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_end
webRTC P2P库libyangpeerconnection8编程指南
概述libyangpeerconnection8是一个webRTC媒体传输/数据通道的一个轻量级的webRTC库,基于metaRTC8.0的传输模块构建,包含pacer/fec/netEQ/twcc/S
end
erSideBWE
metaRTC
·
2025-05-28 05:53
解决方案
metaRTC
webrtc
Latex - 图片位置固定方法/位于引用参考文献后的解决办法
\label{Fig-8}\
end
{figur
xingshanchang
·
2025-05-28 05:52
论文写作
科研工作工具
Latex
蝌蚪窝html5 video not,html - HTML5 Video does not play in any browser - Stack Overflow
usingthefollowingcode:Yourbrowserdoesnotsupportthevideotag.ThevideodoesnotplayandlookslikethiswhenIr
end
eritR
end
eredVideoIhavechec
远方之巅
·
2025-05-28 05:21
蝌蚪窝html5
video
not
React+Taro选择日期组件封装
话不多说,直接上效果1.页面渲染时间模块{this.r
end
erCal
end
arPopup()}2.引入时间组件弹层,state中加入showPopup(控制什么时候展示时间选择弹层),time(选择后的时间值
蓉妹妹
·
2025-05-28 04:47
react.js
前端
前端框架
stm32h7xx_hal_conf.h讲解
stm32h7xx_hal_conf.h#ifndefSTM32H7xx_HAL_CONF_H#defineSTM32H7xx_HAL_CONF_H//在C++工程中使用C编译#ifdef__cplusplusextern"C"{#
end
if
gxt_kt
·
2025-05-28 04:42
stm32
单片机
arm
electron在渲染进程中引入ipcR
end
erer出现__dirname is not defined
背景:最近在学习electron,在根据官方文档学习“在线/离线事件的探测”这一章时,根据官方给出的代码在渲染进程引入ipcR
end
erer时出现报错。
微光-Tiny light
·
2025-05-28 02:02
Vue(零散笔记)
electron
vue.js
javascript
unity绘制管道_在Unity里写一个纯手动的渲染管线(一)
随着Unity3D2018的面世,ScriptableR
end
eringPipeline,也就是可编程渲染管线这项新技术变得家喻户晓。
airuila
·
2025-05-28 01:56
unity绘制管道
头歌实验教学平台python与机器学习-聚类
第1关:聚类任务简述根据提示,在右侧编辑器Begin-
End
部分补充代码。任务描述:使用Python语言,对聚类结果进行性能评估。
学习只是用户态
·
2025-05-28 01:25
机器学习
python
聚类
Android封装RecyclerView的使用
先看接入步骤:Step1.AddtheJitPackrepositorytoyourbuildfileAdditinyourrootbuild.gradleatthe
end
ofrepositories:
牧.牧
·
2025-05-28 01:55
分享
android
java
列表
头歌教学平台python与机器学习-PCA
维数灾难与降维下列说法正确的是B、降维能够缓解维数灾难的负面影响C、使用原始数据训练出的回归器已经过拟合,可试试降维来提升性能下列说法错误的是C、维数灾难不会引起过拟第2关:PCA算法流程在begin-
end
学习只是用户态
·
2025-05-28 01:53
机器学习
Spring Boot Actuator 详解
SpringBootActuator是一个用于监控和管理SpringBoot应用的模块,它通过HTTP端点或JMX暴露了一系列内置的端点(
end
points),可以让你了解应用程序的运行状况、性能指标、
北辰alk
·
2025-05-27 23:11
java
spring
boot
后端
java
OpenGAN:基于开放数据生成的开放集识别
论文题目:OpenGAN:Open-SetRecognitionviaOp
enD
ataGeneration(基于开放数据生成的开放集识别)期刊:IEEETRANSACTIONSONPATTERNANALYSISANDMACHINEI
这张生成的图像能检测吗
·
2025-05-27 23:08
GAN系列
机器学习
人工智能
深度学习
pytorch
算法
生成对抗网络
聚类
Unity Trail R
end
erer(拖尾渲染器)
@[TOC](UnityTrailR
end
erer(拖尾渲染器))介绍TrailR
end
erer(拖尾渲染器)是Unity源生自带的组件,直接添加就好.使用拖尾渲染器(trailr
end
erer)时,不能在游戏对象
柚子味的小柠檬
·
2025-05-27 22:05
Unity
Unity 使用TrailR
end
erer制作拖尾效果
使用TrailR
end
erer实现拖尾效果,具体操作步骤如下:1、创建一个空对象在Unity场景中创建一个空对象2、添加TrailR
end
erer组件选择步骤1创建的空对象,然后在Inspector面板中点击
程序猿游也
·
2025-05-27 22:34
unity
游戏引擎
Spring数据库原理 之 DataSource
publicinterfaceDataSourceext
end
sCommonDataSource,Wrapper{Conn
m0_74824517
·
2025-05-27 22:03
面试
学习路线
阿里巴巴
spring
数据库
java
Unity中的UI播放视频
如图:要想在unity中的ui上播放视频需注意:1.一定是RawImage而不是Image2.在unity中Project面板右键新建R
end
erTexture并按图中所示拖拽到相应地方即可
fanfan_hongyun
·
2025-05-27 22:32
UI设计
Unity组件大全 | 目录索引
Unity的所有组件,包括UI组件、Event事件、Layout组件、动画组件、Mesh网格、Effects特效、Physics物理、2D物理、Navigation导航、Audio音频、Video视频、R
end
er
Unity打怪升级
·
2025-05-27 22:02
#
Unity组件大全
unity
游戏引擎
游戏
游戏程序
cocos2d
ue5
ue4
Unity-Technologies/MeshSyncDCCPlugins 项目使用教程
MeshSyncDCCPluginsDCCpluginsforMeshSyncinUnity.Supportedtools:Maya,MayaLT,3dsMax,MotionBuilder,Modo,Bl
end
er
明俪钧
·
2025-05-27 22:00
第7章:Zephyr 的低功耗机制
Zephyr提供了系统休眠、外设susp
end
、电源域控制等完整的低功耗框架。本章将揭示如何设计低功耗应用。
damo王
·
2025-05-27 20:49
#
为何选择Zephyr?
单片机
RTOS
zephyr
操作系统
嵌入式
低功耗
2025年能源工程与电气技术国际学术会议(EEET2025)
重要信息会议网站:www.iceeet.net会议时间:2025年03月28-30日会议地点:中国·广东·广州会议检索:EIComp
end
ex,Scopus会议介绍2025年能源工程与电气技术国际学术会议
Conf2022
·
2025-05-27 20:47
能源
Android Settings 应用和通知 隐藏某个APP 图标
android/settings/applications/manageapplications/ManageApplications.java publicclassManageApplicationsext
end
sInstrumentedFragment
江湖浪徒
·
2025-05-27 18:38
如何:wpf简单动画创建(xaml和c#后台创建2中方式)以及运用bl
end
自动创建动画
1使用bl
end
创建关键动画帧2.在xaml中创建后,如何绑定在button.CLICK事件中,并在c#界面启动动画privatevoidButton_Click(objects
end
er,RoutedEventArgse
大榛果Office插件
·
2025-05-27 18:07
wpf
wpf
c#
开发语言
《独立开发工具 • 半月刊》 第 002 期
独立开发者必备网站:https://www.indietools.workGithub:[](https://github.com/yaolifeng0629/Awesome-indep
end
ent-tools
·
2025-05-27 18:27
前端编辑器后端
Python上机实验(二)重难点总结
提示:闰年包括普通闰年和世纪闰年,修改print函数中的‘
end
’选项。
白菜豆腐干
·
2025-05-27 17:28
python
开发语言
SDL2常用函数:SDL_Texture 数据结构及使用介绍
SDL_Texture特性硬件加速:利用GPU进行渲染,性能显著高于软件渲染不直接访问像素:无法像Surface那样直接操作像素数据与渲染器绑定:必须通过SDL_R
end
erer创建和使用支持高级特性:
EtpBot-萧阳
·
2025-05-27 17:27
SDL
Sdl2
图形渲染
硬件加速
SDL2常用函数SDL创建纹理:SDL_CreateR
end
erer | SDL_DestroyR
end
erer
SDL_CreateTexture()函数原型如下:SDL_Texture*SDL_CreateTexture(SDL_R
end
erer*r
end
erer,Uint32format,intaccess,
EtpBot-萧阳
·
2025-05-27 17:57
SDL
图形渲染
c++
adb
ffmpeg
哈希表day5
includeclassSolution{public:boolisAnagram(strings,stringt){intrecord[26]={0};for(inti=0;inum_set(nums1.begin(),nums1.
end
sjtu_cjs
·
2025-05-27 16:19
Leetcode刷题日记
散列表
算法
数据结构
结构型模式-桥接模式
桥接模式(BridgePattern)是一个比较简单的模式,其定义如下:Decoupleanabstractionfromitsimplementationsothatthetwocanvaryindep
end
ently
C雨后彩虹
·
2025-05-27 14:43
设计模式
桥接模式
设计模式
java
《独立开发工具 • 半月刊》 第 001 期
独立开发者必备网站:https://www.indietools.workGithub:[](https://github.com/yaolifeng0629/Awesome-indep
end
ent-tools
·
2025-05-27 14:25
编辑器gitgithub
window 显示驱动开发-支持内核模式命令缓冲区
显示微型端口驱动程序应提交命令缓冲区以响应对DxgkDdiR
end
erKm函数的调用,如提交命令缓冲区中所述。
程序员王马
·
2025-05-27 14:41
windows图形显示驱动开发
驱动开发
C语言UDP socket编程
fd=socket()2.绑定待链接套接字bind(fd,服务器ip和端口)3.等待信息recvfrom(fd,对端地址)UDP客户端步骤如下:1.创建待连接套接字fd=scoket()2.发送信息s
end
to
m0_67402823
·
2025-05-27 12:28
java
java
后端
vscode配置
一般来说前端项目,.vscod文件夹下包含几个文件1.extensions.json扩展配置文件,设置推荐的插件,可以在拓展中筛选出这些推荐的插件{"recomm
end
ations":["插件标识符"]
wbxxxxxxx
·
2025-05-27 11:49
项目搭建
vue
vscode
ide
编辑器
C# SocketUDP服务器,组播
SocketUDP自己即是服务器又是客户端,在发消息只需要改成对方ip和端口号即可前提对方必须开启服务器socket.Bind(newIP
End
Point(IPAddress.Parse("192.168.107.72
码农李克
·
2025-05-27 09:11
c#
服务器
开发语言
http
windows
.net
Github 2025-05-26 开源项目周报Top15
根据GithubTr
end
ings的统计,本周(2025-05-26统计)共有15个项目上榜。
老孙正经胡说
·
2025-05-27 07:27
github
开源
Github趋势分析
开源项目
Python
Golang
Github 2025-05-24 Rust开源项目日报 Top10
根据GithubTr
end
ings的统计,今日(2025-05-24统计)共有10个项目上榜。
老孙正经胡说
·
2025-05-27 07:26
github
rust
开发语言
Github趋势分析
开源项目
Python
Golang
Github 2024-08-11 php开源项目日报 Top10
根据GithubTr
end
ings的统计,今日(2024-08-11统计)共有10个项目上榜。
老孙正经胡说
·
2025-05-27 07:26
github
php
开源
Github趋势分析
开源项目
Python
Golang
Github 2025-05-25 php开源项目日报 Top10
根据GithubTr
end
ings的统计,今日(2025-05-25统计)共有10个项目上榜。
老孙正经胡说
·
2025-05-27 06:22
github
php
开源
Github趋势分析
开源项目
Python
Golang
uart verilog 三段式状态机
topmoduletop_uart(//clkandrst_ninputwiresys_clk,inputwiresys_rst_n,//starts
end
flaginputwireflag_s
end
,
一条九漏鱼
·
2025-05-27 01:22
fpga开发
IBM DB2基础知识学习作业
db2的P
END
ING状态backupp
end
ing状态:是在修改数据库的日志模式所导致的;解决方法是对数据库再做一次备份。
阿柠xn
·
2025-05-26 23:41
数据库
数据库
db2
oracle
C++ deque随机访问、代码练习
=d.
end
();iter++){//coutd={-1,9,8,5,2,1,1,-1};coutd;intcapacity;intsize;public:MyCircul
qq_43355454
·
2025-05-26 22:39
c++
开发语言
Redis的两种持久化方式---RDB、AOF
Redis是一种高性能的内存数据库,为了保证数据的持久性,Redis提供了两种主要的持久化方式:RDB(RedisDataBase)和AOF(App
end
OnlyFile)。
guygg88
·
2025-05-26 21:03
redis
git
github
HTML与Flask表单之间的关系(chatgtp提供)
html用户名:密码:✅Flask接收表单数据Flask的request对象可以获取用户输入的数据:pythonfromflaskimportFlask,request,r
end
er_templateapp
不争先.
·
2025-05-26 21:33
html
flask
前端
使用memset设置二维数组内容
memset(a,0,sizeof(a));//将二维数组每个字节都设置为0for(inti=0;i<10;i++){for(intj=0;j<10;j++){cout<
endl
码了又码
·
2025-05-26 20:26
C语言
C++
c++
算法
c语言
[请关注]VC++ Edit组件重绘实用分享
-`S
end
RegisteredMessage`函数确保消息仅发送一次(通过`m_bM
DoWeixin6
·
2025-05-26 18:48
MFC
VC
JavaWeb:SpringBoot工作原理详解
开发者更快的入门2.开箱即用,提供各种默认配置来简化项目配置3.内嵌式容器简化Web项目4.没有冗余代码生成和XML配置的要求二、SpringBoot运行原理2.1.pom.xmlspring-boot-dep
end
encies
程序猴哥
·
2025-05-26 18:46
JavaWeb2
spring
boot
java
后端
JavaWeb项目log4j配置详解
log4j详细配置一、Log4j简介1.Loggers2.App
end
ers3.Layouts二、配置详解1.配置根Logger:2.配置日志信息输出目的地(app
end
er):3.配置日志信息的输出格式
路过了全世界
·
2025-05-26 18:45
java
工具
日志
log4j
MPI实现中对消息传递的优化
OpenMPI、MPICH等主流实现针对不同消息大小和通信规模采用了多层次优化策略,以下是关键优化技术分类说明:一、小消息优化(通常128KB)R
end
ezvous协议握手后传输:接
东北豆子哥
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2025-05-26 17:13
HPC/MPI
HPC/MPI
十三、【鸿蒙 NEXT】使用canvas实现微信头像
本节介绍下如何通过canvas来实现类似微信的群头像功能一、实现效果如下二、代码实现如下:@Entry@ComponentstructGroupImgPage{privatesettings:R
end
eringContextSettings
zhujian82637
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2025-05-26 16:03
harmonyos
华为
图像处理
为了顺利使用Vue.ext
end
,我被迫去研究了Vue源码...
$message.success()这样的类似API方式去调用,这时候就需要Vue.ext
end
出场了。
程序员小寒
·
2025-05-26 15:31
vue.js
javascript
ecmascript
前端
多态
多态的核心条件继承关系:存在父子类关系(如Dog/Catext
end
sAnimal)方法重写:子类必须重写父类方法向上转型:父类引用指向子类对象(Animala=newDog())多态的优势扩展性强:新增动物类型
·
2025-05-26 15:07
java
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