E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
golang设计模式
【自学笔记】Go语言基础知识点总览-持续更新
基本语法变量声明与赋值常量数据类型运算符3.控制结构条件语句循环语句4.函数函数定义与调用多返回值匿名函数与闭包5.并发编程goroutinechannel6.错误处理7.标准库介绍8.代码示例总结1.Go语言简介Go(又称
Golang
Long_poem
·
2025-04-04 02:48
笔记
golang
开发语言
golang
-基础知识-interface
1.什么是interface在go中,interface(接口)是一种抽象类型,用于定义某些方法的集合,而不具体实现这些方法。接口允许你指定一个类型应该提供哪些功能,但不关心具体实现是什么。定义一个接口的基本语法如下:typeInterfaceNameinterface{Method1(parameters)returnTypeMethod2(parameters)returnType//其他方法
wuh2333
·
2025-04-04 00:37
golang
开发语言
后端
Golang
日志接口应用实战
阅读目录日志库需求分析1日志库产生的背景2日志打印级别设置3日志存储的位置4日志库接口设计5日志库设计6文件日志格式demo1导入获取目录结构包,打印目录结构2新建获取目录结构包3新建文件日志包4新建用户应用引入文件日志包打印日志5新建终端日志包6新建用户应用引入文件日志包打印日志7使用接口解决以上日志没有使用接口产生的问题7.1使用包打印入职7.2定义打印日志接口规范文件7.3改造终端日志打印7
知其黑、受其白
·
2025-04-04 00:05
golang
java
开发语言
golang
--interface(接口)
在Go语言中,接口(interface)是一种定义行为的类型。接口定义了一组方法签名,但没有具体的实现。其他类型可以实现接口的方法,从而成为该接口的实例。接口提供了一种将不同类型进行抽象的能力,使得我们可以编写更加灵活和可扩展的代码。本文将详细介绍Go语言中接口的使用,包括接口定义、实现、类型断言和类型判断等方面。1.接口的定义在Go语言中,接口通过一组方法签名来定义,不包含具体的实现代码。接口的
逍遥侯~
·
2025-04-03 23:32
开发语言
golang
后端
go
数据结构
golang
接口-interface
interface接口概述接口(interface)是Go语言中的一种类型,用于定义行为的集合,它通过描述类型必须实现的方法,规定了类型的行为契约。它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口。隐性实现1.Go中没有关键字显式声明某个类型实现了某个接口。2.只要一个类型实现了接口要求的所有方法,该类型就自动被认为实现了该接口。实现接口的作用如果A类型实现了B
lmryBC49
·
2025-04-03 23:31
golang
java
前端
设计心得——状态机
一、状态机在设计一些与硬件交互或者游戏等开发中,经常会听到状态机(StateMachines)这个字眼,而在
设计模式
(GoF)中,又经常听到状态模式这个概念,它们之间有什么联系和不同呢?
fpcc
·
2025-04-03 23:57
C++
C++11
架构设计
c++
软件工程
如何理解Spring和SpringMVC?
SpringMVCSpring的Web模块,基于MVC
设计模式
,专门用于简化Web层开发(如HTTP请求处理、视图渲染等)。核心功能对比核心功能Spr
在努力的韩小豪
·
2025-04-03 21:16
spring
java
后端
SpringMVC
MVC
JavaWeb
看看坐标深圳、薪资15k的go开发岗面试强度如何
他个人感觉面试不太满意,尤其是分布式锁那一块回答的不太好也不知道怎么回答,大家可以看一下整个面试过程,如果你对这些问题有更好的见解可以发在评论区,大家一起讨论一下:岗位介绍
Golang
后端开发工程师10
·
2025-04-03 14:05
go后端
设计模式
之单例模式
单例模式单列模式有哪几种?一共有8种:加粗字体代表推荐使用,注意使用饿汉式时需确保会使用到实例,否则可能会造成内存浪费饿汉式-两种饿汉式(静态常量)饿汉式(静态代码块)懒汉式-三种懒汉式(线程不安全)懒汉式(线程安全,同步方法)懒汉式(线程安全,同步代码块)双重检查静态内部类枚举1、饿汉式(静态常量)(可用)步骤如下构造器私有化(防止new)类的内部创建对象向外暴露一个静态的公共方法。getIns
沉梦听雨.
·
2025-04-03 13:32
#
设计模式
单例模式
设计模式
Android
设计模式
之责任链模式
一、定义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系将这些对象连城一条链,并沿着这条链传递该请求,只到有对象处理它为止。二、模式结构:抽象处理者(Handler):定义处理请求的接口,包含处理方法和设置下一个处理者的引用。具体处理者(ConcreteHandler):实现抽象接口,决定是否处理请求或传递给链的下一个对象。三、应用场景:1.事件处理:view的层级事件分
木子庆五
·
2025-04-03 13:31
设计模式
责任链模式
android
设计模式
:深度解析抽象工厂模式
深度解析抽象工厂模式:从理论到实践1.引言抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是创建型
设计模式
之一,它提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
WeiLai1112
·
2025-04-03 10:04
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
后端
架构
分布式
java
面试
java面试题解析
本文分为十九个模块,分别是:Java基础、容器、多线程、反射、对象拷贝、JavaWeb、异常、网络、
设计模式
、Spring/SpringMVC、SpringBoot/SpringCloud、Hibernate
java梅洛
·
2025-04-03 09:01
经验分享
java
面试
程序人生
开发语言
C++——八股文
2024年C++笔试面试题涵盖了多个方面,包括基础知识、
设计模式
、进程通信、内存管理、多态实现等。
墨染新瑞
·
2025-04-03 09:58
笔试题
c++
java
开发语言
Unity
设计模式
(1)泛型单例模式
暑假期间总结了自己大一时学习了解的一些框架和写的小工具,顺便在这里回顾记录一下GitHub工程文件网址:BlueSparkRain/GameFramwork(github.com)泛型单例模式(Common/Singleton):单例模式是unity游戏开发时不能错过(^-^真香)的工具类脚本单例模式印象单例模式反映了封装,分而治之的思想,便于开发者与团队间进行项目管理,将一段‘重复的功能代码’封
徐子竣
·
2025-04-03 05:30
单例模式
Unity 单例类写法
单例是
设计模式
中最简单也是最好用的一种,通常一个项目中可能有很多类要写成单例模式,所以可以写一个单例类,然后通过继承它。
wagailinzu
·
2025-04-03 05:59
Unity学习记录
单例模式
Java
泛型
设计模式
代码复用
Java编程最佳实践: 从零开始构建线程安全的单例模式
单例模式作为
设计模式
中的经典实现,被广泛应用于各类系统中。然而,在多线程环境下实现一个真正线程安全的单例模式,需要考虑诸多细节和潜在问题。
keyBird在成长
·
2025-04-03 04:59
java
安全
单例模式
计算机毕设-基于springboot的考研互助平台的设计与实现(附源码+lw+ppt+开题报告)
多个大型网购商城开发经验、在某机构指导学员上千名、专注于本行业领域✌技术范围:Java实战项目、Python实战项目、微信小程序/安卓实战项目、爬虫+大数据实战项目、Nodejs实战项目、PHP实战项目、.NET实战项目、
Golang
计算机毕设孵化场
·
2025-04-03 03:50
Java毕设项目
课程设计
spring
boot
计算机毕业设计如何选题
计算机毕设论文
计算机毕业设计选题推荐
java
考研互助平台
golang
中make和new的区别
参考链接https://worktile.com/kb/ask/38441.html在Go语言中,make和new都是用于创建数据结构的内置函数,区别:分配内存的区别返回类型的区别初始化的区别分配内存的区别make用于创建切片、映射和通道等引用类型的数据结构。new用于创建结构体、数组和基本数据类型等值类型的数据结构。返回类型的区别make的返回类型与其参数的类型相同,而不是指向它的指针,因为这三
菜鸟要加油!
·
2025-04-03 01:08
golang
开发语言
后端
Golang
基础-new、make区别
在Go语言中,make和new是两个用于分配内存的关键字,但它们的用途和使用场景有明显区别:1.new关键字用途new用于为类型分配一块零值化的内存,并返回指向这块内存的指针。返回值始终是一个指针,指向所分配类型的内存地址(例如:*int、*struct)。适用场景当你需要获得某个类型的指针,但不需要初始化内部数据结构时,使用new。常用于分配基本数据类型(如int、float64)或自定义的结构
Yy_Yyyyy_zz
·
2025-04-03 01:37
Golang基础
golang
开发语言
后端
go
二叉树的中序遍历
Golang
版
LeetCode94.二叉树的中序遍历
Golang
版1.问题描述给定一个二叉树的根节点root,返回它的中序遍历。
皮卡猴
·
2025-04-03 01:35
leetcode刷题
leetcode
二叉树
中序遍历
算法
Java 基础-30-单例
设计模式
:懒汉式与饿汉式
在软件开发中,单例
设计模式
(SingletonDesignPattern)是一种常用的
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
落榜程序员
·
2025-04-03 01:33
java
开发语言
Golang
开发棋牌游戏中的坑
开发棋牌游戏时,Go语言的高效并发和简洁语法是非常适合的。然而,在实际开发中仍然会遇到一些常见的“坑”。以下是开发棋牌游戏时可能遇到的问题及其解决方案:1.并发与同步问题问题描述棋牌游戏通常需要处理大量并发连接和实时交互,如果并发控制不当,可能导致数据竞争、死锁或性能问题。解决方案使用Channel和Goroutine:使用Channel实现Goroutine之间的通信。使用select语句处理多
九班长
·
2025-04-03 01:33
Golang
游戏
golang
后端
开发语言
算法
架构
分布式
LeetCode 94. 二叉树的中序遍历
在用
Golang
重新做这道题的时候,我发现了一个有关slice的问题,那就是slice类型作为形参时,由于我们已经知道slice类型是底层数组的一个视图,是引用类型,那么按理说对它在函数中进行的修改在函数返回时
YGGP
·
2025-04-03 01:03
程序设计算法
leetcode
算法
设计模式
-策略模式
enumTaxBaseCNTax,US_TaX,DE_Tax,FR_Tax//更改};classSalesOrder{TaxBasetax;public:doubleCalculateTax(){//...if(tax==CN_Tax){//CN**********}elseif(tax==US_Tax){//US***********}elseif(tax==DE_Tax){//DE******
HappyGame02
·
2025-04-02 20:59
设计模式
策略模式
Go常用的
设计模式
Go常用的
设计模式
常见的
设计模式
,如单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式、代理模式、装饰器模式和适配器模式都可以在Go中实现,适用于不同的开发需求。
HashFlag
·
2025-04-02 19:26
Go
golang
设计模式
开发语言
设计模式
三、结构型
设计模式
一、代理模式代理
设计模式
(ProxyDesignPattern)是一种结构型
设计模式
,它为其他对象提供了一个代理,以控制对这个对象的访问。代理模式可以用于实现懒加载、安全访问控制、日志记录等功能。
kkkkatoq
·
2025-04-02 19:55
设计模式
设计模式
【
设计模式
】
设计模式
六大原则
单一职责原则定义:一个类或者一个模块应该有且仅有一个能引起他变化的原因核心思想:避免职责扩散,高内聚低耦合开放-封闭原则定义:类、模块应该对扩展开放,对修改关闭核心思想:通过对实现/继承父类实现扩展,而非对现有代码进行修改里氏替换原则定义:子类能够替换父类,且不影响程序的正确性核心思想:子类不应破坏父类的行为约定接口隔离原则定义:使用多个接口隔离操作,比使用单个接口定义多个操作要好,降低了各操作之
此木|西贝
·
2025-04-02 19:24
设计模式
设计模式
java
开发语言
基于 KubeBlocks 的 PikiwiDB(原Pika) 云化下一站
从业⼗四年来⼀直在服务端基础架构工作,热爱开源,陆续参与和改进过Redis/Pika/Muduo/dubbo/dubbo-go/Sentinel-
golang
/Seata-go等知名项⽬。
·
2025-04-02 16:37
云计算数据库
深入解析Pentaho源代码:架构、设计与实践
本文深入分析了Pentaho的源代码,详述了其核心架构和模块,如数据集成引擎Kettle,报表设计工具PRD,MondrianOLAP服务器,以及数据可视化BIServer的实现和
设计模式
。
openbiox
·
2025-04-02 14:56
Spring MVC 实用指南:从入门到精通
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:SpringMVC是一个高效的JavaWeb框架,利用MVC
设计模式
,便于构建可维护且高性能的Web应用。
KX-EZ
·
2025-04-02 13:42
并发编程
设计模式
——Thread-Per-Message模式(四十二)
最简单实用的分工方法简述同步和互斥相关问题更多地源自微观,而分工问题则是源自宏观解决分工问题也有一系列的
设计模式
,比较常用的主要有Thread-Per-Message模式、WorkerThread模式、
ProMan_XY
·
2025-04-02 13:42
并发编程
java
108道三高架构面试八股文(答案、分析和深入提问)整理
在这一架构中,数据库的读写分离是一种常见的
设计模式
,旨在优化数据库的性能和可用性。读写分离的概念读写分离是一种将数据库的读操作和写操作分开处理的策略。通常,系统会将写操作(如INSERT、UPDATE
守护海洋的猫
·
2025-04-02 09:47
架构
面试
linux
oracle
数据库
Go面试题集:第一弹:语法基础(共92题)-Part2(第11~第20题)
第一弹:语法基础(共92题)之Part2(第11~第20题)文章目录第一弹:语法基础(共92题)之Part2(第11~第20题)面试题11:
Golang
中init()函数何时执行?
双囍菜菜
·
2025-04-02 08:43
golang
开发语言
后端
一文读懂
设计模式
一、简介
设计模式
分为三大类创建型(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型(7):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式行为型(11):策略模式
更容易记住我
·
2025-04-02 07:36
java
设计模式
使用gin+bootstrap开发一个简单的博客系统(开源)
main主函数router路由model层service层controller层view/static前端database数据库util工具类config配置文件其他文件改进建议背景因为之前已经学习了
golang
abcnull
·
2025-04-02 05:54
#
Golang
#
Gin
golang
gin
bootstrap
mysql
博客系统
Patchwork数字水印算法及python实现
Patchwork数字水印算法的Python实现(面向对象设计)2.1Python类设计2.2代码实现2.3代码解释第三部分:案例1-基于频域的水印嵌入与提取(策略模式)3.1问题描述3.2代码实现3.3
设计模式
分析第四
闲人编程
·
2025-04-02 01:14
图像处理
算法
python
计算机视觉
Patchwork
数字水印
隐私保护
提取嵌入
扩频数字水印算法及python实现
扩频数字水印算法的Python实现(面向对象设计)2.1Python类设计2.2代码实现2.3代码解释第三部分:案例1-基于DWT(离散小波变换)的扩频水印嵌入与提取(策略模式)3.1问题描述3.2代码实现3.3
设计模式
分析第四部分
闲人编程
·
2025-04-02 01:14
图像处理
算法
python
人工智能
DWT
离散小波变换
数字水印
隐私安全
深入理解java web分层架构的高内聚低耦合
一、三层架构的含义三层架构是一种常见的软件
设计模式
,它将应用程序分为三个主要的逻辑层:表示层(请求层)、业务逻辑层(业务处理层)和数据访问层(数据
@fishv
·
2025-04-01 17:47
java
架构
spring
boot
Java单元测试
Java基础,老大给笔者分配了平台化开发的工作,基于SpringBoot+Mybatis的JavaWeb后端开发一个人干后端开发,且以前也没有后端开发的经验,所以只是简单地模仿前人的代码,几乎没有使用任何的
设计模式
或者常见的
晓之木初
·
2025-04-01 13:51
java相关
单元测试
java
Go面试题集:第一弹:语法基础(共92题)-Part1(第1~第10题)
第一弹:语法基础(共92题)之Part1(第1~第10题)文章目录第一弹:语法基础(共92题)之Part1(第1~第10题)面试题1:
Golang
中make与new的区别?
双囍菜菜
·
2025-04-01 08:15
golang
开发语言
后端
设计模式
扩展 MyBatis Plus BaseMapper接口
pomcom.github.yulichangmybatis-plus-join-boot-starterjava/**1.在MyBatisPlus的BaseMapper的基础上拓展,提供更多的能力2.3.1.{@linkBaseMapper}为MyBatisPlus的基础接口,提供基础的CRUD能力4.2.{@linkMPJBaseMapper}为MyBatisPlusJoin的基础接口,提供连
〆、风神
·
2025-04-01 06:29
设计模式
mybatis
windows
相机租赁网站基于Spring Boot SSM
该系统采用前后端分离的
设计模式
,前端使用Vu
QQ1978519681计算机程序
·
2025-04-01 04:18
数码相机
spring
boot
后端
计算机毕设
毕设
【django】1-1 django构建web程序的基础知识
互联网协议DNS(域名系统)IP协议(互联网络协议)TCP(传输控制协议)HTTP(超文本传输协议)SSL(安全套接字层)TLS(传输层安全)1.3URL2web程序2.1web程序的本质2.2web框架的
设计模式
兔子的洋葱圈
·
2025-04-01 04:15
#
django
django
后端
python
Java适配器模式源码剖析及使用场景
文章目录一、适配器模式介绍二、大白话理解三、项目案例四、Java源码一、适配器模式介绍适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型
设计模式
,它作用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口
Java语录精选
·
2025-04-01 02:03
JAVA设计模式
java
适配器模式
python
设计模式
后端
解释器模式和典型应用案例
解释器模式(InterpreterPattern)介绍解释器模式是一种行为
设计模式
,用于定义一种语言的文法,并提供一个解释器来解释该语言中的句子。
高飞的Leo
·
2025-04-01 02:02
设计模式
解释器模式
命令模式介绍及应用案例
命令模式介绍命令模式(CommandPattern)是一种行为
设计模式
,它将请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,并且支持请求的排队、记录日志、撤销操作等功能。
高飞的Leo
·
2025-04-01 02:32
设计模式
命令模式
C语言状态机演示 开关机
在嵌入式系统、游戏开发和协议解析等领域,状态机是一种常用且高效的
设计模式
。它通过将系统的行为划分为不同的状态,并根据输入事件在这些状态之间进行转换,简化了复杂系统的设计和维护。
团圆吧
·
2025-04-01 02:32
c语言
开发语言
设计模式
——
设计模式
理念
文章目录参考:[
设计模式
——
设计模式
理念](https://mp.weixin.qq.com/s/IEduZFF6SaeAthWFFV6zKQ)参考:[
设计模式
——工厂方法模式](https://mp.weixin.qq.com
ShareBeHappy_Qin
·
2025-04-01 02:00
设计模式
设计模式
java
设计模式
之适配器模式(二):STL适配器
目录1.背景2.什么是STL适配器?3.函数对象适配器3.1.std::bind3.2.std::not1和std::not23.3.std::mem_fn4.容器适配器4.1.std::stack(栈)4.2.std::queue(队列)4.3.std::priority_queue(优先队列)5.迭代器适配器5.1.std::reverse_iterator(反向迭代器)5.2.std::ba
流星雨爱编程
·
2025-04-01 02:29
#设计模式/架构设计
#C++进阶
设计模式
适配器模式
c++
STL
包装器
【Rust】——面向对象
设计模式
的实现
个人主页:【Y小夜】作者简介:一位双非学校的大二学生,编程爱好者,专注于基础和实战分享,欢迎私信咨询!入门专栏:【MySQL,Java基础,Rust】热门专栏:【Python,Javaweb,Vue框架】感谢您的点赞、关注、评论、收藏、是对我最大的认可和支持!❤️学习推荐:人工智能是一个涉及数学、计算机科学、数据科学、机器学习、神经网络等多个领域的交叉学科,其学习曲线相对陡峭,对初学者来说可能会有
Y小夜
·
2025-04-01 00:52
设计模式
rust
后端
开发语言
上一页
35
36
37
38
39
40
41
42
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他