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Linux
datapath
Unity路径(抄录)
2.Application.
dataPath
:这个
慢慢沉
·
2025-07-27 01:35
Unity
unity
unity3d————特殊文件夹
1.工程路径(Application.
dataPath
)获取方式:Application.
dataPath
使用场景:主要在编辑模式下使用,发布后路径不再有效。注意:发布后的游戏不会使用该路径。
无敌最俊朗@
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2025-07-06 17:57
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏
学习
c#
游戏引擎
Unity基础-Resources资源动态加载
资源动态加载1.特殊文件夹在Unity中,有几个特殊的文件夹用于不同的用途:工程路径(Assets)//该方法获取到的路径只会在编辑模式下使用,游戏开发过后路径就不存在了print(Application.
dataPath
BuHuaX
·
2025-06-13 03:49
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
服务器
游戏程序
Wallace Tree vs. Dadda Tree:部分积压缩背后的两大阵营对决
Wallace✅特点在DC中的实现与调用指定压缩器优先级(部分库支持)报告结构:SynopsysDPTreeConstructionExample总结对比表设计建议✅延伸阅读推荐(可作为下一篇)前言在
datapath
三贝勒文子
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2025-06-10 11:43
EDA
DC_SHELL
Synopsys
EDA
Synopsys
datapath
Unity--特殊文件夹
Unity–特殊文件夹Unity工程中的关键文件夹和路径知识点,以下是对Unity工程中几个关键文件夹和路径的总结:1.工程路径获取print(Application.
dataPath
)用途:通常只在编辑模式下使用
caron4
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2025-05-26 03:15
个人笔记
Unity
unity
游戏引擎
Datapath
Optimization Failure Debugging —— 从失败到逆转的全过程
目录前言1.什么是DatapathOptimizationFailure?2.常见Failure类型和症状3.Debug步骤:从怀疑到定位步骤1:怀疑点识别步骤2:开启DatapathDebug日志️♂️步骤3:tracefallback表达式4.修复流程和策略4.1RTL清洁与规范化✅建议做法:❌避免:4.2手动DatapathBinding(通过属性)4.3设置综合策略变量(这些非常底层)4
三贝勒文子
·
2025-05-08 05:18
EDA
Synopsys
datapath
深入解析C++11委托构造函数:消除冗余初始化的利器
classDataProcessor{std::stringdataPath;boolverbose;intbufferSize;public://基础版本DataProcessor(conststd::string&path):
dataPath
zhczzm
·
2025-05-04 16:52
委托构造
c++11
golang文件相对路径问题
/data/data.json"_,fileName,_,_:=runtime.Caller(1)
dataPath
:=path.Join(path.Dir(fileName),dataFile)fmt.Println
jzpfbpx
·
2024-09-14 07:47
golang
开发语言
后端
golang文件相对路径问题
/data/data.json"_,fileName,_,_:=runtime.Caller(1)
dataPath
:=path.Join(path.Dir(fileName),dataFile)fmt.Println
jzpfbpx
·
2024-09-14 07:17
golang
开发语言
后端
特殊文件夹
工程路径获取//注意:该方式一般在编辑模式下使用//不会在实际发布产品后还使用该路径//发布过后该路径就不存在了print(Application.
dataPath
);Resources资源文件夹//路径获取
lqd520520
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2024-02-19 20:37
Unity基础
unity
PSM-Net根据Stereo图像生成depth图像
数据集下新建depth_0目录二、激活anaconda环境condaactivatept14py37三、修改submission.py文件3.1KITTI数据集路径parser.add_argument('--
datapath
振华OPPO
·
2024-02-09 09:38
ORB-SLAM2
深度学习
人工智能
slam
psm-net
深度图像
unity设置程序
unity设置程序Application.runInBackground后台运行Application.
dataPath
数据路径Application.persistentDataPath持久数据路径Application.isEditor
不倒翁_2878
·
2024-02-02 03:59
golang文件相对路径问题
/data/data.json"_,fileName,_,_:=runtime.Caller(1)
dataPath
:=path.Join(path.Dir(fileName),dataFile)fmt.Println
ldxxxxll
·
2024-01-24 13:12
golang
开发语言
后端
golang文件相对路径问题
/data/data.json"_,fileName,_,_:=runtime.Caller(1)
dataPath
:=path.Join(path.Dir(fileName),dataFile)fmt.Println
ldxxxxll
·
2024-01-23 06:02
golang
开发语言
后端
golang文件相对路径问题
/data/data.json"_,fileName,_,_:=runtime.Caller(1)
dataPath
:=path.Join(path.Dir(fileName),dataFile)fmt.Println
ldxxxxll
·
2024-01-19 14:11
golang
开发语言
后端
golang文件相对路径问题
/data/data.json"_,fileName,_,_:=runtime.Caller(1)
dataPath
:=path.Join(path.Dir(fileName),dataFile)fmt.Println
ldxxxxll
·
2024-01-18 07:54
golang
开发语言
后端
golang文件相对路径问题
/data/data.json"_,fileName,_,_:=runtime.Caller(1)
dataPath
:=path.Join(path.Dir(fileName),dataFile)fmt.Println
ldxxxxll
·
2024-01-16 02:37
golang
开发语言
后端
19 DMA
文章目录19.0前言19.1DMA简介19.2DMA功能框图19.2.1地址路径(Addresspath)19.2.2数据路径(
Datapath
)19.2.3编程模型与通道仲裁(Programmodel
万码无虫
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2024-01-15 06:35
NXP
单片机
golang文件相对路径问题
/data/data.json"_,fileName,_,_:=runtime.Caller(1)
dataPath
:=path.Join(path.Dir(fileName),dataFile)fmt.Println
ldxxxxll
·
2024-01-13 15:25
golang
开发语言
后端
unity从streamingassets拷贝到persistentassets,再从persistentassets用www加载进入场景
LoadLevel());StartCoroutine(LoadFrompersister());}IEnumeratorLoadLevel(){stringurl="file://"+Application.
dataPath
v2x222
·
2024-01-12 13:36
unity
资源加载
unity
资源加载
下载
更新
android
golang文件相对路径问题
/data/data.json"_,fileName,_,_:=runtime.Caller(1)
dataPath
:=path.Join(path.Dir(fileName),dataFile)fmt.Println
ldxxxxll
·
2024-01-12 02:32
golang
开发语言
后端
计算机体系结构----指令集与简单CPU处理器设计(二)
数据通路(
DataPath
):处理器中包含执行处理器需要的操作必要硬件部分。简单说就是指令执行过程中,数据所经过的路径上的部件。一般包
MinJohnson
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2024-01-11 20:57
计算机体系结构
计算机体系结构
unity各平台路径,存放数据!
根目录:StreamingAssets文件夹ifUNITY_EDITORstringfilepath=Application.
dataPath
+"/StreamingAssets"+"/my.xml";
Kyle_An
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2024-01-07 09:25
C#自动删除20天前文件夹图片
资料夹如下,需求为自动删除20天前保存的图片如下为该方法函数,保留天数可以自定义publicstaticvoidCleanFile(){stringpath=$"{SvMaster.
DataPath
}\
@年年
·
2024-01-05 13:03
后端
c#
unityEditor 打开文件
///publicstaticclassOpenFolder{//////打开
DataPath
文件夹。
cwl72
·
2024-01-05 10:06
c#
unity
Application类的数据文件路径
1、路径含义属性名称含义Application.
dataPath
数据路径(只读)Application.streamingAssetsPath流数据路径(只读)Application.persistentDataPath
LEO_青蛙
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2024-01-05 09:06
unity 在pc平台 重启应用程序
sleep.vbs","start/waitsleep.vbs","start/d\"{0}\"{1}","del/f/s/qsleep.vbs","exit"};stringpath=Application.
dataPath
奶酪烤面包
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2023-12-29 09:09
Unity3D
unity
应用
pc
计算机基本工作原理
运算器(
Datapath
):运算器的功能是对数据进行各种算术运算和逻辑运算,即对数据进行加工处理。存储器(Memory):存储器的功能是存储程序、数据和各种信号
狗的屎壳郎
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2023-12-28 08:55
多线程与高并发
java
LE AUDIO快速了解
,还需要建立CIS链路BIS部分只需要记住3个指令就可以了主要是HCI的3个指令2068206b206e这3个指令即可2068是创建的BIS的,206B就是去监听的,想听那个BIS可以选择,206e是
datapath
rom酱
·
2023-12-25 14:37
蓝牙
蓝牙
le
audio
untiy外部加载路径 unity资源路径
Unity3D中的资源路径路径属性路径说明Application.
dataPath
此属性用于返回程序的数据文件所在文件夹的路径。例如在Editor中就是Assets了。
杨怡宝
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2023-12-06 04:10
unity
android
游戏引擎
unity 通过resouce加载图片_Unity资源路径及加载外部资源介绍
Unity3D中的资源路径路径属性路径说明Application.
dataPath
此属性用于返回程序
kokeihou
·
2023-12-06 04:09
unity
通过resouce加载图片
Unity资源路径与读取
3、
DataPath
:应用程序的安装目录,
mr_five567
·
2023-12-06 04:07
unity
游戏引擎
删除unity工程里的所有空文件夹
MenuItem("Tools/DeleteEmptyDirectory")]publicstaticvoidRemoveEmptyDirectory(){stringpath=Application.
dataPath
NeoSam
·
2023-12-02 23:03
Unity读写Json文件
LitJson.JsonMapper.ToJson(ob);byte[]bytes=System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(json);stringfilePath=Application.
dataPath
betterplace
·
2023-11-28 16:42
unity学习笔记08
一、Application类常用属性和方法游戏数据文件夹路径Debug.Log(Application.
dataPath
);如何读取Assets文件夹下面的文件Debug.Log(Application.
dataPath
2301_79022588
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2023-11-27 19:46
学习
笔记
unity文件资源的下载保存读取方法
unity文件资源的下载保存读取方法unity的本地路径Application.
dataPath
→安装路径(工程目录)Application.streamingAssetsPath→安装路径(工程目录)
小生云木
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2023-11-22 05:22
Unity
unity
c#
游戏引擎
laszlo 数据绑定
samplelist.
datapath
.setPointer(ds1.childNodes[0]);parent.samplelist.
datapath
.setPointer(ds2.childNodes
iteye_8887
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2023-11-17 02:15
应用服务器
Unity读取config.ini配置文件
config.ini存放在Assets目录下,项目打包之后存放在Data目录下exe同目录//从配置文件读取stringconfigFile=Application.
dataPath
+"/config.ini
VirtualCreator
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2023-11-13 02:09
Unity脚本&编辑器
unity
【unity】自学随笔
打印现在使用的什么版本下的编译器platform版本编译器Application.runInBackground=true;//runInBackground是否支持后台运行//Application.
dataPath
软泡芙
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2023-11-12 17:39
#
Unity
unity
c#
Spark处理方法_提取文件名中的时间
需求描述通过读取目录下的类似文件的
datapath
路径的文件名及文件内容,需要将读取的每一个文件的文件名日期解析出来,并作为读取当前文件内容递归读取当前文件一个df列,列名为“时间”;后面就是读一个文件
Matrix70
·
2023-11-11 06:19
数据分析与处理
Spark
spark
大数据
分布式
Unity之Android平台相关路径问题
在Android平台上是只读路径在Android平台上路径为:"jar:file://"+Application.
dataPath
+"!
jerry_wmje
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2023-11-11 01:10
Unity开发
unity
Android平台
BES2300x笔记(8) -- 如何实现BLE数据收发
哈喽大家好,这是该系列博文的第八篇~篇~>一、前言很早以前就写了个标题在这,但是一直鸽了这么久(捂脸),先给各位“道友”道个歉,今天咱就把它给搞起~这一篇,我们就以
DATAPATH
为例,说一说怎么实现蓝牙
文化人Sugar
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2023-11-02 18:09
恒玄BES2300xx
BES2600
BES2500
TWS耳机
直播笔记 | Unity中路径的疑难杂症剖析
完整录播:https://www.bilibili.com/video/av24468720Unity中一般会用到以下几种路径:-Application.
dataPath
指向Unity资源数据的存放目录
大智_Unity玩家
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2023-10-28 09:36
Unity3D
洪流学堂
-
Unity专栏
计算机的五大组成部分与三大核心硬件
2.运算器(
Datapath
):运算器的功能是对数据进行各种算术运算和逻辑运算,即对数据进行加工处理。3.存储器(Memory):存储器的功能是存储程序、数据和各种信号、命令等信息,并在需要时提供这些
台州吃柴小男孩
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2023-10-27 13:13
windows
Unity读取写入Excel
Data\Mono\lib\mono\unity)2.写ExcelpublicvoidWriteExcel(){//文件地址FileInfonewFile=newFileInfo(Application.
dataPath
程序员正茂
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2023-10-24 11:32
Unity
unity
Excel
[LINUX]海量文件删除方法
这个是Linux系统存在的限制,可以通过如下指令查看该参数值的配置:getconfARG_MAX1可以通过awk删除###ls-l${
DATAPATH
}|awk-vdatapath="${DA
_小老虎_
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2023-10-21 22:35
【UnityEditor编辑器扩展】遍历子节点,带中断实现
项目内,全局搜索预制体vartitle="";varprogress=0;varfiles=SearchFiles(Application.
dataPath
,new[]{"*.prefab"});EditorUtility.DisplayProgressBar
avi9111
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2023-10-21 11:29
每天一点u3d
程序员瞎折腾
Unity 平台路径获取
privatestringGetPlatfromPath(){ifUNITY_EDITORstring_filepath=Application.
dataPath
+"/StreamingAssets/"
Bso_8863
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2023-10-20 13:36
HDLbits: Fsm serial receiver and
datapath
answer
moduletop_module(inputclk,inputin,inputreset,//Synchronousresetoutput[7:0]out_byte,outputdone);////UseFSMfromFsm_serialparameterstart=3'b000,receive=3'b001,stop_r=3'b010,wat=3'b011,receive_f=3'b100,st
DeathV2
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2023-10-16 01:29
fpga开发
DataPath
实现渐变效果
Android的vector矢量图很好用,可以画出保证清晰度的任意图形。但是AndroidNougat之前的VectorDrawable不支持渐变色,如果要使用渐变色就要使用png图片或者自定义GradientDrawable。这么明显的不足,肯定是要修补上呀,API24中的VectorDrawable可以支持了gradient了。下面是我用vector画的渐变图形,linear、radical、
Ryfall
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2023-10-12 17:18
android
vector
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