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Unity3D白皮书
为什么要努力,也许这是最好的回答
今天看到《法学生就业
白皮书
》,提到律师平均月收入7000多块,并且平均工作时长超过8小时。另看到有同学后悔花一年年时间通过法考,不执业,感觉毫无用处。
唯光明岩
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2023-09-26 23:11
一次游戏迭代,一个传神故事
就像时针拨回到平静的十年前,一项新兴事物挟裹着
白皮书
问世,在技术领域激起涟漪后扶摇直上。十年后,关于比特币价值的沉浮语录,李笑来已在在熊市中阐述一二。
Barcelona_61ff
·
2023-09-26 20:06
《异构融合计算技术
白皮书
》正式发布,龙蜥助力新一代信息技术发展
在“计算产业成果发布”会上,龙蜥社区联合合作伙伴工业和信息化部电子第五研究所(以下简称“电子五所”)重磅发布了《异构融合计算技术
白皮书
(2023)》(以下简称“
白皮书
”)。
·
2023-09-26 18:49
白皮书开源linux操作系统
重磅发布|博睿数据IT运维最佳实践
白皮书
此
白皮书
是关于博睿数据的最佳实践案例,作为国内首个打造一体化智能可观测平台的厂商,博睿数据的运维团队也部署了BonreeONE产品,取得了令人惊喜的效果:·风险问题提前发现并修复,故障次数下降超过60%
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2023-09-26 18:45
运维
《异构融合计算技术
白皮书
》正式发布,龙蜥助力新一代信息技术发展
在“计算产业成果发布”会上,龙蜥社区联合合作伙伴工业和信息化部电子第五研究所(以下简称“电子五所”)重磅发布了《异构融合计算技术
白皮书
(2023)》(以下简称“
白皮书
”)。
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2023-09-26 18:45
白皮书开源linux操作系统
基础数据标准落标
白皮书
1.定义数据是由特定的环境产生的,这些环境因素包括生产者、时间、系统等,这就造成了同一个语义的数据,会有多种不同的定义方法,这给后期进行数据汇集和整合带来障碍,因此,数据处理的前奏就是数据标准化,数据标准作为一个统一的数据共识,在企业的标准化中起到重要作用。数据标准一般包括下面几个,为了统一本文阅读共识,列出如下:·基础数据标准:标准是针对数据原始定义,一般面向原系统数据或ODS层数据。包括业务语
datablau国产数据库建模工具
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2023-09-26 14:59
数据标准落标
喵的Unity游戏开发之路 - 攀爬
很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的
Unity3D
游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握
Unity3D
游戏开发。
MarsZhouGo
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2023-09-26 10:57
Unity3d
层级改变后,动画帧引用丢失
问题:旧物体OldObject有个动画想用到新物体NewObject上,但是两个物体挂的脚本和层级有些微不同:OldObject:NewObject用的同一个动画剪辑Move,引用丢失了。答:步骤一:分别查看OldScript.meta和NewCopyScript.meta文件,分别记录下OldScript.cs和NewCopyScript.cs文件的OldScript_Guid、NewCopyS
.卡
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2023-09-26 09:13
unity
unity
HoloLens2基础交互功能开发(一):3D对象操纵
1.3D对象导入1.1
Unity3d
支持的三维模型格式种类网络材质动画骨骼Maya的.mb和.mal格式√√√√3DStudioMax的.maxl格式√√√√Cinema4D的.c4dl2格式√√√√AutodeskFBX
Kevin Hu `
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2023-09-26 09:59
HoloLens2
hololens
unity3d
Unity3d
使用Netcode实现Hololens、Android和Pc端通信
在
Unity3d
中使用现有的Netcode/Mirror组件实现Hololens、Android和Pc端的三方通信,可以指定一平台为服务器端,其他的两平台多为客户端,不过通常是进行两个平台的通信即可。
grasp_tomorrow
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2023-09-26 08:56
hololens
unity
交互
2018-06-24
学习内容学习时间:9小时5分钟复习旧知识Mybatis
Unity3D
体育锻炼运动时间:1小时
Ghoset
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2023-09-26 08:50
紫光展锐推动5G RedCap创新研发成果发布,加速5G规模化应用
近日,中国移动研究院联合众多产业合作伙伴共同发布了业界首个《5GRedCap轻量化通用模组技术要求
白皮书
》,紫光展锐深度参与撰写。
白皮书
聚焦于中高速物联网领域,针对行业领域需求多样化、市场离散
紫光展锐官方
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2023-09-26 08:15
5G
Unity3d
HoloLens的MRTK TextMeshProUGUI中文显示框框乱码需自制字体Font
Unity3d
HoloLens的MRTKTextMeshProUGUI中文显示框框乱码需自制字体Font中文乱码问题自制字体下载字体库创建FontAsset打开创建界面设置相关参数生成图集保存FontAsset
十幺卜入
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2023-09-26 07:57
Unity3D
HoloLens
unity
李广磊——是什么让你敢于把自己的钱换成比特币等数字货币的?
2.敢梭哈、或者叫做敢投资,是基于对区块链趋势的判断,而这个趋势不是所谓的一纸
白皮书
。而是区块链技术会提升各产业链运行效率且技术是具备可落地的必要条件的。
热情A
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2023-09-26 04:09
比特币越来越具有宗教气质了
教主:中本聪,传说中的神教经:比特币
白皮书
教义:信比特币,财务自由;不信比特币,财富跟着法币归零。
量化乐
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2023-09-26 03:59
Unity3d
LineRenderer画线
LineRenderer线渲染器主要是用于在3D中渲染线段,虽然我们也可以使用GL图像库来渲染线段,但是使用LineRenderer我们可以对线段进行更多的操作,例如:设置颜色,宽度等。在这里要注意LineRenderer渲染出的线段的两个端点是3D世界中的点,即他是属于世界坐标(WorldPoint)中的。LineRenderer是以组件形成存在的,首先我们新建一个空的GameObject,然后
Rains卍Soft
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2023-09-25 22:26
Unity3D
unity3d
LineRenderer
画线
Unity3D
UGUI:圆形Image组件,可用来制作头像
昨天在改项目的时候,看到人物头像是圆形的,我就想到用UGUI的Mask组件,但是我试了一下,效果不是很好,而且性能上也不是很理想,所以我就找到一个比较好的解决办法,之前也考虑过用Image上的Material去弄,但是也不是很完美,后来看到一篇文章,说是重写Image组件,所以就有了下面我要提到的东西(只支持5.3版本以上)。首先需要重写Image,由于继承UnityEngine基类的派生类不能在
码农老K
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2023-09-25 22:26
java
android
canvas
opengl
unity
uvm
白皮书
练习_ch2_ch223_加入objection机制
UVM中通过objection机制来控制验证平台的关闭。在每个phase中,UVM会检查是否有objection被提起(raise_objection),如果有,那么等待这个objection被撤销(drop_objection)后停止仿真;如果没有,则马上结束当前phase。目前将drop_objection语句当成是finish函数的替代者,只是在drop_objection语句之前必须先调用
不动明王呀
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2023-09-25 21:45
uvm
笔记
systemverilog
UVM
systemverilog
112Gb/S高速以太网的信号完整性测试的挑战(基于802.3CK规范的400G/800G以太网接口测试)...
学习了一篇
白皮书
,关于400/800G112Gb/S的信号完整性测试的重要性及挑战。简介对越来越大的带宽需求正在推动400Gbps、800Gbps和1.6Tbps以太网连接的发展。
Xena_Networks
·
2023-09-25 18:45
网络
112Gbps SerDes/PHY的信号完整性验证测试(Signal Integrity when testing 400/800G Ethernet Base on 112Gb/s)
学习了一篇
白皮书
,关于400/800G112Gb/S的信号完整性测试的重要性及挑战。
Xena_Networks
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2023-09-25 18:44
#
Valkyrie
L23网络测试仪
Arm机密计算架构技术(Armv9 CCA)
白皮书
1.概述在本篇文章中,我们将介绍机密计算(ConfidentialComputing)在现代计算平台中扮演的角色,并解释机密计算的原理。然后我们将说明Arm机密计算架构(ArmCCA)如何在Arm计算平台中实现机密计算。看完本文后,您将能够:定义机密计算描述复杂的系统信任链了解Realm(机密领域)是由ArmCCA引入的受保护的执行环境解释如何在ArmCCA上创建、管理和执行Realm定义可信执行
代码改变世界ctw
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2023-09-25 18:28
ARM-TEE-Android
arm开发
armv8
armv9
RME
CCA
【
Unity3D
赛车游戏制作】开始界面场景搭建
本文由秩沅原创收录于专栏:Unity游戏demo⭐️
Unity3D
赛车游戏⭐文章目录⭐️
Unity3D
赛车游戏⭐⭐前言⭐(==A==)场景搭建(==B==)第两个相机的添加⭐声明:以下素材来自唐老狮⭐
秩沅
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2023-09-25 16:02
#
unity游戏demo制作
游戏
如何解决WebSocket-Sharp在
Unity3d
中无法跨与访问不同网断服务器
我们需要使用SocketPolicyServer.
Unity3D
包含了一个简单的SocketPolicyServer(sockpol.exe).你需要在启动你的应用之前启动它下面是在我们的环境中,通过命令行打开服务器
产品老唐
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2023-09-25 11:27
Unity3D
网络编程
websocket
WebSocket-Sharp
跨域
Cross
Domain
Unity3d
截图
截图3种方法方法1Application.CaptureScreenshot()Application.CaptureScreenshot(screencapture.png)if(Application.platform==RuntimePlatform.Android||Application.platform==RuntimePlatform.IPhonePlayer)imagePath=A
Lif68
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2023-09-25 06:36
精读Ulord
白皮书
活动——浅析Ulord主节点
,都在各地如火如荼地展开,比如中原区块链CCBC社区曾邀请UlordCEO谭林博士做了一场主题为“遇见Ulord,在他最美丽的时刻”的线上直播,获得超赞,再者就是这两天广州社区所推出的“精读Ulord
白皮书
海王星_清
·
2023-09-25 06:18
RUFF和区块链有什么关系
浏览了RUFF的官网,怎么看这都不像一家链圈或者币圈的网站呀,没有团队技术牛人的介绍,没有项目
白皮书
和进展,没有提到和币有关的任何信息。难道我看到的官网信息不是地方?
木子河岸
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2023-09-25 05:04
Unity文本框解析读取mqtt服务器JSON数据
本次内容是讲述如何将mqtt服务器中接收到的数据在
Unity3D
的文本框控件中显示JSON键值对中的“值”。
本命年的陈平安
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2023-09-25 04:39
unity
服务器
json
[
Unity3D
]FTP与MQTT服务器搭建
【
Unity3D
】FTP与MQTT服务器搭建前言项目准备1.
Unity3D
2.云服务器3.远程连接4.端口扫描FTP服务器搭建与连接1.FTP服务器——vsftpd2.
Unity3d
连接FTP服务器MQTT
nature_biubiu
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2023-09-25 04:38
Unity3D学习
unity3d
activemq
ftp
【解决】
Unity3D
中无法在MQTT事件中执行Animator
问题原因:解决方法:解决过程1、在Unity中创建一个名为MainThreadDispatcher的脚本,用于处理主线程操作。usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassMainThreadDispatcher:MonoBehaviour{privatestaticMainThreadDispatcherinstance;
小目标一个亿
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2023-09-25 04:35
Unity3D
unity3d
unity3D
中物体移动与相机跟随
unity中C#文件创建与介绍创建C#文件的位置在界面的最下面Assets处,创建方法是在下面:创建好的界面如下所示:创建完C#后双击即可打开,打开后界面如下:第一个函数voidStart()是只有在代码开始的时候运行一次,不再更新;后面的函数voidUpdate()是在运行过程中每一秒更新一次。创建人物三维移动如果想要让我们创建的人物移动,就要通过添加C#插件进行控制,代码如下:usingSys
可爱的小昕同学
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2023-09-25 04:28
unity
c#
游戏引擎
在
Unity3D
中实现摄像机跟随的三种方法
在设计第一人称射击游戏以及RPG游戏时,往往需要在主角身上或者近邻位置设置一个摄像机,使其能够跟随主角的移动,提升游戏体验,这里介绍三种实现摄像机跟随的方法。(一)固定摄像机方法,常用于RPG游戏第一种方法,在Unity的坐标系中,我将摄像机固定在主角头部上边靠后位置,这样,主角在移动过程中,摄像机也随着移动,最后在游戏场景中大概是这个样子:也就是说,摄像机相对于主角,总是在Vector3.for
weixin_30454481
·
2023-09-25 04:27
游戏
为什么重度研发难以短、平、快?以3D引擎研发为例
看看现在的
Unity3D
收了一个runtime费用,多少所谓的技术开发公司立马肉痛预死。正所谓手里有粮,心里不慌,因此资源就应该用来实际生产"粮食",而不是飘起来。
含影
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2023-09-25 01:08
小感
产研管理
千锋Unity学习笔记
学习笔记:【千锋合集】史上最全
Unity3D
全套入门教程|匠心之作文章目录初级1.0数学1.0点乘叉乘1.点乘:2.叉乘:2.0Mathf3.0Vector4.0旋转2.0组件3.0调试Debog4.0
LeslieLei
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2023-09-25 00:32
unity
游戏引擎
学习
Unity3D
游戏开发之SQLite让数据库开发更简单
Unity3D
游戏开发之SQLite让数据库开发更简单一、什么是SQLite?
KINGSEA_168
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2023-09-25 00:59
U3D开发
Unity与AndroidStudio通信
privateAndroidJavaObjectjo;//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){using(jc=newAndroidJavaClass("com.
unity3d
.player.UnityPlayer
半瓶啤酒一醉方休
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2023-09-24 20:42
unity
游戏引擎
Android修行手册 - Android Studio去掉方法参数提示、变量类型提示、方法引用Usage提示
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-09-24 18:58
android
android
studio
ide
移动开发
Unity3D
简易音频管理器
依赖于Addressable依赖于单例模板:传送门usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Security.Cryptography;usingSystem;usingUnityEngine;usingUnityEngine.AddressableAssets;namespaceEasyAVG{publicclassAudioManager:Mono
YUE ZHEN PENG
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2023-09-24 17:29
音视频
android
Unity3D
检测鼠标位置的Sprite像素颜色
思路获取鼠标所在屏幕坐标(Vector2)通过相机ScreenToWorldPoint(Vector3)转为世界坐标(注意Vector3的z是距离相机的距离,相机需要正交)通过SpriteRenderer访问边界Bounds通过Bounds.Contain检测世界坐标是否在SpriteBounds内通过比例计算来确定在Sprite内的UV坐标,并根据像素长宽确定像素坐标floatpixelX=(w
YUE ZHEN PENG
·
2023-09-24 17:28
数码相机
C#/
Unity3D
单例模板(单例属性模板)
C#单例单例属性不做过多解释,非面向大众usingSystem;namespaceEasyAVG{publicstaticclassSingletonPropertywhereT:class{privatestaticreadonlyobjectlocker=newobject();privatevolatilestaticTinstance=null;publicstaticTInstance{
YUE ZHEN PENG
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2023-09-24 17:28
c#
开发语言
Unity3D
面试题总结
这个是我收集的Unity面试题,为了应对面试,同时帮助大家更好地复习Unity知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者一:什么是协同程序?在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足。二:Unit
BiLi_Unity
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2023-09-24 14:38
区块链项目中的那些“坑”儿
一纸
白皮书
,就轻松融到上亿的资金,项目进展如何,怎样落地、思考的人甚少。这一大批项目,不仅破坏了区块链的市场生态,也让一大批新型投资人心甘情愿的变为了他们“刀”下的“韭菜****”。那么究竟如何简
Mark说IP
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2023-09-24 12:01
unity 修改文件后缀_unity游戏生成与修改so文件教程
本帖最后由迷之裙摆于2018-1-2721:14编辑本文主要介绍如何对
unity3d
引擎制作的游戏进行修改。
weixin_39834780
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2023-09-24 07:04
unity
修改文件后缀
【
Unity3d
】
Unity3d
在Android平台上输入框的实现源码分析
一、前言
Unity3d
引擎中有很多与Android原生交互的功能,比如如何调用Android渲染、Unity输入框的实现、Unity权限的申请、Unity调用相机功能等等,其实这些就是调用Android
devnn
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2023-09-24 03:37
Unity3D
Android
unity
android
游戏引擎
Unity新的Input System
v=HmXU4dZbaMw&ab_channel=BMo参考:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/manual/index.htmlUnity
弹吉他的小刘鸭
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2023-09-23 21:36
Unity
unity
软文:易烊千玺因考试没赶上领奖上热搜,说说你的考试囧事吧
话说2019年,易烊千玺拿下
白皮书
六个大数据排行top1!2019年,电影、电视、综艺、商业和音乐多领域全面开花!除了天赋,更多的是付出和勤勉,像考试这么大件事,一定是准备充分,不容有失了。
焦点_001
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2023-09-23 17:10
VDS币——“黄金裂变”价值传播,颠覆过往格局
在VDS的
白皮书
中,对信任钢印网络的设计构造以及规则都做了比较详细的说明,在这里我们希望通过更佳通俗易懂的描述,让大家理解如何通过信
tuandou5069
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2023-09-23 16:57
新基建少不了的关键技术,如何全面激活数据生产力?
中国信通院《中国数字经济
白皮书
(2021)》指出,在全球经济增长乏力甚至衰退的背景下,数字经济继续保持高速增长,2020年我国数字经济保持9.7%的高位增长,是同期GDP名义增速的3.2倍多。
阿川2015
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2023-09-23 10:36
数据中心
硬盘
分布式
数字经济
数字化转型
What? 羊毛,币?
带着质疑和嘲讽的心态研究了一下羊毛币的
白皮书
,却把自己看傻了。原来别人不是在闹着玩,羊毛行业背后的生意经原来是这样的。简要总结一下就
区块狮王
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2023-09-23 09:20
百度区块链-未来之王
官方网站:http://chain.duxiaoman.com自行到百度官方网站下载
白皮书
!
taoun
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2023-09-23 09:25
绿色计算产业发展
白皮书
:2022年OceanBase助力蚂蚁集团减排4392tCO2e
9月15日,绿色计算产业联盟在2023世界计算大会期间重磅发布了《绿色计算产业发展
白皮书
(2023版)》。蚂蚁集团作为指导单位之一,联合参与了该
白皮书
的撰写。
OceanBase数据库官方博客
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2023-09-23 06:24
oceanbase
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