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creator游戏开发
基于DeepSeek的下一代大型
游戏开发
革命:架构、核心技术与项目管理实践
基于DeepSeek的下一代大型
游戏开发
革命:架构、核心技术与项目管理实践DeepSeek大模型正重塑
游戏开发
范式,本文将深入解析如何利用这一革命性技术构建下一代大型游戏,涵盖从架构设计到项目管理的全流程实践
Liudef06小白
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2025-07-29 22:05
特殊专栏
人工智能
AIGC
架构
人工智能
deepseek
用 Python 开发小游戏:零基础也能做出《贪吃蛇》
涵盖Pygame库的基础运用、游戏界面设计、蛇的移动与食物生成规则等,让新手能按步骤完成开发,同时融入SEO优化要点,帮助读者轻松入门Python
游戏开发
,体验从0到1做出游戏的乐趣。
·
2025-07-29 21:04
qt报错说no suitable kits found
看起来你的Qt
Creator
在试图找一个"kit"来编译你的程序,但是没有找到合适的kit.Kit是Qt
Creator
中用来配置编译环境的一种东西,它包含了编译器、编译选项、以及所要使用的Qt库等信息.
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2025-07-29 20:21
ubuntu qt环境下出现No suitable kits found解决方案
1.清理Qt
Creator
缓存Qt
Creator
会缓存项目配置、索引等数据,可能导致某些异常。
·
2025-07-29 19:14
UE5 自动生成插件汇总:提升创作效率的得力助手
目录UE5自动生成插件汇总:提升创作效率的得力助手目录一、地形生成插件1.Polycam2.M4电影级地形工具包3.World
Creator
toUnrealEngine插件二、场景生成插件1.PrometheanAI2
阿贾克斯的黎明
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2025-07-29 08:27
游戏开发
ue5
俄罗斯方块
游戏开发
(面向对象编程)
摘要本设计基于MATLAB面向对象编程技术,开发了一款具备完整游戏逻辑的俄罗斯方块游戏。通过类封装实现游戏核心模块(方块管理、游戏板状态、碰撞检测等),采用旋转矩阵实现方块变形,结合MATLAB图形用户界面(GUI)完成交互设计。测试表明,系统在MATLABR2024a环境下运行稳定,帧率达30FPS,方块旋转响应时间小于0.1秒,消行判定准确率100%,符合经典俄罗斯方块游戏规范。1.引言1.1
佩爷0107
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2025-07-28 21:32
MATLAB
俄罗斯方块游戏
旋转矩阵
QFramework V1.0 GUIDE 架构篇
QFrameworkV1.0GUIDE:架构篇1.QFramework架构简介定义QFramework是一个专为Unity
游戏开发
设计的渐进式快速开发框架。
WX呦
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2025-07-28 21:02
架构
unity
c#
游戏引擎
VS-Visual Studio2015 QT-Qt5.7.0
为了方便使用QT,引入了Qt
Creator
。QTCreat
siliang_0
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2025-07-28 16:28
qt
visual
studio
开发语言
三维建模项目:断壁残垣建筑模型
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:三维建模技术在多个行业中扮演关键角色,如
游戏开发
、建筑设计等。本资源专注于搜救场景的三维建筑模型设计,它能够模拟灾难后的环境,增加救援训练的真实感。
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2025-07-28 11:50
Unity 的UI动画调节
在
游戏开发
中,精美的UI动画能极大提升用户体验。Unity提供了强大的动画系统,让开发者可以轻松创建流畅的界面动效。本文将介绍UI动画的核心概念、制作流程和实用技巧。
深圳市由你创科技
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2025-07-28 11:19
游戏设计
unity
ui
游戏引擎
window 下查看指定程序的 CPU 使用情况
1、开发环境:window10+Qt
Creator
4.8.2+Qt5.12.22、开发背景:满足查看指定程序运行过程中的CPU使用情况3、实现方法:(1)通过程序名获取进程ID(2)获取CPU核心数量(
时间自由
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2025-07-28 10:41
Windows
windows
ECS设计
1、老外写的一篇讲解:什么是
游戏开发
的实体系统框架(https://www.richardlord.net/blog/ecs/what-is-an-entity-framework.html),对应的译文
断天涯zzz
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2025-07-27 04:04
游戏博客
设计模式
游戏
QT中CMake配置QQuick、QML
QT5.8.0-MSVC2013+MSVC2013vscodeCMake插件CPP插件QTConfigure插件QTTools插件QML插件(在vscode中的开发体验不是很好,没有代码补全功能,还是需要在QT
Creator
求未忆
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2025-07-27 01:37
qt
开发语言
c++
vscode
详解 Unreal Engine(虚幻引擎)
详解UnrealEngine(虚幻引擎)UnrealEngine(简称UE)是由EpicGames开发的一款全球领先的实时渲染引擎,自1998年随首款游戏《Unreal》问世以来,已发展成为覆盖
游戏开发
·
2025-07-26 19:26
一个玩游戏的失足青年,转行做
游戏开发
到教育的痛苦挣扎过程(4)
前文导读一个玩游戏的失足青年,转行做软件开发到教育的挣扎过程(1)一个玩游戏的失足青年,转行做软件开发到教育的挣扎过程(2)一个玩游戏的失足青年,转行做
游戏开发
到教育的挣扎过程(3)01与Cocos的亲密接触自从认识了
张晓衡
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2025-07-26 19:03
Unreal Engine开发:Unreal Engine基础入门_安装与设置
安装与设置在开始使用UnrealEngine进行
游戏开发
之前,首先需要安装和设置开发环境。本节将详细介绍如何安装UnrealEngine,配置开发环境,以及创建第一个项目的基本步骤。
chenlz2007
·
2025-07-26 19:52
游戏开发
虚幻
蓝桥杯
游戏引擎
ui
unity
lucene
职场和发展
游戏开发
薪资揭秘:Unity+Unreal 引擎技术对比
随着人们对游戏体验的追求不断提升,
游戏开发
领域也迎来了前所未有的机遇与挑战。而在
游戏开发
的广阔天地里,薪资水平一直是大家关注的焦点。你是否好奇,是什么决定了
游戏开发
者的薪资高低?
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2025-07-26 19:51
WebAssembly:前端性能优化的新利器
本文将从WebAssembly的核心特性出发,解析其优化原理,介绍在
游戏开发
、视频处理、数据加密等场景的应用案例,详解从开发到部署的实践流程,并探讨其未来发展趋势,为前端开发者提供一套完整的性能优化解决方案
大力出奇迹985
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2025-07-26 15:54
wasm
前端
性能优化
Python贪吃蛇
游戏开发
全解析 上
由于要分析的代码太多了,所以我分了上中下三部分来分析代码,完整版在下里面,可以去我个人主页去找。写一篇好文章不容易所以------------------------------》求赞求关注六年级毕业有点伤心。如果你不想让一片好的文章被埋没,那就把他免费共享出来。正文开始1.导入模块要编写这个程序前我们要导入这三个模块。importturtleimporttimeimportrandomturtl
我才六年级
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2025-07-26 13:42
python
后端
游戏程序
游戏
玩转 Python 图形多媒体库:深入解析 pyglet
而pyglet则是一个相对轻量但功能强大的跨平台图形与多媒体库,广泛应用于
游戏开发
、可视化展示和交互式图形界面。
萧鼎
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2025-07-26 05:47
python基础到进阶教程
python
pygame
开发语言
pyglet
0 代码、2 周、30 万美金:AI 重构独立开发者的财富公式
——AlexFinn,《
Creator
Buddy》创始人01|一个48小时的奇迹:15分钟=10万美金ARR时间节点关键事件ARR里程碑2024-01-2400:00TwitterSpaces预热000
asunnyboy861
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2025-07-25 18:26
成功
创造奇迹
程序员创富
反思
游戏系统中的事件驱动架构:应用与优化实践深入剖析
在现代
游戏开发
中,事件驱动架构(Event-DrivenArchitecture,EDA)逐渐成为提升系统灵活性和扩展性的核心模式。
威哥说编程
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2025-07-25 09:01
架构
游戏
微服务
2025最新版虚幻引擎5(UE5)C++入门教程:前言——你的随身教程和学习笔记
大家好,我是开发游戏的老王,一名高校教师,我主讲
游戏开发
已有十余年时间,通过我的博客大家应该可以了解我所涉猎的游戏技术范畴非常广泛,除了Unreal,Unity,Godot等主流游戏引擎,还包括Blender
开发游戏的老王
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2025-07-24 21:36
ue5
游戏引擎
虚幻5
游戏开发
虚幻
第一个Qt程序:Hello World背后的秘密
二、创建HelloWorld程序1.打开Qt
Creator
先打开我们之前安装好的Qt
Creator
开发工具。2.创建新项目点击
编程与实战
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2025-07-24 21:32
Qt一站式学习
qt
c++
c语言
40、计算机
游戏开发
:行业洞察与技术前沿
计算机
游戏开发
:行业洞察与技术前沿1.英国游戏行业概述英国游戏行业是当今发展最快的就业市场之一,在为台式电脑、游戏机以及手持和移动设备打造精彩互动体验方面处于世界领先地位。
threejs5artist
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2025-07-24 21:31
BTEC信息技术课程指南
计算机游戏开发
行业洞察
技术前沿
QT编程语言新手入门与应用指南
通过本课程,初学者可以掌握QT基础知识、使用QT
Creator
和QtDesigner进行开发,以及深入了解QT库、Widgets、QTQuick(QML)、网络编程、数据库模块、测试框架和部署等。
智圈知识产权
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2025-07-24 17:12
虚幻引擎 pythonAPI 讲解:unreal.EditorLevelLibrary
以下是一些关键功能及其在
游戏开发
中的应用方式:类概览位置:定义在EditorScriptingUtilities
Low祖
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2025-07-24 10:52
UE4相关
虚幻
游戏引擎
python
三分钟集成 Tap 防沉迷 SDK(Unity 版)
一、SDK介绍基于国家对上线所有游戏必须增加防沉迷功能的政策下,TapTap推出防沉迷SDK,供
游戏开发
者进行接入;允许未成年用户在周五、六、日以及法定节假日晚上8:00-9:00进行游戏,防沉谜时间段进入游戏会弹窗进行提示
暮知秋
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2025-07-24 01:45
【日志】Unity游戏实习该怎么准备
lz已经找了很久的
游戏开发
的工作,面试了也有十来家,打算找其他岗位的工作,现在水水独立游戏群和游戏教程群,教教刚玩unity的萌新解决各种前期的普通问题。这下算是落地成盒了,留个经验包给有需要人好了。
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2025-07-23 18:12
新手入门必备:游戏引擎推荐指南
哈喽,大家好呀,淼淼又来和大家见面啦,在数字娱乐时代,
游戏开发
已成为许多创意和技术爱好者的梦想之旅。对于刚刚踏足这片神奇领域的“新手小白”来说,选择一个合适的游戏引擎是开启游戏创作大门的关键。
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2025-07-22 09:58
Unreal Engine开发:Unreal Engine基础入门_C++编程基础v1
C++是一种强大的面向对象编程语言,广泛应用于
游戏开发
、系统软件开发等领域。本节将介绍C++的基本概念、语法和一些常用的功能,为后续的UnrealEngine开发打下坚实的基础。
chenlz2007
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2025-07-21 21:38
游戏开发
虚幻
c++
java
unity
游戏引擎
交互
lucene
今日欧美圈:全英音乐奖获奖名单速递,哈卷情人节遭持刀抢劫
年度单曲:LewisCapaldi-"SomeoneYouLoved"最佳男歌手:Stormzy最佳女歌手:Mabel最佳组合:Foals最佳新人:LewisCapaldi最佳国际男歌手:Tyler,The
Creator
胡萝卜音乐
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2025-07-21 16:15
图灵python从入门到实践浮点数_Python编程 从入门到实践-图灵出品-pdf
matplotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具介绍,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的Python2D
游戏开发
巴黎巨星岬太郎
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2025-07-21 03:28
Python
游戏开发
实战:打造高仿俄罗斯方块掌机坦克大战
这个项目不仅仅是一个简单的游戏复刻,更是一次完整的
游戏开发
实践。从游戏架构设计到用户体验优化,从碰撞检测算法到动态难
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2025-07-21 01:45
5D_PDF_
Creator
:便捷高效的PDF打印机软件安装指南
本文介绍的5D_PDF_
Creator
旨在为用户提供一种高效的PDF文件生成方案,无需水印,支持多种文档格式转换。
CeLaMbDa
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2025-07-20 15:37
从0到1,带你轻松吃透Scratch编程
Scratch三、快速上手Scratch(一)界面初相识(二)基础编程概念(三)第一个程序诞生四、深入学习Scratch(一)常用积木块详解(二)变量与数据处理(三)控制结构运用五、实战项目演练(一)简易
游戏开发
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2025-07-20 14:30
探索未来
游戏开发
的新纪元 —— 使用Rust与Bevy引擎的《Rust Invaders》项目解析
探索未来
游戏开发
的新纪元——使用Rust与Bevy引擎的《RustInvaders》项目解析rust-invadersSimpleRUSTgamewiththeBevyEngine项目地址:https:
林泽炯
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2025-07-20 06:32
关于字符编辑器vi、vim版本的安装过程及其常用命令:
比如最简单的Windows的记事本:记事本当然,编程时不可能使用记事本来写代码,常用的专业编程IDE有vsCode、qt
Creator
等,常用的专业编辑器有sumlime、notepad++、vim等,
DIY机器人工房
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2025-07-20 04:19
编辑器
vim
linux
嵌入式硬件
DIY机器人工房
stm32
单片机
QT 交叉编译环境下,嵌入式设备显示字体大小和QT
Creator
桌面显示不一致问题解决
第一步:发送fc-list命令,查找嵌入式环境下支持的字库第二步为每个控件指定字库文件,以label控件为例:intfontId=QFontDatabase::addApplicationFont("/usr/share/fonts/source-han-sans-cn/SourceHanSansCN-Normal.otf");if(fontId==-1){//qDebug()label->set
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2025-07-19 21:50
C语言---坑人大冒险
游戏开发
详解
附完整可运行代码,带你掌握控制台
游戏开发
的核心技术!看在源代码免费的份上,点个关注吧(づ ̄3 ̄)づ关注是我更新的动力 ̄︶ ̄∗ ̄︶ ̄∗)作者会分享更多涉及到各种编程语言的项目!
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2025-07-19 17:55
UI 组件 | Button
最近在与其他自学Cocos
Creator
的小伙伴们交流过程中,发现许多小伙伴对基础组件的应用并不是特别了解,自己在编写游戏的过程中也经常对某个属性或者方法的用法所困扰,而网上也没有比较清晰的用法讲解,所以准备对常用的
测试开发小白变怪兽
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2025-07-19 14:36
ThinkSound V2版 - 一键给无声视频配音,为AI视频生成匹配音效 支持50系显卡 一键整合包下载
ThinkSound可直接应用于影视后期制作,为AI生成的视频自动匹配精准的环境噪音与爆炸声效;服务于
游戏开发
领域,实时生成雨势变化等动态场景的自适应音效;同时可以无障碍视频生产,为视障用户同步生成画面描述与环境音效
昨日之日2006
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2025-07-12 17:28
ai语音
音视频
人工智能
游戏开发
日记
如何用数据表来储存,位置坐标(XYZ):决定了对象在世界中的摆放资源ID/图片URL:决定了使用什么模型或贴图事件ID/特效:是否触发某些事件(例如点击、交互)逻辑索引(GridIndex):用于程序检索和映射用途这在策略类、模拟类、RPG游戏中非常常见,例如建筑布局、怪物摆放、地图资源点等。这个表格决定的是玩家事件,使用了的图片名称URL,格子的出入口设置,格子的类型,是否为检察点,场景id,副
future1412
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2025-07-12 13:30
学习
数据结构
c#
资源分享-FPS, 矩阵, 骨骼, 绘制, 自瞄, U3D, UE4逆向辅助实战视频教程
文章底部获取资源教程概述本视频教程专为
游戏开发
者和安全研究人员设计,涵盖FPS游戏设计、矩阵运算、骨骼绘制、自瞄算法、U3D和UE4逆向辅助等实战内容。
小零羊
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2025-07-12 06:08
矩阵
3d
ue4
鸿蒙南向开发实战:如何对接图形框架?
例如,在Windows/Mac上开发应用程序时,可以使用QT
Creator
进行简单的页面布局、开发和调试。此时,图形子系统已经适配到了Windows/Mac平台上运行。
蜀道山QAQ
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2025-07-12 01:05
鸿蒙
鸿蒙南向开发
OpenHarmony
harmonyos
华为
鸿蒙
前端
鸿蒙系统
android
python 计算生态概览的概述
文章目录前言python计算生态库的介绍1.网络爬虫2.数据分析3.文本处理4.数据可视化5.机器学习6.图形用户界面7.
游戏开发
8.网络应用开发前言python计算生态概览的解释Python计算生态概览是对
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2025-07-11 18:19
【总结】暂序
文章目录目前项目业务是使用canvas对数据进行成图,不涉及动画游戏业务,《HTML5Canvas核心技术图形、动画与
游戏开发
》这本书总共有10章,目前只用看到【第5章-动画】章节,目前笔记就先记录到这
ncj393437906
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2025-07-11 15:29
《HTML5
Canvas核心技术
图形
动画与游戏开发》
canvas
python玛丽冒险
游戏开发
详解
一、游戏运行环境《玛丽冒险》运行环境要求:Python3.xPygame库(安装命令:pipinstallpygame)PyCharmIDE(或其他PythonIDE)二、核心类解析1.地图滚动类(MyMap)classMyMap():def__init__(self,x,y):self.bg=pygame.image.load("image/bg.png").convert_alpha()sel
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2025-07-10 22:05
虚幻引擎UE5专用服务器
游戏开发
-19 设置头顶状态条可见性控制
头顶状态条的动态显示控制。状态条会根据与玩家角色的距离(默认300单位)进行自动隐藏,并通过定时器(默认0.2秒频率)持续检测距离变化。当角色由本地玩家控制时,状态条会自动隐藏。代码采用服务器-客户端初始化架构,并包含碰撞设置、组件创建等基础角色配置。Source/Crunch/Public/Character/CCharacter.h:变量://计时器频率UPROPERTY(EditDefaul
AA陈超
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2025-07-10 08:36
虚幻
ue5
游戏引擎
c++
游戏
服务器
【unity
游戏开发
入门到精通——通用篇】在 Unity 6 中轻松实现播放随机游戏音效——AudioRandomContainer音频随机容器的使用
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏开发
】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-07-09 10:13
#
#
推荐100个unity插件
unity
游戏
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