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Unity3D
ECS架构的优缺点详解
Unity3D
作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
架构
Unity3D
项目中如何正确使用Lua详解
在
Unity3D
游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
Unity3D
DOTS系列之Struct Change核心机制详解
前言在
Unity3D
的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 06:40
unity
nginx
rtmp
服务器搭建
参考链接:https://blog.csdn.net/bitcsljl/article/details/125826323
C有点难。
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2024-09-04 21:45
nginx
rtmp
基于发布-订阅模型的音视频流分发框架
有时需要同时网络
推流
和把流封装为某格式,或做一些其它操作。这就需要一个分发流的机制,把同一路流分发给多个使用者去操作,下面实现了一个简易的线程安全的音视频流分发框架。
静止了 所有的花开
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2024-09-04 20:13
音视频
rtsp服务器性能测试工具,RTSP性能优化 · ZLMediaKit/ZLMediaKit Wiki · GitHub
提示最新的性能参数,请参考#406GB28181的
推流
性能测试,请参考:#961概述在最近ZLMediaKit的一次提交中,我对rtsp服务器的性能做了一次改进,本次改进中,核心的思想是:缓存时间戳相同的
小野的乐趣生活
·
2024-09-04 06:05
rtsp服务器性能测试工具
Unity3D
DOTS系列之BlobAsset核心机制详解
前言BlobAsset是
Unity3D
DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)系列中的一个关键概念,它主要用于管理和处理游戏中的大型数据块(blob)。
Thomas_YXQ
·
2024-09-03 09:31
Unity
游戏开发
开发语言
ui
RTSP协议
RTSP和
RTMP
协议有什么区别?RTSP为什么常用于安防监控摄像头行业,而视频直播却只使用
RTMP
推流
?
瘦弱的皮卡丘
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2024-09-03 07:16
流媒体
RTSP
RTSP协议
unity3d
引擎缓存优化技术_
unity3d
优化总结篇
转自http://www.unitymanual.com/thread-21597-1-1.html此总结由自己经验及网上收集整理优化内容包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.数学运算方面;5.内存方面;6.垃圾回收方面等等...本着相互交流共同进步的原则好了,总结如下:1.尽量避免每帧处理,可以每隔几帧处理一次比如:[C#]纯文本查看复制代码functionUpdate
weixin_39732991
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2024-09-02 09:03
unity3d引擎缓存优化技术
【
Unity3D
杂谈】记一次优化shader性能的过程
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的SpriteRenderer组成,有一片大的水面背景,有一个shader去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。按理论上,有更多建筑的区域应该渲染压力更大,而纯水面的地方应该只有一个shader在渲染。但是经测试发现,在一个低端的Android手机上(大约千元的三星手机)上,发现将相机拖动到只有背景海面的区域,帧率也会明显下降,明显
留待舞人归
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2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
Unity3D
_Align With View 和Align View to Selected 相关用法
如果你不知道AlignWithView和AlignViewtoSelected入口在哪看截图1,MoveToView这个用法比较简单,就是把你选中的游戏对象移动到视图的中心点2,AlignWithView这个用法就要把普通游戏对象和Camera分开来说了选中普通的游戏对象:会移动游戏对象,直到游戏对象的中心点和视图的中心点对齐选中Camera:会移动Camera,直到Camera的中心點和視圖的中
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
unity3d
AlignWithView
unity3D
学习笔记之三:全局光照
本文整理自Unity全球官方网站,原文:UNITY5-LIGHTINGANDRENDERING(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处理这些计算,而非游戏执行时实时运算。同一场景里:没有照明(左),只有直接光源(中),和有间接光源的全局光照(右)的表现,注
watl0
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2024-09-02 01:44
Unity
Unity
Unity3D
-启动unity事件,切换平台监听
1,启动unity监听,针对unity启动监听,可以做些版本检测,以及平台切换监听,可以做些自己想做的操作[InitializeOnLoad],添加这个标示,标示在unity启动的时候会执行这个脚本unity官方给的解释是:RunningEditorScriptCodeonLaunchSometimesitisusefultobeabletorunsomeeditorscriptcodeinapr
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
直播源格式转换教程——
rtmp
/rtsp/http/m3u8!!
之前寻找直播源,发现好多
rtmp
开头的,或者是rtsp开头的,但是ATV里面的个人链接是支持m3u8格式的。怎么办?小编发现了几个规律,网友可作参考。
weixin_30418341
·
2024-09-01 00:36
php
浏览器播放h.265 rtsp流媒体解决方案
1.无插件方案,实际采用的是服务器转码
推流
的方式,因为需要转码两次,导致延迟比较高,多路播放或者播放高清视频容易卡顿或者花屏,无法满足客户
LiveWeb视频管理平台
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2024-09-01 00:04
h.265
html5
音视频
web播放器
h.266
WebRTC实现rtsp流在浏览器中播放
一般诸如海康威视,大华等监控视频流都是推送的rtsp或
rtmp
流,这些都是无法在浏览器中直接播放的。因此出现了以下几种方法实现在浏览器端播放。
qq_21138747
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2024-08-31 23:03
webrtc
前端
appemit支持chrome edge等浏览器使用VLC 播放rtsp
rtmp
解决方案
A方案VLC播放rtspB方案mplayer播放rtspC方案mpvPlayer播放rtspappemit支持chromeedge等浏览器使用VLC播放rtsp
rtmp
解决方案项目需要实时播放摄像头rtsp
AppEmit中间件
·
2024-08-31 23:02
AppEmit
chrome
rtsp
rtmp
Unity3D
如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity3D
中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity3D
UI Toolkit数据动态绑定详解
前言在
Unity3D
中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
C# 第十四弹 —————— 扩展方法
关键字this,这是一个很实用的方法,尤其是
Unity3D
中更为实用哦。
qq_29241013
·
2024-08-31 19:09
C#学习
C#
C#
Unity 3D学习资料集合
本文包含了
unity3D
游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
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2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
基于RK3568平台移植ffmpeg3.4.5及ffmpeg验证
目录一、概述二、环境要求2.1硬件环境2.2软件环境三、移植流程3.1编译x2643.2编译mpp3.3编译ffmpeg四、ffmpeg验证4.1ffmpeg配置说明4.2ffmpeg
推流
/拉流使用说明
嵌入式专业户
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2024-08-31 02:05
图像处理相关移植及应用
ffmpeg
人工智能
基于RK3568平台opencv的图像采集、ffmpeg
推流
和Windows端拉流(多线程)
目录一、概述二、环境要求2.1硬件环境2.2软件环境三、移植流程3.1编写测试3.2验证功能一、概述本章节是针对ffmpeg移植到Linux系统,运行在RK3568开发板上,首先创建一个线程opencv通过摄像头采集视频图像,接着再创建两个线程,其中一个线程获取采集的视频图像送给ffmpeg服务,另一个线程用于获取采集的视频图像并处理,详细的流程请参看如下。Windows端使用VLCmediapl
嵌入式专业户
·
2024-08-31 02:05
图像处理相关移植及应用
opencv
ffmpeg
windows
2019-05-14
unity3D
使用教程软件简介
Unity3D
是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
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2024-08-30 20:31
go srs 流媒体服务器_Go语言实现的流媒体服务器开发框架
就一直接触和研究了形形色色的流媒体服务器,从最早的FCS(全称FlashCommunicationServer),后来改名为FMS(全称FlashMediaServer),到Red5(java语言开发),到C
rtmp
Server
西风吹浮华
·
2024-08-30 04:49
go
srs
流媒体服务器
强大的Monibuca
RTMP
插件:实时流媒体处理的新星
强大的Monibuca
RTMP
插件:实时流媒体处理的新星在现代数字时代,实时流媒体已经成为各种在线活动的核心部分,从在线会议、直播游戏到远程教育等不胜枚举。
颜殉瑶Nydia
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2024-08-30 04:17
【
Unity3D
与23种设计模式】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
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2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
游戏开发设计模式之命令模式
如何在
Unity3D
中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
Matplotlib中文字体不显示,通过配置文件方式永久解决
Matplotlib绘图有中文时,出现不显示字,而显示方框常见解决方案是在代码中添加命令,指定字体importmatplotlib.pyplotaspltimportnumpyasnpfrompylabimpo
rtmp
lmpl.rcParams
飞天小女警出击
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2024-08-27 02:42
matplotlib
unity学习之 编辑器拓展 20190722
https://www.xuanyusong.com/archives/category/unity/
unity3d
editor-师傅给的教程总体来说,这个教程还是挺好的,说的很全面,但是这个教程使用的
那年白马啸西风
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2024-08-27 01:05
unity
编辑器拓展
笔记
公众号突然不
推流
了怎么回事?
然而,有时公众号会突然遭遇
推流
停止的情况,这让许多运营者感到困惑和焦虑。那么,公众号突然不
推流
了究竟是怎么回事呢?本文将就此问题进行深入探讨,并尝试提供一些可能的解决方案。
高省爱氧惠
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2024-08-26 15:54
【网络协议】精讲计算机网络协议架构,图解超赞超详细!!!
一次请求都需要用到哪些协议1.4常见的计算机网络体系结构1.5不同层的协议简介2.应用层的协议2.1HTTP协议-超文本传输协议2.2HTTPS协议-超文本传输协议2.3RPC协议-远程过程调用协议2.4
RTMP
风云说通信
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2024-08-22 18:49
精讲网络通信协议
网络协议
计算机网络
架构
Unity3D
直线绘制
http://blog.csdn.net/dzyi_/article/details/22937349原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/561任何一个无规则曲线它都是有若干个线段组成,及时是圆形它也是又若干个线段组成的,也就是说将若干个线段拼接起来就是我们须要的无规则曲线~那么在3D的世界中我们须要知道XYZ三个点来确定一条3D线段。首先先使用Unit
爱串门的小马驹
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2024-08-22 04:46
Unity3D
制作MMORPG 3D地图编辑器详解
本文将详细介绍如何使用
Unity3D
制作一个简单的MMORPG3D地图编辑器。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
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2024-03-28 17:21
3d
编辑器
Unity3D
游戏开发
unity
开发语言
unity3d
——沙盒路径
文章目录
Unity3D
中不同平台的沙盒路径:示例在
Unity3D
中,尤其是在移动平台如Android和iOS上,由于系统安全机制,应用程序不能直接访问操作系统的所有文件和目录,而是被限制在一个特定的“沙盒
极致人生-010
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2024-03-24 05:53
unity
Unity3D
多线程UI之滚动框数据和模型绑定
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.UnitySubThreadUI首先声明一个需要反射的模型类classItem//模型UI可自行定制{publicTextElementText;}然后创建一个数据集合,可以是IList,Array和FakeArray声明一组数据,并且绑定到滚动框上ListtestData=newList();//数据的
胡强_79a4
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2024-03-16 18:20
Unity简单操作:Unity 里使用Gif图片
参考http://wiki.
unity3d
.com/index.php/AnimatedGifDrawer。
AD_喵了个咪
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2024-03-14 07:31
C#
Unity
游戏
unity
游戏引擎
c#
Unity3D
使物体跟随鼠标旋转
代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassRotateToMouse:MonoBehaviour{publicfloatspeed;privateVector2direction;privateVector2direction2;voidUpdate(){FollowM
小pig饲养员
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2024-03-10 07:03
Unity
笔记
unity3d
智慧城市/雪亮工程中网页低延迟多屏播放海康威视大华华为等监控视频解决方案
不同于目前市场上其他厂商的服务器转码前端
推流
的落后技术方案,猿大师播放器采用独有的内嵌网页的专利技术
猿大师办公助手
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2024-03-09 19:49
智慧城市
音视频
人工智能
Unity3D
中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unity3D
提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity3D
Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
本文将详细介绍
Unity3D
中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
RTSP
推流
交互分析
1、客户端发送ANNOUNCE命令此步骤主要传输SDP,一般而言在这个命令之前还需要OPTIONS命令侦探服务器是否支持
推流
协议,但是为了减少交互次数,可以直接发送ANNOUNCE命令,如果不支持,服务器自然响应错误代码
夏楚子悦
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2024-02-28 05:51
又拍云传输协议对比及指标
又拍云一站式直播解决方案基于又拍云CDN,支持
RTMP
、HTTP-FLV和HLS三大直播协议,并且通过智能调度、链路保障、追帧处理、丢帧处理以及业界首创的HLS+技术,将
RTMP
、HTTP-FLV直播延迟控制在
Allan_Zeng
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2024-02-25 03:50
Unity3D
框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式详解
前言
Unity3D
是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等多种脚本语言。而Lua语言作为一种轻量级的脚本语言,也在游戏开发中得到了广泛应用。
Thomas_YXQ
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2024-02-24 15:56
lua
开发语言
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
srs 边缘集群
所谓边缘缓存方式,即
推流
到边缘时边缘也会当作源站直接缓存(作为源站),然后转发给源站。边缘缓存方式看起来先进,这个边缘节点不必回源,实际上加大了集群的逻辑难度,不如直接作为代理方式简单。
致一
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2024-02-24 01:45
srs5.0
srs
源站
rtmp边缘集群
edge集群
直播rtmp集群
[Unity]寻路导航
自动寻路【
Unity3D
】自动寻路系统Navigation实现人物上楼梯、走斜坡、攀爬、跳跃-百度文库⼀、Navigation⾯板这⾥写图⽚描述Navigation⾯板中包括⼏个模块Agents这⾥写图
DAGUNIANGZHOU
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2024-02-20 18:07
Unity
unity
mesh
游戏引擎
python工具方法 45 基于ffmpeg以面向对象多线程的方式实现实时
推流
1、视频
推流
参考基于ffmpeg模拟监控摄像头输出rtsp视频流并opencv播放实现视频流的
推流
。其基本操作就是,安装视频流
推流
服务器,ffmpeg,准备好要
推流
的视频。
万里鹏程转瞬至
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2024-02-20 16:05
python工具方法
python
ffmpeg
开发语言
安防监控平台EasyCVR升级之后添加通道进行播放,提示“请确认播放协议配置选项”是什么原因?
智慧安防平台EasyCVR能在复杂的网络环境中(专网、局域网、广域网、VPN、公网等)将前端海量的设备进行统一集中接入与视频汇聚管理,平台可支持的接入协议包括:国标GB28181、RTSP/Onvif、
RTMP
EasyCVR
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2024-02-20 13:20
EasyCVR
音视频
视频监控
安防监控
iOS 关于直播
Mac上搭建直播服务器Nginx+
rtmp
Mac直播服务器Nginx配置对HLS的支持使用nginx和
rtmp
插件搭建视频直播和点播服务器其实本人想自己做整套的直播(包括移动端和服务端),但是之前一直做得比较迷茫
SuperMan_Wang
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2024-02-20 12:11
左旋字符串解析
把一个字符串s,左移time个字符voidleftRound(char*s,inttime){intlen=strlen(s);time=time%len;for(inti=0;i
rtmp
逸狼
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2024-02-20 09:36
java
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