述给某个对象提供一个代理对象来控制对该对象的访问。访问对象不适合或者不能直接引用目标对象,代理对象作为访问对象和目标对象的中介存在。
言小乔.
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2025-04-06 22:21
【思想】设计模式
设计模式
代理模式
java
多线程系列汇总
一并行
设计模式
:futuremaster-worker二线程池三jdk并发数据结构并发map并发queue四并发控制方法:volatile同步:synchronized重入锁读写锁五锁优化:六无锁设计:
bohu83
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2025-04-06 19:28
并发系列整理
C++异常处理机制
thow3.noexcept4.标准库中的异常类5.自定义异常四、如何编写可维护的代码1.使用RAII确保资源安全2.避免在构造函数和析构函数中抛出异常3.利用异常规范说明来提高代码可读性4.使用异常安全的
设计模式
五
贫道绝缘子
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2025-04-06 18:19
C++
c++
Java高级应用开发:基于AI的微服务架构优化与性能调优
在现代企业级应用开发中,微服务架构已成为一种主流的
设计模式
。它将复杂的单体应用拆分为多个独立的服务,每个服务专注于特定的业务功能。
Evaporator Core
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2025-04-06 16:12
DeepSeek进阶开发与应用
架构
微服务
java
24、Python如何使用函数装饰器
装饰器是Python中的一种
设计模式
,用于在不修改函数或类的源代码的情况下,动态地增加或扩展其功能。装饰器本质上是一个高阶函数,它接收一个函数或类作为参数,并返回一个新的函数或类。
勇敢滴哥哥
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2025-04-06 15:34
python
22、Python深入理解生成器
Python因为GIL的原因,多线程的使用有很大的限制(或性能不佳),所以广泛的要使用协程,而Python协程的基础便是生成器(与
goLang
的协程不一样),所以在Python中生成器是很多高级语法的基础
勇敢滴哥哥
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2025-04-06 15:04
Python3编程技巧进阶
python
开发语言
Go语言 log日志包
Golang
'slog模块主要提供了3类接口。
墨子哲
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2025-04-06 14:29
Go实战系列
深入
设计模式
之「工厂模式」:什么是工厂模式?该如何使用?
工厂模式是一种创建型
设计模式
,它的核心思想是:将对象的创建过程抽象出来,使用工厂类(方法)代替直接使用new。通俗理解:把“用new创建对象”的逻辑交给“工厂”处理,让调用者无需关心具体实现细节。
小健学 Java
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2025-04-06 14:58
设计模式
java
开发语言
设计模式
设计模式
六大原则,带你看懂编程的底层逻辑
设计模式
六大原则,带你看懂编程的底层逻辑一、单一职责原则(SRP)[各司其职,简洁高效]二、开闭原则(OCP)[拥抱扩展,拒绝修改]三、里氏替换原则(LSP)[子类上位,无缝衔接]四、依赖倒置原则(DIP
coderzpw
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2025-04-06 13:56
算法+数据结构+设计模式
设计模式
设计模式
C++
设计模式
-策略模式:从基本介绍,内部原理、应用场景、使用方法,常见问题和解决方案进行深度解析
一、策略模式的基本介绍1.1模式定义与核心思想策略模式(StrategyPattern)是一种行为型
设计模式
,它定义了一系列的算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换。
牵牛老人
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2025-04-06 13:55
C++专栏
c++
设计模式
策略模式
谈谈策略模式,策略模式的适用场景是什么?
策略模式(StrategyPattern)属于行为型
设计模式
。核心思路是将一组可替换的算法封装在独立的类中,使它们可以在运行时动态切换,同时使客户端代码与具体算法解耦。
程序员黄同学
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2025-04-06 13:24
前端算法
前端开发
JavaScript
策略模式
前端
javascript
23种
设计模式
之责任链模式
2.4ErrorLogger(具体处理者)2.5Test(测试)2.6运行结果2.7其他3.使用场景4.优缺点5.总结1.简介责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为型
设计模式
岳轩子
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2025-04-06 13:52
设计模式
设计模式
责任链模式
java
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