Flutter、React Native、Unity 下的 iOS 性能与调试实践:兼容性挑战与应对策略(含 KeyMob 工具经验)
移动端跨平台开发逐渐成为常态,Flutter、ReactNative、Unity、HybridApp等框架在各类iOS项目中频繁出现。但随之而来的,是一系列在iOS设备上调试难、性能数据采集难、日志整合难的问题。今天这篇文章,我从实际项目出发,聊聊跨平台框架落地在iOS端后,如何做有效的调试、性能监控与崩溃定位。会涉及多个工具组合经验,包括KeyMob(克魔)、Instruments、Flutte