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Unity3d推流rtmp
关于Gstreamer+MPP硬件加速
推流
问题:视频输入video0被占用
视频输入占用问题的解决方案总结代码解决"视频设备第一次启动失败,设备被占用"的问题主要通过以下三个关键机制:1.主动设备释放机制(releaseVideoDevice函数)这是解决问题的核心,实现了多层级的设备释放策略:系统级释放:使用fuser-k/dev/videoX命令强制终止所有占用该设备的进程std::stringcmd="fuser-k"+device_path+"2>/dev/nul
Merokes
·
2025-04-04 07:21
音视频
rk3588
C++
利用 Python 与 DeepStream 构建视频流实时分析系统
在本文中,我们会介绍如何基于DeepStream框架搭建一个视频流解码—处理—编码
推流
的管线。主要优势在于利
Lunar*
·
2025-04-04 03:26
python
视频编解码
怎么实现实时无延迟的体育电竞动画直播
(P2P)传输协议,延迟可低至100-500ms适用于互动性强的应用场景开源且被主流浏览器支持2.低延迟HLS/CMAF可将延迟控制在1-3秒兼容性更好,适合大规模分发需要专门的编码器和CDN支持3.
RTMP
sanx18
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2025-04-03 22:24
java
Unity3D
读取Excel表格写入Excel表格
系列文章目录unity工具文章目录系列文章目录前言一、读取Excel表格二、写入Excel表格三、Fileinfo和Directoryinfo的操作四、壁纸分享总结前言有时候难免会遇到读取文件写入文件的操作,今天就来记录一下写入读取Excel的操作,阅读可能会花费几分钟时间,不要着急,慢慢赏阅哦,有什么不足,欢迎评论大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。下
心疼你的一切
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2025-04-03 04:26
Unity工具
excel
unity
游戏引擎
「
Unity3D
」使用Il2CppSetOption优化IL2CPP生成C++代码的性能
使用IL2CPP生成C++代码,有三个检查项可选,即:Nullchecks(空值检查)、Arrayboundschecks(数组越界检查)、Dividebyzerochecks(除数为0检查)——其中,前两个是默认开启的,后一个是默认关闭的。显然,运行时可以全部给关闭了,不需要每帧各个对象检查空值与越界。方法是,需要一个Il2CppSetOption.cs文件——在Unity的安装目录下官方提供:
scott.cgi
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2025-03-31 22:04
Unity3D
Unity
Il2CppSetOption
IL2CPP
IL2CPP优化
Unity优化C++
FFmpeg发送流媒体的命令(UDP,RTP,
RTMP
)
从雷神哪里转载来的,简单记录备忘。1.UDP1.1.发送H.264裸流至组播地址注:组播地址指的范围是224.0.0.0—239.255.255.255下面命令实现了发送H.264裸流“chunwan.h264”至地址udp://233.233.233.223:6666ffmpeg-re-ichunwan.h264-vcodeccopy-fh264udp://233.233.233.223:666
音视频开发老马
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2025-03-31 10:38
流媒体服务器
Android音视频开发
音视频开发
ffmpeg
音视频开发
视频编解码
网络
HLS
QtAV入门
封装格式:MP4、MKV、FLV、
RTMP
、HLS等。硬件加速利用GPU解码(DXVA2、VAAPI、VideoToolbox、CUDA)。
byxdaz
·
2025-03-31 06:09
QT
qt
video
audio
使用ZLMediaKit搭建服务器实现
推流
拉流
源码:https://gitee.com/xia-chu/ZLMediaKit?utm_source=alading&utm_campaign=repo文档:https://docs.zlmediakit.com/zh/tutorial/检查gcc版本gcc-v检查cmake是否安装cmake--version安装gitsudoapt-getinstallgit按照文档进行克隆#国内用户推荐从Gi
m晴朗
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2025-03-31 04:58
其他
流媒体
ZLMedial
nginx-
rtmp
-module之ngx_
rtmp
_live_module.c代码详解
ngx_
rtmp
_live_module.h头文件分析这个头文件定义了直播模块相关的结构体、函数声明和一些常量,主要用于支持
RTMP
协议中的直播流。
音视频牛哥
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2025-03-29 02:15
流媒体服务器
大牛直播SDK
软件开发
nginx
c语言
ffmpeg
运维
nginx
rtmp代码
nginx
rtmp服务器
大牛直播SDK
学习ffmpeg-从了解开始
-读取和解析音视频文件的容器格式-封装和复用音视频流-支持流媒体协议(如
RTMP
、HTTP)AVCodec提供音视频编解码器,支持多种编解码格式(如H.264、AAC、MP3等)
邪恶的贝利亚
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2025-03-29 02:14
FFMPEG
学习
ffmpeg
Python下的毫秒级延迟RTSP|
RTMP
播放器技术探究和AI视觉算法对接
引言十年前,大牛直播SDK发布了跨平台的
RTMP
、RTSP毫秒级低延迟播放器,随着AI的爆发式普及和发展,加之大多视觉算法分析,都是用在Python下,Python下对视频流延迟的要求越来越高,本文将深入解析基于
音视频牛哥
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2025-03-29 00:57
RTSP播放器
RTMP播放器
大牛直播SDK
音视频
实时音视频
Python
rtsp播放器
Python
rtmp播放器
python
rtsp
python
rtmp
大牛直播SDK
Nginx
RTMP
HLS模块分析 (ngx_
rtmp
_hls_module.c)
ngx_
rtmp
_hls_module用于支持
RTMP
流式传输的HLS(HTTPLiveStreaming)模块的代码。它包含了实现流媒体文件切片、播放列表生成、加密等功能的多个模块和函数。
音视频牛哥
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2025-03-29 00:57
流媒体服务器
RTMP推流
RTMP播放器
音视频
nginx
rtmp
nginx
rtmp服务器
nginx
rtmp代码
nginx
hls代码
nginx
hls
大牛直播SDK
Linux平台x86_64|aarch64架构RTSP|
RTMP
直播播放器开发实践
LinuxSmartPlayerSDK背景Linux(含x86_64架构和aarch64架构)的RTSP|
RTMP
直播播放SDK,是大牛直播SDK发布的一款用于Linux平台的视频播放器开发库,支持多种视频流协议
音视频牛哥
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2025-03-29 00:57
RTMP推流
RTSP播放器
大牛直播SDK
linux
音视频
rtmp播放器
rtsp播放器
linux
rtmp播放器
linux
rtsp播放器
大牛直播SDK
Nginx
RTMP
处理模块 (ngx_
rtmp
_handler.c) 详细分析
ngx_
rtmp
_handler是Nginx
RTMP
模块中的核心处理部分,主要负责处理
RTMP
流会话中的数据接收、发送、ping操作以及分块大小的设置等。
音视频牛哥
·
2025-03-28 23:52
流媒体服务器
大牛直播SDK
nginx
运维
nginx
rtmp
nginx
rtmp代码
nginx
rtmp服务器
nginx
rtmp源码
大牛直播SDK
unity3D
C#脚本实现鼠标拖动物体
usingSystem.Collections;publicclassclickmove:MonoBehaviour{//UsethisforinitializationvoidStart(){}//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){}//下面的函数是当鼠标触碰到碰撞体或者刚体时调用,我的碰撞体设置是meshcollider,然后别忘了,给这个colli
huang9012
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2025-03-28 17:09
Unity3D
Unity3D
如何优化物理模拟?
在
Unity3D
中优化物理模拟可以显著提高游戏的性能和稳定性。以下是一些常见的优化策略:1.调整物理引擎设置物理时间步长(PhysicsTimeStep):这是物理引擎每次更新的时间间隔。
Clank的游戏栈
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2025-03-28 15:59
unity
游戏引擎
Unity3D
中ProtoBuf的编译与使用详解
本文将详细介绍如何在
Unity3D
中编译和使用ProtoBuf。1.安装ProtoBuf工具首先,你需要安装ProtoBuf编译器protoc。
你一身傲骨怎能输
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2025-03-26 12:12
商业化游戏开发技术专栏
游戏引擎
FFmpeg 命令行全解析:高效音视频处理从入门到精通
核心功能与工具:多媒体全链路支持支持1000+音视频编解码格式(如H.264、HEVC、AV1)和协议(
RTMP
、RTSP、HLS),覆盖录制、转码、流化等全流程。
码流怪侠
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2025-03-24 19:33
ffmpeg
音视频
ffplay
ffprobe
实时音视频
视频编解码
直播转码
unity3D
获取游戏物体的四种方式
一、第一种:二、第二种:voidStart(){print(transform.Find("GameObject(1)/GameObject"));print(transform.Find("GameObject(2)"));}三、第三种:比较耗性能,不推荐使用voidStart(){GameObjectmainCameraGo=GameObject.Find("MainCamera");//查找
qq_35430208
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2025-03-23 22:34
unity3d
游戏
uinity3d
图形渲染
3d渲染
游戏引擎
unity3D获取游戏物体
Unity3D
游戏美术全攻略:从入门到精通
unity3d
3D美术模块来讲美术小伙伴们肯定是懒得看那么多字啦,所以我就写的尽量有意思一点吧……计划是从入门到住院全部讲完的,但是能不能讲完我也不
问之路
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2025-03-20 21:40
Unity3d
动画
Unity3D
手游多分辨率适配深度解决方案
一、适配核心问题剖析当前移动端设备分辨率呈现多元化发展趋势,主流设备分辨率跨度从720P到4K级别,屏幕宽高比包含16:9、18:9、19.5:9、21:9等多种形态。适配难点主要体现在:UI元素错位:传统固定锚点布局在不同宽高比下出现显示异常画面比例失调:等比缩放导致屏幕空间浪费或内容裁切性能与效果平衡:高分辨率设备资源消耗与低端设备性能瓶颈异形屏适配:刘海屏、挖孔屏等特殊屏幕形态的兼容处理二、
晴空了无痕
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2025-03-20 18:44
项目解决方案
屏幕适配
Demo发布 | ClkLog成功集成
Unity3D
前言在Clklog完成ReactNative和uni-app集成Demo后,一个游戏行业新客户提出了使用
Unity3D
开发的集成问题。对此,我们与客户分别进行了测试。
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2025-03-20 14:23
企业品牌升级秘籍:如何运用媒体直播
推流
打造品牌新动力?媒介盒子分享
在当今竞争激烈的商业环境中,企业品牌升级刻不容缓,而媒体直播
推流
正逐渐成为打造品牌新动力的关键要素。一、媒体直播:构建直播营销黄金三角1、内容为王,打造吸引力内容是直播营销的灵魂。
企业软文推广
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2025-03-20 12:52
python
unity资源加载
unity资源加载打包的资源Android所有资源打包在unityLibrary\src\main\assets\bin\Data\data.
unity3d
场景存放在level[n]共享资源存放在sharedassets
qmladm
·
2025-03-18 13:32
unity
unity
游戏引擎
手撕力扣之排序:排序数组、数组中的逆序对、排序链表、最小的k个数、数组中的第K个最大元素、前 K 个高频元素、根据身高重建队列、最大数、下一个排列、下一个更大元素 III、最大交换、字典序的第K小数字
方法一:归并排序classSolution{public:vecto
rtmp
;voidmergeSort(vector&nums,intl,intr){if(l>=r)return;intmid=(l+
weixin_39770712
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2025-03-18 04:15
数据结构与算法
数据结构
排序算法
算法
【零基础入门unity游戏开发——
unity3D
篇】物理系统 —— 3D物理材质Physics Material
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、
unity3D
篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-03-16 19:30
#
unity
3d
材质
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
Unity 封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上) 基本功能
灵感来自下面这本书的协程部分,因此我就自己尝试写了一个我的新书
Unity3D
游戏开发(第3版)|雨松MOMO程序研究院如果你不知道什么是协程:unity保姆级教程之协同程序_unity协同-CSDN博客一句话概括
咩咩-哈基米版
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2025-03-14 17:54
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
c#
【视频】ffmpeg、Nginx搭建
RTMP
、HLS服务器
1、源码安装Nginx1)源码下载因为要使用Nginx的模块nginx-
rtmp
-module,所以要下载nginx和nginx-
rtmp
-module的源码。
郭老二
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2025-03-14 00:56
视频
音视频
ffmpeg
nginx
Unity3D
游戏黑屏问题解决方法详解
前言
Unity3D
作为一款广泛使用的游戏开发引擎,在开发过程中难免会遇到各种问题,其中黑屏问题尤为常见且令人头疼。
Thomas_YXQ
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2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity3D
批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
前言在
Unity3D
中,批处理(Batching)是优化渲染性能的核心手段,主要通过减少DrawCall数量来降低CPU与GPU之间的通信开销。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
【零基础入门unity游戏开发——进阶篇】Unity Microphone类处理麦克风相关信息,录制音频并实时处理或保存录制的音频数据
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、
unity3D
篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-03-13 13:04
#
unity
音视频
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
Unity3D
着色器优化(Shader Optimization)
前言
Unity3D
着色器(Shader)优化是提升渲染性能的关键环节,尤其是在移动设备或复杂场景中。
Thomas_YXQ
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2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
工程化与框架系列(27)--前端音视频处理
音视频技术概述前端音视频处理主要包括以下技术方向:音频处理:音频播放、录制、分析视频处理:视频播放、录制、编辑流媒体:实时音视频、直播
推流
WebRTC:点对点通信媒体格式:编解码、转换音频处理实现音频播放
一进制ᅟᅠ
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2025-03-12 06:24
前端工程化与框架
前端
音视频
状态模式
unity3d
————Mathf.Lerp() 函数详解
Mathf.Lerp()是Unity中的一个非常有用的数学函数。它的名字来自于“LinearInterpolation”的缩写,意思是“线性插值”。想象一下,你有两个点,一个点叫A,另一个点叫B。现在,你想在A和B之间找到一个新的点,这个点不是随便找的,而是根据一定的比例来确定的。这个比例我们称之为t,t的范围是从0到1。当t=0时,新点就是A点。当t=1时,新点就是B点。当t在0和1之间时,新点
无敌最俊朗@
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2025-03-11 06:14
Unity四部曲之基础篇
unity
c#
学习
开发语言
游戏引擎
【Unity Shaders】Reflecting Your World ——
Unity3D
中的遮罩反射(Masking Reflections)
本系列主要参考《UnityShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================分割线==========================================写在前面有时候,我们
妈妈说女孩子要自立自强
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2025-03-10 14:39
Unity
Shaders
Unity
Shaders
【Unity Shaders】Reflecting Your World ——
Unity3D
中的法线贴图和反射
本系列主要参考《UnityShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================分割线==========================================写在前面有很多情况你
妈妈说女孩子要自立自强
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2025-03-10 14:39
Unity
Shaders
Unity
Shaders
【Unity Shaders】Reflecting Your World —— 在
Unity3D
中创建Cubemaps
本系列主要参考《UnityShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================分割线==========================================写在前面为了在Sha
妈妈说女孩子要自立自强
·
2025-03-10 14:08
Unity
Shaders
Unity
Shaders
图形
Shader
游戏
unity
unity3d
H5播放
Rtmp
之vue-video-player播放播放
但是好处就是它是基于http协议文件下载的,所以不需要任何插件,到处播放,处处兼容,所以
rtmp
和hls在web端的特点如下:HLS(1)使用http协议,兼容所有浏览器。
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2025-03-09 12:11
视频播放器html5
H5播放HLS之videojs播放视频
videojs播放库是比较有名的一个播放库,它不仅支持hls也支持
rtmp
,不过如果是播放
rtmp
它最终也是通过flash插件完成的,我们暂时只看hls。
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2025-03-09 12:41
视频播放器html5
Unity “菜单栏”&&“快捷键”详解
目录
Unity3D
菜单栏及快捷键详解File菜单Edit菜单Assets菜单GameObject菜单Component菜单Window菜单Help菜单其他快捷键
Unity3D
菜单栏及快捷键详解File菜单
妙·缘
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2025-03-09 03:56
Unity3D
unity
游戏
Unity3D
光栅化 vs 光线追踪:技术详解
前言在实时渲染领域,
Unity3D
提供了两种主要的渲染技术:光栅化和光线追踪。两者各有优劣,适用于不同的场景和需求。
Thomas_YXQ
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2025-03-09 03:18
开发语言
系统架构
Unity3D
unity
Unity3D
布料模拟(Cloth Simulation)详解
Unity3D
提供了内置的布料模拟系统,开发者可以轻松地在游戏中实现逼真的布料效果。本文将详细介绍
Unity3D
中的布料模拟技术,并通过代码示例展示如何实现一个简单的布料模拟。
Thomas_YXQ
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2025-03-09 03:48
数码相机
Unity3D
职场和发展
游戏开发
Unity
Unity3D
图形渲染(Graphics & Rendering)详解
前言
Unity3D
是一款广泛使用的游戏引擎,其图形渲染系统是开发者创建高质量视觉效果的核心。本文将深入探讨
Unity3D
的图形渲染管线、渲染技术、以及如何通过代码实现自定义渲染效果。
Thomas_YXQ
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2025-03-09 02:41
图形渲染
unity
Unity3D
Shader
开发语言
Unity
Unity3D
资源加载与卸载策略详解
前言在
Unity3D
开发中,资源加载与卸载(AssetLoading&Unloading)是优化游戏性能、减少内存占用、提升用户体验的关键环节。
Thomas_YXQ
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2025-03-08 18:49
开发语言
Unity
unity
live555 服务端
推流
自动断开
原文地址:https://blog.csdn.net/u012459903/article/details/103419769使用live555作为服务端
推流
,基于udp传输时比较正常,但切换tcp经常一段时间后自己断开
Embedded engineer
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2025-03-08 13:30
音视频
RV1126笔记六:人脸识别方案<四>
通过摄像头实时采集数据,识别人脸,并提取人脸特征,把特征值和数据库对比后,把名字合合到图像上,通过自带的RTSP库
推流
,在PC端播放。
殷忆枫
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2025-03-08 05:39
RV1126项目实战
人工智能
RV1126采集VI视频数据流
这节分享一下通过rkmedia的api获取RV1126的VI视频流,但是具体的已经在第一个
推流
项目已经说了。这里更多是回顾一下这部分的api。
学习嵌入式的小羊~
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2025-03-08 04:53
音视频
linux
运维
开源游戏服务器框架NFShmServer 简介(一)
(当前主要用在游戏领域).实现了一款
unity3d
捕鱼demo游戏和一个MMO(目前还在完善中)游戏,有兴趣的可以加群762414765学习二、特征可以做到分布式
gaoyi445
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2025-03-08 04:48
游戏
C++游戏服务器
共享内存游戏服务器
lua游戏服务器
插件游戏服务器
使用 Spring Boot 实现前后端分离的海康威视 SDK 视频监控
视频流:通过海康威视SDK获取视频流,并使用RTSP/
RTMP
/HLS等协议推送到前
William Dawson
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2025-03-08 01:01
spring
boot
如何优化FFmpeg拉流性能及避坑指南
一、性能优化进阶:从协议到硬件的全链路调优协议选择与参数调优低延迟协议:优先选择
RTMP
或HTTP-FLV协议,实测延迟可控制在1-3秒内。
挣扎与觉醒中的技术人
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2025-03-05 18:53
ffmpeg
人工智能
深度学习
AI编程
AIGC
性能优化
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